l*b 发帖数: 5305 | 1 感觉应该搞个规则出来,规定谁跟谁打,怎么打,不能这么乱打,不然大家尽找水平低
的打,分数不能反映真实水平,没有意义。 |
c**l 发帖数: 9003 | |
Q**J 发帖数: 23283 | |
l*b 发帖数: 5305 | 4 啥意思?这个我早就知道啊,问题是这个规则只讲了分数怎么算,但没讲谁跟谁打怎么
安排啊。
举个极端的例子。马甲能灭飞猪,她每天只跟飞猪打,打10场,马甲变成2200, 飞猪变
成1800,另外一对,垃圾和一流,也老打,打了5场,一流输了5场,最后垃圾变成2100
,一流1900。排名变成马甲>垃圾>一流>飞猪,这就没意义了嘛。
【在 c**l 的大作中提到】 : http://www.swanpingpong.com/club/ladder.aspx
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l*b 发帖数: 5305 | 5 没规则乱打就不好玩了
【在 Q**J 的大作中提到】 : 本来就是好玩儿的 , 不用太当回事儿吧
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Q**J 发帖数: 23283 | 6 huh?
会有这么有意义的排名啊!!
我喜欢
2100
【在 l*b 的大作中提到】 : 啥意思?这个我早就知道啊,问题是这个规则只讲了分数怎么算,但没讲谁跟谁打怎么 : 安排啊。 : 举个极端的例子。马甲能灭飞猪,她每天只跟飞猪打,打10场,马甲变成2200, 飞猪变 : 成1800,另外一对,垃圾和一流,也老打,打了5场,一流输了5场,最后垃圾变成2100 : ,一流1900。排名变成马甲>垃圾>一流>飞猪,这就没意义了嘛。
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B*G 发帖数: 3662 | 7 可能得往league靠,分几桌,每周与同桌只打一场算分的
2100
【在 l*b 的大作中提到】 : 啥意思?这个我早就知道啊,问题是这个规则只讲了分数怎么算,但没讲谁跟谁打怎么 : 安排啊。 : 举个极端的例子。马甲能灭飞猪,她每天只跟飞猪打,打10场,马甲变成2200, 飞猪变 : 成1800,另外一对,垃圾和一流,也老打,打了5场,一流输了5场,最后垃圾变成2100 : ,一流1900。排名变成马甲>垃圾>一流>飞猪,这就没意义了嘛。
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S*********r 发帖数: 4729 | 8 说实话,这个ladder搞了以后,我都不怎么敢去天鹅了。
这不是违背了促进球友交流和俱乐部繁荣的初衷了吗?
当然你举的这个极端例子很不准确,我怎么可能输马甲?
2100
【在 l*b 的大作中提到】 : 啥意思?这个我早就知道啊,问题是这个规则只讲了分数怎么算,但没讲谁跟谁打怎么 : 安排啊。 : 举个极端的例子。马甲能灭飞猪,她每天只跟飞猪打,打10场,马甲变成2200, 飞猪变 : 成1800,另外一对,垃圾和一流,也老打,打了5场,一流输了5场,最后垃圾变成2100 : ,一流1900。排名变成马甲>垃圾>一流>飞猪,这就没意义了嘛。
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Q**J 发帖数: 23283 | 9 你到底神马时候去让我打?
【在 S*********r 的大作中提到】 : 说实话,这个ladder搞了以后,我都不怎么敢去天鹅了。 : 这不是违背了促进球友交流和俱乐部繁荣的初衷了吗? : 当然你举的这个极端例子很不准确,我怎么可能输马甲? : : 2100
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S*********r 发帖数: 4729 | 10 最近太忙了,觉都睡不好。不敢去。
【在 Q**J 的大作中提到】 : 你到底神马时候去让我打?
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l*b 发帖数: 5305 | 11 我怎么印象里你一直输她呢?
那改一下,你赢马甲十盘,你2200, 马甲1800, 板凳哥输垃圾5盘,垃圾2100, 板凳哥
1900, 最后结果:飞猪>垃圾>板凳哥>马甲。这下总该满意了吧。
【在 S*********r 的大作中提到】 : 说实话,这个ladder搞了以后,我都不怎么敢去天鹅了。 : 这不是违背了促进球友交流和俱乐部繁荣的初衷了吗? : 当然你举的这个极端例子很不准确,我怎么可能输马甲? : : 2100
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B*G 发帖数: 3662 | 12 最好集中在一个中午打更有气氛,如怕桌子不够,可以星期一,三,五各打一桌
【在 B*G 的大作中提到】 : 可能得往league靠,分几桌,每周与同桌只打一场算分的 : : 2100
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l*b 发帖数: 5305 | 13 那倒不用,大家都要工作,时间很难保证。设计好规则就好了。
【在 B*G 的大作中提到】 : 最好集中在一个中午打更有气氛,如怕桌子不够,可以星期一,三,五各打一桌
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v***v 发帖数: 5504 | 14 干嘛那么麻烦,每周和楼梯上每人最多算一次不就结了。。。
【在 B*G 的大作中提到】 : 可能得往league靠,分几桌,每周与同桌只打一场算分的 : : 2100
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B*G 发帖数: 3662 | 15 老干部不是怕大家挑低手打吗,所以按水平分桌可以减轻这个因素,其实我个人怎么样
无所谓,多和高手打进步还快点。
【在 v***v 的大作中提到】 : 干嘛那么麻烦,每周和楼梯上每人最多算一次不就结了。。。
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v***v 发帖数: 5504 | 16 楼梯上人人都2000分左右,有什么低手,除飞猪注了点水外
【在 B*G 的大作中提到】 : 老干部不是怕大家挑低手打吗,所以按水平分桌可以减轻这个因素,其实我个人怎么样 : 无所谓,多和高手打进步还快点。
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c**l 发帖数: 9003 | 17 分差越大,马甲赢球涨分递减,用不了10场飞猪就满足不了了,马甲肯定换人
mj sf diff
1 1995 1995 0
2 2000 1990 10
3 2005 1985 20
4 2010 1980 30
5 2015 1975 40
6 2020 1970 50
7 2024 1966 58
8 2028 1962 66
9 2032 1958 74
10 2036 1954 82
2040 1950 90
2100
【在 l*b 的大作中提到】 : 啥意思?这个我早就知道啊,问题是这个规则只讲了分数怎么算,但没讲谁跟谁打怎么 : 安排啊。 : 举个极端的例子。马甲能灭飞猪,她每天只跟飞猪打,打10场,马甲变成2200, 飞猪变 : 成1800,另外一对,垃圾和一流,也老打,打了5场,一流输了5场,最后垃圾变成2100 : ,一流1900。排名变成马甲>垃圾>一流>飞猪,这就没意义了嘛。
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W**T 发帖数: 18996 | 18 资本原始积累的时候可能会这样, 但是分数拉开后, 大体稳定以后, 应该就可以了。
这个制度变相鼓励多打。 |
W**T 发帖数: 18996 | 19 难道你认为现在的分数反映真实水平?
【在 l*b 的大作中提到】 : 感觉应该搞个规则出来,规定谁跟谁打,怎么打,不能这么乱打,不然大家尽找水平低 : 的打,分数不能反映真实水平,没有意义。
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