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话题: 社区话题: obligation话题: 游戏话题: 骂人话题: game
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1 (共1页)
G*********r
发帖数: 172
1
老三,这里乱跟中国人没关系。看你对我不错,我熬夜提点意见。算我还你人情,以后
我走了,咱们互不相欠,相忘江湖。
这里其中一个问题是没有专业意见做指导。我给你免费专业顾问。我的小时还是很值钱
的。
一错,card game 搞成了social game,二错,social game没有用community的管理方
式管理。
一个做论坛的,按理说很懂得管在线社区,但是牌室明明做成了chat room,明明是社
区,确没用社区的管理方式。
买买提成功的其中一个亮点是把论坛增加了很多游戏化的东西,不知道是有意或是无意
。现在mba的marketing都有教gamification。买买提的包子和信用卡积分都是游戏化,
还有那个形象打分什么的。这是个宝,不能丢,还要大力发展。
游戏室更不能去游戏化,取消积分那是找死。
好困。
你们这些版主不知道有没有人给你们培训在线社区的知识。简单说,社区成员有不同程
度的融入,
recognition
identification
support
relationship
attachment
obligation
不细说了,困。比如你们版主,就是到了obligation阶段。资深的大家不但知道他的名
号而且知道他的文风,这是id和recognition之别。
下面给你分析捣乱/骂人的是什么人,从社区理论怎么杜绝捣乱/骂人。
其实就是照搬论坛管理模式。
我实在困,明天再说。改革没你想的那么复杂,一个小动作就搞定。
G*********r
发帖数: 172
2
从在线社区建设和运营的经验来说,骂人捣乱的原因就是因为对社区没有归属感。未名
新人发帖要验证码,就是解决这个的。贴图要经验值,你必须让大家知道你是谁,而不
仅仅是一个符号,你才有一定的资格发言。换句话说你捣乱要有成本,要有代价。
有人说限制idevice,他们看到了事情的一部分。idevice注册方便,只有符号,没有真
正的身份,变形虫连recognition都可以去掉。捣乱骂人没有成本没有代价。
牌室里跟idevice一吵起来就要查主id,他们直觉是对的,因为mit主id起码有了
recognition功能,如果ip被封,也算一点点代价。当然这个代价不足以解决一切问题
,不然买买提不会有那么多打架闹事搞破坏的。
关键还是要培养成员的归属感,从一个符号,到一个能从行为上够被识别的虚拟人,然
后到互相认识,支持,比如大家帮n1找工作,再后来就是个人关系,比如野火和某女成
为传说中的情侣,最后就是对社区的责任感,比如老三,麻将,ChengCH,他们的行为
都是基于对社区的归属感而来的。
这就是前面说的,recognition, identification, support, relationship,
emotional attachment, obligation.
关于emotional attachment, 情感依附多说几句废话。管理间谍和驻外工作人员,其中
一条就是要用各种手段防止和破坏他们和当地社区建立感情依附。如果这些骂人的对拖
拉机室没有感情依附,他们不会化时间去骂人。同样,被骂的不愿离去,也是一样的,
不然大家拍拍屁股走人。很多人一件旧衣服都舍不得丢弃,这就是感情依附。
将来遇到骂人的,必须从这几个层面下手,这个反谍报工作一样,找他的关系,他来骂
人,肯定要找心理上的支持,那就找人说服他,他甚至会和某些人有发展关系,通过关
系说服他,美人计就是这个层面。
休息一下。待续。
G*********r
发帖数: 172
3
理论基础有了,具体事实就容易。具体办法很多,大家brain storm吧。
我简单说说我的方案。
五把现在是废的,麻将房老搞不上去。这些条件都可以利用。
建议把五把改成新人房,所有新人先去那里打,新人房取消聊天功能。可以考虑取消踢
人,查看他人资料功能。
新人房打一定时间,比如一个月,净胜50盘,升普通房。普通房和现在一样,保留原样
。但普通房要管理,骂人的要time out,不能放羊,要有管理委员会,让会员有
obligation。新人不可以进普通房,普通房成员可以选择任何地方打牌。
现在牌室还有一个问题,就是老人没有obligation,其实他们很多都很闷骚,要帮牌室
做事,但苦于没有门路。
我建议积分到一定程度的老人,必须完成在新人房的盘数,必须和赤脚完成盘数,必须
帮赤脚赢若干分。不然打回新人房,剥夺聊天功能。
所有普通房房友必须完成若干盘麻将,输赢不计,否则打回新人房。
这样实现的是card game和social game的分离。如果有人不喜欢社交,可以只打新人房
。有很多老人不敢来,就是怕见熟人,当个牌还要应酬大家一顿,麻烦。这样各取所需
了。
实施有多困难,我觉得大家都能想象,那么多搞技术的,我就不多说了。如果有更好的
办法那就更好了,但原则是,分离card game和social game,social game要用社区管
理的办法管理。
完了,回答几个问题,我去自杀id。以后见到我的新id,情大家给几分面子,不要说我
是骂人的,好么?
u***d
发帖数: 14
4
看最后一句,貌似明白点儿了。
国军大发雷霆,原来是因为共军迟迟不用美人计?

