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发帖数: 11227
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发信人: detaotao(边城浪子), 信区: Movie
标题: “影游互生”是否坐以待毙?
发信站: BBS未名空间站(Wed Aug 23 09:51:37 2017,GMT)
影游互生”的作品大多还是粉丝效应,这就要求制作团队必须切合粉丝们的口味,慎用
粉丝经济,提高粉丝的忠诚度。有时候一部烂片可能也会获得相对不错的票房,但想要
粉丝们下回再去买账可能就很难了,不但砸了制作公司的招牌,连IP可能都会受到牵连。
中国的游戏大多是武侠风,具有中国传统的文化底蕴。而且这种题材改变起来相对容易
,因为本身世界观和故事主线都比较清晰,而且人物在设定上也不会有特别夸张的出入。
我们在电影制作和情节掌握上多下功夫,切不可盲目跟风,而忽略了电影本身的含义。
我们的游戏IP在时间上沉淀的并不足够多,像《魔兽世界》一样拥有相当庞大粉丝量的
IP更是少之又少。一波三折,未来是否能看到出路?
就说说好莱坞吧!好莱坞游戏IP改编大多是冒险、僵尸、格斗题材,这些题材的电影本
身更像是我们以前所看的‘美国大片’,大家看个过瘾,但本身并没有什么特别复杂的
故事主线。
事实上,在各国,“影游互生”虽然炒得火热,但仍属偏门,而且也并没有什么出彩的
佳作,类型电影尚未形成气候。
电影与游戏结合其实并非想象中那么简单!最好内容,在任何时候,都是需要一站再战
的难题!
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