c***C 发帖数: 139 | 1 Zhaoce,goodbug, teacherwei吵得有些离谱了,不如给大家看看你们的github或者
bitbucket让大家看看到底谁牛,别整体把自己知道的所有名词挂在嘴边,自称大牛,
其实就是一别的developers的user。 |
l*****9 发帖数: 9501 | 2 goodbug就是个大系统里面吃db饭的南郭先生,会拧某个螺丝的两扣,连个螺丝都算不
上 |
h*****a 发帖数: 1718 | 3 魏老师和公孙和goodbug吵技术,虽然最后也搞的personal,但终究还是有货的。你在
这就只剩下personal了。能不能加点技术含量?
【在 l*****9 的大作中提到】 : goodbug就是个大系统里面吃db饭的南郭先生,会拧某个螺丝的两扣,连个螺丝都算不 : 上
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m******t 发帖数: 635 | 4 bbs还是不适合讨论啊,等我有空了弄个类似hackernews/reddit的论坛,大家好好聊聊
【在 c***C 的大作中提到】 : Zhaoce,goodbug, teacherwei吵得有些离谱了,不如给大家看看你们的github或者 : bitbucket让大家看看到底谁牛,别整体把自己知道的所有名词挂在嘴边,自称大牛, : 其实就是一别的developers的user。
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l*****9 发帖数: 9501 | 5 goodbug的马甲
【在 h*****a 的大作中提到】 : 魏老师和公孙和goodbug吵技术,虽然最后也搞的personal,但终究还是有货的。你在 : 这就只剩下personal了。能不能加点技术含量?
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h*****a 发帖数: 1718 | 6 lol, 除了personal你还会什么?:)
【在 l*****9 的大作中提到】 : goodbug的马甲
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d********u 发帖数: 5383 | 7 我觉得还是电话讨论好。码字太费劲,而且交流不便。
【在 m******t 的大作中提到】 : bbs还是不适合讨论啊,等我有空了弄个类似hackernews/reddit的论坛,大家好好聊聊
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h*****a 发帖数: 1718 | 8 face to face最好,呵呵
【在 d********u 的大作中提到】 : 我觉得还是电话讨论好。码字太费劲,而且交流不便。
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m******t 发帖数: 635 | 9 hn/reddit的好处是可以upvote/downvote,这样可以过滤掉不少噪音
【在 d********u 的大作中提到】 : 我觉得还是电话讨论好。码字太费劲,而且交流不便。
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s***o 发帖数: 2191 | 10 所以经常锻炼身体还是很有必要的
【在 h*****a 的大作中提到】 : face to face最好,呵呵
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m*******l 发帖数: 12782 | 11 stackoverflow 也是这样的
【在 m******t 的大作中提到】 : hn/reddit的好处是可以upvote/downvote,这样可以过滤掉不少噪音
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m*******l 发帖数: 12782 | 12 是呀,我是每天至少1小时(周末没有)
【在 s***o 的大作中提到】 : 所以经常锻炼身体还是很有必要的
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w*l 发帖数: 14 | 13 slashdot 也不错。。。
【在 m******t 的大作中提到】 : hn/reddit的好处是可以upvote/downvote,这样可以过滤掉不少噪音
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w**z 发帖数: 8232 | 14 别一见面,发现是发小。
【在 h*****a 的大作中提到】 : face to face最好,呵呵
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h*****a 发帖数: 1718 | 15 说实话,还真有可能。说不定校友什么的,至少一聊起来common friends一大堆,呵呵。
【在 w**z 的大作中提到】 : 别一见面,发现是发小。
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z****e 发帖数: 54598 | 16 那个比买买提强在哪里?
发帖快还是?
【在 m******t 的大作中提到】 : bbs还是不适合讨论啊,等我有空了弄个类似hackernews/reddit的论坛,大家好好聊聊
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n*w 发帖数: 3393 | 17 don't understand why mitbbs doesn't have a good voting function. it used to
have a silly flower and food, put on the far right and nobody used it
【在 m******t 的大作中提到】 : hn/reddit的好处是可以upvote/downvote,这样可以过滤掉不少噪音
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m******t 发帖数: 635 | 18 树状结构,比较好跟踪热点
【在 z****e 的大作中提到】 : 那个比买买提强在哪里? : 发帖快还是?
