由买买提看人间百态

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Military版 - 有没有公司能设计这样的游戏啊?
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1 (共1页)
g*****g
发帖数: 226
1
长这么大没玩过几个游戏,文明1、帝国时代、星际争霸、极品飞车、还有些塔防类的
、植物大战僵尸。。。
屈指可数的也就这几样,其他的红警、英雄、大菠萝打怪的,CS对战的看别人玩过。
游戏大致分即时战略类、角色扮演类、格斗射击类、升级打怪类。。。
我也搞不清楚分的可对,针对升级打怪类,好像大菠萝、魔兽等等都很火过,对这类游
戏有个想法,不知道是否可行。
这类游戏都是碰到低等的鬼怪兽之类的直接上去裸砍,砍死之后攒宝贝,想能不能这样:
那些低等的怪兽头顶都有个题目的标签,简单的四则运算、直至三角函数、微积分之类
的,最后的答案只需要敲一两个数字就行,或者单词填一两个空字母型的,甚至各种物
理题啊也只需要一两个字母或数字就能回答的,碰到这类怪点着对砍的时候要答对才能
打死。
把这些题目按难度分好级,使得打游戏的时候就是在做题,小朋友为了多打怪多闯关,
做题的难度和需要的知识量越来越高,应该有主动学习解决的动力吧?
这样闯关,为了增加可玩性,一定有更多特效的技俩,而且有些高级的怪题目需要想一
会的,一定是被怪物追着到处跑,边跑边想题目的答案,想到了再打回去,那也一定是
很好玩的事。对高级怪要多砍几刀才能死的情况,标签几道题或者做对一刀换一道题做
标签,想想都很好玩。。。
https://goofegg.github.io/content.html?id=58
y****g
发帖数: 36950
2
除了买提刷题索南,一般人不会觉得做题有什么好玩的吧,小朋友玩几分钟就吵这要
去玩别的东西去了

样:

【在 g*****g 的大作中提到】
: 长这么大没玩过几个游戏,文明1、帝国时代、星际争霸、极品飞车、还有些塔防类的
: 、植物大战僵尸。。。
: 屈指可数的也就这几样,其他的红警、英雄、大菠萝打怪的,CS对战的看别人玩过。
: 游戏大致分即时战略类、角色扮演类、格斗射击类、升级打怪类。。。
: 我也搞不清楚分的可对,针对升级打怪类,好像大菠萝、魔兽等等都很火过,对这类游
: 戏有个想法,不知道是否可行。
: 这类游戏都是碰到低等的鬼怪兽之类的直接上去裸砍,砍死之后攒宝贝,想能不能这样:
: 那些低等的怪兽头顶都有个题目的标签,简单的四则运算、直至三角函数、微积分之类
: 的,最后的答案只需要敲一两个数字就行,或者单词填一两个空字母型的,甚至各种物
: 理题啊也只需要一两个字母或数字就能回答的,碰到这类怪点着对砍的时候要答对才能

g*****g
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3
呵呵,就着现在对游戏限制每周只能在周末只能玩1个小时,对这样的游戏可以放开限
制每天能玩一个小时,并且经过众多家长的试玩和审核才能放开。这样应该有公司热心
投入开发的更好玩吧?

除了买提刷题索南,一般人不会觉得做题有什么好玩的吧,小朋友玩几分钟就吵这要

【在 y****g 的大作中提到】
: 除了买提刷题索南,一般人不会觉得做题有什么好玩的吧,小朋友玩几分钟就吵这要
: 去玩别的东西去了
:
: 样:

S**n
发帖数: 403
D*******d
发帖数: 298
5
游戏里的英雄,用剑斩杀魔鬼,用火烧死怪,有代入感的,通过解题算死魔鬼,这剧情
怎么设定?就算你能找到一小撮认同这个设定的,你怎么设计游戏啊。游戏,玩的时候
,人物提高,装备提升,乐趣所在。碰到高级别打不过的怪物,返回去多打一些低级别
的怪,自己就提高了,返回头就把高级的怪给灭了。做题,特别是数学、物理不会就是
不会,这类似于爬珠穆朗玛峰,到5000米爬不上去就是爬不上去了。没有先天的身体条
件,怎么训练都不行。
即使有骨骼惊奇的小朋友,具备登珠峰的底子。比如说从四册运算到三角函数这一关,
如果需要提高自己,需要先退出游戏,学习几十个小时,然后回来杀怪。每杀一个怪,
都需要放下电脑,拿起笔纸算个10分钟,就为了获得一个游戏皮肤,太弱智了,还不如
老师的口头表扬呢,比电脑里的皮肤实在多了。

