r*****8 发帖数: 2560 | | l****z 发帖数: 29846 | | r*******r 发帖数: 203 | 3 拍子是向下运动的,但是手腕有转动,这样拍子的右边转向下,拍子的左边和拍头转向
上。所以同样的动作,球和拍子的接触点不同,可以发出侧上或侧下球。有包子奖励吗
? | T*******r 发帖数: 196 | 4 先考虑简单的情况,球垂直下落,球拍45度倾角不动,球撞到球拍,由于胶皮的反作用
力摩擦,出球是上旋球。
再假设匀速横向挥拍,球拍45度倾角,如果球下降速度和挥拍速度相同,球相对速度对
于拍面是垂直的,这时候是完全的不转球。知道不转的中间状态后,我们就知道如果挥
拍速度大于球下降速度,球就是下旋,球拍速度小于球下落速度就是上旋。
实际的发球中,下列情况会造成下旋更强烈。1 球拍后仰加大,2 球拍向下或向前的速
度加快,3球抛的低,下降速度慢,4 击球点在拍子的下沿,5加长的摩擦球时间。与之
相反的动作就是上旋更强烈,球拍立起,高抛,击球在球拍上沿。
发球手腕快速的动作是旋转的关键,也是迷惑对手的主要手段。身体的协调配合发力和
制动也很重要,是发出高质量球的基础。
知易行难,我最弱的就是发球和接发。不过相信多观察总结,会有提高。 | v******6 发帖数: 7081 | | l****z 发帖数: 29846 | 6 下列情况会造成下旋更强烈。4 击球点在拍子的下沿
================
这个讲法我从来没有理解过. 发球/击球的时候,无论是拍子的下沿或者上沿或者拍子中
间接触球, 球在拍子上留下的都是一个点(就是一个球痕). 而不是说你用拍子下沿接
触球后, 球可以沿着拍子从拍子下沿滚到上沿去了 - 如果球可以在球拍上滚动的话,下
沿可以让球滚的时间更长,摩擦更多,这个解释就合理了. 但实际情况不是这样的, 你拿
块擦干净的胶皮发一个球好了, 发完后看到的就是一个球点. 无论是球碰在拍子的下沿
,上沿或者中间,都是一个球点.
那么为什么球接触到下沿后,发出来的球就更下旋? 我觉得这个讲法不合理. 我觉得即
使球碰到拍子的上沿,但只要拍子的法力方向是向(左或者右或者正)前下方的话, 都能
发出下旋球, 只要那个力增加,旋转就增加. | l****z 发帖数: 29846 | 7 这个和拉弧圈球一样, 说要用拍子的上方接触球会更转, 但这个肯定也是胡扯.道理和
上面的一样, 球接触拍子上就是一点, 不可能在拍子上滚动的, 否则你在球拍上看到的
不可能是一个球点,而是一道球痕了.
所以我觉得有人讲的用拍子下沿接触球, 发下旋球会更转,纯粹就是人的想象, 但这个
想象和实验情况不符, 所以这个讲法应该改了.
