s********a 发帖数: 1680 | 1 1)
cage每次reset以后(也就是死后),之前的经历他都是有记忆的对吧(肯定是有,如
果没记忆那就白reset了),那么一个正常人,知道要面对N次失败,每次还能鼓起勇气
去尝试,这是一种什么样的精神?他好像也会疲惫,有一天晚上他看到两个队友,就表
现的非常累,玩/开玩笑都懒的跟他们搞,这样的话,失败这么多次精神上哪里来的勇
气再来啊,就好象你玩一个游戏load10次差不多了吧,有人会try 100次吗?
2)
cage每次reset以后(也就是死后),之前的经历他都是有记忆的对吧(肯定是有,如
果没记忆那就白reset了),那他每次combat的能力是否跟上次一样还是在累积增加(
包括实战,包括每次training),如果是在累积增加,那么这个跟所谓的玩游戏save
load大法好像有点出入,游戏load以后,里面那个人物本身的经验值和各种血跟死的时
候是一模一样的,只有玩游戏的人有了更多经验(这里暂不讨论有些游戏跟玩的人经验
值关系不大,主要是临场发挥的那种游戏,比如fps类),那么cage是游戏里面那个
character还是玩游戏的human being,如果是character那他的经验值每次load跟死的
时候应该是一样的,那没有任何长进,如果是玩游戏的human being,那他应该完全跳
离出这everything(战争,外星人,metal bitch),可是感觉是cage在游戏中跟她们
一起玩,谁能解释一下。
3)中间有一次,cage逃离军营,骑摩托去了一个酒馆,最后在桥边看到河里无数外星
人奔过来,这段是什么意思?是不是说有意思他不想重复了,离开军营,那天早上没有
去beach,结果外星人还是打过来了,在城里也是死了(reset),所以下一幕是他发奋
图强,努力traning。是要表达这个吗? |
s******r 发帖数: 1245 | 2 你就理解成有人拿把枪顶着你的脑袋让你把游戏玩通关否则开枪,但允许你不停S/L,你
会不会拼命的玩?当然正常人一遍一遍不停的玩肯定早崩溃了,不过这个是movie就别
太较真了
【在 s********a 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 1) : cage每次reset以后(也就是死后),之前的经历他都是有记忆的对吧(肯定是有,如 : 果没记忆那就白reset了),那么一个正常人,知道要面对N次失败,每次还能鼓起勇气 : 去尝试,这是一种什么样的精神?他好像也会疲惫,有一天晚上他看到两个队友,就表 : 现的非常累,玩/开玩笑都懒的跟他们搞,这样的话,失败这么多次精神上哪里来的勇 : 气再来啊,就好象你玩一个游戏load10次差不多了吧,有人会try 100次吗? : 2) : cage每次reset以后(也就是死后),之前的经历他都是有记忆的对吧(肯定是有,如 : 果没记忆那就白reset了),那他每次combat的能力是否跟上次一样还是在累积增加( : 包括实战,包括每次training),如果是在累积增加,那么这个跟所谓的玩游戏save
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s***y 发帖数: 3042 | 3 游戏玩腻了你可以不玩,问题是他没有选择啊。好不好都的走下去。
【在 s********a 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 1) : cage每次reset以后(也就是死后),之前的经历他都是有记忆的对吧(肯定是有,如 : 果没记忆那就白reset了),那么一个正常人,知道要面对N次失败,每次还能鼓起勇气 : 去尝试,这是一种什么样的精神?他好像也会疲惫,有一天晚上他看到两个队友,就表 : 现的非常累,玩/开玩笑都懒的跟他们搞,这样的话,失败这么多次精神上哪里来的勇 : 气再来啊,就好象你玩一个游戏load10次差不多了吧,有人会try 100次吗? : 2) : cage每次reset以后(也就是死后),之前的经历他都是有记忆的对吧(肯定是有,如 : 果没记忆那就白reset了),那他每次combat的能力是否跟上次一样还是在累积增加( : 包括实战,包括每次training),如果是在累积增加,那么这个跟所谓的玩游戏save
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u******a 发帖数: 7843 | 4 就是sl大法. 阿汤哥的能力值一点也没提升, 就是靠背版过关. 区别是阿汤哥即是
player又是character. 背版(player)是精神层面的, 玩的越多越牛逼; 物理层面的
character没有任何改变. 类似超级玛丽, 不管玩多少遍马里奥都是那鸟样...