样:

【在 g*****g 的大作中提到】
: 长这么大没玩过几个游戏,文明1、帝国时代、星际争霸、极品飞车、还有些塔防类的
: 、植物大战僵尸。。。
: 屈指可数的也就这几样,其他的红警、英雄、大菠萝打怪的,CS对战的看别人玩过。
: 游戏大致分即时战略类、角色扮演类、格斗射击类、升级打怪类。。。
: 我也搞不清楚分的可对,针对升级打怪类,好像大菠萝、魔兽等等都很火过,对这类游
: 戏有个想法,不知道是否可行。
: 这类游戏都是碰到低等的鬼怪兽之类的直接上去裸砍,砍死之后攒宝贝,想能不能这样:
: 那些低等的怪兽头顶都有个题目的标签,简单的四则运算、直至三角函数、微积分之类
: 的,最后的答案只需要敲一两个数字就行,或者单词填一两个空字母型的,甚至各种物
: 理题啊也只需要一两个字母或数字就能回答的,碰到这类怪点着对砍的时候要答对才能

g*****g
发帖数: 226
6
谢谢,这个可玩性不太好,如果要流行的话还是要想很流行的那些游戏一样的,题目就
是怪身上的标签,通常鼠标点怪就砍的环节,键盘敲一下答案就砍中就好了。
这个游戏中间过度的好麻烦,很影响可玩性。
不过谢谢你提供,呵呵,给小孩学英语倒是很不错。

【在 S**n 的大作中提到】
: https://www.prodigygame.com/main-en/
g*****g
发帖数: 226
7
就着现在国家管控游戏每周只能周末玩一个小时的东风,如果这类游戏经过广大家长的
试玩和审核,可以放开限制到每天能玩一个小时,应该会有公司热心投入开发的更可玩
吧?
并且游戏能做好家长账号下孩子子账号的监控和浏览历史杀怪做题的记录。。。
如果老师再提倡鼓励一下小朋友竞争,应该会让小朋友们在每天有限的一个小时里更多
的打怪更快的升级吧?
g*****g
发帖数: 226
8
呵呵,我想大侠您想到的这些问题,你都会进一步想到怎么解决。只是现在的好玩的游
戏环节多一道鼠标点中怪后敲一个字符答案的环节,敲对了打中的特效就显现,敲错了
自己被攻击的特效显现,只是鼠标不停的点的话,只是在那空砍的特效。

【在 D*******d 的大作中提到】
: 游戏里的英雄,用剑斩杀魔鬼,用火烧死怪,有代入感的,通过解题算死魔鬼,这剧情
: 怎么设定?就算你能找到一小撮认同这个设定的,你怎么设计游戏啊。游戏,玩的时候
: ,人物提高,装备提升,乐趣所在。碰到高级别打不过的怪物,返回去多打一些低级别
: 的怪,自己就提高了,返回头就把高级的怪给灭了。做题,特别是数学、物理不会就是
: 不会,这类似于爬珠穆朗玛峰,到5000米爬不上去就是爬不上去了。没有先天的身体条
: 件,怎么训练都不行。
: 即使有骨骼惊奇的小朋友,具备登珠峰的底子。比如说从四册运算到三角函数这一关,
: 如果需要提高自己,需要先退出游戏,学习几十个小时,然后回来杀怪。每杀一个怪,
: 都需要放下电脑,拿起笔纸算个10分钟,就为了获得一个游戏皮肤,太弱智了,还不如
: 老师的口头表扬呢,比电脑里的皮肤实在多了。

g*****g
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9
而且知识点啥的就做到游戏的help里,应该会让小朋友玩游戏看羊皮卷那样的神秘感津
津有味吧?所有这些都有待设计游戏的高手想出更妙的主意。

