w********r 发帖数: 14958 | 1 我觉着不可能阿。 可是现在很多厂商都叫嚣有,比如EVO的手机。 我没见过具体的
,但是感觉不可能。 |
c*******i 发帖数: 58 | |
M*****e 发帖数: 568 | 3
自己去bestbuy看一下不就是了么。
任天堂的3ds就是很好的demo
【在 w********r 的大作中提到】 : 我觉着不可能阿。 可是现在很多厂商都叫嚣有,比如EVO的手机。 我没见过具体的 : ,但是感觉不可能。
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t******n 发帖数: 6242 | 4 我们都在用得很high了
另外,你没见过具体的,就觉得不可能,唯心主义啊
【在 w********r 的大作中提到】 : 我觉着不可能阿。 可是现在很多厂商都叫嚣有,比如EVO的手机。 我没见过具体的 : ,但是感觉不可能。
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s***v 发帖数: 4924 | 5 这个有什么不可能的,就好象隐形眼镜紧贴在眼球上,眼镜戴在鼻梁上一样。
类比一下,你把电视或手机的屏幕想象成眼镜,把3d眼镜想象成隐形,不是一个道理么
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I*l 发帖数: 1649 | 6 你也不能这么说,不同的人看这个3D的效果差距还是挺大的
体的
【在 t******n 的大作中提到】 : 我们都在用得很high了 : 另外,你没见过具体的,就觉得不可能,唯心主义啊
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c********l 发帖数: 8138 | 7 我一直在想移动设备小屏幕上3d的意义何在。如果电影院那种imax的大屏幕上不上3d的
效果还仅限于动画片,一放加勒比还不如2d的话,那么小屏幕上的3d就完全看不清了
另外,任天堂3ds的广告就是一个没怎么用过电子设备的老黑在对着屏幕独自high
【在 w********r 的大作中提到】 : 我觉着不可能阿。 可是现在很多厂商都叫嚣有,比如EVO的手机。 我没见过具体的 : ,但是感觉不可能。
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w********r 发帖数: 14958 | 8 什么原理阿?
带contact lens 的不能算。 难道真有裸眼就能看到3D效果的东西?
莫非把2个图案弄得polarized然后最准两个眼睛?
【在 t******n 的大作中提到】 : 我们都在用得很high了 : 另外,你没见过具体的,就觉得不可能,唯心主义啊
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c********l 发帖数: 8138 | 9 http://en.wikipedia.org/wiki/Autostereoscopy
【在 w********r 的大作中提到】 : 什么原理阿? : 带contact lens 的不能算。 难道真有裸眼就能看到3D效果的东西? : 莫非把2个图案弄得polarized然后最准两个眼睛?
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w********r 发帖数: 14958 | 10 看了一下,目前还是没有成熟的技术。
除非眼睛的位置不能动。
【在 c********l 的大作中提到】 : http://en.wikipedia.org/wiki/Autostereoscopy
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l**t 发帖数: 6971 | 11
3DS吗?我怎么玩儿了一会就头晕得差点儿吐了啊?而且3D效果很差,没有“pop out”
的感觉。
【在 t******n 的大作中提到】 : 我们都在用得很high了 : 另外,你没见过具体的,就觉得不可能,唯心主义啊
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y****g 发帖数: 36950 | 12
pop out的感觉需要在软件里调整,可以调出来一点点,但是不保险,有的人看起来会
晕,有人可以适应。
而且pop out和2D UI 或者其他东西会有深度感觉上的冲突,所以一般开发者会尽量避
面pop out出来的感觉。画面里元素越多,整体深度越不好把握。因为实际项目里很多
东西是分层渲染出来再合并,再加上很多图像元素有alpha,有可能做出一个物体看起来
很深,但是会挡住一个看起来很浅的错觉。
【在 l**t 的大作中提到】 : : 3DS吗?我怎么玩儿了一会就头晕得差点儿吐了啊?而且3D效果很差,没有“pop out” : 的感觉。
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d****z 发帖数: 9761 | |
a********m 发帖数: 15480 | 14 当然可能,而且已经很多了。但是需要眼睛在固定角度。
【在 w********r 的大作中提到】 : 我觉着不可能阿。 可是现在很多厂商都叫嚣有,比如EVO的手机。 我没见过具体的 : ,但是感觉不可能。
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