我的理解是为什么发下旋球要争取在拍子的下端,而拉弧圈球要争取在拍子的上端? 因
为怕你漏球, 发下旋球的时候拍子是从后仰从后往前发力, 如果不是靠拍子下端的话,
球容易漏掉, 同样, 拉弧圈球是拍子竖起或者前倾从后往前发力, 如果不靠拍子上端的
话, 你可能会漏掉球. 实际上无论发球还是弧圈, 球拍中间接触球的可能性是最大的. | a******s 发帖数: 2145 | 8 拍柄为轴的转动,沿拍柄延长线上转动惯量为零,拍边转动惯量最大。
【在 l****z 的大作中提到】 : 下列情况会造成下旋更强烈。4 击球点在拍子的下沿 : ================ : 这个讲法我从来没有理解过. 发球/击球的时候,无论是拍子的下沿或者上沿或者拍子中 : 间接触球, 球在拍子上留下的都是一个点(就是一个球痕). 而不是说你用拍子下沿接 : 触球后, 球可以沿着拍子从拍子下沿滚到上沿去了 - 如果球可以在球拍上滚动的话,下 : 沿可以让球滚的时间更长,摩擦更多,这个解释就合理了. 但实际情况不是这样的, 你拿 : 块擦干净的胶皮发一个球好了, 发完后看到的就是一个球点. 无论是球碰在拍子的下沿 : ,上沿或者中间,都是一个球点. : 那么为什么球接触到下沿后,发出来的球就更下旋? 我觉得这个讲法不合理. 我觉得即 : 使球碰到拍子的上沿,但只要拍子的法力方向是向(左或者右或者正)前下方的话, 都能
| T*******r 发帖数: 196 | 9 没错,因为有强烈的手腕和手指的动作,击打在球拍的上下沿的力矩是有很大不同的。
摩擦越多的球越需要把球打在对一边,当然不能太偏,还在甜点以内。
【在 a******s 的大作中提到】 : 拍柄为轴的转动,沿拍柄延长线上转动惯量为零,拍边转动惯量最大。
| r*******r 发帖数: 203 | 10 拍子对球的作用力可以分解为经过球心的压力和切向的摩擦力,虽然是点接触,对球的
切向的力的分量,会使球转起来,海绵的作用是使拍子和球有足够的接触时间。离拍柄
越远,拍子的速度越快,对球的压力和侧向力越大,球速和转速都可能增加,具体的比
例决定于打摩的比例。
【在 l****z 的大作中提到】 : 下列情况会造成下旋更强烈。4 击球点在拍子的下沿 : ================ : 这个讲法我从来没有理解过. 发球/击球的时候,无论是拍子的下沿或者上沿或者拍子中 : 间接触球, 球在拍子上留下的都是一个点(就是一个球痕). 而不是说你用拍子下沿接 : 触球后, 球可以沿着拍子从拍子下沿滚到上沿去了 - 如果球可以在球拍上滚动的话,下 : 沿可以让球滚的时间更长,摩擦更多,这个解释就合理了. 但实际情况不是这样的, 你拿 : 块擦干净的胶皮发一个球好了, 发完后看到的就是一个球点. 无论是球碰在拍子的下沿 : ,上沿或者中间,都是一个球点. : 那么为什么球接触到下沿后,发出来的球就更下旋? 我觉得这个讲法不合理. 我觉得即 : 使球碰到拍子的上沿,但只要拍子的法力方向是向(左或者右或者正)前下方的话, 都能
| | | r*****8 发帖数: 2560 | 11 你说的很有道理,我都同意。
但是,怎么发出强上旋球,没讲到。视频里的是强上旋球。
我说一个假设,看看大家能不能同意。
击球的前半段时间里,把球往前推(或者是侧向)当球要离开球拍的时候,球拍往后拉
(或往上拉)。球相对于球台,一直是往前走的,但是,球拍相对与球开始是往前,后
来是往后。这往后的一刹那,造成了强力上旋。
各位乒乓高手,是这样的吗?
