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- 超越苹果高通,联发科“光追技术”开启手游新时代!
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d******g
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生活在现实世界中,很少有人会注意各种光线。太阳光反射与折射,湖面中的倒影,霓
虹灯闪烁的光线,透光窗户照射在房间中的光线,不同形式的光线虽然不起
眼,但是它们让这个世界充满烟火气。
反观游戏中的虚拟世界,不管画面有多清晰,人物形象有多动人,总让人觉得缺少真实
感。曾经有人总结虚拟世界与现实世界的区别,光线带来的反差感被着重强
调。虚拟世界中的光线往往都是直射,缺少反射与衍射,光线缺少明暗、深浅与阴影,
整体上缺少立体感。
为了让游戏中画面更加真实,三年前英伟达发布了图灵架构显卡,增加了模拟真实世界
光线效果的“光线追踪技术”,也就是所谓的光追。
PC 端光追显卡发布会,电脑端游戏进入全新的时代,无数网友沉浸在光追效果渲染的
拟真世界中。而在手机端,光追技术也没让玩家们等多久。
上周,手机芯片厂家联发科发布移动端光追解决方案,利用新的硬件图像处理结合光线
追踪特性以更低功耗实现画质的飞跃。
光追技术如何实现?
中学物理介绍过光线的传播原理:光线在传播过程中会发生折射、反射与阴影效应,而
光追技术就是运用已有的原理,追踪光线的传播方向,将其应用到视觉画面
渲染中。具体而言,就是利用光子传播的方式来计算环境内光线的照射路径以及与物体
碰撞后形成的反射效果。计算完成后,系统就知道何处明亮、何处昏暗、何
处是被第一次光线反射而照亮的。
举个简单的例子,平时我们在电影院中看到逼真的特效效果,不少就采用了光追技术,
很多场景并不存在于真实世界,然而在大屏幕上看起来却“真实感”十足。
电脑端光追技术一开始由微软提出,专门用于 3D 效果渲染,可惜微软没有深入研究这
个技术,以至于长年少有人问津。改变出现在 2018 年,主要从事显卡研发
的英伟达在当年 8 月推出了支持实时光追技术的 RTX 2080Ti 显卡,号称近 12 年来
显卡界最大的革命与成功。
光追效果
众所周知,英伟达是伟大的显卡公司,而显卡又是电脑端图像渲染的核心。英伟达旗下
光追显卡推出后,众多游戏大作纷纷支持光线追踪。在那几年,不支持光追
的显卡,几乎没有资格称作年度大作。当众多游戏大作运用上光追技术之后,玩家们发
现真实感与层次感变得更加出色,非常接近于真实世界中的光影效果。玩家
们一旦用上光追显卡,就很难离开它。
移动端光追技术特色
英伟达光追显卡效果毋庸置疑,可对普通玩家来说却比较遥远。支持光追技术的显卡价
格少说都要好几千,加上 CPU、硬盘等硬件,攒一台支持光追技术的电脑至
少也要上万元。
与此同时,光追技术并非完美无缺。光线渲染非常复杂,即使是最为先进的显卡,也难
以模拟出数百条光线传输轨迹。电影大片中的光追效果之所以接近真实,是
因为那并不是实时光追画面,影视后期工作者有充足的时间对既有视频进行光追渲染。
而显卡上的光追技术属于实时光线追踪,短时间内难以处理大量样本,实时渲染效果自
然大打折扣。此外,显卡中加入 RT Core,计算量极其庞大,影响了显卡本
身的渲染效果,不少网友反馈开光追后游戏帧数暴跌70%。
电脑端显卡尚不能处理好实时光追技术,移动端显卡又该如何处理呢?其实,联发科在
这里用了取巧的方法。
如果按照英伟达的路线,联发科需要研发高性能 GPU,再分出一部分用于光追计算。可
联发科处理器 GPU 性能本来就不出色,再分出一部分,画面显示效果将大幅
落后于高通、苹果这些竞争对手。
联发科光追技术效果
于是乎,联发科创造性搞出一个光线追踪 SDK 工具包,结合腾讯游戏为移动平台量身
定做的光线追踪渲染管线,从而实现移动端光线追踪。技术上,联发科光追
SDK 基于Vulkan 光追扩展规范上扩展而来。
Vulkan 光线追踪标准是开放、跨平台、跨厂商的光追标准,联发科在其基础上与下游
游戏厂家腾讯联合,为特定游戏做定制化光追提升。
显示效果上,根据联发科公布的测试视频,移动端游戏画面提升明显,光线效果沉浸感
非常棒。不过,实时显示效果或许跟测试视频有些出入。考虑到联发科采用
软件工具包方案,理论上光追效果比不上英伟达光追显卡。
说一千道一万,在正式体验之前,联发科光追效果难以评估。然而,联发科发布光追技
术本身就是一次巨大的突破,它象征着移动端芯片厂家第一次正视光追需求
。未来,高通、苹果、三星等芯片厂商或许会陆续跟进,手机游戏普及光追的时代指日
可待。
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