【在 D*******d 的大作中提到】
: 游戏里的英雄,用剑斩杀魔鬼,用火烧死怪,有代入感的,通过解题算死魔鬼,这剧情
: 怎么设定?就算你能找到一小撮认同这个设定的,你怎么设计游戏啊。游戏,玩的时候
: ,人物提高,装备提升,乐趣所在。碰到高级别打不过的怪物,返回去多打一些低级别
: 的怪,自己就提高了,返回头就把高级的怪给灭了。做题,特别是数学、物理不会就是
: 不会,这类似于爬珠穆朗玛峰,到5000米爬不上去就是爬不上去了。没有先天的身体条
: 件,怎么训练都不行。
: 即使有骨骼惊奇的小朋友,具备登珠峰的底子。比如说从四册运算到三角函数这一关,
: 如果需要提高自己,需要先退出游戏,学习几十个小时,然后回来杀怪。每杀一个怪,
: 都需要放下电脑,拿起笔纸算个10分钟,就为了获得一个游戏皮肤,太弱智了,还不如
: 老师的口头表扬呢,比电脑里的皮肤实在多了。

g*****g
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10
嘿嘿,我觉得小朋友自己打怪得到皮肤的乐趣不亚于老师表扬的乐趣哦

【在 D*******d 的大作中提到】
: 游戏里的英雄,用剑斩杀魔鬼,用火烧死怪,有代入感的,通过解题算死魔鬼,这剧情
: 怎么设定?就算你能找到一小撮认同这个设定的,你怎么设计游戏啊。游戏,玩的时候
: ,人物提高,装备提升,乐趣所在。碰到高级别打不过的怪物,返回去多打一些低级别
: 的怪,自己就提高了,返回头就把高级的怪给灭了。做题,特别是数学、物理不会就是
: 不会,这类似于爬珠穆朗玛峰,到5000米爬不上去就是爬不上去了。没有先天的身体条
: 件,怎么训练都不行。
: 即使有骨骼惊奇的小朋友,具备登珠峰的底子。比如说从四册运算到三角函数这一关,
: 如果需要提高自己,需要先退出游戏,学习几十个小时,然后回来杀怪。每杀一个怪,
: 都需要放下电脑,拿起笔纸算个10分钟,就为了获得一个游戏皮肤,太弱智了,还不如
: 老师的口头表扬呢,比电脑里的皮肤实在多了。

g*****g
发帖数: 226
11
参照那些最好玩的游戏可以做成能融进各种题库的平台,题库的格式开放,自己也可以
定制,但海量的家长和老师可能图省事会去买专业的题库,题库可以有各种专业工作室
提供,除了游戏本身,这些专业题库公司都会各有各的资金收入来源。
D*******d
发帖数: 298
12
现在游戏本身就有help机制,有的是NPC告诉你,有的是掉落额书籍,你点开书看,哪
一种魔法对那种怪物效果好等等,这个不是技术问题,是游戏的学习成本和知识的学习
成本,完全不是一个量级的问题。游戏里的学习1分钟搞定,你的那个“游戏”学习几
十个小时,在你游戏里学三角函数和在youtube上看可汗学院有什么区别啊。
皮肤之所以小朋友喜欢,是因为能跟人炫耀,不是中科大少年班,在你游戏里得到个极
品皮肤,身边都没人去让你炫耀,再说有智商的,谁玩这么弱智的游戏啊。你这是家长
心态,出于让孩子玩一种你觉得好的游戏,琢磨的,商业上绝对不可行。

【在 g*****g 的大作中提到】
: 而且知识点啥的就做到游戏的help里,应该会让小朋友玩游戏看羊皮卷那样的神秘感津
: 津有味吧?所有这些都有待设计游戏的高手想出更妙的主意。

g*****g
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13
保证不能全靠游戏系统学,还是要靠学校系统学各种知识。游戏里可以做做tips知识点
和提醒记忆的作用。

【在 D*******d 的大作中提到】
: 现在游戏本身就有help机制,有的是NPC告诉你,有的是掉落额书籍,你点开书看,哪
: 一种魔法对那种怪物效果好等等,这个不是技术问题,是游戏的学习成本和知识的学习
: 成本,完全不是一个量级的问题。游戏里的学习1分钟搞定,你的那个“游戏”学习几
: 十个小时,在你游戏里学三角函数和在youtube上看可汗学院有什么区别啊。
: 皮肤之所以小朋友喜欢,是因为能跟人炫耀,不是中科大少年班,在你游戏里得到个极
: 品皮肤,身边都没人去让你炫耀,再说有智商的,谁玩这么弱智的游戏啊。你这是家长
: 心态,出于让孩子玩一种你觉得好的游戏,琢磨的,商业上绝对不可行。

g*****g
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14
你想的很多,困难的地方你心里一定也会想到解决的办法。增加可玩性等等一定会让家
长老师孩子都很欢迎的。

