p***c 发帖数: 5202 | |
R**i 发帖数: 7994 | |
y******x 发帖数: 3714 | 3 这是我见过最有想像力的oscillation图
以前学画画唯一的愿望就是用双手在天空上画出最动听的音符 竟然就让他这样实现了 |
c**e 发帖数: 3760 | 4 haha, 没见过哪把吉他的弦能震的这么厉害。这还不打品打死。
【在 p***c 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png)
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p***c 发帖数: 5202 | 5 "双手在天空上画出最动听的音符".....版主不带这么矫情的吧?我一颗幼小的心灵泛
起了一圈圈的年轮。。。。kao,错了,涟漪。。。。。
【在 y******x 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 这是我见过最有想像力的oscillation图 : 以前学画画唯一的愿望就是用双手在天空上画出最动听的音符 竟然就让他这样实现了
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p***c 发帖数: 5202 | 6 看上去蛮真实的吧,你试试?我不想把电话或者琴搞坏,哈哈哈
【在 c**e 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : haha, 没见过哪把吉他的弦能震的这么厉害。这还不打品打死。
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y******x 发帖数: 3714 | 7 我错了。 都是受我家那位影响,她来了。
我都起麂皮疙瘩了
【在 p***c 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : "双手在天空上画出最动听的音符".....版主不带这么矫情的吧?我一颗幼小的心灵泛 : 起了一圈圈的年轮。。。。kao,错了,涟漪。。。。。
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c**e 发帖数: 3760 | 8 没有爱风,安猪,只有dumb phone的飘过。。。
【在 p***c 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 看上去蛮真实的吧,你试试?我不想把电话或者琴搞坏,哈哈哈
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p***c 发帖数: 5202 | 9 怎么可以这样?友情推荐。。。。Camera phone,俺偶像flight of the conchords的
发明。。。
【在 c**e 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 没有爱风,安猪,只有dumb phone的飘过。。。
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y******x 发帖数: 3714 | |
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U*****e 发帖数: 2882 | |
y******x 发帖数: 3714 | |
x****n 发帖数: 2297 | 13 1. 波形看着有点奇怪
2. 为什么几根弦的波形看上去相差很大?
3. 仔细看那几根弦,第五弦和第三弦是一样粗的,第四弦和第二弦也是。
做视频的感觉不是很专业。
【在 p***c 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 怎么可以这样?友情推荐。。。。Camera phone,俺偶像flight of the conchords的 : 发明。。。
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x****n 发帖数: 2297 | 14 我们实验室的高速摄像机下个月就到了,一秒钟最高可以到50万幅。
到时可以拍吉他弦的震动来看看。当然,肯定有人早这样干过了...
吉他再连个oscilloscope,分析一下 :)
【在 c**e 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : haha, 没见过哪把吉他的弦能震的这么厉害。这还不打品打死。
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z*****a 发帖数: 7716 | 15 直接就扔进去了啊,好拿出来不。。。
【在 p***c 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 怎么可以这样?友情推荐。。。。Camera phone,俺偶像flight of the conchords的 : 发明。。。
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z*****a 发帖数: 7716 | 16 我的是诺基亚音乐(dumb)手机!!
【在 c**e 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 没有爱风,安猪,只有dumb phone的飘过。。。
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B*G 发帖数: 13438 | 17 应该是真的,作者说了是因为phone camera那个小破cmos的rolling shutter滞后和变
形效应,用iphone拍过录像的人应该深有体会。
【在 c**e 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : haha, 没见过哪把吉他的弦能震的这么厉害。这还不打品打死。
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i*******r 发帖数: 1075 | 18 实在好奇,用我的破吉他试了试,果然是真的。
这个效果似乎只有弦和背景contrast比较强的时候才会出现(第一次拍的时候没对准,
拍到了室内,就没有这个效果)。第二次对准了很亮的窗外,就可以。
有意思的是无意中让窗框作了背景,可以看到窗框也有在震.所以的确应该是iphone的
问题.
