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PhotoProcessing版 - 可以自由发挥的题目:后期处理突出画面的出立体感
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话题: 3d话题: 立体感话题: ps话题: 空间感话题: 虚化
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1 (共1页)
l**********r
发帖数: 1125
1
又添了几张
这段时间用比较多的Zeiss镜头,感觉还是很有特色,尤其是所谓的Zeiss 3D。 这段时
间对如何营造3D感比较感兴趣。
目前的一点收获:
1)拍摄时要有合适的光影
2)构图要有适度的前中后的层次,主题要非常清晰,前后要有分割,但是不是简单的
最大光圈虚化,朦胧美不是模糊一片。
3)主题要和周围环境要有足够的对比。
4)整体画面要有连绵不绝的灰度过渡和层次。
5)。。。。发掘中
这个是可以自由发挥的题目。请大家把一些有3D潜力的照片通过后期使之更为3D,让你
的屏幕凸起来,凹进去,忍不住伸手去捞一下。。。。有些同学可能也有意无意的注意到这个方面,比如Everfree同学Detroit Downtown第3张和倒数第二张就有点3D的意思。
如果你能进一步提出你对如何营造3d感的心得就更好了。
最好原片和后期片一起上来比较一下。
几张我自己觉得有立体感的照片(右键看大图更明显些)
数码的
HasselblaD 80mm on 5D2
85mm
85mm
35mm
负片的
50mm
35mm
周末闲下来了,把一张以前拍的老片PS一下,看看有没有空间感出来。其实这张不是很好的原材料了,少了点环境的包围感。都是1000 pixel。
Original
PSed
k*****e
发帖数: 22013
2
原来一直不懂大家说3D感什么意思
还以为说象3D软件做出来的
现在才知道原来是纵深感。

【在 l**********r 的大作中提到】
: 又添了几张
: 这段时间用比较多的Zeiss镜头,感觉还是很有特色,尤其是所谓的Zeiss 3D。 这段时
: 间对如何营造3D感比较感兴趣。
: 目前的一点收获:
: 1)拍摄时要有合适的光影
: 2)构图要有适度的前中后的层次,主题要非常清晰,前后要有分割,但是不是简单的
: 最大光圈虚化,朦胧美不是模糊一片。
: 3)主题要和周围环境要有足够的对比。
: 4)整体画面要有连绵不绝的灰度过渡和层次。
: 5)。。。。发掘中

e******e
发帖数: 1098
3
透视形变吧
1. 广角
2. 与被摄物体成一定夹角
我想到的两点

【在 l**********r 的大作中提到】
: 又添了几张
: 这段时间用比较多的Zeiss镜头,感觉还是很有特色,尤其是所谓的Zeiss 3D。 这段时
: 间对如何营造3D感比较感兴趣。
: 目前的一点收获:
: 1)拍摄时要有合适的光影
: 2)构图要有适度的前中后的层次,主题要非常清晰,前后要有分割,但是不是简单的
: 最大光圈虚化,朦胧美不是模糊一片。
: 3)主题要和周围环境要有足够的对比。
: 4)整体画面要有连绵不绝的灰度过渡和层次。
: 5)。。。。发掘中

a*********x
发帖数: 7174
4
*一头雾水ing*
l**********r
发帖数: 1125
5
可能我讲的不清楚,还是用图片说话吧。放了几张我自己觉得还算有3D感的照片在楼上。

【在 a*********x 的大作中提到】
: *一头雾水ing*
a*********x
发帖数: 7174
6
没看到图@@
c********y
发帖数: 30813
7
不是,长焦更容易。
其实说白就是 景深和微反差 的某种结合。
FM上一个38页的坑就是讨论这个的,里边样片无数
http://www.fredmiranda.com/forum/topic/829238/0