【在 T*******r 的大作中提到】 : 先考虑简单的情况,球垂直下落,球拍45度倾角不动,球撞到球拍,由于胶皮的反作用 : 力摩擦,出球是上旋球。 : 再假设匀速横向挥拍,球拍45度倾角,如果球下降速度和挥拍速度相同,球相对速度对 : 于拍面是垂直的,这时候是完全的不转球。知道不转的中间状态后,我们就知道如果挥 : 拍速度大于球下降速度,球就是下旋,球拍速度小于球下落速度就是上旋。 : 实际的发球中,下列情况会造成下旋更强烈。1 球拍后仰加大,2 球拍向下或向前的速 : 度加快,3球抛的低,下降速度慢,4 击球点在拍子的下沿,5加长的摩擦球时间。与之 : 相反的动作就是上旋更强烈,球拍立起,高抛,击球在球拍上沿。 : 发球手腕快速的动作是旋转的关键,也是迷惑对手的主要手段。身体的协调配合发力和 : 制动也很重要,是发出高质量球的基础。
| r*****8 发帖数: 2560 | 12 “ 球接触拍子上就是一点, ”
不是这样的。球拍有海绵,拉弧圈球的时候,球停留在球拍上的时间不能忽略不
计。
触球开始的时候,球的方向与拍的方向基本是相反的,球往回走的时候,拍和球的
方向大致相同。在某以区间内,拍的速度和球的速度大致相同,球拍有较长的时间控制
球的方向、旋转、和速度。
,
【在 l****z 的大作中提到】 : 这个和拉弧圈球一样, 说要用拍子的上方接触球会更转, 但这个肯定也是胡扯.道理和 : 上面的一样, 球接触拍子上就是一点, 不可能在拍子上滚动的, 否则你在球拍上看到的 : 不可能是一个球点,而是一道球痕了. : 所以我觉得有人讲的用拍子下沿接触球, 发下旋球会更转,纯粹就是人的想象, 但这个 : 想象和实验情况不符, 所以这个讲法应该改了. : 我的理解是为什么发下旋球要争取在拍子的下端,而拉弧圈球要争取在拍子的上端? 因 : 为怕你漏球, 发下旋球的时候拍子是从后仰从后往前发力, 如果不是靠拍子下端的话, : 球容易漏掉, 同样, 拉弧圈球是拍子竖起或者前倾从后往前发力, 如果不靠拍子上端的 : 话, 你可能会漏掉球. 实际上无论发球还是弧圈, 球拍中间接触球的可能性是最大的.
| h********2 发帖数: 1028 | 13 10年前亲测有效。不用练习,即可用下旋球的动作发出彻底不转的球。
我当时打颗粒,不会做假动作,这是唯一的办法,可以用彻底相同的动作发出不同旋转
的球。混杂在转不转发球里,同级对手不注意就会吃,低级对手是必吃。
反胶效果可能没那么好,因为反胶摩擦力较强,只需要较少的距离就能摩擦出下旋,需
要打到很靠拍边的地方才能发出不转球。不小心发漏了就悲剧;盯着看吧又太明显,被
看穿会死得很惨。
很多事情,不亲自做一遍是不能完全相信的。但是,靠常识一票否定别人的说法,可能
代价更大。因为别人可能知道一些你不知道的东西。
所以楼主不妨下次试一下,用强下旋的动作,球拍上沿触球。可能会有惊喜:)
【在 l****z 的大作中提到】 : 下列情况会造成下旋更强烈。4 击球点在拍子的下沿 : ================ : 这个讲法我从来没有理解过. 发球/击球的时候,无论是拍子的下沿或者上沿或者拍子中 : 间接触球, 球在拍子上留下的都是一个点(就是一个球痕). 而不是说你用拍子下沿接 : 触球后, 球可以沿着拍子从拍子下沿滚到上沿去了 - 如果球可以在球拍上滚动的话,下 : 沿可以让球滚的时间更长,摩擦更多,这个解释就合理了. 但实际情况不是这样的, 你拿 : 块擦干净的胶皮发一个球好了, 发完后看到的就是一个球点. 无论是球碰在拍子的下沿 : ,上沿或者中间,都是一个球点. : 那么为什么球接触到下沿后,发出来的球就更下旋? 我觉得这个讲法不合理. 我觉得即 : 使球碰到拍子的上沿,但只要拍子的法力方向是向(左或者右或者正)前下方的话, 都能
| r*****8 发帖数: 2560 | 14 【: 所以楼主不妨下次试一下,用强下旋的动作,球拍上沿触球。可能会有惊喜:)】
谢谢提醒,我有时会用这个动作。 | l****z 发帖数: 29846 | 15 那就不应该是拍子的下端阿, 而应该中拍子的顶端那块才对阿, 那个地方离拍柄最远阿.
