s*m 发帖数: 1896 | 1 从第一代iphone以降,人机互动的一次里程碑似的升级
第一代iphone定义的一些手势已经成为大部分人类下意识的一部分(比如pinch to zoom)
而这一次的force touch的很多手势也有很大希望达到这样的高度
android的软硬件开发比较脱节,即使有硬件厂商先用了force touch,但是没有系统的
内置支持,很难达到这个高度。而等到google把force touch集成为系统功能时,苹果
的手势已经成为事实标准了 |
r**********g 发帖数: 22734 | 2 Reinvented long press
zoom)
【在 s*m 的大作中提到】 : 从第一代iphone以降,人机互动的一次里程碑似的升级 : 第一代iphone定义的一些手势已经成为大部分人类下意识的一部分(比如pinch to zoom) : 而这一次的force touch的很多手势也有很大希望达到这样的高度 : android的软硬件开发比较脱节,即使有硬件厂商先用了force touch,但是没有系统的 : 内置支持,很难达到这个高度。而等到google把force touch集成为系统功能时,苹果 : 的手势已经成为事实标准了
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T*******a 发帖数: 23033 | 3 尼玛,被你抢先说了。话说果迷真是脑残?
【在 r**********g 的大作中提到】 : Reinvented long press : : zoom)
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l**4 发帖数: 2989 | 4 苹果的衰败从6s开始!
zoom)
【在 s*m 的大作中提到】 : 从第一代iphone以降,人机互动的一次里程碑似的升级 : 第一代iphone定义的一些手势已经成为大部分人类下意识的一部分(比如pinch to zoom) : 而这一次的force touch的很多手势也有很大希望达到这样的高度 : android的软硬件开发比较脱节,即使有硬件厂商先用了force touch,但是没有系统的 : 内置支持,很难达到这个高度。而等到google把force touch集成为系统功能时,苹果 : 的手势已经成为事实标准了
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h*d 发帖数: 19309 | 5 and context menu
【在 r**********g 的大作中提到】 : Reinvented long press : : zoom)
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z**i 发帖数: 592 | 6 有没有果果的员工来说说,
这个context menu是不是请了微软的老中搞的? |
s********a 发帖数: 1680 | 7 都是脑残么 force touch跟long press显然不一样,目前有些context menu是跟安猪长
按可能接近,但是不代表force touch跟long press是一样的,long press以后这个指
令就完成了,你再怎么按/抬起都不会有其他指令输入了,force touch not like this
,如果智商不够还琢磨不明白,等有真机和应用了自己体验一下吧。 |
n***t 发帖数: 8357 | |
c*****z 发帖数: 1211 | 9 long press也可以控制时间长短。力度和时长是各自的维度。单独的force touch和单
独的长按都是在触摸事件上增加了一个标量(force vs. duration)。除非果果结合力
度和时长两个维度,否则用力按和长按就是等效的。
如果果果要结合两个维度,那这个用户体验真是。。。
this
【在 s********a 的大作中提到】 : 都是脑残么 force touch跟long press显然不一样,目前有些context menu是跟安猪长 : 按可能接近,但是不代表force touch跟long press是一样的,long press以后这个指 : 令就完成了,你再怎么按/抬起都不会有其他指令输入了,force touch not like this : ,如果智商不够还琢磨不明白,等有真机和应用了自己体验一下吧。
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g*****g 发帖数: 34805 | 10 有些游戏可能用的上,比如打棒球用力比长按intuitive。大部分时候还是然并卵。
【在 c*****z 的大作中提到】 : long press也可以控制时间长短。力度和时长是各自的维度。单独的force touch和单 : 独的长按都是在触摸事件上增加了一个标量(force vs. duration)。除非果果结合力 : 度和时长两个维度,否则用力按和长按就是等效的。 : 如果果果要结合两个维度,那这个用户体验真是。。。 : : this