【在 e******e 的大作中提到】
: 透视形变吧
: 1. 广角
: 2. 与被摄物体成一定夹角
: 我想到的两点

l**********r
发帖数: 1125
8
广角带来的透视冲击力严格说来不是我说的立体感。但是我同意你的2. 这个有助于营
造空间感。

【在 e******e 的大作中提到】
: 透视形变吧
: 1. 广角
: 2. 与被摄物体成一定夹角
: 我想到的两点

c********y
发帖数: 30813
9
我知道你说的立体感是啥,
据说最容易出立体感的是CY100/2 。。。
呵呵

【在 l**********r 的大作中提到】
: 广角带来的透视冲击力严格说来不是我说的立体感。但是我同意你的2. 这个有助于营
: 造空间感。

l**********r
发帖数: 1125
10
还是贪帅是知音。
我觉得35 1.4也很行的。
我最想搞清楚的是:是不是PS可以增加这种效果。

【在 c********y 的大作中提到】
: 我知道你说的立体感是啥,
: 据说最容易出立体感的是CY100/2 。。。
: 呵呵

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c********y
发帖数: 30813
11
+clarity,锐化主体,模糊背景
看我上边给的FM的链接,东西很多的,
那个paul yi就是这么做的

【在 l**********r 的大作中提到】
: 还是贪帅是知音。
: 我觉得35 1.4也很行的。
: 我最想搞清楚的是:是不是PS可以增加这种效果。

l**********r
发帖数: 1125
12
恩,好链接。我去看看Paul Yi的东东。
前面几页里面有些真是很有立体感,有些还是没有get the point, 摆上来的是单纯的
背景虚化。
我觉得3Dlook很重要的是既能跳脱于环境,同时还要融入环境。锐化主体是必要的,但
是模糊背景,要有一个渐变的梯度,不然难以营造空间感。

【在 c********y 的大作中提到】
: +clarity,锐化主体,模糊背景
: 看我上边给的FM的链接,东西很多的,
: 那个paul yi就是这么做的

l**********r
发帖数: 1125
13
恩,纵深感,空间感都是类似的意思。

【在 k*****e 的大作中提到】
: 原来一直不懂大家说3D感什么意思
: 还以为说象3D软件做出来的
: 现在才知道原来是纵深感。

l**********r
发帖数: 1125
14
有图了:)

【在 a*********x 的大作中提到】
: 没看到图@@
k*****e
发帖数: 22013
15
我现在终于明白你们说的3D感是啥。
以前有一种明信片,厚厚的,表面有一层透明的塑料层
里面有一幅画,由于塑料层的折射,看里面的画好像是立体的
上面这幅我才看出这种感觉,其他都无感。

【在 c********y 的大作中提到】
: 不是,长焦更容易。
: 其实说白就是 景深和微反差 的某种结合。
: FM上一个38页的坑就是讨论这个的,里边样片无数
: http://www.fredmiranda.com/forum/topic/829238/0

l**********r
发帖数: 1125
16
这可能是一种吧,背景渐层虚化不错,但是要说到3D感,FM主题里面很多比这个好的。

【在 k*****e 的大作中提到】
: 我现在终于明白你们说的3D感是啥。
: 以前有一种明信片,厚厚的,表面有一层透明的塑料层
: 里面有一幅画,由于塑料层的折射,看里面的画好像是立体的
: 上面这幅我才看出这种感觉,其他都无感。

k*****e
发帖数: 22013
17
这张也太夸张了,作者说是raw直出,没有经过任何ps
看那两个人,好像剪贴上去的纸片人。

【在 k*****e 的大作中提到】
: 我现在终于明白你们说的3D感是啥。
: 以前有一种明信片,厚厚的,表面有一层透明的塑料层
: 里面有一幅画,由于塑料层的折射,看里面的画好像是立体的
: 上面这幅我才看出这种感觉,其他都无感。

k*****e
发帖数: 22013
18
发现每个人说的3D都是不同的定义,
如果仅仅是纵深感的话,好像并不稀奇,有透视关系就有纵深感。
找个走廊对着尽头拍一下,想要没有纵深感都难。
另外:浅景深就是浅景深,好像也不稀奇吧。
所以我看大家讨论3d,3d的,觉得很奇怪。
FM上大多数片子我看都是普通的片子。没感觉什么特别突出的3d.
真正的3D是左右两眼分开看的那种。
仔细看了看他们的讨论
我发现我和bifurcator的感觉一样,不明白你们在说什么3d
就好像这张片子,大家都说3d,但我实在看不出什么特别的

