S*********a 发帖数: 1640 | 1 请教牛人,
出去玩的时候太阳总是很晒,发现景物正好的时候天空就太亮太白了。网上说可以用灰
色浙变镜,或什
么“黑卡法”,效果和HDR比哪个好呢?
还有场景里有门里光线弱和门外很晒的情况,这些情况不是一边过曝就是一边过暗,一
定要合成HDR才能
保持两边细节吗?
谢谢 |
S*M 发帖数: 10832 | 2 一般阴天的天空容易过曝,有天空的话最好用GND
晴天的时候
如果顺光拍,太阳再怎么晒,天空不会过曝
逆光拍的话天空倒是会过曝
【在 S*********a 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 请教牛人, : 出去玩的时候太阳总是很晒,发现景物正好的时候天空就太亮太白了。网上说可以用灰 : 色浙变镜,或什 : 么“黑卡法”,效果和HDR比哪个好呢? : 还有场景里有门里光线弱和门外很晒的情况,这些情况不是一边过曝就是一边过暗,一 : 定要合成HDR才能 : 保持两边细节吗? : 谢谢
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s**********s 发帖数: 7387 | 3 get an alarm and wake up early dude...
【在 S*********a 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 请教牛人, : 出去玩的时候太阳总是很晒,发现景物正好的时候天空就太亮太白了。网上说可以用灰 : 色浙变镜,或什 : 么“黑卡法”,效果和HDR比哪个好呢? : 还有场景里有门里光线弱和门外很晒的情况,这些情况不是一边过曝就是一边过暗,一 : 定要合成HDR才能 : 保持两边细节吗? : 谢谢
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j****c 发帖数: 19908 | |
S*********a 发帖数: 1640 | 5 这些镜和UV能一起用吗?接的顺序有关系不?
【在 j****c 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : GND : 如果海拔高,GND+CPL
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S*********a 发帖数: 1640 | 6 起再早中午也得拍照的 -____- 不是专门为了拍照而拍照,只是想把“到些一游”的照片拍得好看。
BTW: 偶不是Dude...
【在 s**********s 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : get an alarm and wake up early dude...
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S*********a 发帖数: 1640 | 7 晒得时候人脸有些部位会在暗部,向光眼睛睁不开,侧光又不好看,是不是背光开曝光
补偿比较好?
【在 S*M 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 一般阴天的天空容易过曝,有天空的话最好用GND : 晴天的时候 : 如果顺光拍,太阳再怎么晒,天空不会过曝 : 逆光拍的话天空倒是会过曝
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i*****e 发帖数: 5233 | 8 买个fashion点的墨镜...
【在 S*********a 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 晒得时候人脸有些部位会在暗部,向光眼睛睁不开,侧光又不好看,是不是背光开曝光 : 补偿比较好?
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s**********s 发帖数: 7387 | 9 背光+曝光补偿,天空不洗白就怪了
用闪光灯补光还差不多。
【在 S*********a 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 晒得时候人脸有些部位会在暗部,向光眼睛睁不开,侧光又不好看,是不是背光开曝光 : 补偿比较好?
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S*********a 发帖数: 1640 | 10 噢~~~ 学习了,呵呵,新手,见笑。
【在 s**********s 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 背光+曝光补偿,天空不洗白就怪了 : 用闪光灯补光还差不多。
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d*****0 发帖数: 68029 | 11 逆光可以搞个反光板补光
【在 S*********a 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 噢~~~ 学习了,呵呵,新手,见笑。
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s**********s 发帖数: 7387 | 12 都到此一游了,场景里应该不会出现反光板这种神物的
【在 d*****0 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 逆光可以搞个反光板补光
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S*M 发帖数: 10832 | 13 上面有人说了,只能闪光灯了
【在 S*********a 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 晒得时候人脸有些部位会在暗部,向光眼睛睁不开,侧光又不好看,是不是背光开曝光 : 补偿比较好?
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m*****k 发帖数: 1864 | 14 GND和HDR的原理都差不多。HDR操作精度更高。 |
s**********s 发帖数: 7387 | 15 HDR的问题是必须拍多张合成,如果景物快速变化就不行了
【在 m*****k 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : GND和HDR的原理都差不多。HDR操作精度更高。
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m*****k 发帖数: 1864 | 16 的确。
【在 s**********s 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : HDR的问题是必须拍多张合成,如果景物快速变化就不行了
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S*********a 发帖数: 1640 | 17 在软件里加减曝光做的伪HDR不行?
【在 s**********s 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : HDR的问题是必须拍多张合成,如果景物快速变化就不行了
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h***y 发帖数: 2194 | 18 真正需要加减的是一张照片里过暗,过亮的部分
不管ccd还是胶片,在这两个区域都是感光的非线性比较强,噪音比较大,而
且RGB差别很大,单纯拉的话颜色会很可笑的,大家都应该有体会 ...
【在 S*********a 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 在软件里加减曝光做的伪HDR不行?
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T****u 发帖数: 274 | 19 不笑
【在 S*********a 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 噢~~~ 学习了,呵呵,新手,见笑。
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c*******n 发帖数: 9098 | |