【在 r*******r 的大作中提到】 : 拍子对球的作用力可以分解为经过球心的压力和切向的摩擦力,虽然是点接触,对球的 : 切向的力的分量,会使球转起来,海绵的作用是使拍子和球有足够的接触时间。离拍柄 : 越远,拍子的速度越快,对球的压力和侧向力越大,球速和转速都可能增加,具体的比 : 例决定于打摩的比例。
| l****z 发帖数: 29846 | 16 我对这个没有争议, 我说的是为什么发下旋一定要在拍子的下端. 按照前面的人的解释
,以拍柄为轴的话, 离拍柄越远,速度越快, 按照那个讲法, 应该是用拍子的顶端那块接
触球最好阿, 无论是发下旋还是拉弧圈,都应该是那个地方才对吧. 而且我打字的时候
想到, 拍子下端和上端离拍柄的距离应该相同的吧.
【在 r*****8 的大作中提到】 : “ 球接触拍子上就是一点, ” : 不是这样的。球拍有海绵,拉弧圈球的时候,球停留在球拍上的时间不能忽略不 : 计。 : 触球开始的时候,球的方向与拍的方向基本是相反的,球往回走的时候,拍和球的 : 方向大致相同。在某以区间内,拍的速度和球的速度大致相同,球拍有较长的时间控制 : 球的方向、旋转、和速度。 : : ,
| l****z 发帖数: 29846 | 17 没看懂.
拍子是一个扇形, 以拍柄为轴转动的时候,拍子下端和上端的移动速度应该是一样的吧.
好像离拍柄越远速度越快? 那么应该强调用球拍的顶端那部分击球啊.
【在 a******s 的大作中提到】 : 拍柄为轴的转动,沿拍柄延长线上转动惯量为零,拍边转动惯量最大。
| l****z 发帖数: 29846 | 18 呵呵, 我原来也这么认为的,但后来发球的时候看到球击到拍子上其实就是一个球印,
不可能是滚出来一条线的. 所以才产生了疑问. 发不转球主要是撞击,用拍子哪个地方
都一样. 你用上端去击球,对方很容易看出来.现在都是球拍中部击球,但不摩擦,只是撞
击. 实际上如果发下旋球, 不小心球击到拍子上端了,发出来的也一样是下旋,只不过
如果刻意那么做的话, 容易漏球. 所以我的想法是要你用下端击球发下旋的理由是怕你
漏球.
拉弧圈球也是这样的,击球的点在拍子上端和下端其实拉出来的球是一样的. 因为你不
能保证球一定会击在拍子上端,有时候也会碰到下端的. 这个可能更容易理解, 你拉球
的时候在划一个弧形, 球打到拍子上只是一个球印,那么球接触的是拍子的上端还是下
端应该没有差别才对.
【在 h********2 的大作中提到】 : 10年前亲测有效。不用练习,即可用下旋球的动作发出彻底不转的球。 : 我当时打颗粒,不会做假动作,这是唯一的办法,可以用彻底相同的动作发出不同旋转 : 的球。混杂在转不转发球里,同级对手不注意就会吃,低级对手是必吃。 : 反胶效果可能没那么好,因为反胶摩擦力较强,只需要较少的距离就能摩擦出下旋,需 : 要打到很靠拍边的地方才能发出不转球。不小心发漏了就悲剧;盯着看吧又太明显,被 : 看穿会死得很惨。 : 很多事情,不亲自做一遍是不能完全相信的。但是,靠常识一票否定别人的说法,可能 : 代价更大。因为别人可能知道一些你不知道的东西。 : 所以楼主不妨下次试一下,用强下旋的动作,球拍上沿触球。可能会有惊喜:)
| h********2 发帖数: 1028 | 19 撞击/摩擦式转不转发球比较难练,动作要尽量相似,球速也要尽量一致,属于正派招
式,可以一直使用;
用拍上沿发不转球根本不用练习,动作和下旋完全一样,出来的球速也基本一致,除了
没啥旋转;任何人都可以五分钟速成。关键时刻用一下,出奇制胜就够了。
拍印大家都见过形状,可能有别的解释。我暂时没空做实验,可以以后再讨论;
弧圈球打到下沿很少发生,绝大多数情况都是打到上侧边。如果打到下沿,球会直接钻