【在 l**********r 的大作中提到】
: 这可能是一种吧,背景渐层虚化不错,但是要说到3D感,FM主题里面很多比这个好的。
k*****e
发帖数: 22013
19
大家也说说这幅图吧。
从左到右 1 2 3 4
哪些3D感强,那些弱或者没有?
a*********x
发帖数: 7174
20
啊,简单来说就是类似aerial perspective的东西呗~
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l**********r
发帖数: 1125
21
是的,3D的定义有很多种,我说的这种比较强调一种所谓的“空间感”。 本来我对这
个不以为然,但是后来印出一批照片来,不懂照相的老婆抱怨一批照片怎么这么平,而
一批照片却觉得很好。后来我发现她说好的全都是Zeiss和Sigma X3出来的。我就开始
注意这个问题。
看来几页FM上面的图,我觉得下面两个比较有好的突出了空间感。

【在 k*****e 的大作中提到】
: 发现每个人说的3D都是不同的定义,
: 如果仅仅是纵深感的话,好像并不稀奇,有透视关系就有纵深感。
: 找个走廊对着尽头拍一下,想要没有纵深感都难。
: 另外:浅景深就是浅景深,好像也不稀奇吧。
: 所以我看大家讨论3d,3d的,觉得很奇怪。
: FM上大多数片子我看都是普通的片子。没感觉什么特别突出的3d.
: 真正的3D是左右两眼分开看的那种。
: 仔细看了看他们的讨论
: 我发现我和bifurcator的感觉一样,不明白你们在说什么3d
: 就好像这张片子,大家都说3d,但我实在看不出什么特别的

l**********r
发帖数: 1125
22
这张相当的假,和你说的一样,像贴上去的。

【在 k*****e 的大作中提到】
: 大家也说说这幅图吧。
: 从左到右 1 2 3 4
: 哪些3D感强,那些弱或者没有?

l**********r
发帖数: 1125
23
图太小,不太看得出来。

【在 k*****e 的大作中提到】
: 大家也说说这幅图吧。
: 从左到右 1 2 3 4
: 哪些3D感强,那些弱或者没有?

l**********r
发帖数: 1125
24
恩,都强调层次。

【在 a*********x 的大作中提到】
: 啊,简单来说就是类似aerial perspective的东西呗~
d*****0
发帖数: 68029
25
是不是说背景不能一下子就完全虚掉,中间需要有一定的过渡。

【在 c********y 的大作中提到】
: 不是,长焦更容易。
: 其实说白就是 景深和微反差 的某种结合。
: FM上一个38页的坑就是讨论这个的,里边样片无数
: http://www.fredmiranda.com/forum/topic/829238/0

c********y
发帖数: 30813
26
是,另外就是micro contrast,就是高频的分辨力
NC的头在这上边不是很强

【在 d*****0 的大作中提到】
: 是不是说背景不能一下子就完全虚掉,中间需要有一定的过渡。
l**********r
发帖数: 1125
27
高频的分辨率是不是在已经虚化的地方还能看到一些原来的端倪?这样可以更好的交代
环境?
我觉得3D感强的照片其实都给人一种现场感和真实质感,就算是在焦内,也有非常好的
灰度过渡,那种缓缓渐变的光影,可以突出一张脸。 这样一张照片就不再像汇集各种
颜色的拼图,而是成为一个整体。 PS里面增加Clarity使东西Pop 一点,但减少了这样
的灰度过渡,而直接的降低Contrast,可以使过渡平顺,但是整个画面变得很薄。如何
让这两个要素统一起来?

