L**i 发帖数: 22365 | 1 The Verge称多个信息来源透露【微软正秘密开发自家7寸游戏平板Xbox Surface】Xbox
Surface可能会搭载定制ARM处理器和专为游戏设计的高带宽内存。此前还传出微软可
能会发布自家的手机Surface Phone。微软难道从此要开始向软硬件齐头并进的方向发
展了吗? |
b********7 发帖数: 12906 | 2 用Arm芯片玩游戏就是个joke. 如果真用Arm芯片, 在Surface上就可以了。 |
k****m 发帖数: 493 | 3 真心难看呀
Xbox
【在 L**i 的大作中提到】 : The Verge称多个信息来源透露【微软正秘密开发自家7寸游戏平板Xbox Surface】Xbox : Surface可能会搭载定制ARM处理器和专为游戏设计的高带宽内存。此前还传出微软可 : 能会发布自家的手机Surface Phone。微软难道从此要开始向软硬件齐头并进的方向发 : 展了吗?
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c*c 发帖数: 2983 | 4 还好吧, ipad也就arm, 打打小游戏还是没问题的。 估计做成个3DS, psp什么的不
成问题,不过7寸size也大了点 |
b********7 发帖数: 12906 | 5 手持游戏机没有钱途。
IPad上也就是休闲游戏。 挂Xbox的名字真是丢脸了。
【在 c*c 的大作中提到】 : 还好吧, ipad也就arm, 打打小游戏还是没问题的。 估计做成个3DS, psp什么的不 : 成问题,不过7寸size也大了点
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h******b 发帖数: 6055 | 6 这是一步好棋,微软要让用户放弃iPad和廉价安卓版,必须拿出独有的Xbox游戏来。
现在iPad 4移植大部分Xbox 360的游戏绝无问题。 硬件只会越来越高。靠什么切绳子
水果,人家在iPad上玩就行了,为什么买surface?
一机多用是大势所趋,平板接HDMI和Bluetooth手柄立刻变游戏机是很大卖点。 只要
能达到Xbox 360八成的功力就能让很多玩家满意了。 |
t*******y 发帖数: 21396 | 7 老任和PSP上的游戏还是可以的,比Ipad上的强100倍不止了。
【在 b********7 的大作中提到】 : 手持游戏机没有钱途。 : IPad上也就是休闲游戏。 挂Xbox的名字真是丢脸了。
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b********7 发帖数: 12906 | 8 你这句太厉害了。
【在 h******b 的大作中提到】 : 这是一步好棋,微软要让用户放弃iPad和廉价安卓版,必须拿出独有的Xbox游戏来。 : 现在iPad 4移植大部分Xbox 360的游戏绝无问题。 硬件只会越来越高。靠什么切绳子 : 水果,人家在iPad上玩就行了,为什么买surface? : 一机多用是大势所趋,平板接HDMI和Bluetooth手柄立刻变游戏机是很大卖点。 只要 : 能达到Xbox 360八成的功力就能让很多玩家满意了。
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f****g 发帖数: 23666 | 9 这真是果轮么?也太脑残了。
【在 h******b 的大作中提到】 : 这是一步好棋,微软要让用户放弃iPad和廉价安卓版,必须拿出独有的Xbox游戏来。 : 现在iPad 4移植大部分Xbox 360的游戏绝无问题。 硬件只会越来越高。靠什么切绳子 : 水果,人家在iPad上玩就行了,为什么买surface? : 一机多用是大势所趋,平板接HDMI和Bluetooth手柄立刻变游戏机是很大卖点。 只要 : 能达到Xbox 360八成的功力就能让很多玩家满意了。
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L*****e 发帖数: 8347 | 10 我想问能玩Halo 4不?
