m******V 发帖数: 1291 | 1 首先声明我可不是专业的,大家问的多就来抛块砖头,鼓励专家多来切磋。
我这里主要针对有一定基础的新手,注重简单明快的调节手法,没有商业专家的精细手
段,避免过多的摄影和光学术语。
第一个问题为什么要调色?
很多人不喜欢后期,有的认为器材里出来才是原汁原味,后期是加味精。其实数码时代
机器本身就是一台自动PS机,直出的片子是机器电脑根据一些大众化的公式计算出来的
,用户只可以选择一下是vivid还是natural等几个flavor,哪有什么原味,机器和后期
就像自动挡和手动挡的区别。机器里内置的PS能满足大部分的到此一游照,也有很多满
足不了的时候,更重要的是机器自己调节的片子一般比较中性,往往掩盖了片子本身巨
大的潜力。因此我用数码机,从来都是用RAW模式,自己来发掘片子的潜力。不喜欢后
期的人真没必要上DSLR,因为DSLR注重的是RAW的潜力,机内配的JPEG engine还不如很
多小DC。
还有就是认为后期太花时间,那就没办法了,要是一点时间不花的话,上几千块钱的
DSLR真是浪费呀。 |
E********n 发帖数: 14662 | |
s********0 发帖数: 4152 | |
M********0 发帖数: 1230 | |
t********8 发帖数: 14817 | |
m******V 发帖数: 1291 | 6 我的数字照片处理一般有几步,纠偏,主题,渲染。
1. 纠偏
我用Nikon用的多,说实话绝大多数照片用机内配置显示都多多少少有偏色。色彩是个
很复杂的东西,其实真实的色彩是很难定义的一个东西,我这里的纠偏就以人眼看到的
色彩或者说当事人喜爱的色彩为准。不要以为就Nikon偏,所有的DSLR直接render出来
的片子和人眼看的色彩有差别。就看你愿意调多少了。
我喜欢在厂家自己的raw处理软件里纠偏,Nikon的Caputre NX就很好。当然有的厂家软
件比较弱还是用LR或者ACR比较好。这里主要调的是white balance, level 和 dynamic
range。这些词我就不解释了。不懂得话自己科普一下吧
1.1 White Balance
White Balance是第一个需要调的,尤其是在非正常光线下,没有一台机器自动WB是完
全准的,这也不能怨机器。机器也是猜的。方法很多,理想的是用18% gray,自己
google一下18% gray应该是什么样子的,一般处理软件都给三只笔,黑,白,灰,拿那
只灰笔点图片上最靠近18% gray的地方,处理软件就可以以此为依据原点来调节了,纯
黑和纯白比较难找。所以一般都用灰点。看附图
色温调节,用的更多,容易掌握,说白了就是在蓝黄(temperature)和绿粉(tint)
之间选择,看附图。
其他方法比较复杂就不多说了,多练就行,WB调节不一定要按人眼看到的颜色为准,人
眼所见也不一定是真实的,说白了就是按你自己觉得真实或者你自己觉得舒服的色彩调
就行了。
另外有些片子用简单的WB工具调不出来,这时候要用到其他的手段了,这个放到第二步
再说。 |
y***n 发帖数: 4103 | |
l*******y 发帖数: 4006 | 8 举手, 请问是不是白色准确了其余的颜色都会准确呢? |
l*******y 发帖数: 4006 | 9 还有, 没有灰板的情况下, 人眼怎么分辨18%灰的区域呢? |
m******V 发帖数: 1291 | 10 1.2 Levels
其实我打开照片第一眼看的就是level上pixels分布,levels是最简单直接的手段把一
张很平的照片变pop出来的手段。原因很简单,如果片子的pixels分布没有占满整个
level空间,只占一块地方,反差自然就小了,片子看着当然很平。调节也非常简单,
把level区间调整到让pixels充满整个空间,等于免费提高对比度,效果明显。也可以
通过调exposure和contrast来调整level空间,只要能充满就好。当然有意追求平的效
果片子不在此列。
不过那大多是大师的范畴了,一般用户就想让照片pop。附图是用的capture NX,PS
levels也一样,不过Capture NX有很原片对比的功能,demo很好用。 |
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E********n 发帖数: 14662 | |
w****g 发帖数: 727 | |
m******V 发帖数: 1291 | 13 1.3 DR
调DR就是调光线。这是个比较复杂的东西。DR长就是明暗的地方都能清楚,但图会显的
比较平,因为反差小,DR短图片对比度就高,但暗的地方会曝光不足,亮的地方会过曝
。另外光线暗些色彩会加深,光强色彩会淡。所以没一个统一标准,机器内部也配好几
个曲线,让用户选flavor。具体情况具体分析,调节工具有exposure,contrast,
curve(比较复杂,不容易控制),highlight/shadow,在PS,Image->Adjustments下都
有。调DR最好在raw下,raw文件保持有最大的DR调节空间。