【在 c********y 的大作中提到】
: 是,另外就是micro contrast,就是高频的分辨力
: NC的头在这上边不是很强

i**e
发帖数: 6810
28
Ashwin Rao 是3D高高手
i**e
发帖数: 6810
29
l**********r
发帖数: 1125
30
的确不同凡响。

【在 i**e 的大作中提到】
: Ashwin Rao 是3D高高手
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k*****e
发帖数: 22013
31
可以用链接,图比mit内嵌的大一点
http://cyberphotographer.com/5d2/no3d.jpg
FM上那个人说2有3d, 3没有3d,我死活看不出来。

【在 l**********r 的大作中提到】
: 图太小,不太看得出来。
l**********r
发帖数: 1125
32
恩,我也看不出来。这种构图就没有3D的潜力。看前面Rao的构图,环境有一种包围感
,他也做了后期的。感觉不是增加锐度,反而是增加了“降噪”,使得过渡更平滑。而
且也加了暗角。

【在 k*****e 的大作中提到】
: 可以用链接,图比mit内嵌的大一点
: http://cyberphotographer.com/5d2/no3d.jpg
: FM上那个人说2有3d, 3没有3d,我死活看不出来。

l**********r
发帖数: 1125
33
Idee可不可以给几个他的链接。

【在 i**e 的大作中提到】
: Ashwin Rao 是3D高高手
i**e
发帖数: 6810
34
google ashwin rao吧,他有个blog。但并不是所有的图
都这么3D,应该跟lens和PS关系都很大
PS,这个:
http://photos-ash.blogspot.com/

【在 l**********r 的大作中提到】
: Idee可不可以给几个他的链接。
r****m
发帖数: 83
35
感觉这种3d效果取决于两个方面:
1。 大光圈镜头,比如50mm/1.4, 85mm/1.8 or 85mm/1.2, or 135mm/f2。优质镜头既
可以虚化,又不失锐利。
2。光线,柔和和光线但又不失方向性,比如阴天从窗户透入的光线。
d*****0
发帖数: 68029
36
那丐帮的公主头怎么样?不是经常吹3D感吗?

【在 c********y 的大作中提到】
: 是,另外就是micro contrast,就是高频的分辨力
: NC的头在这上边不是很强

C****c
发帖数: 9157
37
谁给我讲讲第二张

http://4.bp.blogspot.com/_GxMwYEbRN2c/TIo_gQlWU7I/AAAAAAAADjY/F
+50--6.jpg
KI/AAAAAAAADjo/RCmVEN5VAzE/s1600/50+-+50--5.jpg
http://3.bp.blogspot.com/_GxMwYEbRN2c/TIo_fdbFOQI/AAAAAAAADjI/9
y+Muppet+in+NY.jpg

【在 i**e 的大作中提到】
: Ashwin Rao 是3D高高手
l**********r
发帖数: 1125
38
两点我都很同意,但是我觉得比较能表现出立体感的经常不是最大光圈,因为环境渐变
的渲染消失太快,起不到帮助,而且主体往往不能够全部清楚,虚化的主题部分导致空
间分割感缺失。比如你贴的这个图,如果两只袜子都能在超焦距以内,立体感会更强。

【在 r****m 的大作中提到】
: 感觉这种3d效果取决于两个方面:
: 1。 大光圈镜头,比如50mm/1.4, 85mm/1.8 or 85mm/1.2, or 135mm/f2。优质镜头既
: 可以虚化,又不失锐利。
: 2。光线,柔和和光线但又不失方向性,比如阴天从窗户透入的光线。

l**********r
发帖数: 1125
39
具体照片想表现什么我说不出来,但是空间感的描述还是到位的。

【在 C****c 的大作中提到】
: 谁给我讲讲第二张
:
: http://4.bp.blogspot.com/_GxMwYEbRN2c/TIo_gQlWU7I/AAAAAAAADjY/F
: +50--6.jpg
: KI/AAAAAAAADjo/RCmVEN5VAzE/s1600/50+-+50--5.jpg
: http://3.bp.blogspot.com/_GxMwYEbRN2c/TIo_fdbFOQI/AAAAAAAADjI/9
: y+Muppet+in+NY.jpg

l*******s
发帖数: 26303
40
太高深了,搬个板凳坐着听你们讨论
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a*********x
发帖数: 7174
41
往边上挪挪,借半个板凳坐~

【在 l*******s 的大作中提到】
: 太高深了,搬个板凳坐着听你们讨论
l*******s
发帖数: 26303
42
太懒了,请自备板凳!

