l**********r 发帖数: 1125 | 1 又添了几张
这段时间用比较多的Zeiss镜头,感觉还是很有特色,尤其是所谓的Zeiss 3D。 这段时
间对如何营造3D感比较感兴趣。
目前的一点收获:
1)拍摄时要有合适的光影
2)构图要有适度的前中后的层次,主题要非常清晰,前后要有分割,但是不是简单的
最大光圈虚化,朦胧美不是模糊一片。
3)主题要和周围环境要有足够的对比。
4)整体画面要有连绵不绝的灰度过渡和层次。
5)。。。。发掘中
这个是可以自由发挥的题目。请大家把一些有3D潜力的照片通过后期使之更为3D,让你
的屏幕凸起来,凹进去,忍不住伸手去捞一下。。。。有些同学可能也有意无意的注意到这个方面,比如Everfree同学Detroit Downtown第3张和倒数第二张就有点3D的意思。
如果你能进一步提出你对如何营造3d感的心得就更好了。
最好原片和后期片一起上来比较一下。
几张我自己觉得有立体感的照片(右键看大图更明显些)
数码的
HasselblaD 80mm on 5D2
85mm
85mm
35mm
负片的
50mm
35mm
周末闲下来了,把一张以前拍的老片PS一下,看看有没有空间感出来。其实这张不是很好的原材料了,少了点环境的包围感。都是1000 pixel。
Original
PSed |
k*****e 发帖数: 22013 | 2 原来一直不懂大家说3D感什么意思
还以为说象3D软件做出来的
现在才知道原来是纵深感。
【在 l**********r 的大作中提到】 : 又添了几张 : 这段时间用比较多的Zeiss镜头,感觉还是很有特色,尤其是所谓的Zeiss 3D。 这段时 : 间对如何营造3D感比较感兴趣。 : 目前的一点收获: : 1)拍摄时要有合适的光影 : 2)构图要有适度的前中后的层次,主题要非常清晰,前后要有分割,但是不是简单的 : 最大光圈虚化,朦胧美不是模糊一片。 : 3)主题要和周围环境要有足够的对比。 : 4)整体画面要有连绵不绝的灰度过渡和层次。 : 5)。。。。发掘中
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e******e 发帖数: 1098 | 3 透视形变吧
1. 广角
2. 与被摄物体成一定夹角
我想到的两点
【在 l**********r 的大作中提到】 : 又添了几张 : 这段时间用比较多的Zeiss镜头,感觉还是很有特色,尤其是所谓的Zeiss 3D。 这段时 : 间对如何营造3D感比较感兴趣。 : 目前的一点收获: : 1)拍摄时要有合适的光影 : 2)构图要有适度的前中后的层次,主题要非常清晰,前后要有分割,但是不是简单的 : 最大光圈虚化,朦胧美不是模糊一片。 : 3)主题要和周围环境要有足够的对比。 : 4)整体画面要有连绵不绝的灰度过渡和层次。 : 5)。。。。发掘中
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a*********x 发帖数: 7174 | |
l**********r 发帖数: 1125 | 5 可能我讲的不清楚,还是用图片说话吧。放了几张我自己觉得还算有3D感的照片在楼上。
【在 a*********x 的大作中提到】 : *一头雾水ing*
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a*********x 发帖数: 7174 | |
c********y 发帖数: 30813 | 7 不是,长焦更容易。
其实说白就是 景深和微反差 的某种结合。
FM上一个38页的坑就是讨论这个的,里边样片无数
http://www.fredmiranda.com/forum/topic/829238/0
【在 e******e 的大作中提到】 : 透视形变吧 : 1. 广角 : 2. 与被摄物体成一定夹角 : 我想到的两点
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l**********r 发帖数: 1125 | 8 广角带来的透视冲击力严格说来不是我说的立体感。但是我同意你的2. 这个有助于营
造空间感。
【在 e******e 的大作中提到】 : 透视形变吧 : 1. 广角 : 2. 与被摄物体成一定夹角 : 我想到的两点
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c********y 发帖数: 30813 | 9 我知道你说的立体感是啥,
据说最容易出立体感的是CY100/2 。。。
呵呵
【在 l**********r 的大作中提到】 : 广角带来的透视冲击力严格说来不是我说的立体感。但是我同意你的2. 这个有助于营 : 造空间感。
