r****t 发帖数: 10904 | 1 就是重力加速度的问题,大家都公认只有 80% 地球重力。这有两个后果:
1. 男主角第一次操纵 avatar 的时候,能听到操场上打篮球的运球声音,这个
声音应该比电影里面听到的应该慢很多才是,假设球跳到手上速度基本为0,
一次弹跳时间要比地球同等高度弹跳的时间长 >10%。 以上假设蓝猴子运球手
和人类运球手离地距离相等,是个保守估计,因为蓝猴子高很多。需要等 DVD
出来仔细测量,或者还要再去看的同志们留个神。
2(updated) Jake 跑出来以后,几个 avatar 停止打球去追 jake, 这个时候
你能听见篮球撞地的声音,assume 每两声之间是两个自由落体,时间可以精确
测量,高度可以估算。我估计撞地是太快了一点,有待验证。
3.(updated) 男猪脚和女猪脚睡了一觉以后,地球装甲车推树的时候能看见树
倒下, 这些树倒的速度也可能太快了点。
3.5 (updated) 男猪脚学习跳树的时候,蓝mm 从树上跳下去,基本算自由落
体,不过因为视角问题,不好测量加速度。不过同样的时间她只能落到 0.8
倍地球上落得距离,快了就有问题。
4.(updated) 空气压强 |
e***t 发帖数: 14386 | 2 这也叫bug??
的论点。
【在 r****t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 就是重力加速度的问题,大家都公认只有 80% 地球重力。这有两个后果: : 1. 男主角第一次操纵 avatar 的时候,能听到操场上打篮球的运球声音,这个 : 声音应该比电影里面听到的应该慢很多才是,假设球跳到手上速度基本为0, : 一次弹跳时间要比地球同等高度弹跳的时间长 >10%。 以上假设蓝猴子运球手 : 和人类运球手离地距离相等,是个保守估计,因为蓝猴子高很多。需要等 DVD : 出来仔细测量,或者还要再去看的同志们留个神。 : 2(updated) Jake 跑出来以后,几个 avatar 停止打球去追 jake, 这个时候 : 你能听见篮球撞地的声音,assume 每两声之间是两个自由落体,时间可以精确 : 测量,高度可以估算。我估计撞地是太快了一点,有待验证。 : 3.(updated) 男猪脚和女猪脚睡了一觉以后,地球装甲车推树的时候能看见树
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r****t 发帖数: 10904 | 3 第一点可能是个 bug,如果球撞地频率听起来没有显著变慢的话。
【在 e***t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 这也叫bug?? : : 的论点。
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r******h 发帖数: 656 | 4 这个电影的环境设定都是电脑做的,很容易做个整体80%地球重力的模拟。
的论点。
【在 r****t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 就是重力加速度的问题,大家都公认只有 80% 地球重力。这有两个后果: : 1. 男主角第一次操纵 avatar 的时候,能听到操场上打篮球的运球声音,这个 : 声音应该比电影里面听到的应该慢很多才是,假设球跳到手上速度基本为0, : 一次弹跳时间要比地球同等高度弹跳的时间长 >10%。 以上假设蓝猴子运球手 : 和人类运球手离地距离相等,是个保守估计,因为蓝猴子高很多。需要等 DVD : 出来仔细测量,或者还要再去看的同志们留个神。 : 2(updated) Jake 跑出来以后,几个 avatar 停止打球去追 jake, 这个时候 : 你能听见篮球撞地的声音,assume 每两声之间是两个自由落体,时间可以精确 : 测量,高度可以估算。我估计撞地是太快了一点,有待验证。 : 3.(updated) 男猪脚和女猪脚睡了一觉以后,地球装甲车推树的时候能看见树
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r****t 发帖数: 10904 | 5 容易是一回事,做没做是一回事,片子里面很多 action 场面,jake 扔瓶子到涡扇
发动机里面的时候也有,如果这些落体都没有变慢,那就是有 bug 了。
【在 r******h 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 这个电影的环境设定都是电脑做的,很容易做个整体80%地球重力的模拟。 : : 的论点。
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e***t 发帖数: 14386 | 6 得考虑观看效果,太慢了不好看
【在 r****t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 容易是一回事,做没做是一回事,片子里面很多 action 场面,jake 扔瓶子到涡扇 : 发动机里面的时候也有,如果这些落体都没有变慢,那就是有 bug 了。
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l*********n 发帖数: 1676 | 7 受不了你们这些理科生了,啥细节都不放过,瞎合计
的论点。
