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Military版 - 国内游戏软件公司要关门了吧?
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1 (共1页)
I*******g
发帖数: 7600
1
腾讯去死吧
还有roblox 也要去死吧
i*****l
发帖数: 307
2
王者荣耀起码对未成年人基本是关闭了,仅可在周五、周六、周日和法定节假日的20时
至21时进行游戏。
https://pvp.qq.com/web201706/newsdetail.shtml?tid=531001
在2021年8月31日开始,根据国家新闻出版署发布的《关于进一步严格管理 切实防止未
成年人沉迷网络游戏的通知》,陆续升级防沉迷措施,升级后的规则如下:
【单机模式限制】
8月31日更新后,单机模式玩法暂时关闭。
【游戏时长限制】
未成年用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日的20时至21时进行游戏。
【游戏消费限制】
未满12周岁的用户无法进行游戏充值;
12周岁(含)以上未满16周岁的用户,单次充值上限50元人民币,每月充值上限200元
人民币;
16周岁(含)以上未成年用户,单次充值上限100元人民币,每月充值上限400元人民币。
【游客模式限制】
全面关闭iOS游客体验模式(此前规则为在iOS游客体验模式下,同一台硬件设备15天内
累计游戏时长不超过1小时,且无法进行充值。)
p******n
发帖数: 388
3
真关了的话一群人开vpn,加速器来美服了。

【在 i*****l 的大作中提到】
: 王者荣耀起码对未成年人基本是关闭了,仅可在周五、周六、周日和法定节假日的20时
: 至21时进行游戏。
: https://pvp.qq.com/web201706/newsdetail.shtml?tid=531001
: 在2021年8月31日开始,根据国家新闻出版署发布的《关于进一步严格管理 切实防止未
: 成年人沉迷网络游戏的通知》,陆续升级防沉迷措施,升级后的规则如下:
: 【单机模式限制】
: 8月31日更新后,单机模式玩法暂时关闭。
: 【游戏时长限制】
: 未成年用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日的20时至21时进行游戏。
: 【游戏消费限制】

A****Y
发帖数: 993
4
不会,可以大局进军海外市场,现在国产的手游在国外市场还挺大。

【在 I*******g 的大作中提到】
: 腾讯去死吧
: 还有roblox 也要去死吧

i*****l
发帖数: 307
5
要这么费劲的话,玩的人自然就少了。

【在 p******n 的大作中提到】
: 真关了的话一群人开vpn,加速器来美服了。
p******n
发帖数: 388
6
玩的人少那是有替代品,如果所有手游都禁止的话。会有人搞这个东西的。而且也不麻
烦。
年轻人是真不怕麻烦。

【在 i*****l 的大作中提到】
: 要这么费劲的话,玩的人自然就少了。
s*****r
发帖数: 43070
7
应该按照年龄段限制,20岁以下每天玩一小时,20多岁可以每天玩两小时,30多岁每天玩
三小时
退休以后不限制,完成脑梗赛
x****o
发帖数: 29677
8
你可是个傻子吧
未成年人营收占腾讯营收0.3%,这是刚公布的
p******n
发帖数: 388
9
你怕不是傻子吧。现在热门手游不花钱也都能玩。王者吃鸡买的都是皮肤。不影响游戏
性。
禁止游戏针对的是教育问题。不让年轻人上瘾花太多时间。
营收底跟年轻人花的时间无关。免费能玩的话才能吸引更多年轻人。

【在 x****o 的大作中提到】
: 你可是个傻子吧
: 未成年人营收占腾讯营收0.3%,这是刚公布的

s*****r
发帖数: 43070
10
主力应该是年轻人,限制这个群体,就歇菜了
但网络游戏也是维稳的

【在 x****o 的大作中提到】
: 你可是个傻子吧
: 未成年人营收占腾讯营收0.3%,这是刚公布的

x****o
发帖数: 29677
11

所以啊,你以为在王者消费的都是未成年人?腾讯公布了,未成年人营收只占0.3%,限
制未成年人游戏,不会影响成年人玩王者,懂了吗

【在 p******n 的大作中提到】
: 你怕不是傻子吧。现在热门手游不花钱也都能玩。王者吃鸡买的都是皮肤。不影响游戏
: 性。
: 禁止游戏针对的是教育问题。不让年轻人上瘾花太多时间。
: 营收底跟年轻人花的时间无关。免费能玩的话才能吸引更多年轻人。

x****o
发帖数: 29677
12

如果限制30岁以下的游戏时间,腾讯股价暴跌50%
限制未成年人,还真影响不大
王者里骂队友最多的就是:你多大,小学生吧,作业写完了么

【在 s*****r 的大作中提到】
: 主力应该是年轻人,限制这个群体,就歇菜了
: 但网络游戏也是维稳的

p******n
发帖数: 388
13
我没谈消费啊,我没以为消费都是未成年人。
禁游戏的初衷不就是游戏占用太多年轻人的时间。跟消费有什么关系。你的论据就是没
用的啊,跟大家谈论的话题完全无关。
如果腾讯死也不是营收问题,是党妈让他死。