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l**********r 发帖数: 1125 | 10 还是贪帅是知音。
我觉得35 1.4也很行的。
我最想搞清楚的是:是不是PS可以增加这种效果。
【在 c********y 的大作中提到】 : 我知道你说的立体感是啥, : 据说最容易出立体感的是CY100/2 。。。 : 呵呵
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c********y 发帖数: 30813 | 11 +clarity,锐化主体,模糊背景
看我上边给的FM的链接,东西很多的,
那个paul yi就是这么做的
【在 l**********r 的大作中提到】 : 还是贪帅是知音。 : 我觉得35 1.4也很行的。 : 我最想搞清楚的是:是不是PS可以增加这种效果。
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l**********r 发帖数: 1125 | 12 恩,好链接。我去看看Paul Yi的东东。
前面几页里面有些真是很有立体感,有些还是没有get the point, 摆上来的是单纯的
背景虚化。
我觉得3Dlook很重要的是既能跳脱于环境,同时还要融入环境。锐化主体是必要的,但
是模糊背景,要有一个渐变的梯度,不然难以营造空间感。
【在 c********y 的大作中提到】 : +clarity,锐化主体,模糊背景 : 看我上边给的FM的链接,东西很多的, : 那个paul yi就是这么做的
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l**********r 发帖数: 1125 | 13 恩,纵深感,空间感都是类似的意思。
【在 k*****e 的大作中提到】 : 原来一直不懂大家说3D感什么意思 : 还以为说象3D软件做出来的 : 现在才知道原来是纵深感。
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l**********r 发帖数: 1125 | 14 有图了:)
【在 a*********x 的大作中提到】 : 没看到图@@
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k*****e 发帖数: 22013 | 15 我现在终于明白你们说的3D感是啥。
以前有一种明信片,厚厚的,表面有一层透明的塑料层
里面有一幅画,由于塑料层的折射,看里面的画好像是立体的
上面这幅我才看出这种感觉,其他都无感。
【在 c********y 的大作中提到】 : 不是,长焦更容易。 : 其实说白就是 景深和微反差 的某种结合。 : FM上一个38页的坑就是讨论这个的,里边样片无数 : http://www.fredmiranda.com/forum/topic/829238/0
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l**********r 发帖数: 1125 | 16 这可能是一种吧,背景渐层虚化不错,但是要说到3D感,FM主题里面很多比这个好的。
【在 k*****e 的大作中提到】 : 我现在终于明白你们说的3D感是啥。 : 以前有一种明信片,厚厚的,表面有一层透明的塑料层 : 里面有一幅画,由于塑料层的折射,看里面的画好像是立体的 : 上面这幅我才看出这种感觉,其他都无感。
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k*****e 发帖数: 22013 | 17 这张也太夸张了,作者说是raw直出,没有经过任何ps
看那两个人,好像剪贴上去的纸片人。
【在 k*****e 的大作中提到】 : 我现在终于明白你们说的3D感是啥。 : 以前有一种明信片,厚厚的,表面有一层透明的塑料层 : 里面有一幅画,由于塑料层的折射,看里面的画好像是立体的 : 上面这幅我才看出这种感觉,其他都无感。
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k*****e 发帖数: 22013 | 18 发现每个人说的3D都是不同的定义,
如果仅仅是纵深感的话,好像并不稀奇,有透视关系就有纵深感。
找个走廊对着尽头拍一下,想要没有纵深感都难。
另外:浅景深就是浅景深,好像也不稀奇吧。
所以我看大家讨论3d,3d的,觉得很奇怪。
FM上大多数片子我看都是普通的片子。没感觉什么特别突出的3d.