原video还是很有意思的,accidental wonder。
【在 B*G 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 应该是真的,作者说了是因为phone camera那个小破cmos的rolling shutter滞后和变 : 形效应,用iphone拍过录像的人应该深有体会。
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g**o 发帖数: 3033 | 19 有意思,赞研究精神。
【在 i*******r 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 实在好奇,用我的破吉他试了试,果然是真的。 : 这个效果似乎只有弦和背景contrast比较强的时候才会出现(第一次拍的时候没对准, : 拍到了室内,就没有这个效果)。第二次对准了很亮的窗外,就可以。 : 有意思的是无意中让窗框作了背景,可以看到窗框也有在震.所以的确应该是iphone的 : 问题. : 原video还是很有意思的,accidental wonder。
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a****t 发帖数: 7049 | 20 这效果我前些时候就发现了,不是iphone的问题,是所有不用快门的照相机都会有的问
题,因为像素读出总是有顺序的。
但是看到的不是弦波原型,而是带有混叠的standing wave。 |
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x****n 发帖数: 2297 | 21 服了~~~~ 这个竟然不是特效。
虽然我不喜欢苹果的东西,但的确是 accidental wonder。
【在 i*******r 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 实在好奇,用我的破吉他试了试,果然是真的。 : 这个效果似乎只有弦和背景contrast比较强的时候才会出现(第一次拍的时候没对准, : 拍到了室内,就没有这个效果)。第二次对准了很亮的窗外,就可以。 : 有意思的是无意中让窗框作了背景,可以看到窗框也有在震.所以的确应该是iphone的 : 问题. : 原video还是很有意思的,accidental wonder。
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g**o 发帖数: 3033 | 22 这不是照相机,是摄像机,快门在这里是什么概念?难道不是按照30 frame/s
输出单幅就行了?
弦上本来就是驻波啊,削顶那个有点怪异。
【在 a****t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 这效果我前些时候就发现了,不是iphone的问题,是所有不用快门的照相机都会有的问 : 题,因为像素读出总是有顺序的。 : 但是看到的不是弦波原型,而是带有混叠的standing wave。
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z*********l 发帖数: 1689 | 23 每一个frame就是一张照片啊, 每张照片都有快门速度的
【在 g**o 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 这不是照相机,是摄像机,快门在这里是什么概念?难道不是按照30 frame/s : 输出单幅就行了? : 弦上本来就是驻波啊,削顶那个有点怪异。
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a****t 发帖数: 7049 | 24 摄像机的问题,快门就是终止暴光的设施,机械的固态的总要有一种。如果没有,那么
只好一行行读,读前一行的时候后一行还在暴光。
录像里的波在走动,我只是想说这不是原来的traveling wave,那个波的波速太快了,
应该拍不到。鉴于单频弦上波的standing wave原型是
y(x,t) = A sin(kx)cos(wt), w/k守恒
又,一根弦的各个部位不是同一时间拍到,于是x = v(t'+t),v指iphone一行行扫描
的速度。那么拍摄结果是
t = x/v - t'
y'(x,t') = y(x,x/v-t') = A sin(kx)cos(wx/v+wt')
= B sin((k+w/v)x+wt') + B sin((k-w/v)x-wt')
所以每个单频贡献两个不同波长的虚拟traveling wave,再把泛音加上的总波波形比原
型复杂得多,形状怪异可以理解。
【在 g**o 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 这不是照相机,是摄像机,快门在这里是什么概念?难道不是按照30 frame/s : 输出单幅就行了? : 弦上本来就是驻波啊,削顶那个有点怪异。
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c**e 发帖数: 3760 | 25 看得好晕。
【在 a****t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 摄像机的问题,快门就是终止暴光的设施,机械的固态的总要有一种。如果没有,那么 : 只好一行行读,读前一行的时候后一行还在暴光。 : 录像里的波在走动,我只是想说这不是原来的traveling wave,那个波的波速太快了, : 应该拍不到。鉴于单频弦上波的standing wave原型是 : y(x,t) = A sin(kx)cos(wt), w/k守恒 : 又,一根弦的各个部位不是同一时间拍到,于是x = v(t'+t),v指iphone一行行扫描 : 的速度。那么拍摄结果是 : t = x/v - t' : y'(x,t') = y(x,x/v-t') = A sin(kx)cos(wx/v+wt') : = B sin((k+w/v)x+wt') + B sin((k-w/v)x-wt')
