z*******3 发帖数: 13709 | 1 小日本的游戏业一度很发达
但是掉入了全球化的陷阱
盲目地全球化,忘记了自己的特色
盲目地讨好欧美,无节操地讨好
艺术这种东西,是不能讨好的
越讨好越没有市场
所以小日本游戏业衰弱下去 |
k**o 发帖数: 15334 | 2 日本游戏业在2D时代还可以,到了3D时代完全就完蛋了。现在所有3D引擎都得
找欧美公司授权。 |
n****l 发帖数: 3375 | 3 日本人太古板了
目前可能世界上使用静态网页最多的国家就是日本了吧
版权的影响也很大
其实对于互联网行业来说
过度注重版权不是好事 |
z*******3 发帖数: 13709 | 4 3d时代没几个像样的
现在3d比较成功的游戏领域主要是射击类
cs之类的3d比较成功,还有飞行模拟这些
传统rpg没有必要搞3d,成本太高,赔得一塌糊涂
小日本现在搞游戏app,p&d就很不错
【在 k**o 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 日本游戏业在2D时代还可以,到了3D时代完全就完蛋了。现在所有3D引擎都得 : 找欧美公司授权。
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C****a 发帖数: 6593 | 5 比较怀念386时代的光荣游戏
【在 z*******3 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 小日本的游戏业一度很发达 : 但是掉入了全球化的陷阱 : 盲目地全球化,忘记了自己的特色 : 盲目地讨好欧美,无节操地讨好 : 艺术这种东西,是不能讨好的 : 越讨好越没有市场 : 所以小日本游戏业衰弱下去
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c*****g 发帖数: 21627 | 6 霉国的3D游戏,翻来覆去无非就是“枪,车,球”,
还真不如mario这种2D游戏的可玩性高
当然,霉国的2D游戏也不错,尤其是blizzard系列
【在 k**o 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 日本游戏业在2D时代还可以,到了3D时代完全就完蛋了。现在所有3D引擎都得 : 找欧美公司授权。
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s*****r 发帖数: 43070 | |
c*****g 发帖数: 21627 | 8 日本人做游戏或者动漫,NB的必然是贴近黄种人的,比如三国系列
SB的必然是审美外F,你看日本漫画里面一个个男女主角都是以白种人为原型
日本的漫画审美外F,在初期有一定作用,但是后期就起到负面作用
我一看到白种人画风的漫画就想吐
最好看的漫画还是《机器猫》
【在 z*******3 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 小日本的游戏业一度很发达 : 但是掉入了全球化的陷阱 : 盲目地全球化,忘记了自己的特色 : 盲目地讨好欧美,无节操地讨好 : 艺术这种东西,是不能讨好的 : 越讨好越没有市场 : 所以小日本游戏业衰弱下去
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k**o 发帖数: 15334 | 9 呵呵,你们不是真正游戏玩家,在真正玩家眼里,你这种叫casual
gamer,要被hardcore gamer鄙视的。
【在 c*****g 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 霉国的3D游戏,翻来覆去无非就是“枪,车,球”, : 还真不如mario这种2D游戏的可玩性高 : 当然,霉国的2D游戏也不错,尤其是blizzard系列
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c*****g 发帖数: 21627 | 10 这恰恰说明了霉国玩家的品味极差,
车枪球就算hardcore了?
那看A片是不是也只看hardcore呢?