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z****e 发帖数: 54598 | 19 感觉这种我见得最多的是色情论坛上
有次发现色情论坛上在吵台独……
【在 m******t 的大作中提到】 : 树状结构,比较好跟踪热点
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m******t 发帖数: 635 | 20 打算弄startup的话,去news.ycombinator.com看看吧,讨论气氛不错
对编程方面的讨论感兴趣的话,可以去reddit.com/r/programming
当然像魏老师和你们这样规模的讨论,估计他们那个树状也不好使,按照他们那个路子
,应该是魏老师写个
blog,谈他的方案,然后post到论坛上大家讨论,然后Goodbug也写一篇反击,再post
,然
后旁观者们再上...这么一来一回,不知道对华人是否适合,哈哈
【在 z****e 的大作中提到】 : 感觉这种我见得最多的是色情论坛上 : 有次发现色情论坛上在吵台独……
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z****e 发帖数: 54598 | 21 我觉得如果还有热点出来的话
game应该会有一波
主要是现在app的潜力还没被挖掘出来
平台不稳定,尤其是开发工具不稳定
等开发工具稳定下来,后面会有一波冲出
post
【在 m******t 的大作中提到】 : 打算弄startup的话,去news.ycombinator.com看看吧,讨论气氛不错 : 对编程方面的讨论感兴趣的话,可以去reddit.com/r/programming : 当然像魏老师和你们这样规模的讨论,估计他们那个树状也不好使,按照他们那个路子 : ,应该是魏老师写个 : blog,谈他的方案,然后post到论坛上大家讨论,然后Goodbug也写一篇反击,再post : ,然 : 后旁观者们再上...这么一来一回,不知道对华人是否适合,哈哈
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m******t 发帖数: 635 | 22 现在的appstore基本都被游戏给统治了。你那个游戏还没放出来?现在的趋势是先做
android版本,搞几个iteration去掉bug,再上ios
【在 z****e 的大作中提到】 : 我觉得如果还有热点出来的话 : game应该会有一波 : 主要是现在app的潜力还没被挖掘出来 : 平台不稳定,尤其是开发工具不稳定 : 等开发工具稳定下来,后面会有一波冲出 : : post
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d****i 发帖数: 4809 | 23 SO还是很professional的,不要说是人身攻击会被封,就算是帖子稍微带点主管色彩都
会被downvote,比如你说哪个语言没前途不好,立马就会被downvote,甚至通知系统管
理员给封了,只能发客观的纯技术贴。哪像这里啊没人管纯扯淡。不得不说网上真正的
牛人还是很多的。
【在 m*******l 的大作中提到】 : stackoverflow 也是这样的
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z****e 发帖数: 54598 | 24 一个人做,也不是full time搞,效率低
所以也不知道什么时候能出来
不过这个趋势我喜欢,我还是先顺应一下趋势
不过为啥最后上ios呢?
是因为ios上客户比较重要钱多吗?
【在 m******t 的大作中提到】 : 现在的appstore基本都被游戏给统治了。你那个游戏还没放出来?现在的趋势是先做 : android版本,搞几个iteration去掉bug,再上ios
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b*******s 发帖数: 5216 | 25 ios用户喜欢付钱解决问题
【在 z****e 的大作中提到】 : 一个人做,也不是full time搞,效率低 : 所以也不知道什么时候能出来 : 不过这个趋势我喜欢,我还是先顺应一下趋势 : 不过为啥最后上ios呢? : 是因为ios上客户比较重要钱多吗?
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b*******s 发帖数: 5216 | 26 嗯,steam 主机出来了$499 明年开卖
【在 z****e 的大作中提到】 : 我觉得如果还有热点出来的话 : game应该会有一波 : 主要是现在app的潜力还没被挖掘出来 : 平台不稳定,尤其是开发工具不稳定 : 等开发工具稳定下来,后面会有一波冲出 : : post
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m******t 发帖数: 635 | 27 ios appstore的审核相对严格,周期很长,一般是7天,经常一个小bug打回来重新排队
,又是七天,苹果乱七八糟的规定也多,不小心的话一个版本折腾一个月也是可能的,
不如play store随时上,改个bug,分分钟就编译上线了。所以现在都在play store上
把bug弄差不多了,再上ios,基本一次搞定。
当然赚钱还是ios, 苹果用户舍得花钱。
【在 z****e 的大作中提到】 : 一个人做,也不是full time搞,效率低 : 所以也不知道什么时候能出来 : 不过这个趋势我喜欢,我还是先顺应一下趋势 : 不过为啥最后上ios呢? : 是因为ios上客户比较重要钱多吗?
