S*E 发帖数: 3662 | 1 数学和围棋一样是规则简单明确,完全信息的游戏。
攻克数学难题的意义就太大了。
当然,解决科学问题的意义可能更大。但这些问题还需要做实验,离围棋要远一些。 |
d**s 发帖数: 4741 | 2 数学题分两种,一种是答案根本未知的问题,这是数学研究的内容。另一种是知道答案
然后编出来坑人的题目,这是数学竞赛题,你说的是哪种题 |
S*E 发帖数: 3662 | 3 都可以。对于AI,答案都是未知的。当然,可以用简单的给它练手。
【在 d**s 的大作中提到】 : 数学题分两种,一种是答案根本未知的问题,这是数学研究的内容。另一种是知道答案 : 然后编出来坑人的题目,这是数学竞赛题,你说的是哪种题
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d**s 发帖数: 4741 | 4 我记得哥德尔有个好友叫王浩 据说是晚年哥德尔唯一的交流对象,王浩就是这种机械
化证明的专家
【在 S*E 的大作中提到】 : 都可以。对于AI,答案都是未知的。当然,可以用简单的给它练手。
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S*E 发帖数: 3662 | 5 当然要提吴文俊的名字了。不过现在是新一轮的AI,可以再试试数学证明。
【在 d**s 的大作中提到】 : 我记得哥德尔有个好友叫王浩 据说是晚年哥德尔唯一的交流对象,王浩就是这种机械 : 化证明的专家
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d**s 发帖数: 4741 | 6 应该解决不了Schramm–Loewner evolution问题 |
b***y 发帖数: 14281 | 7 不能。这个问题我想过。困难在于数学问题每走一步都无法判断到底是离解近了还是远
了,这是和围棋最大的区别。围棋你可以判断局面优劣来取舍,选择最优解,解数学问
题在直到解出来之前你无法知道哪一个方向最有机会成功。有时候明明看着就差一步一
遥,在命题空间里这两个点看着近,但实际可能很遥远。
★ 发自iPhone App: ChineseWeb 16
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【在 S*E 的大作中提到】 : 数学和围棋一样是规则简单明确,完全信息的游戏。 : 攻克数学难题的意义就太大了。 : 当然,解决科学问题的意义可能更大。但这些问题还需要做实验,离围棋要远一些。
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x****u 发帖数: 44466 | 8 数学问题也一样,有直觉在可以教给电脑
【在 b***y 的大作中提到】 : 不能。这个问题我想过。困难在于数学问题每走一步都无法判断到底是离解近了还是远 : 了,这是和围棋最大的区别。围棋你可以判断局面优劣来取舍,选择最优解,解数学问 : 题在直到解出来之前你无法知道哪一个方向最有机会成功。有时候明明看着就差一步一 : 遥,在命题空间里这两个点看着近,但实际可能很遥远。 : : ★ 发自iPhone App: ChineseWeb 16 : ★ 发自iPhone App: ChineseWeb 16
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