j****u 发帖数: 913 | 1 同温层酒店(Stratosphere Las Vegas),于大道的最北端,350米,是美西最高的建
筑物。塔顶看夜景非常好,里面的餐厅叫Top of world。
Top of the world |
n****s 发帖数: 4889 | 2 vegas 金灿灿的夜景正好应了"纸醉金迷"。。。大师技术不赖。。。 |
g**********g 发帖数: 18118 | |
l***x 发帖数: 631 | |
t******k 发帖数: 5617 | |
b******g 发帖数: 3616 | 6 这个一看就是单张的啊...
【在 t******k 的大作中提到】 : 漂亮!后面夜景是包围曝光还是单张处理的?
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t******k 发帖数: 5617 | 7 如果是单张曝光的话,倒数第三第四张曝光这么长天际应该早就过曝了才对吧
【在 b******g 的大作中提到】 : 这个一看就是单张的啊...
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j****u 发帖数: 913 | 8 是的,拍不完的不夜城
【在 n****s 的大作中提到】 : vegas 金灿灿的夜景正好应了"纸醉金迷"。。。大师技术不赖。。。
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j****u 发帖数: 913 | 9 5D2 17-40 加70-200
【在 l***x 的大作中提到】 : 顶! : 啥机啥镜?
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b******g 发帖数: 3616 | 10 不会的.后几张拍的时候天比较黑了,是blue hour前后了.你可以拿lr或者acr查下
highlight的clipping.基本房子灯光的亮度和路灯已经clip了,说明是比较晚的时候天
很暗了不会过暴.
【在 t******k 的大作中提到】 : 如果是单张曝光的话,倒数第三第四张曝光这么长天际应该早就过曝了才对吧
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j****u 发帖数: 913 | 11 单张,只有在日落后,灯初亮,天空和灯火亮度达到接近的那么几分钟内才能拍出这个
效果。
【在 t******k 的大作中提到】 : 如果是单张曝光的话,倒数第三第四张曝光这么长天际应该早就过曝了才对吧
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j****u 发帖数: 913 | 12 要在眼睛看到天还是蓝色的时刻,如果太黑了眼睛已经分辨不出蓝色了那就无法拍出效果
【在 b******g 的大作中提到】 : 不会的.后几张拍的时候天比较黑了,是blue hour前后了.你可以拿lr或者acr查下 : highlight的clipping.基本房子灯光的亮度和路灯已经clip了,说明是比较晚的时候天 : 很暗了不会过暴.
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b******g 发帖数: 3616 | 13 Jack兄我觉得你可以尝试下包围暴光来拍夜景,然后后期ps里手工合成,会增加很多宽容
度. 夜景和一般landscape还是稍微有点不一样,尽管blue hour相对光比小一些,但相对
5D2的宽容度还是大不少.所以很容易highlight溢出或者阴影细节丢失.靠多张会多很多
很多细节.天蓝的的时候不觉得,天黑一点就很马上体现出来了.
效果
【在 j****u 的大作中提到】 : 要在眼睛看到天还是蓝色的时刻,如果太黑了眼睛已经分辨不出蓝色了那就无法拍出效果
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t******k 发帖数: 5617 | 14 哦,我去看一下~
【在 b******g 的大作中提到】 : 不会的.后几张拍的时候天比较黑了,是blue hour前后了.你可以拿lr或者acr查下 : highlight的clipping.基本房子灯光的亮度和路灯已经clip了,说明是比较晚的时候天 : 很暗了不会过暴.
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t******k 发帖数: 5617 | 15 嗯,看来我还是没有找对时间。。。。
【在 j****u 的大作中提到】 : 单张,只有在日落后,灯初亮,天空和灯火亮度达到接近的那么几分钟内才能拍出这个 : 效果。
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f*******e 发帖数: 4531 | |
j****u 发帖数: 913 | 17 谢谢提醒,我可以实验一下。不过我拍夜景一张就要半分钟,拍个几张天就黑了,要多
实验几次。
【在 b******g 的大作中提到】 : Jack兄我觉得你可以尝试下包围暴光来拍夜景,然后后期ps里手工合成,会增加很多宽容 : 度. 夜景和一般landscape还是稍微有点不一样,尽管blue hour相对光比小一些,但相对 : 5D2的宽容度还是大不少.所以很容易highlight溢出或者阴影细节丢失.靠多张会多很多 : 很多细节.天蓝的的时候不觉得,天黑一点就很马上体现出来了. : : 效果
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j****u 发帖数: 913 | 18 能带,脚架不行,他帮你寄存
【在 f*******e 的大作中提到】 : 不是说不能带专业相机吗?
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b******g 发帖数: 3616 | 19 对的.这个确实得动作快,毕竟blue hour很短.而且夜景的包围暴光是无法用A档的,因为
很多时候A档的bracket在光线暗的时候非常不准,而且受30s限制,经常bracket的三张出
来暴光会差不多.所以一般就是用M档来包围暴光,暴光时间缩小或者延长一倍每次,如果
超出30s则换成B门.
