k*****e 发帖数: 1235 | |
T*******a 发帖数: 23033 | |
k*****e 发帖数: 1235 | 3 换脸了。
【在 T*******a 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 草,你这两张不一样啊。
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s*****n 发帖数: 10890 | |
k*****e 发帖数: 1235 | 5 左边是原图...
刚才打电话来说了,还是喜欢retouched,原来是在手机上看没看清楚...
长吁一口气,我还以为我品味有这么差... |
b******g 发帖数: 3616 | |
a*f 发帖数: 5682 | 7
质感很舒服,这个画面比较紧,适合做杂志封面或者海报,追求冲击力.
【在 k*****e 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 气死我了。
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k*****e 发帖数: 1235 | 8 为什么?颜色?
【在 b******g 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 同喜欢original...
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k*****e 发帖数: 1235 | 9 谢谢,确实是杂志封面,介绍本地一个rugby team。
【在 a*f 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : : 质感很舒服,这个画面比较紧,适合做杂志封面或者海报,追求冲击力.
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b******g 发帖数: 3616 | 10 主要是因为contrast,after里似乎去掉了一些对比。
after的感觉有点像3D电脑游戏里选人物时的那种画面,当然也是一种风格。
【在 k*****e 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 为什么?颜色?
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k*****e 发帖数: 1235 | 11 觉得手臂过曝,球衣又太黑,所以局部压暗了手臂,提亮了球衣。
你提醒我了,整体的contrast确实应该提高一点,弥补一下。
确实是有点像3D CG人物,是磨皮磨得比较厉害的原因。
我也不喜欢磨得太光,这个倒是客户的要求,没有办法。
【在 b******g 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 主要是因为contrast,after里似乎去掉了一些对比。 : after的感觉有点像3D电脑游戏里选人物时的那种画面,当然也是一种风格。
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r*******1 发帖数: 4394 | 12 喜欢右边的
【在 k*****e 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 气死我了。
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b*****t 发帖数: 3928 | 13 左边是人, 右边是机器人
【在 k*****e 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 气死我了。
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k*****e 发帖数: 1235 | 14 好多人这么说,看来是p得太理想化了。
【在 b*****t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 左边是人, 右边是机器人
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l***a 发帖数: 5114 | 15 wa...色调很男人。喜欢。而且感觉瘦了N磅,脸型都变了也。。。。 O -> U 脖子
上的肥肉肉也切掉了~~~~ 做得很好,完全没有违和感。
:P |
k*****e 发帖数: 1235 | 16 大家觉得调完以后这个肤色自然吗?我现在最吃不准的就是颜色。
【在 l***a 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : wa...色调很男人。喜欢。而且感觉瘦了N磅,脸型都变了也。。。。 O -> U 脖子 : 上的肥肉肉也切掉了~~~~ 做得很好,完全没有违和感。 : :P
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l***a 发帖数: 5114 | 17 当然不自然。但是加强了CGI的感觉。。。 :DDD
【在 k*****e 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 大家觉得调完以后这个肤色自然吗?我现在最吃不准的就是颜色。
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s*****n 发帖数: 10890 | 18 如果自然是指皮肤本来颜色,那明显不自然。就像ls说的,像射击游戏选人。但是我喜
欢。。。
【在 k*****e 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 大家觉得调完以后这个肤色自然吗?我现在最吃不准的就是颜色。
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s*****n 发帖数: 10890 | |
b******g 发帖数: 3616 | 20 原片的肤色偏红,可能是真人皮肤本来就偏红一些。
个人觉得after肤色的红色调去得有点多,整体偏黄的同时,有很微弱的绿色调。如果
你调整的时候是拉了RGB曲线的红色那根,可以考虑回拉一点点。
【在 k*****e 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 大家觉得调完以后这个肤色自然吗?我现在最吃不准的就是颜色。
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k*****e 发帖数: 1235 | 21 看来我看颜色能力实在是弱,本来想调成皮肤有点tan的色调,
知道自己调色总是不自然,特地去网上找了张图片来对照着调。
色相什么的都看着数字来(够理工索男吧?LOL)。结果还是不自然,汗!
【在 s*****n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 如果自然是指皮肤本来颜色,那明显不自然。就像ls说的,像射击游戏选人。但是我喜 : 欢。。。
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k*****e 发帖数: 1235 | 22 调色步骤有点多,一大堆的adjustment layer + mask...
我试试看色相再往红那边偏一点。
【在 b******g 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 原片的肤色偏红,可能是真人皮肤本来就偏红一些。 : 个人觉得after肤色的红色调去得有点多,整体偏黄的同时,有很微弱的绿色调。如果 : 你调整的时候是拉了RGB曲线的红色那根,可以考虑回拉一点点。
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k*****e 发帖数: 1235 | |
b******g 发帖数: 3616 | 24 颜色我更喜欢现在的。contrast也增加了。不过额头和手掌的局部高光可以稍微减弱点。
这个人最有特色的是脸的下半部分,坚毅的眼神,胡子,立体的鼻子等,额头太亮会有
点分散注意力。其他地方的高光都不错,对突出特点都有贡献。
【在 k*****e 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 现在和刚才对比...
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s*****n 发帖数: 10890 | |
k*****e 发帖数: 1235 | 26 好的!非常感谢!
点。
【在 b******g 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 颜色我更喜欢现在的。contrast也增加了。不过额头和手掌的局部高光可以稍微减弱点。 : 这个人最有特色的是脸的下半部分,坚毅的眼神,胡子,立体的鼻子等,额头太亮会有 : 点分散注意力。其他地方的高光都不错,对突出特点都有贡献。
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k*****e 发帖数: 1235 | 27 看到了,想调但是没调。我就怕正了以后就更像CGI了。哈哈哈。
【在 s*****n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 说道鼻子,有点歪 呵呵
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n***d 发帖数: 8857 | 28 脑门拉长了?
【在 k*****e 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 气死我了。
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e*****G 发帖数: 6239 | |
s********e 发帖数: 11693 | 30 右边有杀气点,不过感觉右边人头朝下低了一点,光线被处理后的视差 |