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Mathematics版 - 请教一个数学游戏
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提供思路即可,搞数模的高手进if p(x) is ploynomial with integer cofficient
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这个GRE分数能上研究生吗请问怎么在matlab 里面画平滑得曲线啊?
问一个题。请专家指点
some tales of mathematicans(60) (转载)关于方阵问题
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答复陈琦研究生从张老师想到我小时侯做过的一道题
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话题: 游戏话题: 起止点话题: 数学话题: 必胜话题: 点则
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r******l
发帖数: 10760
1
很久以前在一本书上看到一个数学游戏,想网上搜一下有没有相关的研究、讨论。但是
当时那个书上没有给出游戏的名字(或者我不记得了),所以无从下手。不知道这里的
高人们有没有知道这个游戏的?游戏具体方法如下:
开始状态是平面上画几个点(数目任意,越多玩的时间越久)。两个人轮流画线,直到
有一个人没法画新的线就算输了。规则是:
1。每条线的起止点都必须是已有的点。(起止点可以相同,也就是可以转一圈回到同
一个点;也可以不同。)
2。每个点最多有三条线(如果起止点是同一个点,则这个点就算有两条线了)。
3。每画一条线,就在该线的中间添加一个新点。(这个新点就算已经有两条线了)
4。所有线不能交叉。
这个游戏规则比较简单,不知道是否有什么必胜方法?比如“如果开始是奇数点则先手
必胜”之类的结论。
n******r
发帖数: 718
2
太容易了。
奇数点则先手必败
偶数点则先手必胜
r******l
发帖数: 10760
3
哪有那么容易啊?水版上有人给了link,原来这个叫豆芽游戏。至于胜负规律目前还没
有人给出证明呢,只是猜测如果点数模6的余数是3、4、5的话则先手胜,否则后手胜,
但是没人能证明或证否。计算机也只验证到二十多而已。
http://en.wikipedia.org/wiki/Sprouts_%28game%29

【在 n******r 的大作中提到】
: 太容易了。
: 奇数点则先手必败
: 偶数点则先手必胜

n******r
发帖数: 718
4
不好意思,看漏了条件4:所有线不能交叉

【在 r******l 的大作中提到】
: 哪有那么容易啊?水版上有人给了link,原来这个叫豆芽游戏。至于胜负规律目前还没
: 有人给出证明呢,只是猜测如果点数模6的余数是3、4、5的话则先手胜,否则后手胜,
: 但是没人能证明或证否。计算机也只验证到二十多而已。
: http://en.wikipedia.org/wiki/Sprouts_%28game%29

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