除了以上的基本调节,高级的DR手段也很多,手法大多比较复杂,就是选择性的把图片
某个地方加亮或变暗,还是放在第二部分讲吧。HDR也是一种手段,不过要注意,处理
不好HDR看着很不自然。
这里先介绍一种,Nikon Capture NX里的control point,非常好用,而且简单,PS里
装Nik的control point插件。看附件,在captureNX里点toolbar上的control point(
红圈),把control point放在你要调的地方,然后可以控制它的radius,在它的
radius内可以调brightness, contrast, saturation。对DR调节几乎不漏痕迹。简单实
用。不愧是Nik的专利产品。 |
t********8 发帖数: 14817 | |
E********n 发帖数: 14662 | |
w*********g 发帖数: 10097 | |
M**X 发帖数: 3014 | 17 赞 赞 赞 ~~不过马大师也上个图给大家学习学习啊~~ |
A********o 发帖数: 1307 | |
p***e 发帖数: 29053 | 19 为啥canom没有那么好的东西,每次转到ps已经不是raw了
【在 m******V 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 1.3 DR : 调DR就是调光线。这是个比较复杂的东西。DR长就是明暗的地方都能清楚,但图会显的 : 比较平,因为反差小,DR短图片对比度就高,但暗的地方会曝光不足,亮的地方会过曝 : 。另外光线暗些色彩会加深,光强色彩会淡。所以没一个统一标准,机器内部也配好几 : 个曲线,让用户选flavor。具体情况具体分析,调节工具有exposure,contrast, : curve(比较复杂,不容易控制),highlight/shadow,在PS,Image->Adjustments下都 : 有。调DR最好在raw下,raw文件保持有最大的DR调节空间。 : 除了以上的基本调节,高级的DR手段也很多,手法大多比较复杂,就是选择性的把图片 : 某个地方加亮或变暗,还是放在第二部分讲吧。HDR也是一种手段,不过要注意,处理 : 不好HDR看着很不自然。
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m******V 发帖数: 1291 | 20 2。主题
现在要谈谈调色的问题了。为什么叫主题呢,因为你要调出的色彩是根据你的主题来的
。学过摄影初级教程的都知道,好的照片要有一个主题,你要表现什么意思,色彩就跟
据你的要求来调。所以我不管这个阶段的调色叫纠偏还原,而叫主题,可以是真实的,
也可以不是真实的。
另外后期还有一个重要的方面是crop,其实是构图的一部分,也是一个照片好坏至关重
要的一步,很多看着很烂的片子crop的好的话,依然可以发掘出好片子来,但这东西跟
构图一个毛病,没一定之规,仁者见仁智者见智,全看当事人的审美水平。没花招,所
以我就不好说什么了。
对一般人来说调色的目标大致有几种,有要还原真实色彩的,有要艺术加工的,有要修
补缺欠的,一个个讲吧。
2.1 色彩还原
为什么讲色彩还原呢,因为每台机器每种镜头都有一定色差,人眼所见虽然也不算是严
格意义上的真实色彩,但人眼对色彩的感受度beat一切相机。所以对一般人来说就以人
眼所见为准就行了。当然这里面还有显示装置的问题,我就不多说了,省得涉及太广。
大家找个calibrated IPS panel的显示器就够用了。不能专业calibrate,就找个软件
调一下也行。毕竟色彩是个主观性很强的概念。
上面说了每台机器每个镜头都有一定色差,所以熟悉自己的器材,也是调好色的一步。
像Nikon机器尤其是早期的色泽偏暖,人称nikon黄。其实大家都偏,Canon偏灰绿,
zeiss镜头偏蓝紫,我刚试的Fuji x100注意到也是偏绿。色彩是个主观性很强的概念,
如果你觉得它偏了,说明机器出来的色彩不符合你的胃口,可以调调,如果你认为它没
偏,或者说偏了但你觉的很舒服,就保留那样也无所谓。 |
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E********n 发帖数: 14662 | 21 马大师,我就只有一个最关键的问题了。请问你那个德味这么浓的油润色彩,而且连贯
性很强(表明你已经有丰富的经验和熟练性了)是怎么搞出来的?请具体指教。 |
m******V 发帖数: 1291 | 22 调色差的手段很多,首先你要看在哪种色彩模式下调合适,我主要用RGB和LAB (PS里
Image->Mode->RGB colr or LAB color),所以就讲这两个。RGB的意思很简单,就是你
可以分别调红,绿,蓝。从它们的混合调出你要的色彩。LAB就复杂一点,说简单一点
就是可以分别调洋红和绿(A channel),黄和蓝(B channel),还有对比度(L
channel), 理论上都可以调出你要的色彩来,但实际操作要看情况,如果你缺的颜色