【在 a*********x 的大作中提到】
: 往边上挪挪,借半个板凳坐~
a*********x
发帖数: 7174
43
(抢板凳)

【在 l*******s 的大作中提到】
: 太懒了,请自备板凳!
l**********r
发帖数: 1125
44
观众都走光了,板凳留下一大片的,一个人可以睡6个卧铺 :)。
==========
周末闲下来了,把一张以前拍的老片PS一下,看看有没有空间感出来。其实这张不是很
好的原材料了,少了点环境的包围感。都是1000 pixel。
Original
PSed

【在 a*********x 的大作中提到】
: (抢板凳)
k*****e
发帖数: 22013
45
确实空间感强了很多

【在 l**********r 的大作中提到】
: 观众都走光了,板凳留下一大片的,一个人可以睡6个卧铺 :)。
: ==========
: 周末闲下来了,把一张以前拍的老片PS一下,看看有没有空间感出来。其实这张不是很
: 好的原材料了,少了点环境的包围感。都是1000 pixel。
: Original
: PSed

l*******s
发帖数: 26303
46
我还是只能看出来是前景和背景虚化了,始终体会不到那种3d的感觉,看来还要修炼才行

【在 k*****e 的大作中提到】
: 确实空间感强了很多
l**********r
发帖数: 1125
47
基本上也是做了一点前景背景渐变的虚化,主体的小女孩试图做得“油润”一点。不能
算是很成功。可能点开大图来看要明显些,感觉立体感和画幅的关系还是挺大的。这种
东西比较主观:)

才行

【在 l*******s 的大作中提到】
: 我还是只能看出来是前景和背景虚化了,始终体会不到那种3d的感觉,看来还要修炼才行
s*****e
发帖数: 6053
48
喜欢这张图,就是那个男的感觉有点煞风景,应该给PS下头发~~~~~~~~~~~

【在 k*****e 的大作中提到】
: 确实空间感强了很多
s*****e
发帖数: 6053
49
3D也能让颜色鲜艳吗?

【在 l**********r 的大作中提到】
: 观众都走光了,板凳留下一大片的,一个人可以睡6个卧铺 :)。
: ==========
: 周末闲下来了,把一张以前拍的老片PS一下,看看有没有空间感出来。其实这张不是很
: 好的原材料了,少了点环境的包围感。都是1000 pixel。
: Original
: PSed

l***a
发帖数: 5114
50
可能因为自己没用过那样的镜头,我实在不懂。。。
这样 算立体了么?

【在 l**********r 的大作中提到】
: 基本上也是做了一点前景背景渐变的虚化,主体的小女孩试图做得“油润”一点。不能
: 算是很成功。可能点开大图来看要明显些,感觉立体感和画幅的关系还是挺大的。这种
: 东西比较主观:)
:
: 才行

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l**********r
发帖数: 1125
51
既然要进PS,那就流水线做一下颜色了。

【在 s*****e 的大作中提到】
: 3D也能让颜色鲜艳吗?
l**********r
发帖数: 1125
52
算吧:),还加上负片的味道了。

【在 l***a 的大作中提到】
: 可能因为自己没用过那样的镜头,我实在不懂。。。
: 这样 算立体了么?

s*****e
发帖数: 6053
53
原来这样呀,我以为3D可以直接让颜色变艳呢。

【在 l**********r 的大作中提到】
: 既然要进PS,那就流水线做一下颜色了。
c*******n
发帖数: 9098
54
围观
s***s
发帖数: 7178
55
用tilt shift generator做

【在 l**********r 的大作中提到】
: 算吧:),还加上负片的味道了。
l*******s
发帖数: 26303
56
好像说过不是tilt shift,有区别的,但俺看不出来

【在 s***s 的大作中提到】
: 用tilt shift generator做
r*********n
发帖数: 177
57
我上次用了长焦之后发现有3D的感觉,照片除了调色没有特殊处理过
l**********r
发帖数: 1125
58
第一张的3D感还是很不错的。小树的根部扎在地上,交代了和路面的位置关系,路面前
后的渐变虚化产生了很好的立体感。
如果在一个反差没有那么强的环境,比如阴天,应该会更好。现在的阳光较强,背景的
过度渲染有些丢失了.