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r*********e 发帖数: 7733 | 11 果粉长江后浪推前浪,智商还是一如既往的低。
zoom)
【在 s*m 的大作中提到】 : 从第一代iphone以降,人机互动的一次里程碑似的升级 : 第一代iphone定义的一些手势已经成为大部分人类下意识的一部分(比如pinch to zoom) : 而这一次的force touch的很多手势也有很大希望达到这样的高度 : android的软硬件开发比较脱节,即使有硬件厂商先用了force touch,但是没有系统的 : 内置支持,很难达到这个高度。而等到google把force touch集成为系统功能时,苹果 : 的手势已经成为事实标准了
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j********2 发帖数: 4438 | 12 个人不看好,对用户来说,long press比force touch准确,时间比力度好量化多了。
你说说怎么算是轻按怎么算是重按? |
h**b 发帖数: 5635 | 13 其实本来厨子是准备给pad用的,企业那里说没有人家三星note系列方便啊,菜单随着
笔一点就来,那时候厨子还在老乔的阴影下,就觉得force touch不错,可用,结果,
pad销量大减,提前采购的面板还没用完,app也没有到位,就想着算了,用iphone的人
多,先上吧,就当小白鼠了,顺便app也能有个提前准备的时间。
现在好了,不知道哪个脑子发神经,被ibm这些企业忽悠了一下,觉得笔也不错,顺道
来了个pencil,先忽悠企业一下,到时候再说了
this
【在 s********a 的大作中提到】 : 都是脑残么 force touch跟long press显然不一样,目前有些context menu是跟安猪长 : 按可能接近,但是不代表force touch跟long press是一样的,long press以后这个指 : 令就完成了,你再怎么按/抬起都不会有其他指令输入了,force touch not like this : ,如果智商不够还琢磨不明白,等有真机和应用了自己体验一下吧。
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w*****g 发帖数: 16352 | 14 这个剧本是对的。下几场是这样的:
明年大厨跑出来,说,你们这些穷逼,看二逼MBA用果铅笔眼馋么?好,我今天可怜你
们,看,这是空气护垫三代,加料加量不加价,还可以用铅笔。99刀一支记住啊。
后年又跑出来,说,你们用上铅笔了,你娃用不上,你算神马有良知的家长?喏,这是
五代迷你小护垫,也可以用铅笔了…
大后年,拿个小个铅笔,说,各位亲,我们给爱凤特制的…然后,然后三爽就自焚抗议
发布会了。
★ 发自iPhone App: ChineseWeb 1.0.4
【在 h**b 的大作中提到】 : 其实本来厨子是准备给pad用的,企业那里说没有人家三星note系列方便啊,菜单随着 : 笔一点就来,那时候厨子还在老乔的阴影下,就觉得force touch不错,可用,结果, : pad销量大减,提前采购的面板还没用完,app也没有到位,就想着算了,用iphone的人 : 多,先上吧,就当小白鼠了,顺便app也能有个提前准备的时间。 : 现在好了,不知道哪个脑子发神经,被ibm这些企业忽悠了一下,觉得笔也不错,顺道 : 来了个pencil,先忽悠企业一下,到时候再说了 : : this
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c*****z 发帖数: 1211 | 15 我估计先上触摸屏的应该是macbook。
然后所有的pad都加上force touch。
再然后大家都能用笔了。
【在 w*****g 的大作中提到】 : 这个剧本是对的。下几场是这样的: : 明年大厨跑出来,说,你们这些穷逼,看二逼MBA用果铅笔眼馋么?好,我今天可怜你 : 们,看,这是空气护垫三代,加料加量不加价,还可以用铅笔。99刀一支记住啊。 : 后年又跑出来,说,你们用上铅笔了,你娃用不上,你算神马有良知的家长?喏,这是 : 五代迷你小护垫,也可以用铅笔了… : 大后年,拿个小个铅笔,说,各位亲,我们给爱凤特制的…然后,然后三爽就自焚抗议 : 发布会了。 : : ★ 发自iPhone App: ChineseWeb 1.0.4
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r**********g 发帖数: 22734 | 16 我说了h game。九浅一深
【在 g*****g 的大作中提到】 : 有些游戏可能用的上,比如打棒球用力比长按intuitive。大部分时候还是然并卵。