是比较单纯的红绿蓝,就在RGB模式下调。如果缺的是比较难说的颜色,例如就是冷暖
,LAB下调快速简单。
RGB下主要就是分channel的调level或curve,照成RGB组合出来的颜色不同。到底怎么
调就要看你自己的眼光了。见第三张附图的sample,左边的Fuji X00 RAW通过ACR转换
的片子,我觉得这个片子蓝和绿多了,右边是在level里把蓝channel降到91,绿
channel降到95的效果。觉得比较舒服一点。 |
m******V 发帖数: 1291 | 23 很多是通过中心突出大法,有的还配合一点LAB调色。很快就讲到了。
【在 E********n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 马大师,我就只有一个最关键的问题了。请问你那个德味这么浓的油润色彩,而且连贯 : 性很强(表明你已经有丰富的经验和熟练性了)是怎么搞出来的?请具体指教。
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M**X 发帖数: 3014 | 24 DPP啊~~也很好用
还有Nikon Capture NX 2是要钱买的~~~DPP FREE
【在 p***e 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 为啥canom没有那么好的东西,每次转到ps已经不是raw了
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t*******e 发帖数: 2921 | |
B*********r 发帖数: 51 | |
g****8 发帖数: 2828 | |
m******V 发帖数: 1291 | 28 以上可以看出来调色非常简单,但有个经验问题,新手不知道该调那个channel,多练
,看多了就能看出来是哪个channel要调
下面讲LAB色彩,专门有一本书讲LAB色彩。非常好用,其实我现在调色的时候主要都在
LAB下。因为快速,效果显著,LAB下只要一点点调节色彩就会差很多,所以要小步小步
调。LAB模式不只是用来修色,还有很多LAB下专门的技巧,像增强色彩,锐化,加亮某
一色彩等。
简单说,LAB的A channel,曲线向上就是向洋红,向下就是向绿色调,B channel曲线
向上就是向黄色,向下是蓝色条,L channel只管对比度,没颜色信息。LAB色非常适合
调冷暖,像Nikon黄,还有雾霾下的照片,对了就是国内那个雾霾天,最合适LAB了。
LAB里的色彩变化不是像RGB那样简单的线性关系,所以curve比较难控制,简单起见,
我一般保持curve里的直线,只调两头,见附图,对一般用户来说也够了。 |
p***e 发帖数: 29053 | |
l*****8 发帖数: 16949 | |
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m******V 发帖数: 1291 | 31 LAB调色非常强大,附图原图是用Sony RX100通过window拍出去的,所以存在严重的绿
色色偏,在LAB下只要两下简单的拉扯就基本上过来了。修正图A channel,上角点向左
拉了一大步,增强了洋红同时减弱了绿色,而B channel是下角点向右拉多一点,增强
了蓝色,同时减弱了黄色。虽然还不是尽善尽美,但胜在快捷方便。 |
m******V 发帖数: 1291 | 32 2.2补色
为什么要增强色彩呢?算加味精吗?其实也不算是加味精,因为光线经过镜头,机身的
AA filter,再经过sensor,一定程度上已经损失了很多了。用一些技术手段恢复一下
不算是加味精。不过要注意这个界限很难划分。我个人不建议很强的色彩增强,过分增
强色彩就是加味精了,不自然,失去了色彩恢复的意义。
常用的色彩增强手段,有saturation/hue,contrast,vibrance等,这些都比较简单,
都在PS,image->adjustments里。不过我很少通过这些补色。尤其saturation直接上色
不自然,极少用。
这里介绍一下我的一些色彩增强手段,互相可以配合使用
1. LAB下通过AB曲线变陡增强色彩。
2. RGB下中心突出大发
3. LAB下Apply Image
1和2,很简单,但效果显著,两个配合经常会弄出淡淡的德味, 先介绍一下。
LAB下AB曲线变陡就是在LAB下,打开curve,在A和B channel下分别把上角点和下角点
向内移动相同距离,曲线变陡,如图所示。注意这里我把B channel的下角点稍微多移
了一点,这样会增强一点蓝紫色,这样就出来了德头的清冷色调。 |
M**X 发帖数: 3014 | 33 改改