【在 G*********r 的大作中提到】
: 从在线社区建设和运营的经验来说,骂人捣乱的原因就是因为对社区没有归属感。未名
: 新人发帖要验证码,就是解决这个的。贴图要经验值,你必须让大家知道你是谁,而不
: 仅仅是一个符号,你才有一定的资格发言。换句话说你捣乱要有成本,要有代价。
: 有人说限制idevice,他们看到了事情的一部分。idevice注册方便,只有符号,没有真
: 正的身份,变形虫连recognition都可以去掉。捣乱骂人没有成本没有代价。
: 牌室里跟idevice一吵起来就要查主id,他们直觉是对的,因为mit主id起码有了
: recognition功能,如果ip被封,也算一点点代价。当然这个代价不足以解决一切问题
: ,不然买买提不会有那么多打架闹事搞破坏的。
: 关键还是要培养成员的归属感,从一个符号,到一个能从行为上够被识别的虚拟人,然
: 后到互相认识,支持,比如大家帮n1找工作,再后来就是个人关系,比如野火和某女成

G*********r
发帖数: 172
5
发几句牢骚,有些人对社区是没有一点责任感的,比如野火,我不待见他,ChengCH,
DFBB1,gulong,甚至月光都是对牌室有责任感的,但有些人除了打牌啥都不想。当然
你也不能说他错,这是他的选择。这种人你不强迫他去麻将房,他才不管你麻将房有没
有人气。麻将房关了跟他好像没关系。他们不会从社区的角度考虑问题。这种人你只能
强迫他,让他们有obligation,obligation自发当然好,不自发的话,这个东西不可一
缺失,培养孩子也是一样,孩子不想去社区服务,必须逼他去。
G*********r
发帖数: 172
6
我想将计就计,nnd,居然扑了个空。

【在 u***d 的大作中提到】
: 看最后一句,貌似明白点儿了。
: 国军大发雷霆,原来是因为共军迟迟不用美人计?

c******u
发帖数: 220
7
我关心的是你是谁?

【在 G*********r 的大作中提到】
: 发几句牢骚,有些人对社区是没有一点责任感的,比如野火,我不待见他,ChengCH,
: DFBB1,gulong,甚至月光都是对牌室有责任感的,但有些人除了打牌啥都不想。当然
: 你也不能说他错,这是他的选择。这种人你不强迫他去麻将房,他才不管你麻将房有没
: 有人气。麻将房关了跟他好像没关系。他们不会从社区的角度考虑问题。这种人你只能
: 强迫他,让他们有obligation,obligation自发当然好,不自发的话,这个东西不可一
: 缺失,培养孩子也是一样,孩子不想去社区服务,必须逼他去。

c******u
发帖数: 220
8
没用, 每天就《150/n 人(n是马甲), 还分流。这不是送死。
加上黑名单功能, 增加桌主可以设置选手, 还有志愿管理员就够了。