【在 b********7 的大作中提到】 : 你这句太厉害了。
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b********7 发帖数: 12906 | 11 在果轮眼里可能世界上的游戏都是切绳子的水平的。
【在 f****g 的大作中提到】 : 这真是果轮么?也太脑残了。
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h******b 发帖数: 6055 | 12 建议下载个need for speed most wanted, nova 3, horn这样的游戏看看,这些都是为
iPad 2和安卓开发的。
iPad 4图像处理是三3的两倍,三又是二的两倍(不过高清retina限制了他的帧数),如
果真的以它作为标准,移植八成的360游戏绝无问题。 那些Xbox Arcade的就更不用说
了。
说真话,iPad 4的图像处理,如果是电视的分辨率,真的未必输Xbox 360。 建议看看
anandtech的数据。
手机平板插个dock变游戏机家用电脑的时代,最多5年。 就像单反,vita/3ds一样,
不能彻底取代,但肯定让很多用户不再买专用机。 |
g****n 发帖数: 7494 | 13 这外形太山寨了吧
一看就是模仿Wii U的民间山寨作品啊 |
b********7 发帖数: 12906 | 14 lol. 果然是在行艺
【在 h******b 的大作中提到】 : 建议下载个need for speed most wanted, nova 3, horn这样的游戏看看,这些都是为 : iPad 2和安卓开发的。 : iPad 4图像处理是三3的两倍,三又是二的两倍(不过高清retina限制了他的帧数),如 : 果真的以它作为标准,移植八成的360游戏绝无问题。 那些Xbox Arcade的就更不用说 : 了。 : 说真话,iPad 4的图像处理,如果是电视的分辨率,真的未必输Xbox 360。 建议看看 : anandtech的数据。 : 手机平板插个dock变游戏机家用电脑的时代,最多5年。 就像单反,vita/3ds一样, : 不能彻底取代,但肯定让很多用户不再买专用机。
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p******9 发帖数: 7130 | 15 软轮被你揭了老底,肯定要蜂拥而上跟你拼命啊,xbox360八年旧的机器,还好意思说
神马性能。
【在 h******b 的大作中提到】 : 建议下载个need for speed most wanted, nova 3, horn这样的游戏看看,这些都是为 : iPad 2和安卓开发的。 : iPad 4图像处理是三3的两倍,三又是二的两倍(不过高清retina限制了他的帧数),如 : 果真的以它作为标准,移植八成的360游戏绝无问题。 那些Xbox Arcade的就更不用说 : 了。 : 说真话,iPad 4的图像处理,如果是电视的分辨率,真的未必输Xbox 360。 建议看看 : anandtech的数据。 : 手机平板插个dock变游戏机家用电脑的时代,最多5年。 就像单反,vita/3ds一样, : 不能彻底取代,但肯定让很多用户不再买专用机。
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pc 发帖数: 1578 | 16 rumored spec:
Xbox
【在 L**i 的大作中提到】 : The Verge称多个信息来源透露【微软正秘密开发自家7寸游戏平板Xbox Surface】Xbox : Surface可能会搭载定制ARM处理器和专为游戏设计的高带宽内存。此前还传出微软可 : 能会发布自家的手机Surface Phone。微软难道从此要开始向软硬件齐头并进的方向发 : 展了吗?
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b********7 发帖数: 12906 | 17 擦。。我Wp上还有实况足球呢, 看来Wp也完全可以顶大半个Xbox了。 游戏机真Tmd悲
催啊。
果轮脑子里都是什么? 名字一样就叫移植了吗? |
F*********u 发帖数: 12190 | 18 看来入了轮子教智商直线下降是名不虚传的
还是因为智商本来就低才入的?