【在 m******V 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 以上可以看出来调色非常简单,但有个经验问题,新手不知道该调那个channel,多练 : ,看多了就能看出来是哪个channel要调 : 下面讲LAB色彩,专门有一本书讲LAB色彩。非常好用,其实我现在调色的时候主要都在 : LAB下。因为快速,效果显著,LAB下只要一点点调节色彩就会差很多,所以要小步小步 : 调。LAB模式不只是用来修色,还有很多LAB下专门的技巧,像增强色彩,锐化,加亮某 : 一色彩等。 : 简单说,LAB的A channel,曲线向上就是向洋红,向下就是向绿色调,B channel曲线 : 向上就是向黄色,向下是蓝色条,L channel只管对比度,没颜色信息。LAB色非常适合 : 调冷暖,像Nikon黄,还有雾霾下的照片,对了就是国内那个雾霾天,最合适LAB了。 : LAB里的色彩变化不是像RGB那样简单的线性关系,所以curve比较难控制,简单起见,
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m******V 发帖数: 1291 | 34 接着就是中心突出大法,本人独家秘笈,简单易用,效果明显。看附图
做法:
1.用椭圆选出中心主题部分
2.反选
3.至关重要的一步!!! PS里 Select->Modify->Feather,填200
4,打开一个levels层,它会自动用select的区域作蒙版。
5,在level里压低曝光,把中心点向右移动,这样实际照成中心圈以外的地方变暗
这种做法的目的就是在保持中心主题不变的情况下,压暗边角,从而增强了对比度,却
不破坏主题的亮度。由于有大Feather的缓冲,交界处几乎看不出来,这种牺牲边角的
做法很多时候有一阵见血的效果。味道马上就出来了,所以我认为这种牺牲在大多数时
候都是值得的。 |
G****1 发帖数: 6908 | |
p***e 发帖数: 29053 | 36 传说中的暗角? 呵呵
【在 m******V 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 接着就是中心突出大法,本人独家秘笈,简单易用,效果明显。看附图 : 做法: : 1.用椭圆选出中心主题部分 : 2.反选 : 3.至关重要的一步!!! PS里 Select->Modify->Feather,填200 : 4,打开一个levels层,它会自动用select的区域作蒙版。 : 5,在level里压低曝光,把中心点向右移动,这样实际照成中心圈以外的地方变暗 : 这种做法的目的就是在保持中心主题不变的情况下,压暗边角,从而增强了对比度,却 : 不破坏主题的亮度。由于有大Feather的缓冲,交界处几乎看不出来,这种牺牲边角的 : 做法很多时候有一阵见血的效果。味道马上就出来了,所以我认为这种牺牲在大多数时
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M**X 发帖数: 3014 | 37 挖~赞赞~
按大师之点~~加了暗角~感觉好看多了~~谢谢~~
【在 m******V 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 接着就是中心突出大法,本人独家秘笈,简单易用,效果明显。看附图 : 做法: : 1.用椭圆选出中心主题部分 : 2.反选 : 3.至关重要的一步!!! PS里 Select->Modify->Feather,填200 : 4,打开一个levels层,它会自动用select的区域作蒙版。 : 5,在level里压低曝光,把中心点向右移动,这样实际照成中心圈以外的地方变暗 : 这种做法的目的就是在保持中心主题不变的情况下,压暗边角,从而增强了对比度,却 : 不破坏主题的亮度。由于有大Feather的缓冲,交界处几乎看不出来,这种牺牲边角的 : 做法很多时候有一阵见血的效果。味道马上就出来了,所以我认为这种牺牲在大多数时
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n***y 发帖数: 476 | |
l******g 发帖数: 2076 | |
z*c 发帖数: 4700 | 40 厉害,比我以前用的传统大法便捷多了,效果立竿见影。
【在 m******V 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 接着就是中心突出大法,本人独家秘笈,简单易用,效果明显。看附图 : 做法: : 1.用椭圆选出中心主题部分 : 2.反选 : 3.至关重要的一步!!! PS里 Select->Modify->Feather,填200 : 4,打开一个levels层,它会自动用select的区域作蒙版。 : 5,在level里压低曝光,把中心点向右移动,这样实际照成中心圈以外的地方变暗 : 这种做法的目的就是在保持中心主题不变的情况下,压暗边角,从而增强了对比度,却 : 不破坏主题的亮度。由于有大Feather的缓冲,交界处几乎看不出来,这种牺牲边角的 : 做法很多时候有一阵见血的效果。味道马上就出来了,所以我认为这种牺牲在大多数时
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b*****1 发帖数: 342 | 41 这个很好,实用,要好好学一下!