【在 D*******d 的大作中提到】
: 现在游戏本身就有help机制,有的是NPC告诉你,有的是掉落额书籍,你点开书看,哪
: 一种魔法对那种怪物效果好等等,这个不是技术问题,是游戏的学习成本和知识的学习
: 成本,完全不是一个量级的问题。游戏里的学习1分钟搞定,你的那个“游戏”学习几
: 十个小时,在你游戏里学三角函数和在youtube上看可汗学院有什么区别啊。
: 皮肤之所以小朋友喜欢,是因为能跟人炫耀,不是中科大少年班,在你游戏里得到个极
: 品皮肤,身边都没人去让你炫耀,再说有智商的,谁玩这么弱智的游戏啊。你这是家长
: 心态,出于让孩子玩一种你觉得好的游戏,琢磨的,商业上绝对不可行。

y****g
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15

书呆子不要以为做题游戏就能突破这个限制啦。你文化部教育部有人吗?哈哈哈
现在小孩的做题app太多了,都是学校要求装的,当然说明那些开发商能搞定教委。
家长才不会让小孩去玩游戏做题呢,做题app一小时做100道题,你打游戏做题能做几道。

【在 g*****g 的大作中提到】
: 呵呵,就着现在对游戏限制每周只能在周末只能玩1个小时,对这样的游戏可以放开限
: 制每天能玩一个小时,并且经过众多家长的试玩和审核才能放开。这样应该有公司热心
: 投入开发的更好玩吧?
:
: 除了买提刷题索南,一般人不会觉得做题有什么好玩的吧,小朋友玩几分钟就吵这要

z****e
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16
你想的已经有了,国内的网络在线培训之类的都是做题通关模式,孩子们都恨死了。
g*****g
发帖数: 226
17
呵呵,那种打怪的游戏没玩过,那种低级的小怪您可打过?一个小时能打多少个小怪?
diablo里那些基础小怪基本是一刀一个的秒杀。
3600秒,就算正常的游戏屠一路,感觉5秒钟应该能杀一个,这应该还算是慢的,一小
时连续屠的话1000个怪应该能杀完。
如果把做题加进去,就算降低10倍的效率,100个也能做完,快的话几百个应该更不在
话下。

道。

【在 y****g 的大作中提到】
:
: 书呆子不要以为做题游戏就能突破这个限制啦。你文化部教育部有人吗?哈哈哈
: 现在小孩的做题app太多了,都是学校要求装的,当然说明那些开发商能搞定教委。
: 家长才不会让小孩去玩游戏做题呢,做题app一小时做100道题,你打游戏做题能做几道。

g*****g
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18
关键是游戏做的粗制滥造不好玩,所以恨哦。

【在 z****e 的大作中提到】
: 你想的已经有了,国内的网络在线培训之类的都是做题通关模式,孩子们都恨死了。
y****g
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19
人家追求的是游戏的爽快感,你要做题有爽快感那只能给小孩做1+1了,LOL 有个屁用

【在 g*****g 的大作中提到】
: 呵呵,那种打怪的游戏没玩过,那种低级的小怪您可打过?一个小时能打多少个小怪?
: diablo里那些基础小怪基本是一刀一个的秒杀。
: 3600秒,就算正常的游戏屠一路,感觉5秒钟应该能杀一个,这应该还算是慢的,一小
: 时连续屠的话1000个怪应该能杀完。
: 如果把做题加进去,就算降低10倍的效率,100个也能做完,快的话几百个应该更不在
: 话下。
:
: 道。

g*****g
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20
呵呵,游戏做好了,一定也会让小朋友做题也会有爽快感。
谁都喜欢砍中怪物特效的爽快的。愚公挖坑埋两座山的功夫都有,一定有做好游戏的劲。

【在 y****g 的大作中提到】
: 人家追求的是游戏的爽快感,你要做题有爽快感那只能给小孩做1+1了,LOL 有个屁用
g*****g
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21
呵呵,游戏做好了,一定也会让小朋友做题也会有爽快感。
谁都喜欢砍中怪物特效的爽快的。愚公挖坑埋两座山的功夫都有,一定有做好游戏的劲。

【在 y****g 的大作中提到】
: 人家追求的是游戏的爽快感,你要做题有爽快感那只能给小孩做1+1了,LOL 有个屁用
1 (共1页)
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