【在 p******9 的大作中提到】 : 软轮被你揭了老底,肯定要蜂拥而上跟你拼命啊,xbox360八年旧的机器,还好意思说 : 神马性能。 : :
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h******b 发帖数: 6055 | 19 wp上的破烂图像自然不能比,建议在iPad 3上试试。
现在限制移动游戏的不在硬件,在于游戏价格过于便宜,而且还有太多低端机型要照顾
。 这也是最赚钱的游戏基本上都是免费低画质靠卖金币的原因。也是iPad 4这样强悍
的图像处理没有用武之地的原因。
还有苹果迟迟不出官方手柄,没法出操作复杂的游戏。 如果微软利用自己Xbox的优势
打造surface游戏平台,官方手柄,是他们唯一的翻身机会。 搞什么切绳子水果,永
远都是追随者,不可能搞的过苹果。
【在 b********7 的大作中提到】 : 擦。。我Wp上还有实况足球呢, 看来Wp也完全可以顶大半个Xbox了。 游戏机真Tmd悲 : 催啊。 : 果轮脑子里都是什么? 名字一样就叫移植了吗?
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j*****z 发帖数: 5306 | 20 你以为名字一样就是一个游戏了?
,如
【在 h******b 的大作中提到】 : 建议下载个need for speed most wanted, nova 3, horn这样的游戏看看,这些都是为 : iPad 2和安卓开发的。 : iPad 4图像处理是三3的两倍,三又是二的两倍(不过高清retina限制了他的帧数),如 : 果真的以它作为标准,移植八成的360游戏绝无问题。 那些Xbox Arcade的就更不用说 : 了。 : 说真话,iPad 4的图像处理,如果是电视的分辨率,真的未必输Xbox 360。 建议看看 : anandtech的数据。 : 手机平板插个dock变游戏机家用电脑的时代,最多5年。 就像单反,vita/3ds一样, : 不能彻底取代,但肯定让很多用户不再买专用机。
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c*******9 发帖数: 9032 | 21 你以为名字bu一样就bu是一个游戏?
【在 j*****z 的大作中提到】 : 你以为名字一样就是一个游戏了? : : ,如
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b********7 发帖数: 12906 | 22 我怀疑你是故意装果轮来抹黑他们的了。 ipad 4这样强悍的图像处理???????
??
【在 h******b 的大作中提到】 : wp上的破烂图像自然不能比,建议在iPad 3上试试。 : 现在限制移动游戏的不在硬件,在于游戏价格过于便宜,而且还有太多低端机型要照顾 : 。 这也是最赚钱的游戏基本上都是免费低画质靠卖金币的原因。也是iPad 4这样强悍 : 的图像处理没有用武之地的原因。 : 还有苹果迟迟不出官方手柄,没法出操作复杂的游戏。 如果微软利用自己Xbox的优势 : 打造surface游戏平台,官方手柄,是他们唯一的翻身机会。 搞什么切绳子水果,永 : 远都是追随者,不可能搞的过苹果。
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s******s 发帖数: 13035 | 23 就算雇不到Jony也不用破罐破摔吧。这个是不是SB亲自操刀设计的
Xbox
【在 L**i 的大作中提到】 : The Verge称多个信息来源透露【微软正秘密开发自家7寸游戏平板Xbox Surface】Xbox : Surface可能会搭载定制ARM处理器和专为游戏设计的高带宽内存。此前还传出微软可 : 能会发布自家的手机Surface Phone。微软难道从此要开始向软硬件齐头并进的方向发 : 展了吗?