【在 r****t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 就是重力加速度的问题,大家都公认只有 80% 地球重力。这有两个后果: : 1. 男主角第一次操纵 avatar 的时候,能听到操场上打篮球的运球声音,这个 : 声音应该比电影里面听到的应该慢很多才是,假设球跳到手上速度基本为0, : 一次弹跳时间要比地球同等高度弹跳的时间长 >10%。 以上假设蓝猴子运球手 : 和人类运球手离地距离相等,是个保守估计,因为蓝猴子高很多。需要等 DVD : 出来仔细测量,或者还要再去看的同志们留个神。 : 2(updated) Jake 跑出来以后,几个 avatar 停止打球去追 jake, 这个时候 : 你能听见篮球撞地的声音,assume 每两声之间是两个自由落体,时间可以精确 : 测量,高度可以估算。我估计撞地是太快了一点,有待验证。 : 3.(updated) 男猪脚和女猪脚睡了一觉以后,地球装甲车推树的时候能看见树
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j***b 发帖数: 5901 | 8 1。篮球又不是没有初速度。你打篮球难道不往下压,而是任它自己降落?你知道兰猴子用多大力,球的初速度是多少么?
2。空气压强的决定因素不只是引力。金星的引力比地球略小。但是金星表面的气压比地球大很多倍。电影里面的设定似乎是比地球表面气压略大。
的论点。
【在 r****t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 就是重力加速度的问题,大家都公认只有 80% 地球重力。这有两个后果: : 1. 男主角第一次操纵 avatar 的时候,能听到操场上打篮球的运球声音,这个 : 声音应该比电影里面听到的应该慢很多才是,假设球跳到手上速度基本为0, : 一次弹跳时间要比地球同等高度弹跳的时间长 >10%。 以上假设蓝猴子运球手 : 和人类运球手离地距离相等,是个保守估计,因为蓝猴子高很多。需要等 DVD : 出来仔细测量,或者还要再去看的同志们留个神。 : 2(updated) Jake 跑出来以后,几个 avatar 停止打球去追 jake, 这个时候 : 你能听见篮球撞地的声音,assume 每两声之间是两个自由落体,时间可以精确 : 测量,高度可以估算。我估计撞地是太快了一点,有待验证。 : 3.(updated) 男猪脚和女猪脚睡了一觉以后,地球装甲车推树的时候能看见树
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r****t 发帖数: 10904 | 9
猴子用多大力,球的初速度是多少么?
很明显,那一群人去追男猪脚以后,那个球就在自己蹦了(你肯定听见球撞地频率加快
的吧),所以初速度是 exactly 0。
比地球大很多倍。电影里面的设定似乎是比地球表面气压略大。
这个暂时没找到 bug, 在电影开头开船舱的时候你能看见不同密度的空气混合的时候折
光率有改变,就像火炉上面的空气一样。
【在 j***b 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 1。篮球又不是没有初速度。你打篮球难道不往下压,而是任它自己降落?你知道兰猴子用多大力,球的初速度是多少么? : 2。空气压强的决定因素不只是引力。金星的引力比地球略小。但是金星表面的气压比地球大很多倍。电影里面的设定似乎是比地球表面气压略大。 : : 的论点。
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r****t 发帖数: 10904 | 10 你这文科生,我们在这说的不过是9牛1毛,拍这个片子,导演剧组考虑的比这多到哪儿
去了,细节全放过就只剩文字剧本了。
人总不能光享受不 appreciate 吧。注意细节是对制作人员的尊重。
【在 l*********n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 受不了你们这些理科生了,啥细节都不放过,瞎合计 : : 的论点。
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R***a 发帖数: 41892 | 11
估计就是录了一段中学生的 运球声
的论点。
【在 r****t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 就是重力加速度的问题,大家都公认只有 80% 地球重力。这有两个后果: : 1. 男主角第一次操纵 avatar 的时候,能听到操场上打篮球的运球声音,这个 : 声音应该比电影里面听到的应该慢很多才是,假设球跳到手上速度基本为0, : 一次弹跳时间要比地球同等高度弹跳的时间长 >10%。 以上假设蓝猴子运球手 : 和人类运球手离地距离相等,是个保守估计,因为蓝猴子高很多。需要等 DVD : 出来仔细测量,或者还要再去看的同志们留个神。 : 2(updated) Jake 跑出来以后,几个 avatar 停止打球去追 jake, 这个时候 : 你能听见篮球撞地的声音,assume 每两声之间是两个自由落体,时间可以精确 : 测量,高度可以估算。我估计撞地是太快了一点,有待验证。 : 3.(updated) 男猪脚和女猪脚睡了一觉以后,地球装甲车推树的时候能看见树
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e*******7 发帖数: 2169 | 12 这个bug让我想起了看色戒以后,某人指出的一个bug,是通过梁朝伟鸡巴的角度可以推