我告诉你,A片还是有一些context,有prelude那样的更好看。
总之,霉国所谓“hardcore”车枪球玩家就是一群原始的崇尚暴力的低智商猩猩
【在 k**o 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 呵呵,你们不是真正游戏玩家,在真正玩家眼里,你这种叫casual : gamer,要被hardcore gamer鄙视的。
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e**a 发帖数: 2169 | 11 日式RPG游戏可是因为3D+电影化而在全球风靡的,比如《最终幻想 7》。日式RPG的衰
落还是因为这个游戏类型主要就是打怪升级这个老套路,靠剧情来吸引人,而很多玩家
玩游戏只是一种快餐消费,所以枪、车、球这类游戏很流行。
【在 z*******3 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 3d时代没几个像样的 : 现在3d比较成功的游戏领域主要是射击类 : cs之类的3d比较成功,还有飞行模拟这些 : 传统rpg没有必要搞3d,成本太高,赔得一塌糊涂 : 小日本现在搞游戏app,p&d就很不错
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r******n 发帖数: 4522 | 12 还是网络的原因,联网对战一上来,小日本那些RPG就彻底SB了,说明人还是喜欢跟人
玩儿,而不是跟机器玩儿。
同理,真人视频聊天室一出来,小日本那些H game也SB了。 |
T*R 发帖数: 36302 | 13 哈哈,我就喜欢跳舞的游戏。
跟着孩子一起跳,也算锻炼身体。
【在 z*******3 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 3d时代没几个像样的 : 现在3d比较成功的游戏领域主要是射击类 : cs之类的3d比较成功,还有飞行模拟这些 : 传统rpg没有必要搞3d,成本太高,赔得一塌糊涂 : 小日本现在搞游戏app,p&d就很不错
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e**a 发帖数: 2169 | 14 日式战略RPG《火焰之纹章》还是很牛的,战棋类游戏的鼻祖,任天堂的当家游戏之一
,欧美人也喜欢玩。在我心中这个系列比马里奥系列更牛。 |
e**a 发帖数: 2169 | 15 《火焰之纹章》自《苍炎的轨迹》变成3D后,风靡全球,而《火焰之纹章》之父加贺昭
三离开任天堂后,制作的和《火焰之纹章》相类似的游戏《泪指轮物语2 贝维克传说》
坚持走2D路线,和《苍炎的轨迹》同期发售,日本国内销量平淡,虽然没有在欧美发售
,但结局可想而知。
所以3D并不是让日式游戏衰落的原因。
【在 e**a 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 日式战略RPG《火焰之纹章》还是很牛的,战棋类游戏的鼻祖,任天堂的当家游戏之一 : ,欧美人也喜欢玩。在我心中这个系列比马里奥系列更牛。
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z*******3 发帖数: 13709 | 16 火焰纹章在欧美没啥销量
欧美都玩rts,谁没事天天一格一格去挪
小日本几十年这个玩法都不变,难怪任天堂收益江河日下
去年又亏损了
【在 e**a 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 日式战略RPG《火焰之纹章》还是很牛的,战棋类游戏的鼻祖,任天堂的当家游戏之一 : ,欧美人也喜欢玩。在我心中这个系列比马里奥系列更牛。
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z*******3 发帖数: 13709 | 17 小日本任天堂不行了
p&d为代表的手游早就是日本人的新偶像了
传统rpg里面,ff也不行了
vanillaware才是日本人的新秀
vanillaware每一款游戏,在youtube上下面好评如潮啊
胧村正什么,这才是真正的新一代rpg的代表
ff自从电影版之后就不行了,后来被enix吞并也是无奈之举
dq这种游戏压根就没走出日本
【在 e**a 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 《火焰之纹章》自《苍炎的轨迹》变成3D后,风靡全球,而《火焰之纹章》之父加贺昭 : 三离开任天堂后,制作的和《火焰之纹章》相类似的游戏《泪指轮物语2 贝维克传说》 : 坚持走2D路线,和《苍炎的轨迹》同期发售,日本国内销量平淡,虽然没有在欧美发售 : ,但结局可想而知。 : 所以3D并不是让日式游戏衰落的原因。
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z*******3 发帖数: 13709 | 18 哪个hardcore敢说blizzard的游戏是casual game?
【在 k**o 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 呵呵,你们不是真正游戏玩家,在真正玩家眼里,你这种叫casual : gamer,要被hardcore gamer鄙视的。
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e**a 发帖数: 2169 | 19 所以么,世道人心变了,游戏玩家也变了,大家不再像红白机、超任时代那么专注游戏
了,玩游戏更多是一种快餐消费,无论是3D还是2D,都无法改变这个局面。
我至今还认为FC上的《吞食天地2 诸葛孔明传》是我玩过最好的RPG游戏。
【在 z*******3 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 火焰纹章在欧美没啥销量 : 欧美都玩rts,谁没事天天一格一格去挪 : 小日本几十年这个玩法都不变,难怪任天堂收益江河日下 : 去年又亏损了
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