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a****t 发帖数: 7049 | 26 居尔您别晕啊,检查下对不对。。。
【在 c**e 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 看得好晕。
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y******x 发帖数: 3714 | |
g**o 发帖数: 3033 | 28 就算有一个遮光板,这不能解决读前一行后一行继续曝光的问题啊(遮住的sensor
会继续在黑暗中采样)。
关键还是看读的速度有多快,如果赶不上物体移动速度,这个问题总会出现吧。
不过我觉得应该有个电路上的机制可以hold住采样值,直到被读出不会被更新,
不太熟悉image sensor机制,不知道实际怎么解决的。
【在 a****t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 摄像机的问题,快门就是终止暴光的设施,机械的固态的总要有一种。如果没有,那么 : 只好一行行读,读前一行的时候后一行还在暴光。 : 录像里的波在走动,我只是想说这不是原来的traveling wave,那个波的波速太快了, : 应该拍不到。鉴于单频弦上波的standing wave原型是 : y(x,t) = A sin(kx)cos(wt), w/k守恒 : 又,一根弦的各个部位不是同一时间拍到,于是x = v(t'+t),v指iphone一行行扫描 : 的速度。那么拍摄结果是 : t = x/v - t' : y'(x,t') = y(x,x/v-t') = A sin(kx)cos(wx/v+wt') : = B sin((k+w/v)x+wt') + B sin((k-w/v)x-wt')
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a****t 发帖数: 7049 | 29 不是啊,赶不上物体变化的速度没关系,只要全幅consistent就行了。现在的问题不是
frame太少,是一个frame还不consistent,不同部位采样在不同时间。
只要暴光就没法hold,不然就像电压在那里。不用机械快门的解决办法是把电荷转移到
不暴光的地方。高级一些的CCD会这样做吧。
【在 g**o 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 就算有一个遮光板,这不能解决读前一行后一行继续曝光的问题啊(遮住的sensor : 会继续在黑暗中采样)。 : 关键还是看读的速度有多快,如果赶不上物体移动速度,这个问题总会出现吧。 : 不过我觉得应该有个电路上的机制可以hold住采样值,直到被读出不会被更新, : 不太熟悉image sensor机制,不知道实际怎么解决的。
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I****z 发帖数: 610 | 30 赞!
【在 i*******r 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 实在好奇,用我的破吉他试了试,果然是真的。 : 这个效果似乎只有弦和背景contrast比较强的时候才会出现(第一次拍的时候没对准, : 拍到了室内,就没有这个效果)。第二次对准了很亮的窗外,就可以。 : 有意思的是无意中让窗框作了背景,可以看到窗框也有在震.所以的确应该是iphone的 : 问题. : 原video还是很有意思的,accidental wonder。
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I****z 发帖数: 610 | 31 想起以前学的电磁学了。。。
【在 a****t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 摄像机的问题,快门就是终止暴光的设施,机械的固态的总要有一种。如果没有,那么 : 只好一行行读,读前一行的时候后一行还在暴光。 : 录像里的波在走动,我只是想说这不是原来的traveling wave,那个波的波速太快了, : 应该拍不到。鉴于单频弦上波的standing wave原型是 : y(x,t) = A sin(kx)cos(wt), w/k守恒 : 又,一根弦的各个部位不是同一时间拍到,于是x = v(t'+t),v指iphone一行行扫描 : 的速度。那么拍摄结果是 : t = x/v - t' : y'(x,t') = y(x,x/v-t') = A sin(kx)cos(wx/v+wt') : = B sin((k+w/v)x+wt') + B sin((k-w/v)x-wt')
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c**e 发帖数: 3760 | 32 有意思。不过好像震的没有原来那个video里面那么夸张。
赞钻研精神!
【在 i*******r 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 实在好奇,用我的破吉他试了试,果然是真的。 : 这个效果似乎只有弦和背景contrast比较强的时候才会出现(第一次拍的时候没对准, : 拍到了室内,就没有这个效果)。第二次对准了很亮的窗外,就可以。 : 有意思的是无意中让窗框作了背景,可以看到窗框也有在震.所以的确应该是iphone的 : 问题. : 原video还是很有意思的,accidental wonder。
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c**e 发帖数: 3760 | 33 这“居”是哪里来的?一直不明白
【在 a****t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 居尔您别晕啊,检查下对不对。。。
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x****n 发帖数: 2297 | 34 我对板斧是机器人的怀疑又加深了...
