s********e 发帖数: 11693 | 1 用单图做的,还很不熟悉,多做几层就搞不清每一层是什么了,那种选择高光进行局部
修饰,是不是一定要第三方的软件? |
s********e 发帖数: 11693 | |
b***u 发帖数: 12010 | |
E********n 发帖数: 14662 | 4 “高光进行局部修饰”
涉及几个概念,2个技术
1. 计算选区
2. 蒙版
你这个可以暗部最低25%~12.5%可以再提亮点,就是树下部那条死黑带再提亮点,会显
得整体画面更通透。
BTW:已经很好了,比我强。
【在 s********e 的大作中提到】 : 用单图做的,还很不熟悉,多做几层就搞不清每一层是什么了,那种选择高光进行局部 : 修饰,是不是一定要第三方的软件?
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r*******i 发帖数: 1640 | 5 不用,luminosity mask在PS里利用alpha通道就可以自己做。不过这个技术的发明者做
了一套PS action可以大大简化操作,当然你也可以自己录action
【在 s********e 的大作中提到】 : 用单图做的,还很不熟悉,多做几层就搞不清每一层是什么了,那种选择高光进行局部 : 修饰,是不是一定要第三方的软件?
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r*******i 发帖数: 1640 | 6 另外用图层要养成给图层写注释的好习惯~
【在 s********e 的大作中提到】 : 用单图做的,还很不熟悉,多做几层就搞不清每一层是什么了,那种选择高光进行局部 : 修饰,是不是一定要第三方的软件?
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p***e 发帖数: 29053 | 7 厉害
【在 s********e 的大作中提到】 : 用单图做的,还很不熟悉,多做几层就搞不清每一层是什么了,那种选择高光进行局部 : 修饰,是不是一定要第三方的软件?
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s********e 发帖数: 11693 | 8 谢谢,刚安装了,正在学习中
【在 r*******i 的大作中提到】 : 不用,luminosity mask在PS里利用alpha通道就可以自己做。不过这个技术的发明者做 : 了一套PS action可以大大简化操作,当然你也可以自己录action
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t*****g 发帖数: 173 | |
s********e 发帖数: 11693 | 10 我的方法比较土,就是把一张图复制出多个图层,每一层针对某一部分景物进行亮度和
色调的调整,例如这张图分了水,水中树的倒影,树,前景树,晚霞,天空及月亮七层
。每一层调完后建一个蒙版,用黑色画笔(自己调透明度和范围)把不要的部分刷掉,
露出其他层的景物。依次做完后合并图层就可以了。
【在 t*****g 的大作中提到】 : 太厉害了,怎么做出来的?
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r*******i 发帖数: 1640 | 11 直接建调整图层就可以了,不用复制位图
【在 s********e 的大作中提到】 : 我的方法比较土,就是把一张图复制出多个图层,每一层针对某一部分景物进行亮度和 : 色调的调整,例如这张图分了水,水中树的倒影,树,前景树,晚霞,天空及月亮七层 : 。每一层调完后建一个蒙版,用黑色画笔(自己调透明度和范围)把不要的部分刷掉, : 露出其他层的景物。依次做完后合并图层就可以了。
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