到桌子底下去,略类似于球上有水。这个和发下旋/不转球结果大相径庭。用上拍沿发
出来的不转球会比下旋球略高,但是下旋球自己跳得高,结果看起来是差不多的。
还是建议你自己试一下。关键球骗到一分,多开心的事情。
【在 l****z 的大作中提到】 : 呵呵, 我原来也这么认为的,但后来发球的时候看到球击到拍子上其实就是一个球印, : 不可能是滚出来一条线的. 所以才产生了疑问. 发不转球主要是撞击,用拍子哪个地方 : 都一样. 你用上端去击球,对方很容易看出来.现在都是球拍中部击球,但不摩擦,只是撞 : 击. 实际上如果发下旋球, 不小心球击到拍子上端了,发出来的也一样是下旋,只不过 : 如果刻意那么做的话, 容易漏球. 所以我的想法是要你用下端击球发下旋的理由是怕你 : 漏球. : 拉弧圈球也是这样的,击球的点在拍子上端和下端其实拉出来的球是一样的. 因为你不 : 能保证球一定会击在拍子上端,有时候也会碰到下端的. 这个可能更容易理解, 你拉球 : 的时候在划一个弧形, 球打到拍子上只是一个球印,那么球接触的是拍子的上端还是下 : 端应该没有差别才对.
| l****z 发帖数: 29846 | 20 晕倒, 我说的下沿是指球拍下端部分,不是指下面的那条边.你拉弧圈球很多次的话
, 不能保证每次都拉到球拍上端吧,有时候碰到球拍下端部分也很正常,但这个时候
只要动作是对的,和拉到球拍中部应该差不多的.发不转球用球拍上端的一个问题是对
方可以很明显的看到,另外即使你用球拍上端部分击球,只要摩擦厉害,还是下旋球啊.
【在 h********2 的大作中提到】 : 撞击/摩擦式转不转发球比较难练,动作要尽量相似,球速也要尽量一致,属于正派招 : 式,可以一直使用; : 用拍上沿发不转球根本不用练习,动作和下旋完全一样,出来的球速也基本一致,除了 : 没啥旋转;任何人都可以五分钟速成。关键时刻用一下,出奇制胜就够了。 : 拍印大家都见过形状,可能有别的解释。我暂时没空做实验,可以以后再讨论; : 弧圈球打到下沿很少发生,绝大多数情况都是打到上侧边。如果打到下沿,球会直接钻 : 到桌子底下去,略类似于球上有水。这个和发下旋/不转球结果大相径庭。用上拍沿发 : 出来的不转球会比下旋球略高,但是下旋球自己跳得高,结果看起来是差不多的。 : 还是建议你自己试一下。关键球骗到一分,多开心的事情。
| h********2 发帖数: 1028 | 21 我特意使用“上侧边”,“上沿”,“下沿”,尽量不引起混淆,还是失败了。。。
啊.
【在 l****z 的大作中提到】 : 晕倒, 我说的下沿是指球拍下端部分,不是指下面的那条边.你拉弧圈球很多次的话 : , 不能保证每次都拉到球拍上端吧,有时候碰到球拍下端部分也很正常,但这个时候 : 只要动作是对的,和拉到球拍中部应该差不多的.发不转球用球拍上端的一个问题是对 : 方可以很明显的看到,另外即使你用球拍上端部分击球,只要摩擦厉害,还是下旋球啊.
| r*****8 发帖数: 2560 | 22 我用这样的理解,确实发出了上旋球。
对方不适应,4个发球,得了3分,还不错。
【在 r*****8 的大作中提到】 : 你说的很有道理,我都同意。 : 但是,怎么发出强上旋球,没讲到。视频里的是强上旋球。 : 我说一个假设,看看大家能不能同意。 : 击球的前半段时间里,把球往前推(或者是侧向)当球要离开球拍的时候,球拍往后拉 : (或往上拉)。球相对于球台,一直是往前走的,但是,球拍相对与球开始是往前,后 : 来是往后。这往后的一刹那,造成了强力上旋。 : 各位乒乓高手,是这样的吗?
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