【在 a****t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 摄像机的问题,快门就是终止暴光的设施,机械的固态的总要有一种。如果没有,那么 : 只好一行行读,读前一行的时候后一行还在暴光。 : 录像里的波在走动,我只是想说这不是原来的traveling wave,那个波的波速太快了, : 应该拍不到。鉴于单频弦上波的standing wave原型是 : y(x,t) = A sin(kx)cos(wt), w/k守恒 : 又,一根弦的各个部位不是同一时间拍到,于是x = v(t'+t),v指iphone一行行扫描 : 的速度。那么拍摄结果是 : t = x/v - t' : y'(x,t') = y(x,x/v-t') = A sin(kx)cos(wx/v+wt') : = B sin((k+w/v)x+wt') + B sin((k-w/v)x-wt')
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V***x 发帖数: 7626 | 35 爱凤放进去后,好拿出来不。。。
我还没试验。。一会用吉他试试。。。
【在 i*******r 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 实在好奇,用我的破吉他试了试,果然是真的。 : 这个效果似乎只有弦和背景contrast比较强的时候才会出现(第一次拍的时候没对准, : 拍到了室内,就没有这个效果)。第二次对准了很亮的窗外,就可以。 : 有意思的是无意中让窗框作了背景,可以看到窗框也有在震.所以的确应该是iphone的 : 问题. : 原video还是很有意思的,accidental wonder。
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z*****a 发帖数: 7716 | 36 其实以前我就想叫局里的。。哈哈
【在 c**e 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 这“居”是哪里来的?一直不明白
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s*********r 发帖数: 3934 | 37
赞科研精神!崇拜中
【在 a****t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 摄像机的问题,快门就是终止暴光的设施,机械的固态的总要有一种。如果没有,那么 : 只好一行行读,读前一行的时候后一行还在暴光。 : 录像里的波在走动,我只是想说这不是原来的traveling wave,那个波的波速太快了, : 应该拍不到。鉴于单频弦上波的standing wave原型是 : y(x,t) = A sin(kx)cos(wt), w/k守恒 : 又,一根弦的各个部位不是同一时间拍到,于是x = v(t'+t),v指iphone一行行扫描 : 的速度。那么拍摄结果是 : t = x/v - t' : y'(x,t') = y(x,x/v-t') = A sin(kx)cos(wx/v+wt') : = B sin((k+w/v)x+wt') + B sin((k-w/v)x-wt')
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g*******a 发帖数: 1383 | 38 我们就做摩托车赛车的摄像头,CMOS的根本没法用。这几年CMOS进步很大但在低光和振
动环境还和CCD差的很远。
CMOS输出到处理芯片是数字的,CCD输出是模拟的,图像质量很重要的一个标准就是每
个像素质量的统一, 因为CMOS要进行数字转换,所以在振动情况下芯片经常跟不上,这
是我的理解。 |
c**e 发帖数: 3760 | 39 看见别人在google+上也讨论这个。
check this out, vely stunning effect :)
http://www.flickr.com/photos/sorenragsdale/3192314056/
【在 i*******r 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 实在好奇,用我的破吉他试了试,果然是真的。 : 这个效果似乎只有弦和背景contrast比较强的时候才会出现(第一次拍的时候没对准, : 拍到了室内,就没有这个效果)。第二次对准了很亮的窗外,就可以。 : 有意思的是无意中让窗框作了背景,可以看到窗框也有在震.所以的确应该是iphone的 : 问题. : 原video还是很有意思的,accidental wonder。
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i*******r 发帖数: 1075 | 40 赞!应该是对的,不过觉得好像用t=t0+x/v更容易理解一点。
t: 实际时间
t0:此帧开始扫描时间(也就是x=0被扫到的时间)
x/v:从此帧开扫,到扫到x的时间
原单频波: y(x,t)=Asin(kx)cos(wt) k,w为常数。所以特定t, y和x是简单sin关
系。
代进t=t0+x/v
y(x,t0+x/v)=Asin(kx)cos(w(t0+x/v))
看到的snapshot是t0固定,y和x的关系(不用y'吧)。 y(x)=sin(kx)cos(wx/v)
【在 a****t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 摄像机的问题,快门就是终止暴光的设施,机械的固态的总要有一种。如果没有,那么 : 只好一行行读,读前一行的时候后一行还在暴光。 : 录像里的波在走动,我只是想说这不是原来的traveling wave,那个波的波速太快了, : 应该拍不到。鉴于单频弦上波的standing wave原型是 : y(x,t) = A sin(kx)cos(wt), w/k守恒 : 又,一根弦的各个部位不是同一时间拍到,于是x = v(t'+t),v指iphone一行行扫描 : 的速度。那么拍摄结果是 : t = x/v - t' : y'(x,t') = y(x,x/v-t') = A sin(kx)cos(wx/v+wt') : = B sin((k+w/v)x+wt') + B sin((k-w/v)x-wt')
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c**e 发帖数: 3760 | 41 继续晕