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y****g 发帖数: 36950 | 24 次世代游戏机上的大部分复杂点的DX pixel shader 各种pad都处理不了.如果搞几个不
同贴图混合的效果马上这些移动GPU的帧率就跌下来了。ipad2 也就处理100多个
drawcall吧,像素填充率也低很多,全屏alpha的半透明效果稍微叠上去一点就完蛋。
这些没办法和次世代机器比。
更不要说CPU对物理模拟,骨骼对皮肤顶点影响数目的运算,灯光数量,动态光照,柔
和投影,自投影,还有很多全屏特效比如bloom 雨雪等大量粒子等等。
3D游戏不是只有多边形数量一个指标,ipad3处理一个带动态光照投影,法线贴图,带
物理碰撞的头发或者斗篷的次世代角色都很困难,不要说整个游戏了。
当然随着pad芯片的加强,我觉得近两年各种pad游戏能接近到ps2和xbox一代的效果就
不错了。而且很多pad上的3D游戏只能说是静帧达到游戏机效果,实际上游戏机跑起来
的那些体积雾效,物理等等效果根本不敢往里放。
,如
【在 h******b 的大作中提到】 : 建议下载个need for speed most wanted, nova 3, horn这样的游戏看看,这些都是为 : iPad 2和安卓开发的。 : iPad 4图像处理是三3的两倍,三又是二的两倍(不过高清retina限制了他的帧数),如 : 果真的以它作为标准,移植八成的360游戏绝无问题。 那些Xbox Arcade的就更不用说 : 了。 : 说真话,iPad 4的图像处理,如果是电视的分辨率,真的未必输Xbox 360。 建议看看 : anandtech的数据。 : 手机平板插个dock变游戏机家用电脑的时代,最多5年。 就像单反,vita/3ds一样, : 不能彻底取代,但肯定让很多用户不再买专用机。
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h******b 发帖数: 6055 | 25 建议看看iPad 2上的gta 3, 单以图像而论,超出PS2一大截,如果现在是人手一个iPad
4的话,gta 4没压力。
【在 y****g 的大作中提到】 : 次世代游戏机上的大部分复杂点的DX pixel shader 各种pad都处理不了.如果搞几个不 : 同贴图混合的效果马上这些移动GPU的帧率就跌下来了。ipad2 也就处理100多个 : drawcall吧,像素填充率也低很多,全屏alpha的半透明效果稍微叠上去一点就完蛋。 : 这些没办法和次世代机器比。 : 更不要说CPU对物理模拟,骨骼对皮肤顶点影响数目的运算,灯光数量,动态光照,柔 : 和投影,自投影,还有很多全屏特效比如bloom 雨雪等大量粒子等等。 : 3D游戏不是只有多边形数量一个指标,ipad3处理一个带动态光照投影,法线贴图,带 : 物理碰撞的头发或者斗篷的次世代角色都很困难,不要说整个游戏了。 : 当然随着pad芯片的加强,我觉得近两年各种pad游戏能接近到ps2和xbox一代的效果就 : 不错了。而且很多pad上的3D游戏只能说是静帧达到游戏机效果,实际上游戏机跑起来
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t***t 发帖数: 6066 | 26 ipad 4 $500一个,然后外接手柄果子又卖你$100一个,尼玛玩个游戏要送果子700块才
行。
iPad
【在 h******b 的大作中提到】 : 建议看看iPad 2上的gta 3, 单以图像而论,超出PS2一大截,如果现在是人手一个iPad : 4的话,gta 4没压力。
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y****g 发帖数: 36950 | 27 我没玩过ipad2的GTA3,看了一下截屏,是这个吗?