阿汤哥卡在这战役了. 他玩这游戏的动力是爆机. 爆机了就可以解锁新关卡. 不然老卡
在那战役, 玩的要崩溃了...
酒馆那段说的是没有办法绕过战役, 世界末日必然来临. 要想解锁新关卡, 只能把战役
过了. 关卡的程序已经设定好, 其他人都是npc, 能过战役的只有他.
【在 s********a 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 1) : cage每次reset以后(也就是死后),之前的经历他都是有记忆的对吧(肯定是有,如 : 果没记忆那就白reset了),那么一个正常人,知道要面对N次失败,每次还能鼓起勇气 : 去尝试,这是一种什么样的精神?他好像也会疲惫,有一天晚上他看到两个队友,就表 : 现的非常累,玩/开玩笑都懒的跟他们搞,这样的话,失败这么多次精神上哪里来的勇 : 气再来啊,就好象你玩一个游戏load10次差不多了吧,有人会try 100次吗? : 2) : cage每次reset以后(也就是死后),之前的经历他都是有记忆的对吧(肯定是有,如 : 果没记忆那就白reset了),那他每次combat的能力是否跟上次一样还是在累积增加( : 包括实战,包括每次training),如果是在累积增加,那么这个跟所谓的玩游戏save
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m****a 发帖数: 1257 | 5 1. 你努力不努力try,都会死,都会reset. 何况死了没几次之后就遇上主角美眉了,能
救她,后来还发现MM也玩过这一套,还有希望赢,当然要玩到底了。精神动力还是很大
滴。
2. 这里电影比原漫画要合理一些。每次reset留下的只是记忆,能力什么的是没有什么
提升的。体格还是原样的。但是电影里作战完全靠身上那套机械装甲,经验就有用了,
而且还能预知敌人的动向。
3. 原漫画里死了没两次就逃避了一次,发现逃避是没用的,也是要死的。电影里好像
不是这个意思,是S/L累了想歇一次。结果发现不但前线迅速失败,后方也几乎同时被
攻陷。
【在 s********a 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 1) : cage每次reset以后(也就是死后),之前的经历他都是有记忆的对吧(肯定是有,如 : 果没记忆那就白reset了),那么一个正常人,知道要面对N次失败,每次还能鼓起勇气 : 去尝试,这是一种什么样的精神?他好像也会疲惫,有一天晚上他看到两个队友,就表 : 现的非常累,玩/开玩笑都懒的跟他们搞,这样的话,失败这么多次精神上哪里来的勇 : 气再来啊,就好象你玩一个游戏load10次差不多了吧,有人会try 100次吗? : 2) : cage每次reset以后(也就是死后),之前的经历他都是有记忆的对吧(肯定是有,如 : 果没记忆那就白reset了),那他每次combat的能力是否跟上次一样还是在累积增加( : 包括实战,包括每次training),如果是在累积增加,那么这个跟所谓的玩游戏save
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w*********a 发帖数: 9279 | 6 这个片子逻辑上很大的一个漏洞就是 Rita是怎么知道输了血就丢失了能力的?
难道不是只有必须死掉以后才能知道有没有reset的能力吗?
