r*********n 发帖数: 13992 | 1 Size is 84mm x 120mm. Some wear (light scratches) but these do not effect
the image.
Good deal? |
x****c 发帖数: 25662 | |
h*******e 发帖数: 8370 | 3 P size的.9 soft
不要也罢。
本来soft就没有hard应用广(for city scape mostly)
还是p size
还要35。。。
Psize上很多镜子的,未见得就要用Lee的。 |
r*********n 发帖数: 13992 | 4 有划痕呢。。。
【在 x****c 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 好像不错? : cokin的都要20了。
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r*********n 发帖数: 13992 | 5 多谢多谢。。
【在 h*******e 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : P size的.9 soft : 不要也罢。 : 本来soft就没有hard应用广(for city scape mostly) : 还是p size : 还要35。。。 : Psize上很多镜子的,未见得就要用Lee的。
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h*******e 发帖数: 8370 | 6 这不行
我个人体验,这个上面有痕(中心的话),很容易有blurr。
两块都这样(P & 4x6)
【在 r*********n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 有划痕呢。。。
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C****c 发帖数: 9157 | 7 hot
3片要250呢...
话说我有一个set可以割爱~ |
n**t 发帖数: 2542 | 8 soft为什么没有hard有用?hard不是只有分解明显的时候才用么 |
C****c 发帖数: 9157 | 9 因为如果不是在城市里的话,边界都很明显
比如野外的天空和地面之类的边界
【在 n**t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : soft为什么没有hard有用?hard不是只有分解明显的时候才用么
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n**t 发帖数: 2542 | 10 在这种情况下soft的劣势在哪儿呢
【在 C****c 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 因为如果不是在城市里的话,边界都很明显 : 比如野外的天空和地面之类的边界
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h*******e 发帖数: 8370 | 11 无法用
标准场景:
天空(亮)
树(黑)
水面/地面(一样黑或者更黑)
天空到树之间hard有明显优势。
【在 n**t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 在这种情况下soft的劣势在哪儿呢
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l*******b 发帖数: 2586 | 12 soft 的不给力,要用就用3 stop hard,重口味,哈哈哈 |