真正的3D是左右两眼分开看的那种。
仔细看了看他们的讨论
我发现我和bifurcator的感觉一样,不明白你们在说什么3d
就好像这张片子,大家都说3d,但我实在看不出什么特别的
【在 l**********r 的大作中提到】 : 这可能是一种吧,背景渐层虚化不错,但是要说到3D感,FM主题里面很多比这个好的。
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k*****e 发帖数: 22013 | 19 大家也说说这幅图吧。
从左到右 1 2 3 4
哪些3D感强,那些弱或者没有? |
a*********x 发帖数: 7174 | 20 啊,简单来说就是类似aerial perspective的东西呗~ |
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l**********r 发帖数: 1125 | 21 是的,3D的定义有很多种,我说的这种比较强调一种所谓的“空间感”。 本来我对这
个不以为然,但是后来印出一批照片来,不懂照相的老婆抱怨一批照片怎么这么平,而
一批照片却觉得很好。后来我发现她说好的全都是Zeiss和Sigma X3出来的。我就开始
注意这个问题。
看来几页FM上面的图,我觉得下面两个比较有好的突出了空间感。
【在 k*****e 的大作中提到】 : 发现每个人说的3D都是不同的定义, : 如果仅仅是纵深感的话,好像并不稀奇,有透视关系就有纵深感。 : 找个走廊对着尽头拍一下,想要没有纵深感都难。 : 另外:浅景深就是浅景深,好像也不稀奇吧。 : 所以我看大家讨论3d,3d的,觉得很奇怪。 : FM上大多数片子我看都是普通的片子。没感觉什么特别突出的3d. : 真正的3D是左右两眼分开看的那种。 : 仔细看了看他们的讨论 : 我发现我和bifurcator的感觉一样,不明白你们在说什么3d : 就好像这张片子,大家都说3d,但我实在看不出什么特别的
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l**********r 发帖数: 1125 | 22 这张相当的假,和你说的一样,像贴上去的。
【在 k*****e 的大作中提到】 : 大家也说说这幅图吧。 : 从左到右 1 2 3 4 : 哪些3D感强,那些弱或者没有?
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l**********r 发帖数: 1125 | 23 图太小,不太看得出来。
【在 k*****e 的大作中提到】 : 大家也说说这幅图吧。 : 从左到右 1 2 3 4 : 哪些3D感强,那些弱或者没有?
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l**********r 发帖数: 1125 | 24 恩,都强调层次。
【在 a*********x 的大作中提到】 : 啊,简单来说就是类似aerial perspective的东西呗~
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d*****0 发帖数: 68029 | 25 是不是说背景不能一下子就完全虚掉,中间需要有一定的过渡。
【在 c********y 的大作中提到】 : 不是,长焦更容易。 : 其实说白就是 景深和微反差 的某种结合。 : FM上一个38页的坑就是讨论这个的,里边样片无数 : http://www.fredmiranda.com/forum/topic/829238/0
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c********y 发帖数: 30813 | 26 是,另外就是micro contrast,就是高频的分辨力
NC的头在这上边不是很强
【在 d*****0 的大作中提到】 : 是不是说背景不能一下子就完全虚掉,中间需要有一定的过渡。
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l**********r 发帖数: 1125 | 27 高频的分辨率是不是在已经虚化的地方还能看到一些原来的端倪?这样可以更好的交代
环境?
我觉得3D感强的照片其实都给人一种现场感和真实质感,就算是在焦内,也有非常好的
灰度过渡,那种缓缓渐变的光影,可以突出一张脸。 这样一张照片就不再像汇集各种
颜色的拼图,而是成为一个整体。 PS里面增加Clarity使东西Pop 一点,但减少了这样
的灰度过渡,而直接的降低Contrast,可以使过渡平顺,但是整个画面变得很薄。如何
让这两个要素统一起来?