如果有reset的能力,那么死掉以后知道自己还有能力。如果没有reset的能力了,死掉
就死掉了。 不可能知道自己有没有能力了。 |
F********y 发帖数: 7139 | 7 这个我也觉得奇怪,但cage也有这个感激,似乎就是一种可以意会不可言传的体验,只
有当事人才有的吧
【在 w*********a 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 这个片子逻辑上很大的一个漏洞就是 Rita是怎么知道输了血就丢失了能力的? : 难道不是只有必须死掉以后才能知道有没有reset的能力吗? : 如果有reset的能力,那么死掉以后知道自己还有能力。如果没有reset的能力了,死掉 : 就死掉了。 不可能知道自己有没有能力了。
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c****t 发帖数: 5452 | 8 第一点人和人不一样,你load十遍烦了,有人可以重玩儿一千遍,电影设定还是很合理
的,他不努力前进的话就会在大概相同的地方死去,更枯燥。
第二个楼上几位也都说了,涨经验就够了。
【在 s********a 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 1) : cage每次reset以后(也就是死后),之前的经历他都是有记忆的对吧(肯定是有,如 : 果没记忆那就白reset了),那么一个正常人,知道要面对N次失败,每次还能鼓起勇气 : 去尝试,这是一种什么样的精神?他好像也会疲惫,有一天晚上他看到两个队友,就表 : 现的非常累,玩/开玩笑都懒的跟他们搞,这样的话,失败这么多次精神上哪里来的勇 : 气再来啊,就好象你玩一个游戏load10次差不多了吧,有人会try 100次吗? : 2) : cage每次reset以后(也就是死后),之前的经历他都是有记忆的对吧(肯定是有,如 : 果没记忆那就白reset了),那他每次combat的能力是否跟上次一样还是在累积增加( : 包括实战,包括每次training),如果是在累积增加,那么这个跟所谓的玩游戏save
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c****t 发帖数: 5452 | 9 这个很清楚很简单,女的自己死不能reset了,但是她记忆还在,她只要死一回或者被
被别人reset一次就够了,就算死了很久都没被reset也无所谓,因为有没有被另外的人
reset不好说但至少最后是被阿汤哥reset了对吧?然后当她看到阿汤哥记着怪物路线的
时候马上就明白了。
【在 F********y 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 这个我也觉得奇怪,但cage也有这个感激,似乎就是一种可以意会不可言传的体验,只 : 有当事人才有的吧
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s********a 发帖数: 1680 | 10 这个片子看了3-4遍以后最大的感受是:
第一,你要想尝试理解这个片子,必须要相信有omega这样可以操纵/reset时间的玩意
,这是全片科幻的基础,说实话我本身非常接受不了这一点,这种bug级的东西一出现
,其他玩意都没意义了,而且可以天马行空的扯淡了,就跟lucy到了后期可以穿越时间
直至成为上帝一样。我印象中大多数科幻片还是没有这么赤裸裸的给谁赋予这么强的
bug能力,哆啦A梦都知道如果用时空穿梭机的话不要改变历史。
第二,本片最好看的状态就是懂了大意,80%左右就够了,低于这个就是当动作片看了
,高于这个就是自己给自己钻牛角尖了,对喜爱这部片子木有任何帮助。
第三,就电影本身来说,本片最好看的部分,就是中段和metal bitch一起traning,出
生入死这几百次reset,后面进入好莱坞爆炸枪械场景就不看了。 |
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m****a 发帖数: 1257 | 11 你这个是解释不清的。死一回就完菜了。被别人reset她也不可能知道的。
电影里说的是她"sense"到自己失去了能力。
楼上说的对,这的确算是个硬伤bug.
