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MobileDevelopment版 - [Design Programming] 如何利用网上的免费资源 (转
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【 以下文字转载自 Programming 讨论区 】
发信人: cosmorning (Sleeping pig), 信区: Programming
标 题: 如何利用网上的免费资源
发信站: BBS 未名空间站 (Thu Mar 6 18:48:56 2014, 美东)
大家都是穷程序员,写个app,做个网站什么的通常请不起专业的美工,但不意味着我
们的app,网站就只能长得跟东施似地。网上有很多免费的设计资源可以利用。但用的
时候要看清licence,免得以后麻烦。我先抛个砖。
什么样的免费资源可以用:
下面几种license可以随便用:MIT, apache, BSD, BSD2, LGPL, GPL2. 注意有的
licence要求你的程序保留原来的版权声明,比如BSD2;有的你可以随便乱搞,比如MIT。
注意:LGPL和GPL2比较tricky,见PNSH的回帖。
有限的使用:CreativeCommons
大多数图片和艺术类的资源都是这种license。CC稍微有的tricky,用的时候要看清楚
。写“NonCommercial"的就不能用于商业用途--注意,即使你发布了一个完全免费的
app,连ads都没有,那也是商业用途。非商业用途一般只限于自己做个家庭作业什么的
。写”NonDerivatives"的就是说,你不能在原作的基础上,改改自己又去卖了,或者
就claim是自己的作品了。注意derivatives和commercial是两个互不相干的两个方面,
不相互影响。
有些license,比如CC,通常会要求你给原作者一个credit,就是在你的作品里加个
link给原作者。有的license就没有这个要求,比如MIT。我的原则是,不管license要
求没有,都给credit。 毕竟免费用了别人的东西,这点致谢还是应该的。
另外有些资源可能写的不清楚,没写是什么license。这种情况我只用写明“free for
personal and commercial use"的。如果只写了”free“,我尽可能不用。如果有个资
源你特别喜欢,但有高不清什么license,别懒,发email问原作者。让用就用,否决别
乱来。大多数人还是很友好的。我前两个星期写太空飞猪那个游戏,特别喜欢一款字体
,但高不清什么license。就发email问了作者。作者也很nice,说,一般是不然
commercial use的,但你这么nice来问我,你就拿去用吧。不过要我把游戏给他一份。
呵呵,皆大欢喜。
音乐:音乐有些特别。因为通常音乐是收版权费的,就是royalty。比如你用了我的音
乐,然后你每卖一份游戏都要交我一份royalty。所以千万要找royalty free的。但没
有版权不意味着免费,你通常还是要花钱买。我做的飞猪那个游戏的音乐就是在这个网
站买的:
http://www.playonloop.com/
Google一下royalty free music就能找到很多链接。
再说说去哪里找免费资源
Graphicriver: 各种资源都很多,不是免费的,但非常便宜。很多网站的template做的
非常好。一般就是几个美元而已。我的网站
http://www.taggto.com 就是用买来的template改的。
http://www.iconsdb.com: 免费icon
http://iconfinder.com 免费收费icon都有
Dribbble.com; 很多专业designer的资源,不少免费的。
Google:
记着看清license
好吧,现在就想起这么多。
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不明白为什么总有人要去刻意贬低.NET使用open source语言编写的软件是否可以加版权限制使用? (转载)
Xamarin 是维持独立好还是受朝廷招安好?react license要转成MIT的了
GPL是不是也是open source发展的一个阻力这个可是大大提升了中国的竞争实力
把EXT GWT里面的UI拿来做非开源的开发,合法性到底如何右派不能一味退让逃避。左派直接来抢你东西,你就自己放弃了?
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