整个场景没有动态投影,没有lightmap,动态灯貌似一个,加一个ambient light而已。
每个模型看起来1000三角形左右,没有雾效,没有bloom这种全屏曝光效果,shader上
没有法线贴图,没有高光贴图,场景物件很简单,drawcall很少,路边没有小草,石头
等杂物,贴图尺寸256x256左右, UI很简单,这就是个PS2水平而已。
看看DOA的PS2,效果比这个好不少。有投影,有雾效,光效。如果GTA PS2版效果没
ipad2好,只能说明他们当年制作水平差啊。
iPad
【在 h******b 的大作中提到】 : 建议看看iPad 2上的gta 3, 单以图像而论,超出PS2一大截,如果现在是人手一个iPad : 4的话,gta 4没压力。
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y****g 发帖数: 36950 | 28 你如果吧这个ipad2 版GTA加上次世代需要的法线高光贴图,动态灯光,投影和雾效,
就算多边形一个不加,帧数立马下来一大半。
iPad
【在 h******b 的大作中提到】 : 建议看看iPad 2上的gta 3, 单以图像而论,超出PS2一大截,如果现在是人手一个iPad : 4的话,gta 4没压力。
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a********m 发帖数: 15480 | 29 gta图像很一般。把it拿出来夸图像还是比较悲剧的。。。。 |
d*****e 发帖数: 2489 | 30 我真服了..给跪了
【在 h******b 的大作中提到】 : 这是一步好棋,微软要让用户放弃iPad和廉价安卓版,必须拿出独有的Xbox游戏来。 : 现在iPad 4移植大部分Xbox 360的游戏绝无问题。 硬件只会越来越高。靠什么切绳子 : 水果,人家在iPad上玩就行了,为什么买surface? : 一机多用是大势所趋,平板接HDMI和Bluetooth手柄立刻变游戏机是很大卖点。 只要 : 能达到Xbox 360八成的功力就能让很多玩家满意了。
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z****8 发帖数: 5023 | 31 上面这个是IPAD游戏? 影子都没一个。。。
【在 y****g 的大作中提到】 : 你如果吧这个ipad2 版GTA加上次世代需要的法线高光贴图,动态灯光,投影和雾效, : 就算多边形一个不加,帧数立马下来一大半。 : : iPad
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h******b 发帖数: 6055 | 32 你拿一个1v1格斗游戏跟一个需要simulate整个城市的游戏比画质? 当时像doa一样的
游戏一抓一把,gta3是革命性的。
要比1v1格斗画质,比iPad 2上的infinity blade 2吧。 或者拿infinity blade
dungeon跟diablo 3比画质。 或者need for speed most wanted,NBA 2k13,
FIFA2013跟Xbox/PS2任何赛车游戏,篮球足球游戏比画质。
记住除了infinity blade系列,这些都要同时兼顾tegra 2级别的手机,而且这些游戏
iPad 2就可以完美运行,不输任何上代家用机。 两年后iPad 4是高端游戏最低标准,
配合retina屏幕,画质绝不会输给Xbox 360。如果微软的游戏平台一出来以s4 adreno
和tegra 3为最低配置,配合微软directx和Xbox的经验,用不了两年。
操作性和可玩性另当别轮,微软就是看中了苹果迟迟不出官方手柄,还是停留在低价免
费游戏市场所以他们还有机会。 接近Xbox 360级别的平板,官方手柄,同时能连键盘
搞windows RT和office,只有这样级别的integration才能真正打击苹果。 一个板子
代替手提,平板,回家连电视就是完整游戏机,连显示就是完整电脑。
而这在今天的硬件来说是完全可行的,Xbox 360都出来多久了? 有了这个平台,开发
出来的游戏移植其他windows手机平板不要太轻松,ecosystem就出来了。
【在 y****g 的大作中提到】 : 你如果吧这个ipad2 版GTA加上次世代需要的法线高光贴图,动态灯光,投影和雾效, : 就算多边形一个不加,帧数立马下来一大半。 : : iPad
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h******b 发帖数: 6055 | 33 http://www.anandtech.com/show/6426/ipad-4-gpu-performance-analy
直接秒杀任何移动设备,如果是不开屏幕,连电视只output电视分辨率的画质的话,今
天就已经可以跟Xbox 360叫板。
当然现在不可能有能利用这个平台的游戏出来,developer定位还得支持tegra 2和
a4。 不像Xbox 360,PC和PS3没有那么低的底线。如果微软打造Xbox平板,软件统统
为那个平板量身打造,立刻就能追上家机。 这一代的家机都出来多少年了?
【在 b********7 的大作中提到】 : 我怀疑你是故意装果轮来抹黑他们的了。 ipad 4这样强悍的图像处理??????? : ??