【在 i*******r 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 赞!应该是对的,不过觉得好像用t=t0+x/v更容易理解一点。 : t: 实际时间 : t0:此帧开始扫描时间(也就是x=0被扫到的时间) : x/v:从此帧开扫,到扫到x的时间 : 原单频波: y(x,t)=Asin(kx)cos(wt) k,w为常数。所以特定t, y和x是简单sin关 : 系。 : 代进t=t0+x/v : y(x,t0+x/v)=Asin(kx)cos(w(t0+x/v)) : 看到的snapshot是t0固定,y和x的关系(不用y'吧)。 y(x)=sin(kx)cos(wx/v)
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i*******r 发帖数: 1075 | 42 cure是不是高人窃笑我们幼稚的模型啊。我知道这个模型还有很多可深究的。比如横着
拍,竖着拍效果应该不一样啊。v的大小的implication阿。
(可惜这个模型解释不了为什么窗框也跟着震)。不管了,就这样了,我准备不求甚解
了。
【在 c**e 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 继续晕
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c**e 发帖数: 3760 | 43 不过你的解释is less 晕,看来你适合当老师,呵呵
【在 i*******r 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : cure是不是高人窃笑我们幼稚的模型啊。我知道这个模型还有很多可深究的。比如横着 : 拍,竖着拍效果应该不一样啊。v的大小的implication阿。 : (可惜这个模型解释不了为什么窗框也跟着震)。不管了,就这样了,我准备不求甚解 : 了。
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b**k 发帖数: 11850 | 44 coool
上班能上utube真好
【在 p***c 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 怎么可以这样?友情推荐。。。。Camera phone,俺偶像flight of the conchords的 : 发明。。。
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b**k 发帖数: 11850 | 45 难道不是弦动,而是气体动?气体受到声音的震动而震动,就好比你烧热水的时候能看
到上访的空气里有暗流涌动,其实是气体运动折射影响了背景图像
【在 i*******r 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : cure是不是高人窃笑我们幼稚的模型啊。我知道这个模型还有很多可深究的。比如横着 : 拍,竖着拍效果应该不一样啊。v的大小的implication阿。 : (可惜这个模型解释不了为什么窗框也跟着震)。不管了,就这样了,我准备不求甚解 : 了。
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a****t 发帖数: 7049 | 46 赞,哈哈
对了,我那里面的t'是虚拟时间轴,domain是离散的,一点对应一帧,细化到一点就是
你的t0了。y'是因为这函数变了,取个新名字。
横拍竖拍如果角度小只会改变v的大小,这因为琴弦大约是一维的,所以效果变化不大
,如果角度大要考虑到弦波在二维中振动,相对复杂一些。
窗子动是因为iphone在吉他箱里振动,换参考系等同于窗子在振动。琴箱好像和B和E共
鸣特别厉害,和D略有共鸣,其他音共鸣少。
【在 i*******r 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : cure是不是高人窃笑我们幼稚的模型啊。我知道这个模型还有很多可深究的。比如横着 : 拍,竖着拍效果应该不一样啊。v的大小的implication阿。 : (可惜这个模型解释不了为什么窗框也跟着震)。不管了,就这样了,我准备不求甚解 : 了。
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i*******r 发帖数: 1075 | 47 Very #!
【在 a****t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 赞,哈哈 : 对了,我那里面的t'是虚拟时间轴,domain是离散的,一点对应一帧,细化到一点就是 : 你的t0了。y'是因为这函数变了,取个新名字。 : 横拍竖拍如果角度小只会改变v的大小,这因为琴弦大约是一维的,所以效果变化不大 : ,如果角度大要考虑到弦波在二维中振动,相对复杂一些。 : 窗子动是因为iphone在吉他箱里振动,换参考系等同于窗子在振动。琴箱好像和B和E共 : 鸣特别厉害,和D略有共鸣,其他音共鸣少。
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a****t 发帖数: 7049 | 48 眼见perl script。。。
【在 i*******r 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : Very #!
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g*****a 发帖数: 97 | 49 窗框子也在震是因为手机本身跟着吉他的木板在震动吧?
【在 i*******r 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : cure是不是高人窃笑我们幼稚的模型啊。我知道这个模型还有很多可深究的。比如横着 : 拍,竖着拍效果应该不一样啊。v的大小的implication阿。 : (可惜这个模型解释不了为什么窗框也跟着震)。不管了,就这样了,我准备不求甚解 : 了。
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b*****e 发帖数: 762 | 50 好像应该假设x=vt+x0.
所以 t=(x-x0)/v
Y(x,t)=Asin(kx)cos[k(x-x0)]
这个还是个sin形状。所以一定要考虑谐波。假设弦是线性的。那么高频的谐波的k1,k2
都是k的整数被。不妨设k1=2k,k2=4k.
所以三项叠加。我用mathemacica画了一下 跟那个还有点像。当然具体实际上cmos扫描
速度很快,可能有好几个周期,并且可能有个死时间,这个应该能解释为什么它很多时
候振幅正负不对称。
看图 |