【在 m******V 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 首先声明我可不是专业的,大家问的多就来抛块砖头,鼓励专家多来切磋。 : 我这里主要针对有一定基础的新手,注重简单明快的调节手法,没有商业专家的精细手 : 段,避免过多的摄影和光学术语。 : 第一个问题为什么要调色? : 很多人不喜欢后期,有的认为器材里出来才是原汁原味,后期是加味精。其实数码时代 : 机器本身就是一台自动PS机,直出的片子是机器电脑根据一些大众化的公式计算出来的 : ,用户只可以选择一下是vivid还是natural等几个flavor,哪有什么原味,机器和后期 : 就像自动挡和手动挡的区别。机器里内置的PS能满足大部分的到此一游照,也有很多满 : 足不了的时候,更重要的是机器自己调节的片子一般比较中性,往往掩盖了片子本身巨 : 大的潜力。因此我用数码机,从来都是用RAW模式,自己来发掘片子的潜力。不喜欢后
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w********r 发帖数: 1431 | |
I**********l 发帖数: 1350 | |
S****z 发帖数: 181 | 44 还有一个方法是levels/curves调整后,用gradient tool(前景白色)拉出想要的中心
,然后还可以继续在mask里的feather和density精确调整。
【在 m******V 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 接着就是中心突出大法,本人独家秘笈,简单易用,效果明显。看附图 : 做法: : 1.用椭圆选出中心主题部分 : 2.反选 : 3.至关重要的一步!!! PS里 Select->Modify->Feather,填200 : 4,打开一个levels层,它会自动用select的区域作蒙版。 : 5,在level里压低曝光,把中心点向右移动,这样实际照成中心圈以外的地方变暗 : 这种做法的目的就是在保持中心主题不变的情况下,压暗边角,从而增强了对比度,却 : 不破坏主题的亮度。由于有大Feather的缓冲,交界处几乎看不出来,这种牺牲边角的 : 做法很多时候有一阵见血的效果。味道马上就出来了,所以我认为这种牺牲在大多数时
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q*z 发帖数: 13362 | 45 看完了,知道你那些重口味是怎么搞的了.
【在 m******V 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 首先声明我可不是专业的,大家问的多就来抛块砖头,鼓励专家多来切磋。 : 我这里主要针对有一定基础的新手,注重简单明快的调节手法,没有商业专家的精细手 : 段,避免过多的摄影和光学术语。 : 第一个问题为什么要调色? : 很多人不喜欢后期,有的认为器材里出来才是原汁原味,后期是加味精。其实数码时代 : 机器本身就是一台自动PS机,直出的片子是机器电脑根据一些大众化的公式计算出来的 : ,用户只可以选择一下是vivid还是natural等几个flavor,哪有什么原味,机器和后期 : 就像自动挡和手动挡的区别。机器里内置的PS能满足大部分的到此一游照,也有很多满 : 足不了的时候,更重要的是机器自己调节的片子一般比较中性,往往掩盖了片子本身巨 : 大的潜力。因此我用数码机,从来都是用RAW模式,自己来发掘片子的潜力。不喜欢后
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s*****p 发帖数: 1279 | |
b*********h 发帖数: 50 | 47 好贴。如下功能在LIGHTROOM4中叫VIGNETTING,非常好用。爱死LIGHTROOM了。个人认为
PHOTOSHOP就是造假。LIGHTROOM is enought
【在 m******V 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 接着就是中心突出大法,本人独家秘笈,简单易用,效果明显。看附图 : 做法: : 1.用椭圆选出中心主题部分 : 2.反选 : 3.至关重要的一步!!! PS里 Select->Modify->Feather,填200 : 4,打开一个levels层,它会自动用select的区域作蒙版。 : 5,在level里压低曝光,把中心点向右移动,这样实际照成中心圈以外的地方变暗 : 这种做法的目的就是在保持中心主题不变的情况下,压暗边角,从而增强了对比度,却 : 不破坏主题的亮度。由于有大Feather的缓冲,交界处几乎看不出来,这种牺牲边角的 : 做法很多时候有一阵见血的效果。味道马上就出来了,所以我认为这种牺牲在大多数时
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M**X 发帖数: 3014 | 48 2个不同的拉~~~按你说PS里面的CR也有阿
【在 b*********h 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 好贴。如下功能在LIGHTROOM4中叫VIGNETTING,非常好用。爱死LIGHTROOM了。个人认为 : PHOTOSHOP就是造假。LIGHTROOM is enought
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b*********h 发帖数: 50 | 49 交作业。Done in LIGHTROOM4 in 5 min.