原漫画更合理,两人都没有失去能力。
我也更喜欢原作的悲剧结尾 :)
【在 c****t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 这个很清楚很简单,女的自己死不能reset了,但是她记忆还在,她只要死一回或者被 : 被别人reset一次就够了,就算死了很久都没被reset也无所谓,因为有没有被另外的人 : reset不好说但至少最后是被阿汤哥reset了对吧?然后当她看到阿汤哥记着怪物路线的 : 时候马上就明白了。
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P******X 发帖数: 482 | 12 什么硬伤不硬伤的。多于一个人有这种能力才是硬伤,多少小说影视都试过了,多于一
个人能改变时间的结果就是乱七八糟。电影的设定是只有一个reset能力,汤叔得了能
力连omega都没法reset了,有点像Flash的那个能加速的能量一样,而不是超人那样凡
是有嗑星血统的晒晒太阳就成了
【在 m****a 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 你这个是解释不清的。死一回就完菜了。被别人reset她也不可能知道的。 : 电影里说的是她"sense"到自己失去了能力。 : 楼上说的对,这的确算是个硬伤bug. : 原漫画更合理,两人都没有失去能力。 : 我也更喜欢原作的悲剧结尾 :)
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k**l 发帖数: 2966 | 13 同学不要打太多游戏,要不理解游戏外的世界会有障碍的 :)
3)他身心俱疲,决定逃避现实;结果还是当天就死了,稍晚一点而已,在桥上被水里
跳出来的mimic干掉的。他在酒吧里也说了,不会有人活下来。operation downfall是
人类破釜沉舟的一战,败了当天早晨伦敦就玩完,世界其他地方也不会撑几天了。所以
结论就是,他无处可逃,只有早死晚死的区别。
如果接受3),1)2)就简单了;游戏你玩烦了换个游戏,现实世界没有选择啊
,每天能有点progress那就继续呗。
实际上要不是rita告诉他可以换血,他想不继续都没办法。类似那个的电影
groundhog day, 就是毫无办法(没有rita,没有“未来”,没有希望);他天天自杀
都能烦了,最后只能接受现实,just live the (same) day and be a nice guy.
【在 s********a 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 1) : cage每次reset以后(也就是死后),之前的经历他都是有记忆的对吧(肯定是有,如 : 果没记忆那就白reset了),那么一个正常人,知道要面对N次失败,每次还能鼓起勇气 : 去尝试,这是一种什么样的精神?他好像也会疲惫,有一天晚上他看到两个队友,就表 : 现的非常累,玩/开玩笑都懒的跟他们搞,这样的话,失败这么多次精神上哪里来的勇 : 气再来啊,就好象你玩一个游戏load10次差不多了吧,有人会try 100次吗? : 2) : cage每次reset以后(也就是死后),之前的经历他都是有记忆的对吧(肯定是有,如 : 果没记忆那就白reset了),那他每次combat的能力是否跟上次一样还是在累积增加( : 包括实战,包括每次training),如果是在累积增加,那么这个跟所谓的玩游戏save
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k**l 发帖数: 2966 | 14 你解释不清前提是可以多点reset, 电影抛弃了这个
原著我看了看故事梗概,感觉多点reset太玄乎,逻辑上太混乱,不如只有一点reset线
路清晰;没人类来掺和时候几个alpha之间也许可以自由选reset point, 一旦人类进来
就成了唯一存盘点---那个科学家不是说外星人唯一的weakness是人类么
【在 m****a 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 你这个是解释不清的。死一回就完菜了。被别人reset她也不可能知道的。 : 电影里说的是她"sense"到自己失去了能力。 : 楼上说的对,这的确算是个硬伤bug. : 原漫画更合理,两人都没有失去能力。 : 我也更喜欢原作的悲剧结尾 :)
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m****a 发帖数: 1257 | 15 多点reset还好理解吧,只要你不要真的硬往玩游戏上靠。
电影里也说了,Alpha的数量是几十万里有一个。那就是说有多个。
每个都可以reset,任何一个reset都只有他/她/它自己保留记忆,
其他的即使有reset的能力也丢失部分记忆回到reset者的记忆点。
电影最后也出现了好多个Alpha,也说了不能杀它们,杀了任何一个就
reset了。
【在 k**l 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 你解释不清前提是可以多点reset, 电影抛弃了这个 : 原著我看了看故事梗概,感觉多点reset太玄乎,逻辑上太混乱,不如只有一点reset线 : 路清晰;没人类来掺和时候几个alpha之间也许可以自由选reset point, 一旦人类进来 : 就成了唯一存盘点---那个科学家不是说外星人唯一的weakness是人类么
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