【在 r*********n 的大作中提到】
: 我上次用了长焦之后发现有3D的感觉,照片除了调色没有特殊处理过
v****n
发帖数: 7841
59
这个有3D感不
l*******s
发帖数: 26303
60
这个俺看不出来3d。。。

【在 v****n 的大作中提到】
: 这个有3D感不
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请问,这张图要怎么样PS一下才能更好看?菜鸟练习图 (慎入)
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v****n
发帖数: 7841
61
...仔细看车的前半部分呢
其实看前面的照片, 大光圈bokeh一出来, 3D就已经不存在了. 感觉3D感应该是从人视
觉角度出发的, 那种大bokeh人眼根
本就没有实际经历, 第一眼看到就会觉得是虚假的..

【在 l*******s 的大作中提到】
: 这个俺看不出来3d。。。
f**********g
发帖数: 2989
62
特别喜欢这种油润风格的片子!
百度了一下油润:色彩浓烈厚重而不腻,反差细腻平缓而不生硬,锐度刚柔而不失细节
,画面整体又
不干涩,有立体感,亮部暖,暗部冷。
这描述好有喜感啊。。

【在 l**********r 的大作中提到】
: 观众都走光了,板凳留下一大片的,一个人可以睡6个卧铺 :)。
: ==========
: 周末闲下来了,把一张以前拍的老片PS一下,看看有没有空间感出来。其实这张不是很
: 好的原材料了,少了点环境的包围感。都是1000 pixel。
: Original
: PSed

l**********r
发帖数: 1125
63
3D感有时候需要有足够大的画面才容易表现,这里只能上小图基本会弱化很多3d感。你
说大的Bokeh一出来就没有3D,因为眼睛不是如此的。有一定道理,不过也没有说到点
子上。人眼是两个镜头,相机和独眼龙比较象,你要独眼龙看到3D,不得不借助一些其
他手段,比如光影,物体相互关系还有虚化。
另外人眼是差不多50mm F4的镜头,整个Retina的面积比全幅135都要大,你要说没有虚
化是不可能的。你盯着手指尖看,更远的东西是不是都虚掉了?

【在 v****n 的大作中提到】
: ...仔细看车的前半部分呢
: 其实看前面的照片, 大光圈bokeh一出来, 3D就已经不存在了. 感觉3D感应该是从人视
: 觉角度出发的, 那种大bokeh人眼根
: 本就没有实际经历, 第一眼看到就会觉得是虚假的..

l**********r
发帖数: 1125
64
这个对油润的总结挺好的。

【在 f**********g 的大作中提到】
: 特别喜欢这种油润风格的片子!
: 百度了一下油润:色彩浓烈厚重而不腻,反差细腻平缓而不生硬,锐度刚柔而不失细节
: ,画面整体又
: 不干涩,有立体感,亮部暖,暗部冷。
: 这描述好有喜感啊。。

b**o
发帖数: 5769
65
学习。。。
c*****g
发帖数: 849
66
版主这几张我昨天在android手机上看的时候真的有立体感,色彩也很鲜艳油润,伸手
及触。今天到电脑上一看就没感觉了。看来显示器也有关系啊。
俺家LD看风光牛人的照片时老说:真实的景物是立体的,但照片看上去总是平面的,感
觉摄影有局限性。我也在思考如何能拍得立体,有个地方不太明白:
目前拍风光的讲究景深无穷远,前景、中景、远景都尽可能清晰,细节丰富,让观者的
视线能在画面上由近及远地扫过。这是不是和营造3D感有矛盾?照您说的3D,前中后某
个层次清晰,其他还是要有一定虚化的么?

【在 l**********r 的大作中提到】
: 又添了几张
: 这段时间用比较多的Zeiss镜头,感觉还是很有特色,尤其是所谓的Zeiss 3D。 这段时
: 间对如何营造3D感比较感兴趣。
: 目前的一点收获:
: 1)拍摄时要有合适的光影
: 2)构图要有适度的前中后的层次,主题要非常清晰,前后要有分割,但是不是简单的
: 最大光圈虚化,朦胧美不是模糊一片。
: 3)主题要和周围环境要有足够的对比。
: 4)整体画面要有连绵不绝的灰度过渡和层次。
: 5)。。。。发掘中

m*z
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哦~原来这样叫立体感学习了呢~谢谢~
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