【在 b*********h 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 好贴。如下功能在LIGHTROOM4中叫VIGNETTING,非常好用。爱死LIGHTROOM了。个人认为 : PHOTOSHOP就是造假。LIGHTROOM is enought
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f******n 发帖数: 279 | |
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f*****d 发帖数: 2726 | 51 你这个还有你楼上的,做得好像和暗角没有什么区别啊。个人感觉马大师的那一张果汁
的就过渡自然很多。
多谢马大师的帖子,真是好帖子。送上小包子。建议班上看这个帖子觉得有收获的都送
个包子给马大师。
【在 b*********h 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 交作业。Done in LIGHTROOM4 in 5 min.
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m******V 发帖数: 1291 | 52 我这方法和暗角还是有区别的,上面那个例子为了显示效果,压暗的狠了一点,其实调
的好的根本看不出来暗角。从中心到周围是自然过渡。像MITX那张叶子就做的不错。
【在 b*********h 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 交作业。Done in LIGHTROOM4 in 5 min.
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a********l 发帖数: 39524 | 53 暗角明显的照片看多了会腻味,显得廉价。你的照片更高一层,达到了暗角的艺术效果
,但让人看不出用了这个手法。
【在 m******V 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 我这方法和暗角还是有区别的,上面那个例子为了显示效果,压暗的狠了一点,其实调 : 的好的根本看不出来暗角。从中心到周围是自然过渡。像MITX那张叶子就做的不错。
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E********n 发帖数: 14662 | |
z*c 发帖数: 4700 | 55 马大师能否解释一下具体区别是什么?
我觉得大家看出所谓的区别是不同片子以及暗的程度和羽化程度的区别,而不是方法的
区别。
要真比较方法,应该用同一张片子。
不知我的理解对不对。
【在 m******V 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 我这方法和暗角还是有区别的,上面那个例子为了显示效果,压暗的狠了一点,其实调 : 的好的根本看不出来暗角。从中心到周围是自然过渡。像MITX那张叶子就做的不错。
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z*c 发帖数: 4700 | 56 能拉出椭圆么?
【在 S****z 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 还有一个方法是levels/curves调整后,用gradient tool(前景白色)拉出想要的中心 : ,然后还可以继续在mask里的feather和density精确调整。
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b*********h 发帖数: 50 | 57 这个说的好, 这招很容易用多用滥。 就象HDR被用滥一样。 A little goes a long
way. And should avoid becoming one trick pony.
【在 a********l 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 暗角明显的照片看多了会腻味,显得廉价。你的照片更高一层,达到了暗角的艺术效果 : ,但让人看不出用了这个手法。
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p******r 发帖数: 6213 | 58 超赞!建议lz把各帖都合并到1楼去,然后版主加精,方便大家学习。 |
s***l 发帖数: 952 | |
e**u 发帖数: 98 | |
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M**X 发帖数: 3014 | 61 又用马大师的独家秘笈-暗角
【在 m******V 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 接着就是中心突出大法,本人独家秘笈,简单易用,效果明显。看附图 : 做法: : 1.用椭圆选出中心主题部分 : 2.反选 : 3.至关重要的一步!!! PS里 Select->Modify->Feather,填200 : 4,打开一个levels层,它会自动用select的区域作蒙版。 : 5,在level里压低曝光,把中心点向右移动,这样实际照成中心圈以外的地方变暗 : 这种做法的目的就是在保持中心主题不变的情况下,压暗边角,从而增强了对比度,却 : 不破坏主题的亮度。由于有大Feather的缓冲,交界处几乎看不出来,这种牺牲边角的 : 做法很多时候有一阵见血的效果。味道马上就出来了,所以我认为这种牺牲在大多数时
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a********l 发帖数: 39524 | 62 色彩有点反转片的味道,不错。
【在 M**X 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 又用马大师的独家秘笈-暗角
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i*****8 发帖数: 3942 | |