【在 c********y 的大作中提到】 : 是,另外就是micro contrast,就是高频的分辨力 : NC的头在这上边不是很强
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i**e 发帖数: 6810 | |
i**e 发帖数: 6810 | |
l**********r 发帖数: 1125 | 30 的确不同凡响。
【在 i**e 的大作中提到】 : Ashwin Rao 是3D高高手
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k*****e 发帖数: 22013 | 31 可以用链接,图比mit内嵌的大一点
http://cyberphotographer.com/5d2/no3d.jpg
FM上那个人说2有3d, 3没有3d,我死活看不出来。
【在 l**********r 的大作中提到】 : 图太小,不太看得出来。
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l**********r 发帖数: 1125 | 32 恩,我也看不出来。这种构图就没有3D的潜力。看前面Rao的构图,环境有一种包围感
,他也做了后期的。感觉不是增加锐度,反而是增加了“降噪”,使得过渡更平滑。而
且也加了暗角。
【在 k*****e 的大作中提到】 : 可以用链接,图比mit内嵌的大一点 : http://cyberphotographer.com/5d2/no3d.jpg : FM上那个人说2有3d, 3没有3d,我死活看不出来。
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l**********r 发帖数: 1125 | 33 Idee可不可以给几个他的链接。
【在 i**e 的大作中提到】 : Ashwin Rao 是3D高高手
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i**e 发帖数: 6810 | 34 google ashwin rao吧,他有个blog。但并不是所有的图
都这么3D,应该跟lens和PS关系都很大
PS,这个:
http://photos-ash.blogspot.com/
【在 l**********r 的大作中提到】 : Idee可不可以给几个他的链接。
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r****m 发帖数: 83 | 35 感觉这种3d效果取决于两个方面:
1。 大光圈镜头,比如50mm/1.4, 85mm/1.8 or 85mm/1.2, or 135mm/f2。优质镜头既
可以虚化,又不失锐利。
2。光线,柔和和光线但又不失方向性,比如阴天从窗户透入的光线。 |
d*****0 发帖数: 68029 | 36 那丐帮的公主头怎么样?不是经常吹3D感吗?
【在 c********y 的大作中提到】 : 是,另外就是micro contrast,就是高频的分辨力 : NC的头在这上边不是很强
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C****c 发帖数: 9157 | |
l**********r 发帖数: 1125 | 38 两点我都很同意,但是我觉得比较能表现出立体感的经常不是最大光圈,因为环境渐变
的渲染消失太快,起不到帮助,而且主体往往不能够全部清楚,虚化的主题部分导致空
间分割感缺失。比如你贴的这个图,如果两只袜子都能在超焦距以内,立体感会更强。
【在 r****m 的大作中提到】 : 感觉这种3d效果取决于两个方面: : 1。 大光圈镜头,比如50mm/1.4, 85mm/1.8 or 85mm/1.2, or 135mm/f2。优质镜头既 : 可以虚化,又不失锐利。 : 2。光线,柔和和光线但又不失方向性,比如阴天从窗户透入的光线。
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l**********r 发帖数: 1125 | 39 具体照片想表现什么我说不出来,但是空间感的描述还是到位的。
【在 C****c 的大作中提到】 : 谁给我讲讲第二张 : : http://4.bp.blogspot.com/_GxMwYEbRN2c/TIo_gQlWU7I/AAAAAAAADjY/F : +50--6.jpg : KI/AAAAAAAADjo/RCmVEN5VAzE/s1600/50+-+50--5.jpg : http://3.bp.blogspot.com/_GxMwYEbRN2c/TIo_fdbFOQI/AAAAAAAADjI/9 : y+Muppet+in+NY.jpg
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l*******s 发帖数: 26303 | |
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a*********x 发帖数: 7174 | 41 往边上挪挪,借半个板凳坐~
【在 l*******s 的大作中提到】 : 太高深了,搬个板凳坐着听你们讨论
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l*******s 发帖数: 26303 | 42 太懒了,请自备板凳!
【在 a*********x 的大作中提到】 : 往边上挪挪,借半个板凳坐~
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a*********x 发帖数: 7174 | 43 (抢板凳)
【在 l*******s 的大作中提到】 : 太懒了,请自备板凳!
