n********6 发帖数: 243 | 1 最大射程: 4,750公尺
制导系统: 红外线成像导引(IIR),射后不理
使用方: 参见使用国家
操作人数: 2
重量: 系统全重:22.3公斤; 一次性发射筒&导弹:15.88公斤控制发射装置(CLU):
6.42公斤
引爆机制: 撞击力
单位成本: $40,000(£ 20,000,导弹);$125,000(可重复使用的控制发射元件);
$68,500(2006财年报价,仅飞弹); 174,000美元(2019财年报价,仅飞弹)
射后不理什么意思? |
m*******a 发帖数: 1 | 2 渣男
);
【在 n********6 的大作中提到】 : 最大射程: 4,750公尺 : 制导系统: 红外线成像导引(IIR),射后不理 : 使用方: 参见使用国家 : 操作人数: 2 : 重量: 系统全重:22.3公斤; 一次性发射筒&导弹:15.88公斤控制发射装置(CLU): : 6.42公斤 : 引爆机制: 撞击力 : 单位成本: $40,000(£ 20,000,导弹);$125,000(可重复使用的控制发射元件); : $68,500(2006财年报价,仅飞弹); 174,000美元(2019财年报价,仅飞弹) : 射后不理什么意思?
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w*p 发帖数: 16484 | |
b********e 发帖数: 1100 | |
n******n 发帖数: 409 | 5 尼玛这个射后不理太牛逼了。锁定目标后冲天上打就行了。 |
s*****r 发帖数: 43070 | 6 不需要锁定目标,只要输入目标照片,可以自动识别
【在 n******n 的大作中提到】 : 尼玛这个射后不理太牛逼了。锁定目标后冲天上打就行了。
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a*********n 发帖数: 390 | 7 一般的反坦克导弹要靠红外线引导,发射后步兵要继续用红外线照射坦克直到命中,这
会大大增加步兵伤亡 |
h******t 发帖数: 872 | |
l****g 发帖数: 5080 | 9 那也照不了几秒钟。对付落单的坦克,没啥危险。当然射后不理,更好。就是射后不理
的,更容易被人干扰,不像照射的,还可以人为想办法抗干扰。
【在 a*********n 的大作中提到】 : 一般的反坦克导弹要靠红外线引导,发射后步兵要继续用红外线照射坦克直到命中,这 : 会大大增加步兵伤亡
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a*********n 发帖数: 390 | 10 射程2500米,看网上的视频,导弹飞行经常长达十几秒
,这
【在 l****g 的大作中提到】 : 那也照不了几秒钟。对付落单的坦克,没啥危险。当然射后不理,更好。就是射后不理 : 的,更容易被人干扰,不像照射的,还可以人为想办法抗干扰。
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h******t 发帖数: 872 | |
h*******8 发帖数: 1 | |
l****g 发帖数: 5080 | 13 十几秒,没啥危险。让谁十几秒去找2000米以外的敌人也得抓瞎。2000米以外,肉眼都
看不出人来。主要是坦克上有报警器,你一红外测距,他有可能就知道了,开始各种躲
避。中国的还有红外压制,这种红外导弹有可能失效。
【在 a*********n 的大作中提到】 : 射程2500米,看网上的视频,导弹飞行经常长达十几秒 : : ,这
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j*f 发帖数: 1 | |
m**********g 发帖数: 2705 | 15 班上将军都没玩过游戏。标枪,毒刺,fps游戏里面都有。 |
a*********n 发帖数: 390 | 16 标枪也要红外照射一下的吧,不然怎么测距?
【在 l****g 的大作中提到】 : 十几秒,没啥危险。让谁十几秒去找2000米以外的敌人也得抓瞎。2000米以外,肉眼都 : 看不出人来。主要是坦克上有报警器,你一红外测距,他有可能就知道了,开始各种躲 : 避。中国的还有红外压制,这种红外导弹有可能失效。
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