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f****g 发帖数: 23666 | 17 然后笔里还附带白色墨水,高潮的时候可以喷下。
【在 r**********g 的大作中提到】 : 我说了h game。九浅一深
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s********a 发帖数: 1680 | 18 weidong这么仇恨mba啊 是恨哥大mba把奶茶睡了么 ~~
按果果的实力,出个touch的macbook的是分分钟的事,问题是人就是不出,这是市场策
略的问题,别人管不着吧,只要果果哗哗搂前就对得起share holders吧。
而且这种事果果不算最low的,最便宜也要4w+的宝马车,标配居然是卤素大灯(疝气大
灯的option是一千刀?一个疝气大灯成本有100么?),你妈逼
这找谁说理去?因为厂家nb 你爱买不买 who cares 宝马还算一般的 你在看看保时捷
的option,人家这就是art of marketing,也就是二逼mba研究出来的,服气么
【在 w*****g 的大作中提到】 : 这个剧本是对的。下几场是这样的: : 明年大厨跑出来,说,你们这些穷逼,看二逼MBA用果铅笔眼馋么?好,我今天可怜你 : 们,看,这是空气护垫三代,加料加量不加价,还可以用铅笔。99刀一支记住啊。 : 后年又跑出来,说,你们用上铅笔了,你娃用不上,你算神马有良知的家长?喏,这是 : 五代迷你小护垫,也可以用铅笔了… : 大后年,拿个小个铅笔,说,各位亲,我们给爱凤特制的…然后,然后三爽就自焚抗议 : 发布会了。 : : ★ 发自iPhone App: ChineseWeb 1.0.4
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s********a 发帖数: 1680 | 19 force touch可以手指不离开屏幕 靠控制力量的大小 大力/小力的两个指令不停的输入
长按指令一旦输入 你手指头必须离开屏幕才能做下一个输入吧?
就好比那个游戏演示 你轻触屏幕子弹一直设 重压一点换成导弹 再轻一点又换成子弹
,这个长按怎么实现?长按发射导弹以后要切换回子弹手指必须离开屏幕了吧?
【在 c*****z 的大作中提到】 : long press也可以控制时间长短。力度和时长是各自的维度。单独的force touch和单 : 独的长按都是在触摸事件上增加了一个标量(force vs. duration)。除非果果结合力 : 度和时长两个维度,否则用力按和长按就是等效的。 : 如果果果要结合两个维度,那这个用户体验真是。。。 : : this
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c*****z 发帖数: 1211 | 20 所以我说么,要结合两个维度才能和长按有区别,但是应用场景太少,游戏之外没什么
用途。现在舆论也认为如何设计好长按让其更明显是个大问题。
另外,压力感应屏幕手机果果之前华为也发布了。我也订了6s,我也觉得ios不错,但
是拜托不要吹捧成是里程碑,一粉抵十黑。
【在 s********a 的大作中提到】 : force touch可以手指不离开屏幕 靠控制力量的大小 大力/小力的两个指令不停的输入 : 长按指令一旦输入 你手指头必须离开屏幕才能做下一个输入吧? : 就好比那个游戏演示 你轻触屏幕子弹一直设 重压一点换成导弹 再轻一点又换成子弹 : ,这个长按怎么实现?长按发射导弹以后要切换回子弹手指必须离开屏幕了吧?
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c********p 发帖数: 322 | 21 长按键在ios一般默认是准备删除或者移动程序,现在android也很多用这个的,
3dtouch给出了一个更简洁的区分方法。
3d touch和一般的force touch的区别,随便搜搜就知道了,3d touch的反应要快得多。
不知道forbs的文章入不入大家法眼。
http://www.forbes.com/sites/jvchamary/2015/09/12/3d-touch-iphon
whatever,haters gonna hate.不过不做调查就跑出来黑,确实是太不入流。 |
y*****n 发帖数: 11251 | 22 re-invented apple!
【在 l**4 的大作中提到】 : 苹果的衰败从6s开始! : : zoom)
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s*m 发帖数: 1896 | 23 有新的振动反馈系统,可以准确反馈各种力度
果子为了这个把电池都砍了一截
【在 j********2 的大作中提到】 : 个人不看好,对用户来说,long press比force touch准确,时间比力度好量化多了。 : 你说说怎么算是轻按怎么算是重按?