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y****g 发帖数: 36950 | 34 和diablo3比?
diablo3的物理无刻不在,A2里的草地会被FS的连环爆炸出波纹,也会被龙卷风吸到一
起。估计你这种普通玩家根本没发现过吧?
infinity blade用的unreal 移动版这个引擎,只能做到略高点的模型+法线贴图,高光
贴图而已,这个游戏里的反射都不敢用真反射,是把场景copy了倒过来趁在水边看起来
像个倒影而已。而正规版本的 unreal3 引擎做的次世代游戏反射都是在场景里真实算
的。
我告诉你了次世代游戏里面有很多非常消耗CPU和GPU的技术是普通玩家根本想不到的,
所以游戏才会精致好玩,这些东西简化掉了,就变成infinity blade这种最近基本的
graphic demo了,根本没有可玩性的。
就说Unreal3做的次世代游戏里就光一个复杂点有几十个pass要处理的material ipad就
根本搞不定。
adreno
【在 h******b 的大作中提到】 : 你拿一个1v1格斗游戏跟一个需要simulate整个城市的游戏比画质? 当时像doa一样的 : 游戏一抓一把,gta3是革命性的。 : 要比1v1格斗画质,比iPad 2上的infinity blade 2吧。 或者拿infinity blade : dungeon跟diablo 3比画质。 或者need for speed most wanted,NBA 2k13, : FIFA2013跟Xbox/PS2任何赛车游戏,篮球足球游戏比画质。 : 记住除了infinity blade系列,这些都要同时兼顾tegra 2级别的手机,而且这些游戏 : iPad 2就可以完美运行,不输任何上代家用机。 两年后iPad 4是高端游戏最低标准, : 配合retina屏幕,画质绝不会输给Xbox 360。如果微软的游戏平台一出来以s4 adreno : 和tegra 3为最低配置,配合微软directx和Xbox的经验,用不了两年。 : 操作性和可玩性另当别轮,微软就是看中了苹果迟迟不出官方手柄,还是停留在低价免
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g****n 发帖数: 7494 | 35 节操掉一地啊
iPad
【在 h******b 的大作中提到】 : 建议看看iPad 2上的gta 3, 单以图像而论,超出PS2一大截,如果现在是人手一个iPad : 4的话,gta 4没压力。
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l******n 发帖数: 1683 | 36 还是有相当差距的. 最简单的可以光比较一下GPU的理论最高峰值速度, 按照这篇文章里
面说的, 554MP4是76.8Gflops, 对应的Xbox 360是240G, 而PS3则是1.8T(当然据说PS3上
面编程比较麻烦, 那是另外一回事). 对应到PC这边, NVIDIA现在新品里面最低端的610
是155.5G, ATI方面则是7350的104G. 就连intel的核芯显卡, 比如HD 3000, 也有125G.
当然差距还是缩小了不少了, 比起上一代的游戏机一代的xbox和PS2在图形方面还是要强
的. 不过像微软自己, 好像明年就要推xbox 720了...
【在 h******b 的大作中提到】 : http://www.anandtech.com/show/6426/ipad-4-gpu-performance-analy : 直接秒杀任何移动设备,如果是不开屏幕,连电视只output电视分辨率的画质的话,今 : 天就已经可以跟Xbox 360叫板。 : 当然现在不可能有能利用这个平台的游戏出来,developer定位还得支持tegra 2和 : a4。 不像Xbox 360,PC和PS3没有那么低的底线。如果微软打造Xbox平板,软件统统 : 为那个平板量身打造,立刻就能追上家机。 这一代的家机都出来多少年了?
