p***j 发帖数: 1103 | 1 前面一个帖子里似乎没有提,我觉得这是用老5D最大的问题,虽然DR不错,可以拉,但
是有时候觉得差得也太多了。
N+的matrix要好很多. |
d*****0 发帖数: 68029 | |
s*****e 发帖数: 21415 | 3 C+的人都很牛,一般回答都是:
“metering算个P,用raw就行,你们不用raw的不pro……”。呵呵
同理,还有别的名言:
“AF算个P,用中心点,能crop就行,你们12M不能crop,悲剧……”
“色彩算个P,数码时代无色彩”
“闪光灯算个P,我们的f/1.4便宜……”
“操控算个P,我们的使用起来更符合习惯”
【在 p***j 的大作中提到】 : 前面一个帖子里似乎没有提,我觉得这是用老5D最大的问题,虽然DR不错,可以拉,但 : 是有时候觉得差得也太多了。 : N+的matrix要好很多.
|
l********e 发帖数: 3632 | 4 现在meter不是那么重要了吧?
同样环境下,拍个几张然后补偿,心里就有数了。
【在 p***j 的大作中提到】 : 前面一个帖子里似乎没有提,我觉得这是用老5D最大的问题,虽然DR不错,可以拉,但 : 是有时候觉得差得也太多了。 : N+的matrix要好很多.
|
c********y 发帖数: 30813 | 5 啥时候5d的dr好了啊。。。
【在 p***j 的大作中提到】 : 前面一个帖子里似乎没有提,我觉得这是用老5D最大的问题,虽然DR不错,可以拉,但 : 是有时候觉得差得也太多了。 : N+的matrix要好很多.
|
c********y 发帖数: 30813 | 6 jo,你乱讲,没人否认闪灯的重要性,
说的是靠xttl是不靠谱的
【在 s*****e 的大作中提到】 : C+的人都很牛,一般回答都是: : “metering算个P,用raw就行,你们不用raw的不pro……”。呵呵 : 同理,还有别的名言: : “AF算个P,用中心点,能crop就行,你们12M不能crop,悲剧……” : “色彩算个P,数码时代无色彩” : “闪光灯算个P,我们的f/1.4便宜……” : “操控算个P,我们的使用起来更符合习惯”
|
l********e 发帖数: 3632 | 7 其实我觉得闪光灯貌似只有直接闪,xttl有点靠谱,其他就没有靠谱的时候。
【在 c********y 的大作中提到】 : jo,你乱讲,没人否认闪灯的重要性, : 说的是靠xttl是不靠谱的
|
s*****e 发帖数: 21415 | 8 说xTTL不靠谱的一般是不会用吧?
靠softbox灯当然也可以更稳定的布光,不过是什么时候都可以有studio的条件的。
iTTL,iTTL BL已经做得很完善了,这个版上TTL闪灯基本原理还需要科普。呵呵。
好比贪贪你还停留在“闪灯101 - 背景光比例靠快门控制”阶段。
【在 c********y 的大作中提到】 : jo,你乱讲,没人否认闪灯的重要性, : 说的是靠xttl是不靠谱的
|
s*****e 发帖数: 21415 | 9 again, study iTTL 原理
【在 l********e 的大作中提到】 : 其实我觉得闪光灯貌似只有直接闪,xttl有点靠谱,其他就没有靠谱的时候。
|
l********e 发帖数: 3632 | 10 JO给科普下用闪光灯如何控制背景光比?
【在 s*****e 的大作中提到】 : 说xTTL不靠谱的一般是不会用吧? : 靠softbox灯当然也可以更稳定的布光,不过是什么时候都可以有studio的条件的。 : iTTL,iTTL BL已经做得很完善了,这个版上TTL闪灯基本原理还需要科普。呵呵。 : 好比贪贪你还停留在“闪灯101 - 背景光比例靠快门控制”阶段。
|
|
|
s*****e 发帖数: 21415 | 11 传统闪光灯,如果是manual模式,一般就就靠手工设闪灯曝光能量,然后快门控制
背景光比例,这个是没错的。
不过TTL(非FP)模式下,光圈大闪灯亮的时间短,光圈小闪灯的时间长,闪灯点亮
的时间和光圈关系更大,不管光圈怎么设,你可以想象进来的光子数量是一样的。
(当然,受flash comp控制,可以+/- EV)
【在 l********e 的大作中提到】 : JO给科普下用闪光灯如何控制背景光比?
|
l********e 发帖数: 3632 | 12 你说的闪灯亮的时间是不是等价于闪光功率?
【在 s*****e 的大作中提到】 : 传统闪光灯,如果是manual模式,一般就就靠手工设闪灯曝光能量,然后快门控制 : 背景光比例,这个是没错的。 : 不过TTL(非FP)模式下,光圈大闪灯亮的时间短,光圈小闪灯的时间长,闪灯点亮 : 的时间和光圈关系更大,不管光圈怎么设,你可以想象进来的光子数量是一样的。 : (当然,受flash comp控制,可以+/- EV)
|
s*****e 发帖数: 21415 | 13 不是,至少现代闪光灯闪光功率除了开始的时候波浪以外,基本是一个平滑曲线。
这个是不能改变的。
所以控制闪光灯能量输出主要是靠控制亮灯的时间。
【在 l********e 的大作中提到】 : 你说的闪灯亮的时间是不是等价于闪光功率?
|
h******g 发帖数: 11250 | 14 mark
类似的话确实都在版上见过
跳老小本本强大
【在 s*****e 的大作中提到】 : C+的人都很牛,一般回答都是: : “metering算个P,用raw就行,你们不用raw的不pro……”。呵呵 : 同理,还有别的名言: : “AF算个P,用中心点,能crop就行,你们12M不能crop,悲剧……” : “色彩算个P,数码时代无色彩” : “闪光灯算个P,我们的f/1.4便宜……” : “操控算个P,我们的使用起来更符合习惯”
|
A****h 发帖数: 1486 | |
a***e 发帖数: 27968 | 16 C+基本都有闪吧
这个跳老第一次上闪犹如刘姥姥让俺很不适应
【在 c********y 的大作中提到】 : jo,你乱讲,没人否认闪灯的重要性, : 说的是靠xttl是不靠谱的
|
a***e 发帖数: 27968 | 17 还是多用用吧
纸面上都很漂亮
【在 s*****e 的大作中提到】 : again, study iTTL 原理
|
a***e 发帖数: 27968 | 18 你说的TTL部分和背景光什么关系
就SB700/900那样的guide number,很容易就进入full power区都不行
不过你老对内闪都很满意,也就没什么好说了
【在 s*****e 的大作中提到】 : 传统闪光灯,如果是manual模式,一般就就靠手工设闪灯曝光能量,然后快门控制 : 背景光比例,这个是没错的。 : 不过TTL(非FP)模式下,光圈大闪灯亮的时间短,光圈小闪灯的时间长,闪灯点亮 : 的时间和光圈关系更大,不管光圈怎么设,你可以想象进来的光子数量是一样的。 : (当然,受flash comp控制,可以+/- EV)
|