【在 G*********r 的大作中提到】
: 理论基础有了,具体事实就容易。具体办法很多,大家brain storm吧。
: 我简单说说我的方案。
: 五把现在是废的,麻将房老搞不上去。这些条件都可以利用。
: 建议把五把改成新人房,所有新人先去那里打,新人房取消聊天功能。可以考虑取消踢
: 人,查看他人资料功能。
: 新人房打一定时间,比如一个月,净胜50盘,升普通房。普通房和现在一样,保留原样
: 。但普通房要管理,骂人的要time out,不能放羊,要有管理委员会,让会员有
: obligation。新人不可以进普通房,普通房成员可以选择任何地方打牌。
: 现在牌室还有一个问题,就是老人没有obligation,其实他们很多都很闷骚,要帮牌室
: 做事,但苦于没有门路。

G*********r
发帖数: 172
9
行不行实践检验。反证五把是废的,改成新人房,老id不需要过新人房,基本不会影响
现在的运作。
新人房人气不够,所以要强制老人下去做服务,新人房再差,不会比五把差。

【在 c******u 的大作中提到】
: 没用, 每天就《150/n 人(n是马甲), 还分流。这不是送死。
: 加上黑名单功能, 增加桌主可以设置选手, 还有志愿管理员就够了。

c******u
发帖数: 220
10
所有的Idevice放进去, 比较合适, 太容易作弊。

【在 G*********r 的大作中提到】
: 行不行实践检验。反证五把是废的,改成新人房,老id不需要过新人房,基本不会影响
: 现在的运作。
: 新人房人气不够,所以要强制老人下去做服务,新人房再差,不会比五把差。

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G*********r
发帖数: 172
11
这就是情感依附会出问题的地方。如果我不认识你,和你不熟,你问了没用。我认识你
和你很熟,我不回答你要消耗精神能量,心理上觉得对不起你。但是告诉你又损害我的
利益。
你师傅不愧是高手,我都怀疑他是杀人犯出身,做情报我很想募了他。哈哈。他从来不
问,只有一次他确认安全他问了。之后我不知道他是真糊涂假糊涂,他就装不知道。
nnd。
n1,yu329就老问,老问就老害我,哈哈。我心态软,做地下工作肯定是色戒的王佳芝。
就当我死了,别管我是谁。

【在 c******u 的大作中提到】
: 我关心的是你是谁?
G*********r
发帖数: 172
12
idevice也有好的呀,比如loadedsmile,比如。。。我,哈哈,比如。。。。那谁。。
。。
不能一杆子打死。
idevice是方向,从网站建设考虑,不能走回头路。

【在 c******u 的大作中提到】
: 所有的Idevice放进去, 比较合适, 太容易作弊。
c******u
发帖数: 220
13
是因为你把我给拉扯进来了, 要不我也不会问的。

芝。

【在 G*********r 的大作中提到】
: 这就是情感依附会出问题的地方。如果我不认识你,和你不熟,你问了没用。我认识你
: 和你很熟,我不回答你要消耗精神能量,心理上觉得对不起你。但是告诉你又损害我的
: 利益。
: 你师傅不愧是高手,我都怀疑他是杀人犯出身,做情报我很想募了他。哈哈。他从来不
: 问,只有一次他确认安全他问了。之后我不知道他是真糊涂假糊涂,他就装不知道。
: nnd。
: n1,yu329就老问,老问就老害我,哈哈。我心态软,做地下工作肯定是色戒的王佳芝。
: 就当我死了,别管我是谁。

w***m
发帖数: 10498
14
很不错的建议,非常有管理方面的转业水准。
我把你的建议公开的提供给技术组。
y***9
发帖数: 1535
15
呵呵,我想我知道你是谁。希望再见你的mj,一切都不一样,祝好。

