e****t 发帖数: 17914 | |
d******n 发帖数: 3014 | 2 不值得搞
【在 e****t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 失去了太多信息啊。。。
|
x5 发帖数: 27871 | 3 树上的躁点。。。D3s拍的直接拉曲线都比这个要好
【在 e****t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 失去了太多信息啊。。。
|
e****t 发帖数: 17914 | 4
嗯。。。不好说,树原图是全黑
只能说原图不行啊
下次bracketing 些试试
【在 x5 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 树上的躁点。。。D3s拍的直接拉曲线都比这个要好
|
b****r 发帖数: 17995 | |
b****r 发帖数: 17995 | 6 这种动态的直接bracket能行吗
景物都动位置了
【在 e****t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : : 嗯。。。不好说,树原图是全黑 : 只能说原图不行啊 : 下次bracketing 些试试
|
e****t 发帖数: 17914 | 7
不是啊,我就是-2, -1, +1,+2 LR 搞了5个J peg (原图+了1 EV)
然后合成,画质太差了
【在 b****r 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 那种布纹是故意搞的吗?
|
j***w 发帖数: 938 | 8 天空怎么这样?
【在 e****t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 失去了太多信息啊。。。
|
e****t 发帖数: 17914 | 9
嗯 烟花应该没戏了,下次搞些静止的
【在 b****r 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 这种动态的直接bracket能行吗 : 景物都动位置了
|
G****e 发帖数: 1386 | 10 暗部没信号拉出来都是噪声
下回摇黑卡吧
【在 e****t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : : 嗯 烟花应该没戏了,下次搞些静止的
|
b****r 发帖数: 17995 | 11 有道理。看来HDR可能比较不适合大量黑色的场景
【在 G****e 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 暗部没信号拉出来都是噪声 : 下回摇黑卡吧
|
g*****x 发帖数: 3283 | 12 左下角那部分没必要了,你还不如从某张图里扣一块出来安上
【在 e****t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 失去了太多信息啊。。。
|
J********o 发帖数: 17447 | 13 我觉得应该把art museum那里的反光刷掉好看,否则好杂乱的感觉..
一张还是细节丢失太多啊 |
w****n 发帖数: 5749 | 14 你还不如直接在LR4里高光-100,阴影+100
【在 e****t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 失去了太多信息啊。。。
|