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l**********r 发帖数: 1125 | 44 观众都走光了,板凳留下一大片的,一个人可以睡6个卧铺 :)。
==========
周末闲下来了,把一张以前拍的老片PS一下,看看有没有空间感出来。其实这张不是很
好的原材料了,少了点环境的包围感。都是1000 pixel。
Original
PSed
【在 a*********x 的大作中提到】 : (抢板凳)
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k*****e 发帖数: 22013 | 45 确实空间感强了很多
【在 l**********r 的大作中提到】 : 观众都走光了,板凳留下一大片的,一个人可以睡6个卧铺 :)。 : ========== : 周末闲下来了,把一张以前拍的老片PS一下,看看有没有空间感出来。其实这张不是很 : 好的原材料了,少了点环境的包围感。都是1000 pixel。 : Original : PSed
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l*******s 发帖数: 26303 | 46 我还是只能看出来是前景和背景虚化了,始终体会不到那种3d的感觉,看来还要修炼才行
【在 k*****e 的大作中提到】 : 确实空间感强了很多
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l**********r 发帖数: 1125 | 47 基本上也是做了一点前景背景渐变的虚化,主体的小女孩试图做得“油润”一点。不能
算是很成功。可能点开大图来看要明显些,感觉立体感和画幅的关系还是挺大的。这种
东西比较主观:)
才行
【在 l*******s 的大作中提到】 : 我还是只能看出来是前景和背景虚化了,始终体会不到那种3d的感觉,看来还要修炼才行
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s*****e 发帖数: 6053 | 48 喜欢这张图,就是那个男的感觉有点煞风景,应该给PS下头发~~~~~~~~~~~
【在 k*****e 的大作中提到】 : 确实空间感强了很多
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s*****e 发帖数: 6053 | 49 3D也能让颜色鲜艳吗?
【在 l**********r 的大作中提到】 : 观众都走光了,板凳留下一大片的,一个人可以睡6个卧铺 :)。 : ========== : 周末闲下来了,把一张以前拍的老片PS一下,看看有没有空间感出来。其实这张不是很 : 好的原材料了,少了点环境的包围感。都是1000 pixel。 : Original : PSed
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l***a 发帖数: 5114 | 50 可能因为自己没用过那样的镜头,我实在不懂。。。
这样 算立体了么?
【在 l**********r 的大作中提到】 : 基本上也是做了一点前景背景渐变的虚化,主体的小女孩试图做得“油润”一点。不能 : 算是很成功。可能点开大图来看要明显些,感觉立体感和画幅的关系还是挺大的。这种 : 东西比较主观:) : : 才行
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l**********r 发帖数: 1125 | 51 既然要进PS,那就流水线做一下颜色了。
【在 s*****e 的大作中提到】 : 3D也能让颜色鲜艳吗?
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l**********r 发帖数: 1125 | 52 算吧:),还加上负片的味道了。
【在 l***a 的大作中提到】 : 可能因为自己没用过那样的镜头,我实在不懂。。。 : 这样 算立体了么?
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s*****e 发帖数: 6053 | 53 原来这样呀,我以为3D可以直接让颜色变艳呢。
【在 l**********r 的大作中提到】 : 既然要进PS,那就流水线做一下颜色了。
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c*******n 发帖数: 9098 | |
s***s 发帖数: 7178 | 55 用tilt shift generator做
【在 l**********r 的大作中提到】 : 算吧:),还加上负片的味道了。
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l*******s 发帖数: 26303 | 56 好像说过不是tilt shift,有区别的,但俺看不出来
【在 s***s 的大作中提到】 : 用tilt shift generator做
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r*********n 发帖数: 177 | 57 我上次用了长焦之后发现有3D的感觉,照片除了调色没有特殊处理过 |
l**********r 发帖数: 1125 | 58 第一张的3D感还是很不错的。小树的根部扎在地上,交代了和路面的位置关系,路面前
后的渐变虚化产生了很好的立体感。
如果在一个反差没有那么强的环境,比如阴天,应该会更好。现在的阳光较强,背景的
过度渲染有些丢失了.
