a***a 发帖数: 40617 | 1 感觉就是比8bit强悍,最后一步为了保存jpg才调回8bit
raw没有任何修改(饱和,锐化均没有)直接输出到16bit TIFF,为了做灰度渐变效果
分别0ev和-3ev输出各一张.后面所有的调整全部在TIFF的基础上完成
原图如下
(0EV)
(-3EV)
修改图如下
花了我大概30min,这个不是吹牛,我承认我用了ps的方法制造了灰度渐变的效果(单画幅压
暗天空),但是8bit下无论如何做不到这种影调的变化,拿那个原图拉一下饱和度或者
curve
就知道了.这里再打击一下curve万能学说,经过我这半年的ps再深造,我深深的感觉调
片子,图层叠加和mask的结合或者和history brush的结合比curve牛b多了.
(再附1个case,不过是8bit TIFF输入ps调整结果
原图:http://static.flickr.com/94/244502522_2ab4c8a6fb_o.jpg
after touchup(这个活儿比较糙,可能有些地方有明暗不均匀的地方) | h*****u 发帖数: 481 | | c********y 发帖数: 30813 | 3 挖坟可耻
【在 h*****u 的大作中提到】 : 不错
| z***e 发帖数: 5393 | 4 靠curve当然达不到这种效果,问题是你花了30分钟,而curve五分钟不到就可以达到70
%的效果,你认为呢?
幅压
【在 a***a 的大作中提到】 : 感觉就是比8bit强悍,最后一步为了保存jpg才调回8bit : raw没有任何修改(饱和,锐化均没有)直接输出到16bit TIFF,为了做灰度渐变效果 : 分别0ev和-3ev输出各一张.后面所有的调整全部在TIFF的基础上完成 : 原图如下 : (0EV) : (-3EV) : 修改图如下 : 花了我大概30min,这个不是吹牛,我承认我用了ps的方法制造了灰度渐变的效果(单画幅压 : 暗天空),但是8bit下无论如何做不到这种影调的变化,拿那个原图拉一下饱和度或者 : curve
| h*****u 发帖数: 481 | 5 不要再接着挖了,偶已经被警告了。
70
【在 z***e 的大作中提到】 : 靠curve当然达不到这种效果,问题是你花了30分钟,而curve五分钟不到就可以达到70 : %的效果,你认为呢? : : 幅压
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