测出没真插... |
r****t 发帖数: 10904 | 13 那除非色戒是拍成 3d, 2d 的他怎么能看出角度,梁的鸡鸡又没出现过,
也不能用图形学来算,那个只能算胡说。就算确定没真插,我觉得算不算
得上色戒的 bug 也是个问题,因为大家都知道默认没真插的。
这里提这个 bug 嫌疑是有根有据,这 hypothesis 是 testable 的。
【在 e*******7 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 这个bug让我想起了看色戒以后,某人指出的一个bug,是通过梁朝伟鸡巴的角度可以推 : 测出没真插...
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R***a 发帖数: 41892 | 14 出现了根部啊。
【在 r****t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 那除非色戒是拍成 3d, 2d 的他怎么能看出角度,梁的鸡鸡又没出现过, : 也不能用图形学来算,那个只能算胡说。就算确定没真插,我觉得算不算 : 得上色戒的 bug 也是个问题,因为大家都知道默认没真插的。 : 这里提这个 bug 嫌疑是有根有据,这 hypothesis 是 testable 的。
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r****t 发帖数: 10904 | 15 我印象里面只有蛋蛋吧?
【在 R***a 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 出现了根部啊。
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R***a 发帖数: 41892 | 16 你看的版本不够高清
【在 r****t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 我印象里面只有蛋蛋吧?
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r****t 发帖数: 10904 | 17 不管怎么说,没有整根出现的话就不能算出来。
【在 R***a 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 你看的版本不够高清
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f**********g 发帖数: 1056 | 18 哈哈,说说bug,就开始抱怨"你们这些理科生" 了.我说JC是文科难吧,又偏和我顶人家大
牛geek.
哈哈哈. |
i*********d 发帖数: 2739 | 19 1力气大
篮球速度快
2气压比地球大
参见百科全书
的论点。
【在 r****t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 就是重力加速度的问题,大家都公认只有 80% 地球重力。这有两个后果: : 1. 男主角第一次操纵 avatar 的时候,能听到操场上打篮球的运球声音,这个 : 声音应该比电影里面听到的应该慢很多才是,假设球跳到手上速度基本为0, : 一次弹跳时间要比地球同等高度弹跳的时间长 >10%。 以上假设蓝猴子运球手 : 和人类运球手离地距离相等,是个保守估计,因为蓝猴子高很多。需要等 DVD : 出来仔细测量,或者还要再去看的同志们留个神。 : 2(updated) Jake 跑出来以后,几个 avatar 停止打球去追 jake, 这个时候 : 你能听见篮球撞地的声音,assume 每两声之间是两个自由落体,时间可以精确 : 测量,高度可以估算。我估计撞地是太快了一点,有待验证。 : 3.(updated) 男猪脚和女猪脚睡了一觉以后,地球装甲车推树的时候能看见树
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r****t 发帖数: 10904 | 20
见后面手没有拍球的部分。
这个你说的对。
【在 i*********d 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 1力气大 : 篮球速度快 : 2气压比地球大 : 参见百科全书 : : 的论点。
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i*********d 发帖数: 2739 | 21 如果有手拍完马上停拍
声音间隔没有显著增加
那恭喜你找到bug了
【在 r****t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : : 见后面手没有拍球的部分。 : 这个你说的对。
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r****t 发帖数: 10904 | 22 这没啥可恭喜的,只是假说,得 dvd 出来才能验证。
【在 i*********d 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 如果有手拍完马上停拍 : 声音间隔没有显著增加 : 那恭喜你找到bug了
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