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f*******t 发帖数: 7549 | 24 下一代再在机身侧面感应,double reinvented force press |
h*******u 发帖数: 15326 | 25 将来的游戏都这样的,小学生怎么也玩不转,力不够,彪形大汉每次都用力过猛。。。
zoom)
【在 s*m 的大作中提到】 : 从第一代iphone以降,人机互动的一次里程碑似的升级 : 第一代iphone定义的一些手势已经成为大部分人类下意识的一部分(比如pinch to zoom) : 而这一次的force touch的很多手势也有很大希望达到这样的高度 : android的软硬件开发比较脱节,即使有硬件厂商先用了force touch,但是没有系统的 : 内置支持,很难达到这个高度。而等到google把force touch集成为系统功能时,苹果 : 的手势已经成为事实标准了
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s*m 发帖数: 1896 | 26 当force touch成为系统功能的一部分的时候,游戏开发商会想出各种idea来利用的
未来的一年应该会看到很多“原来force touch可以这样用”的游戏
【在 g*****g 的大作中提到】 : 有些游戏可能用的上,比如打棒球用力比长按intuitive。大部分时候还是然并卵。
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s*m 发帖数: 1896 | 27 有准确的反馈就不会出现这种问题
这也是为什么果子如此强调新的taptic engine
【在 h*******u 的大作中提到】 : 将来的游戏都这样的,小学生怎么也玩不转,力不够,彪形大汉每次都用力过猛。。。 : : zoom)
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w*****g 发帖数: 16352 | 28 木有手饼,你们玩个毛的游戏。
★ 发自iPhone App: ChineseWeb 1.0.4
【在 s*m 的大作中提到】 : 当force touch成为系统功能的一部分的时候,游戏开发商会想出各种idea来利用的 : 未来的一年应该会看到很多“原来force touch可以这样用”的游戏
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D***N 发帖数: 157 | 29 轻按peak预览,重按pop打开,这些操作很可能比长按需要等待识别时间少得多。你长
按等弹出一个图片预览的时候,他轻按可能已经能预览几个了。所以3Dtouch不等于
longpress,也能在很多非游戏app里用上。
视频演示特意放慢了peak和pop操作,不等于实际使用也慢。等实际亲身体验过再黑不
迟。
当然预览一个网站的话loading时间可能会很长,那除非事先预读不然也没办法。
加上taptic engine和live picture,这代S的改进比以往S代的都要大。 |
n***d 发帖数: 8857 | 30 Well. It is just another dimension. Now You have double ways to touch.
【在 r**********g 的大作中提到】 : Reinvented long press : : zoom)
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s*********h 发帖数: 6288 | 31 是这个理,不过也得等到转角大妈黑哥哥一人一台保时捷才行。
【在 s********a 的大作中提到】 : weidong这么仇恨mba啊 是恨哥大mba把奶茶睡了么 ~~ : 按果果的实力,出个touch的macbook的是分分钟的事,问题是人就是不出,这是市场策 : 略的问题,别人管不着吧,只要果果哗哗搂前就对得起share holders吧。 : 而且这种事果果不算最low的,最便宜也要4w+的宝马车,标配居然是卤素大灯(疝气大 : 灯的option是一千刀?一个疝气大灯成本有100么?),你妈逼 : 这找谁说理去?因为厂家nb 你爱买不买 who cares 宝马还算一般的 你在看看保时捷 : 的option,人家这就是art of marketing,也就是二逼mba研究出来的,服气么
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s*m 发帖数: 1896 | 32 等真机出来看评论吧
果子软硬一起做,通常能把体验做到完美才出手。我比较看好这是个里程碑
【在 c*****z 的大作中提到】 : 所以我说么,要结合两个维度才能和长按有区别,但是应用场景太少,游戏之外没什么 : 用途。现在舆论也认为如何设计好长按让其更明显是个大问题。 : 另外,压力感应屏幕手机果果之前华为也发布了。我也订了6s,我也觉得ios不错,但 : 是拜托不要吹捧成是里程碑,一粉抵十黑。
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