【在 x****o 的大作中提到】
:
: 如果限制30岁以下的游戏时间,腾讯股价暴跌50%
: 限制未成年人,还真影响不大
: 王者里骂队友最多的就是:你多大,小学生吧,作业写完了么

i*****l
发帖数: 307
14
中国的政策是只管未成年人,防止未成年人沉迷,这就很好了,起码社会风气会好
美国这里是完全没有限制。

【在 p******n 的大作中提到】
: 我没谈消费啊,我没以为消费都是未成年人。
: 禁游戏的初衷不就是游戏占用太多年轻人的时间。跟消费有什么关系。你的论据就是没
: 用的啊,跟大家谈论的话题完全无关。
: 如果腾讯死也不是营收问题,是党妈让他死。

x****o
发帖数: 29677
15

禁的是未成年人玩游戏,不是禁年轻人玩游戏,明白区别吗?
禁令下了,但是18岁的随便玩,懂吗,当然游戏有防沉迷系统强制下线
事实上未成年人沉迷网游也都是个别现象,这些吃鸡,王者,英雄联盟,玩的最多的还
是18-30年龄段的人
当然很多人12-17就开始玩,想要去打电竞的

【在 p******n 的大作中提到】
: 我没谈消费啊,我没以为消费都是未成年人。
: 禁游戏的初衷不就是游戏占用太多年轻人的时间。跟消费有什么关系。你的论据就是没
: 用的啊,跟大家谈论的话题完全无关。
: 如果腾讯死也不是营收问题,是党妈让他死。

L*****s
发帖数: 6046
16
年轻人也要限时,一孩的允许玩一小时,两孩两小时,三孩三小时。
p******n
发帖数: 388
17
你太搞笑了,美国需要管吗?
美国年轻人搞个体育,资源丰富,而且全民崇尚体育。小部分nerd随它去。

【在 i*****l 的大作中提到】
: 中国的政策是只管未成年人,防止未成年人沉迷,这就很好了,起码社会风气会好
: 美国这里是完全没有限制。

p******n
发帖数: 388
18
“事实上未成年人沉迷网游也都是个别现象”
证据呢? 别瞎掰。
我刚说了,营收和沉迷无关,你也无法证明有关。而且你也知道,王者吃鸡不充钱也可
以玩的很爽。
打个比方,你丫小时候玩盗版的时候游戏公司也是0营收,妨碍你沉迷了吗?

【在 x****o 的大作中提到】
:
: 禁的是未成年人玩游戏,不是禁年轻人玩游戏,明白区别吗?
: 禁令下了,但是18岁的随便玩,懂吗,当然游戏有防沉迷系统强制下线
: 事实上未成年人沉迷网游也都是个别现象,这些吃鸡,王者,英雄联盟,玩的最多的还
: 是18-30年龄段的人
: 当然很多人12-17就开始玩,想要去打电竞的

x****o
发帖数: 29677
19

我都不明白在这扯什么呢,禁了未成年人玩,王者吃鸡不受影响,主力是18-30的人玩
顶多12-17年龄段有一些未成年玩家玩不了了,数量不会太多
王者早就有防沉迷系统,每天连续在线2个小时就开始警告,随着你继续玩,陆续开始
强制下线
所谓沉迷游戏,很多都是记者为了炒新闻,弄个大标题,从17-18年开始陆陆续续好了
很多,但是再怎么弄,总有人钻空子,这不是游戏公司的问题
腾讯自己公布了,营收0.3%是未成年人贡献的,那么你算算有多少钱,然后平均下来到
未成年游戏玩家头上才多少钱?所以那些XX沉迷游戏,都是个别现象,如果大量未成年
人沉迷在游戏里,腾讯营收里未成年人营收肯定不止0.3%,就说免费玩家,腾讯防沉迷
系统都是摆设?
每个未成年人手机哪里来的,还不是家长给买的,手机慢了根本带不动游戏,烂手机肯
定玩不了游戏,炒作游戏公司毒害未成年人,实际上是把家长责任撇清,家长没时间照
看未成年人,导致游戏去照看,而家长没时间照看,是生活压力大,社会的问题
实际上是把社会问题都转嫁给游戏公司

【在 p******n 的大作中提到】
: “事实上未成年人沉迷网游也都是个别现象”
: 证据呢? 别瞎掰。
: 我刚说了,营收和沉迷无关,你也无法证明有关。而且你也知道,王者吃鸡不充钱也可
: 以玩的很爽。
: 打个比方,你丫小时候玩盗版的时候游戏公司也是0营收,妨碍你沉迷了吗?

z****8
发帖数: 5023
20
我做游戏的几个同学都在欢腾。。
说营收大概2%是小朋友的 然而因为各种公关客服的支出超过5% 更别说舆论压力
他们举例子 还有家长用小朋友名字充值抽卡 抽的烂就申请退款 说是小朋友误操作(
非监管操作)
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