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Military版 - 我鳖在文明里只能科技胜利
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1 (共1页)
s****a
发帖数: 794
1
军事胜利在现代行不通,一个打全球打不过。
宗教几乎为0,不可能宗教胜利
文化也几乎没有,有影响力的艺术家,文学家,音乐家几乎没有。
只能科技胜利去抢火星基地
m*******g
发帖数: 1
2
诸子百家有些文化, 文明发现 还是很好的。可以挖掘整理一下。
s********d
发帖数: 105
3
为啥是一个打全球? 美国代表全球了?
d**T
发帖数: 156
4
科技胜利首先要文化胜利。我鳖还有一段明显的距离。
S**********p
发帖数: 331
5
分明是时间胜利,到世界毁灭游戏结束的时候他鳖综合有最高的分数。
s****a
发帖数: 794
6
宣战一个,其他国家的好战蹭蹭涨,马上就基本都和你宣战了。


: 为啥是一个打全球? 美国代表全球了?



【在 s********d 的大作中提到】
: 为啥是一个打全球? 美国代表全球了?
s****a
发帖数: 794
7
点数更要综合发展,没宗教文化很难


: 分明是时间胜利,到世界毁灭游戏结束的时候他鳖综合有最高的分数。



【在 S**********p 的大作中提到】
: 分明是时间胜利,到世界毁灭游戏结束的时候他鳖综合有最高的分数。
b*****e
发帖数: 53215
8
我鳖手握儒教道教两大宗教 怎么可能没宗教 你玩过文明没有

【在 s****a 的大作中提到】
: 点数更要综合发展,没宗教文化很难
:
:
: 分明是时间胜利,到世界毁灭游戏结束的时候他鳖综合有最高的分数。
:

b*****e
发帖数: 53215
9
文明军事胜利太麻烦

【在 s****a 的大作中提到】
: 军事胜利在现代行不通,一个打全球打不过。
: 宗教几乎为0,不可能宗教胜利
: 文化也几乎没有,有影响力的艺术家,文学家,音乐家几乎没有。
: 只能科技胜利去抢火星基地

s****a
发帖数: 794
10
现在这些发展了吗??


: 我鳖手握儒教道教两大宗教 怎么可能没宗教 你玩过文明没有



【在 b*****e 的大作中提到】
: 文明军事胜利太麻烦
G*********a
发帖数: 1
11
我憋把全球变成屎坑是什么胜利?

【在 s****a 的大作中提到】
: 军事胜利在现代行不通,一个打全球打不过。
: 宗教几乎为0,不可能宗教胜利
: 文化也几乎没有,有影响力的艺术家,文学家,音乐家几乎没有。
: 只能科技胜利去抢火星基地

a*****y
发帖数: 33185
12
宗教要怎么发展?像美国一样,发展成LGBT?

【在 s****a 的大作中提到】
: 现在这些发展了吗??
:
:
: 我鳖手握儒教道教两大宗教 怎么可能没宗教 你玩过文明没有
:

S**********p
发帖数: 331
13
此帖完整讲述了宗教在文明4中的运行机制,希望能对你有帮助。
1.宗教建筑的修建 如果建图书馆花费太长或没有宗教的话,我会先建一个方尖碑。方
尖碑是与宗教无关的,它仅仅是为了产生文化。一旦我获得了某个宗教,首先我会确保
国内的所有城市均有同一宗教,然后就建立修道院。(通常我会切换到“Organized
Religion”,当然这也要视情况而定。)在游戏的大多数时间修道院都是一个相当棒的
方法来促进科技发展。如果在你的区域内有多个宗教存在,请一定要把他们尽可能广泛
的传播。这样你就可以建另外一个修道院和寺庙,而你城市的科技和快乐都会更上一个
层次。由于每三个圣地才能获得一个大教堂,请谨慎选择大教堂所在的城市:要么城市
很大,文化很强,或者是需要文化来扩展你的边界。因为大教堂带来的50%文化的加成
对于追求文化胜利是至关重要的。至于如何建造,以及何时建造(例如图书馆或修道院
)这依赖于你城市的定位,如果你要问我的话。我的很看重城市的专业分类。我仅仅在
我的生产形城市建造传教士,一旦我先开发出宗教,我会立刻建造传教士。如果其他人
先发现宗教,我就仅仅让宗教自己传播。最后,我一般把修道院建立在我的商业城市已
获得研发的额外加成,但由于这些城市非生产型的,我从来不在他们中建造传道士。
2.宗教的传播 关于如何传播宗教,你有2个方法。1就是坐等。宗教会沿着道路,河流
以及海洋(可能需要码头)自动传播,但这个速度非常缓慢。同时我也听说过如果和有
你想要的宗教文明进行外交交易的话将加速这个宗教传播到你国土上的速度。不过这个
我没有试过。第二种传播你宗教的方法就是送你的传教士到想要传播宗教的城市。首先
你可以通过自己研发宗教,或接受别人的宗教来建造修道院(有组织宗教允许你不需要
修道院就直接建造传教士,同时在有国教的城市增加25%的建筑建造速度。)。一旦你
建立了修道院,一个建造选项就会出现来允许你建造传教士以传播宗教。通常传教都会
成功,但有时候也会失败。我发现失败通常是因为该城市已经有一个或多个宗教,或者
它是某个宗教的圣城。 关于你的首先传播宗教的目标城市的问题……首先传播到大城
市,有很多路的,或在河边,或在海岸边。如果你发现一个城市位于海岸,同时是河流
的出口处,并且它很大,那么这就是最理想的地点。请时刻牢记住,宗教可以沿着道路
河流海岸自行传播。所以移到你手动传播宗教到这样的城市之后,由于自行传播的存在
,宗教的传播就变得简单得多了。传播到小城市并不重要,因为他们还没有建立起道路
系统,所以他们并不能加速你宗教的传播。把你的重点放在那些大型的,相互连接的城
市上面。即使你不做任何动作,这些城市也会帮助你传播宗教。
3.宗教对外交的影响 宗教对2件事非常有好处:文化以及外交。每种宗教会允许你建几
个增强文化的建筑(寺庙,修道院,教堂)。由于每个教堂会有50%的文化奖励,所以
特别有用。在游戏的大多数时间里,宗教是决定各个AI对你的态度的主要因素。如果你
开始一个宗教,你需要尽快把他传给其他需要转化的文明。如果其他人传给了你,则先
检查一下还有谁还有这个宗教-如果至少有2个文明有,则立刻转换。现在那些与你同一
宗教的文明在整个游戏中将成为你的集团的一部分。(除非宗教自由出现)与你同一宗
教的文明将更愿意与你交易,给予你免费的科技,或与你一起战斗。检查外交关系并找
出同时惹恼了我们集团多个成员的文明,并对他宣战,然后邀请另外被惹恼的同宗教文
明加入,尽可能的满足参战方的要求。即使你并非靠近宣战文明,这不成问题(如果想
活动一下的话,也可以送以掠夺者出去),关键是要获得有共同目标的军事关系。一旦
你做到这些的话,你和这些文明的关系在游戏的大多数时间里都将是紧密相连的,同时
也没有一个文明能攻击你而不受到另外文明的夹击。不论何时你攻击一个文明,它就必
须耗费大量的部队来抵挡你的盟友军队。同时你的盟友偶尔也会给你一个免费的科技,
这也是一个非常好的奖励。从寺庙和修道院获得奖励相当的不错,但这并没有打破游戏
的平衡。宗教的主要用途还是在外交上面显示出来。
4.易受宗教影响外交的文明 我认为宗教是游戏中新加的一个最有趣的内容。所以请密
切提放伊莎贝拉和萨拉丁因为宗教差别引起的“-声名狼藉的,脾气暴躁”。宗教的确
会带来外交态度的奖励,但这和文明的类型是紧密相关的。伊莎贝拉很看重宗教,Mali
也是,但他们也喜欢科技,这就可能消除宗教奖励。Aztec对宗教不怎么关注。可能在
一个回合中他们对你微笑并把你看做是有相同信仰的兄弟,但下一回合,他就开始攻击
你,因为,他有足够的实力。)

【在 a*****y 的大作中提到】
: 宗教要怎么发展?像美国一样,发展成LGBT?
s*x
发帖数: 8041
14
说反了吧

【在 d**T 的大作中提到】
: 科技胜利首先要文化胜利。我鳖还有一段明显的距离。
s****a
发帖数: 794
15
不能差太多,文化胜利不需要,但开政体的文化还是要有。这些文化我鳖不缺,何况还
有独步天下的民主集中制。但离文化胜利还远。我鳖现在综艺流行文化,都要学韩国这
种二道贩子,基本是第三梯队的。


: 说反了吧



【在 s*x 的大作中提到】
: 说反了吧
1 (共1页)
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