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b********7 发帖数: 12906 | |
h******b 发帖数: 6055 | 38 苹果微软的用户群就是我们这些普通玩家,
你拿infinity blade 2的图像跟任何上代的格斗游戏比较,大部分人会认为infinity
blade 2图像最少不落下风。 相当一部分人会觉得高分辨率让图像更好,而这只是一
个iPhone 4都能流畅运行的游戏。
就跟手机相机vs普通相机一样,不可能满足高端玩家,只要大部分玩家觉得够了就成功
了。 现在Intel为什么大大提升built-in的gpu? 因为大部分人就算不是顶级特效分
辨也能玩游戏就是质变。
我自己玩格斗游戏以前是比赛拿过名次的,infinity blade 2的可玩性相当高,不然
ign也不会打十分了。 当然它毕竟是个平常七美金,on-sale三美金的游戏,不可能像
拳皇街霸铁拳那样开发的。即使这样打几个轮回以后每次闪避格挡都很有操作感。
如果微软提供一个健康的移动游戏平台,一个平板能office,remote access
corporate network,中等效果玩Xbox游戏,售价300美金,那样才能击败苹果打开新局
面。 像最近出的xcom就很适合平板操作,画面也不难。 少些特效不会影响大卖。
【在 y****g 的大作中提到】 : 和diablo3比? : diablo3的物理无刻不在,A2里的草地会被FS的连环爆炸出波纹,也会被龙卷风吸到一 : 起。估计你这种普通玩家根本没发现过吧? : infinity blade用的unreal 移动版这个引擎,只能做到略高点的模型+法线贴图,高光 : 贴图而已,这个游戏里的反射都不敢用真反射,是把场景copy了倒过来趁在水边看起来 : 像个倒影而已。而正规版本的 unreal3 引擎做的次世代游戏反射都是在场景里真实算 : 的。 : 我告诉你了次世代游戏里面有很多非常消耗CPU和GPU的技术是普通玩家根本想不到的, : 所以游戏才会精致好玩,这些东西简化掉了,就变成infinity blade这种最近基本的 : graphic demo了,根本没有可玩性的。
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y****g 发帖数: 36950 | 39 苹果微软的用户群就是我们这些普通玩家====那就没法和次世代游戏机比啊
就说CPU drawcall处理数量吧,ipad2/3一般同屏drawcall 150个,就只有30来帧了,
更不要说添加更多AI,物理,和GPU不能硬件加速的render上的特效了。
xbox360能同屏500个drawcall,所以xbox360里场景就可以比这个大3好几倍,或多很多
细节,动作类游戏还要满足60帧,就算ipad4来了也没法比。所以你在ipad游戏里几乎
看不到路边的3D花花草草,而diablo3里攻击时某些花花草草可以进行一定的物理运算
,可以动画,这才是次世代效果,还要60帧。那些花花草草,小石头什么的放到Ipad里
估计就只有10帧了。所以ipad游戏里你的地面总是干干净净,没有杂物,没有真实感。
游戏效果是通过很多方面的技术堆积的,是要整体进步的,缺了任何一块立刻就虚假了。
就如你弄几个精致的真实人物,但是场景里一点能反映真实世界的杂物,灰尘,云雾,
镜头光晕,动态光影都没有,这个游戏看起来就还是很丑。
【在 h******b 的大作中提到】 : 苹果微软的用户群就是我们这些普通玩家, : 你拿infinity blade 2的图像跟任何上代的格斗游戏比较,大部分人会认为infinity : blade 2图像最少不落下风。 相当一部分人会觉得高分辨率让图像更好,而这只是一 : 个iPhone 4都能流畅运行的游戏。 : 就跟手机相机vs普通相机一样,不可能满足高端玩家,只要大部分玩家觉得够了就成功 : 了。 现在Intel为什么大大提升built-in的gpu? 因为大部分人就算不是顶级特效分 : 辨也能玩游戏就是质变。 : 我自己玩格斗游戏以前是比赛拿过名次的,infinity blade 2的可玩性相当高,不然 : ign也不会打十分了。 当然它毕竟是个平常七美金,on-sale三美金的游戏,不可能像 : 拳皇街霸铁拳那样开发的。即使这样打几个轮回以后每次闪避格挡都很有操作感。
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