s******g 发帖数: 15854 | 1 我粗浅的研究了一下大幅机的成像原理,貌似对于一个给定的镜头,比如说,90mm,相
机对变形的控制是通过调节成像平面和地面的俯仰角,同时结合镜头的平移来实现的
,也就是说,实际上是利用靠近边缘一点的区域来成像,而不是成像circle的正中心来
实现对变形的控制。
这个理解对否? |
z****6 发帖数: 10776 | 2 是,这个是rise and fall吧
【在 s******g 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 我粗浅的研究了一下大幅机的成像原理,貌似对于一个给定的镜头,比如说,90mm,相 : 机对变形的控制是通过调节成像平面和地面的俯仰角,同时结合镜头的平移来实现的 : ,也就是说,实际上是利用靠近边缘一点的区域来成像,而不是成像circle的正中心来 : 实现对变形的控制。 : 这个理解对否?
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R***a 发帖数: 41892 | 3 你说的是移轴镜头,是改变透视效果,不是啥中心还是边缘成像的原因
【在 s******g 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 我粗浅的研究了一下大幅机的成像原理,貌似对于一个给定的镜头,比如说,90mm,相 : 机对变形的控制是通过调节成像平面和地面的俯仰角,同时结合镜头的平移来实现的 : ,也就是说,实际上是利用靠近边缘一点的区域来成像,而不是成像circle的正中心来 : 实现对变形的控制。 : 这个理解对否?
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s******g 发帖数: 15854 | 4 恩,具体就是把相机前倾,然后把镜头往上提,貌似在一定位置就可以使影像拉直。
【在 z****6 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 是,这个是rise and fall吧
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s******g 发帖数: 15854 | 5 貌似透视关系是靠底片和地面的夹角来控制的,镜头的移动只是选择成像的部分。
【在 R***a 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 你说的是移轴镜头,是改变透视效果,不是啥中心还是边缘成像的原因
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z****6 发帖数: 10776 | 6 嗯,这里有详细说明
http://en.wikipedia.org/wiki/View_camera
【在 s******g 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 恩,具体就是把相机前倾,然后把镜头往上提,貌似在一定位置就可以使影像拉直。
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s******g 发帖数: 15854 | |