【在 j****u 的大作中提到】 : 谢谢提醒,我可以实验一下。不过我拍夜景一张就要半分钟,拍个几张天就黑了,要多 : 实验几次。
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o**s 发帖数: 3412 | 20 how did you make this one? multiple exposures? how do you blend? luminosity
masks?
【在 b******g 的大作中提到】 : 对的.这个确实得动作快,毕竟blue hour很短.而且夜景的包围暴光是无法用A档的,因为 : 很多时候A档的bracket在光线暗的时候非常不准,而且受30s限制,经常bracket的三张出 : 来暴光会差不多.所以一般就是用M档来包围暴光,暴光时间缩小或者延长一倍每次,如果 : 超出30s则换成B门.
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b******g 发帖数: 3616 | 21 这张就是2张blend的.当时光比很小,应该比楼主这几张光比都要小,难度也小很多.当时
天刚暗,芝加哥
的灯都还没完全亮起来,但车灯都亮了.所以一张正常暴光拍建筑.一张过暴的来提亮车
灯和建筑窗户里的灯.后期亮度模板把灯光合到那张正常暴光的里面去.不过我现在越看
越觉得这张颜色处理得有些失败...偏紫,我的屏幕不是ips实在太搓了...
光比大的情况比如天黑下来挺多的情况则应该反过来.这个时候建筑物暴光正确的情况
下往往路灯车灯都是过暴的.所以要用欠暴的和正常暴光的合.取欠暴的灯光部分来代替
正常暴光的.
luminosity
【在 o**s 的大作中提到】 : how did you make this one? multiple exposures? how do you blend? luminosity : masks?
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o**s 发帖数: 3412 | 22 I c. Thanks for the explanation. 亮度模板 is luminosity masks, correct?
我目前只會用手和layer mask blend。只有明暗有明顯分界的情況下才 work. This
type of cityscape work must use luminosity masks.
★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.8
【在 b******g 的大作中提到】 : 这张就是2张blend的.当时光比很小,应该比楼主这几张光比都要小,难度也小很多.当时 : 天刚暗,芝加哥 : 的灯都还没完全亮起来,但车灯都亮了.所以一张正常暴光拍建筑.一张过暴的来提亮车 : 灯和建筑窗户里的灯.后期亮度模板把灯光合到那张正常暴光的里面去.不过我现在越看 : 越觉得这张颜色处理得有些失败...偏紫,我的屏幕不是ips实在太搓了... : 光比大的情况比如天黑下来挺多的情况则应该反过来.这个时候建筑物暴光正确的情况 : 下往往路灯车灯都是过暴的.所以要用欠暴的和正常暴光的合.取欠暴的灯光部分来代替 : 正常暴光的. : : luminosity
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b******g 发帖数: 3616 | 23 对的,亮度模板就是luminosity mask的中文翻译被。因为街灯车灯窗户灯都是很小很
多的,所以只能用LM才能刷得精确,手刷太麻烦了。
【在 o**s 的大作中提到】 : I c. Thanks for the explanation. 亮度模板 is luminosity masks, correct? : 我目前只會用手和layer mask blend。只有明暗有明顯分界的情況下才 work. This : type of cityscape work must use luminosity masks. : : ★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.8
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e*****G 发帖数: 6239 | 24 棒冰说的很深奥啊
我还在用LR, 不能合并layers啊 |
S*****s 发帖数: 2290 | 25 好看
【在 j****u 的大作中提到】 : 同温层酒店(Stratosphere Las Vegas),于大道的最北端,350米,是美西最高的建 : 筑物。塔顶看夜景非常好,里面的餐厅叫Top of world。 : Top of the world
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t*********d 发帖数: 3398 | 26
【在 j****u 的大作中提到】 : 同温层酒店(Stratosphere Las Vegas),于大道的最北端,350米,是美西最高的建 : 筑物。塔顶看夜景非常好,里面的餐厅叫Top of world。 : Top of the world
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j****u 发帖数: 913 | 27 学习了
【在 b******g 的大作中提到】 : 这张就是2张blend的.当时光比很小,应该比楼主这几张光比都要小,难度也小很多.当时 : 天刚暗,芝加哥 : 的灯都还没完全亮起来,但车灯都亮了.所以一张正常暴光拍建筑.一张过暴的来提亮车 : 灯和建筑窗户里的灯.后期亮度模板把灯光合到那张正常暴光的里面去.不过我现在越看 : 越觉得这张颜色处理得有些失败...偏紫,我的屏幕不是ips实在太搓了... : 光比大的情况比如天黑下来挺多的情况则应该反过来.这个时候建筑物暴光正确的情况 : 下往往路灯车灯都是过暴的.所以要用欠暴的和正常暴光的合.取欠暴的灯光部分来代替 : 正常暴光的. : : luminosity
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j****u 发帖数: 913 | 28 谢谢
【在 S*****s 的大作中提到】 : 好看
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