芝。

【在 G*********r 的大作中提到】
: 这就是情感依附会出问题的地方。如果我不认识你,和你不熟,你问了没用。我认识你
: 和你很熟,我不回答你要消耗精神能量,心理上觉得对不起你。但是告诉你又损害我的
: 利益。
: 你师傅不愧是高手,我都怀疑他是杀人犯出身,做情报我很想募了他。哈哈。他从来不
: 问,只有一次他确认安全他问了。之后我不知道他是真糊涂假糊涂,他就装不知道。
: nnd。
: n1,yu329就老问,老问就老害我,哈哈。我心态软,做地下工作肯定是色戒的王佳芝。
: 就当我死了,别管我是谁。

y***9
发帖数: 1535
16
另外赞一下你的观点。
b***m
发帖数: 2112
17
顶~

【在 G*********r 的大作中提到】
: 老三,这里乱跟中国人没关系。看你对我不错,我熬夜提点意见。算我还你人情,以后
: 我走了,咱们互不相欠,相忘江湖。
: 这里其中一个问题是没有专业意见做指导。我给你免费专业顾问。我的小时还是很值钱
: 的。
: 一错,card game 搞成了social game,二错,social game没有用community的管理方
: 式管理。
: 一个做论坛的,按理说很懂得管在线社区,但是牌室明明做成了chat room,明明是社
: 区,确没用社区的管理方式。
: 买买提成功的其中一个亮点是把论坛增加了很多游戏化的东西,不知道是有意或是无意
: 。现在mba的marketing都有教gamification。买买提的包子和信用卡积分都是游戏化,

l******0
发帖数: 673
18
完全听不懂的飘过。。。
w***m
发帖数: 10498
19
你不用客气,你不欠我任何人情!
我做事只最求fair and justice,只对事不对人。公正的事别人不用请我,错误事别人
请我也没用。

【在 G*********r 的大作中提到】
: 老三,这里乱跟中国人没关系。看你对我不错,我熬夜提点意见。算我还你人情,以后
: 我走了,咱们互不相欠,相忘江湖。
: 这里其中一个问题是没有专业意见做指导。我给你免费专业顾问。我的小时还是很值钱
: 的。
: 一错,card game 搞成了social game,二错,social game没有用community的管理方
: 式管理。
: 一个做论坛的,按理说很懂得管在线社区,但是牌室明明做成了chat room,明明是社
: 区,确没用社区的管理方式。
: 买买提成功的其中一个亮点是把论坛增加了很多游戏化的东西,不知道是有意或是无意
: 。现在mba的marketing都有教gamification。买买提的包子和信用卡积分都是游戏化,

t****4
发帖数: 7500
20
很久前曾在牌桌上夸过楼主脾气好, 哈哈。
楼主用心良苦, 但我敢肯定这是MLK "I have a dream"
m*****g
发帖数: 12253
21
同意,老邢都是国内找的便宜学生给编的游戏,烂的可以理解,

【在 t****4 的大作中提到】
: 很久前曾在牌桌上夸过楼主脾气好, 哈哈。
: 楼主用心良苦, 但我敢肯定这是MLK "I have a dream"

g****g
发帖数: 1267
22


【在 G*********r 的大作中提到】
: 老三,这里乱跟中国人没关系。看你对我不错,我熬夜提点意见。算我还你人情,以后
: 我走了,咱们互不相欠,相忘江湖。
: 这里其中一个问题是没有专业意见做指导。我给你免费专业顾问。我的小时还是很值钱
: 的。
: 一错,card game 搞成了social game,二错,social game没有用community的管理方
: 式管理。
: 一个做论坛的,按理说很懂得管在线社区,但是牌室明明做成了chat room,明明是社
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: 。现在mba的marketing都有教gamification。买买提的包子和信用卡积分都是游戏化,

1 (共1页)
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包子竞猜【麻雀学园征文】游戏人生
打分包子楼,再顶个10大出来把。。。【麻雀征文】初识二奶——不是人
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