【在 r*********n 的大作中提到】 : 我上次用了长焦之后发现有3D的感觉,照片除了调色没有特殊处理过
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v****n 发帖数: 7841 | |
l*******s 发帖数: 26303 | 60 这个俺看不出来3d。。。
【在 v****n 的大作中提到】 : 这个有3D感不
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v****n 发帖数: 7841 | 61 ...仔细看车的前半部分呢
其实看前面的照片, 大光圈bokeh一出来, 3D就已经不存在了. 感觉3D感应该是从人视
觉角度出发的, 那种大bokeh人眼根
本就没有实际经历, 第一眼看到就会觉得是虚假的..
【在 l*******s 的大作中提到】 : 这个俺看不出来3d。。。
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f**********g 发帖数: 2989 | 62 特别喜欢这种油润风格的片子!
百度了一下油润:色彩浓烈厚重而不腻,反差细腻平缓而不生硬,锐度刚柔而不失细节
,画面整体又
不干涩,有立体感,亮部暖,暗部冷。
这描述好有喜感啊。。
【在 l**********r 的大作中提到】 : 观众都走光了,板凳留下一大片的,一个人可以睡6个卧铺 :)。 : ========== : 周末闲下来了,把一张以前拍的老片PS一下,看看有没有空间感出来。其实这张不是很 : 好的原材料了,少了点环境的包围感。都是1000 pixel。 : Original : PSed
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l**********r 发帖数: 1125 | 63 3D感有时候需要有足够大的画面才容易表现,这里只能上小图基本会弱化很多3d感。你
说大的Bokeh一出来就没有3D,因为眼睛不是如此的。有一定道理,不过也没有说到点
子上。人眼是两个镜头,相机和独眼龙比较象,你要独眼龙看到3D,不得不借助一些其
他手段,比如光影,物体相互关系还有虚化。
另外人眼是差不多50mm F4的镜头,整个Retina的面积比全幅135都要大,你要说没有虚
化是不可能的。你盯着手指尖看,更远的东西是不是都虚掉了?
【在 v****n 的大作中提到】 : ...仔细看车的前半部分呢 : 其实看前面的照片, 大光圈bokeh一出来, 3D就已经不存在了. 感觉3D感应该是从人视 : 觉角度出发的, 那种大bokeh人眼根 : 本就没有实际经历, 第一眼看到就会觉得是虚假的..
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l**********r 发帖数: 1125 | 64 这个对油润的总结挺好的。
【在 f**********g 的大作中提到】 : 特别喜欢这种油润风格的片子! : 百度了一下油润:色彩浓烈厚重而不腻,反差细腻平缓而不生硬,锐度刚柔而不失细节 : ,画面整体又 : 不干涩,有立体感,亮部暖,暗部冷。 : 这描述好有喜感啊。。
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b**o 发帖数: 5769 | |
c*****g 发帖数: 849 | 66 版主这几张我昨天在android手机上看的时候真的有立体感,色彩也很鲜艳油润,伸手
及触。今天到电脑上一看就没感觉了。看来显示器也有关系啊。
俺家LD看风光牛人的照片时老说:真实的景物是立体的,但照片看上去总是平面的,感
觉摄影有局限性。我也在思考如何能拍得立体,有个地方不太明白:
目前拍风光的讲究景深无穷远,前景、中景、远景都尽可能清晰,细节丰富,让观者的
视线能在画面上由近及远地扫过。这是不是和营造3D感有矛盾?照您说的3D,前中后某
个层次清晰,其他还是要有一定虚化的么?
【在 l**********r 的大作中提到】 : 又添了几张 : 这段时间用比较多的Zeiss镜头,感觉还是很有特色,尤其是所谓的Zeiss 3D。 这段时 : 间对如何营造3D感比较感兴趣。 : 目前的一点收获: : 1)拍摄时要有合适的光影 : 2)构图要有适度的前中后的层次,主题要非常清晰,前后要有分割,但是不是简单的 : 最大光圈虚化,朦胧美不是模糊一片。 : 3)主题要和周围环境要有足够的对比。 : 4)整体画面要有连绵不绝的灰度过渡和层次。 : 5)。。。。发掘中
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m*z 发帖数: 3102 | |