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i***f 发帖数: 10682 | |
x***k 发帖数: 20754 | 7 人家都说了举个极端的例子看看效果,还是要自己选适当的值
【在 i***f 的大作中提到】 : 塑料?
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h*******g 发帖数: 10585 | |
l*******y 发帖数: 4006 | |
h*******g 发帖数: 10585 | |
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q*z 发帖数: 13362 | 11 这个不行呀,头发本来是一根一根的,这样一搞全糊了
磨皮不加mask是不行的,
【在 x***k 的大作中提到】 : http://www.wretch.cc/blog/wingmanzero/10092776
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x*******3 发帖数: 8342 | |
x*******3 发帖数: 8342 | 13
sigh,u r right, that is why the article said u need to resize the
picture...
so that is only for small picture purpose only
【在 q*z 的大作中提到】 : 这个不行呀,头发本来是一根一根的,这样一搞全糊了 : 磨皮不加mask是不行的,
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z****n 发帖数: 1627 | 14 我是不咋喜欢这种做完了像煮鸡蛋一样的磨皮。 我比较喜欢那种皮肤有质感,毛孔细
腻均匀,但不完全光溜溜的效果。 |
d*****0 发帖数: 68029 | |
i*****e 发帖数: 5233 | 16 这个做法跟PS里面的 reduce noise 是几乎一样的 但是PS 里面可以分颜色通道弄 效
果比这个强
我是不咋喜欢这种做完了像煮鸡蛋一样的磨皮。 我比较喜欢那种皮肤有质感,毛孔细
腻均匀,但不完全光溜溜的效果。
【在 z****n 的大作中提到】 : 我是不咋喜欢这种做完了像煮鸡蛋一样的磨皮。 我比较喜欢那种皮肤有质感,毛孔细 : 腻均匀,但不完全光溜溜的效果。
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x***k 发帖数: 20754 | 17 人家就是用了个最夸张的参数给你们看看效果,唉
效
【在 i*****e 的大作中提到】 : 这个做法跟PS里面的 reduce noise 是几乎一样的 但是PS 里面可以分颜色通道弄 效 : 果比这个强 : : 我是不咋喜欢这种做完了像煮鸡蛋一样的磨皮。 我比较喜欢那种皮肤有质感,毛孔细 : 腻均匀,但不完全光溜溜的效果。
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i*****e 发帖数: 5233 | 18 PS 里的参数比它多
【在 x***k 的大作中提到】 : 人家就是用了个最夸张的参数给你们看看效果,唉 : : 效
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h*****3 发帖数: 1461 | |
q*z 发帖数: 13362 | 20 这张照片其实皮肤上没啥细节,不用磨也可以,
【在 x***k 的大作中提到】 : 人家就是用了个最夸张的参数给你们看看效果,唉 : : 效
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b****s 发帖数: 1300 | 21 hehe, LR3的降噪很夸张滴,拉到100就跟水彩似的。 |
R***a 发帖数: 41892 | 22 跟noise ninja比呢?
【在 b****s 的大作中提到】 : hehe, LR3的降噪很夸张滴,拉到100就跟水彩似的。
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x****c 发帖数: 25662 | 23 磨皮重点是处理条纹和瑕疵(痘痘,疤之类)
这张mt的皮肤没挑战。 |
b**********8 发帖数: 1002 | 24 这个网站国内看不到阿,太悲惨了,还整天五毛大战... |
d******a 发帖数: 32122 | 25 如果能局部降噪就好了
【在 q*z 的大作中提到】 : 这个不行呀,头发本来是一根一根的,这样一搞全糊了 : 磨皮不加mask是不行的,
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G**Y 发帖数: 33224 | |