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b*******s 发帖数: 5216 | 28 这样的模式,跨平台就很有必要了
【在 m******t 的大作中提到】 : ios appstore的审核相对严格,周期很长,一般是7天,经常一个小bug打回来重新排队 : ,又是七天,苹果乱七八糟的规定也多,不小心的话一个版本折腾一个月也是可能的, : 不如play store随时上,改个bug,分分钟就编译上线了。所以现在都在play store上 : 把bug弄差不多了,再上ios,基本一次搞定。 : 当然赚钱还是ios, 苹果用户舍得花钱。
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z****e 发帖数: 54598 | 29 直接
【在 b*******s 的大作中提到】 : ios用户喜欢付钱解决问题
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z****e 发帖数: 54598 | 30 那怎么port到ios上去呢?
从android到ios?
用cocos2d?不过貌似每个平台语言不一样
【在 m******t 的大作中提到】 : ios appstore的审核相对严格,周期很长,一般是7天,经常一个小bug打回来重新排队 : ,又是七天,苹果乱七八糟的规定也多,不小心的话一个版本折腾一个月也是可能的, : 不如play store随时上,改个bug,分分钟就编译上线了。所以现在都在play store上 : 把bug弄差不多了,再上ios,基本一次搞定。 : 当然赚钱还是ios, 苹果用户舍得花钱。
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m******t 发帖数: 635 | 31 还是老一套,牛公司都有自己的跨平台库,大众嘛就上unity,国内也有一堆上cocos2d-
X
【在 z****e 的大作中提到】 : 那怎么port到ios上去呢? : 从android到ios? : 用cocos2d?不过貌似每个平台语言不一样
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z****e 发帖数: 54598 | 32 不过我没有太弄明白cocos2d-x怎么垮平台
这本身就是垮平台的对不?
我看这个引擎貌似是用python写的?
给zkss一下这个cocos2d-x怎么个垮平台法
比如在电脑上用这个东西,应该用什么语言写?比如用python写
然后port到android或者ios上去的话,是否要额外用其它语言比如obj c或者java做处理
酱紫
cocos2d-
【在 m******t 的大作中提到】 : 还是老一套,牛公司都有自己的跨平台库,大众嘛就上unity,国内也有一堆上cocos2d- : X
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m******t 发帖数: 635 | 33 我没用过cocos2d-X,应该不是python,而是C++
https://github.com/cocos2d/cocos2d-x
处理
【在 z****e 的大作中提到】 : 不过我没有太弄明白cocos2d-x怎么垮平台 : 这本身就是垮平台的对不? : 我看这个引擎貌似是用python写的? : 给zkss一下这个cocos2d-x怎么个垮平台法 : 比如在电脑上用这个东西,应该用什么语言写?比如用python写 : 然后port到android或者ios上去的话,是否要额外用其它语言比如obj c或者java做处理 : 酱紫 : : cocos2d-
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m******t 发帖数: 635 | 34 嗯,对于游戏来说,跨平台是必须的。
相比起来做应用就苦逼了,每个平台的界面都不一样,使用习惯也不同,就算用
Xamarin这个的跨平台工具,每个平台也有大量的工作要做
【在 b*******s 的大作中提到】 : 这样的模式,跨平台就很有必要了
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z****e 发帖数: 54598 | 35 soga
我刚看了下,貌似cocos2d-x还是不能完美垮平台
如果要用到底层的库的话,还是要objective c……
我倒是想看看cocos2d-android,没准可以搞个cocos2d-java出来……
【在 m******t 的大作中提到】 : 我没用过cocos2d-X,应该不是python,而是C++ : https://github.com/cocos2d/cocos2d-x : : 处理
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z****e 发帖数: 54598 | 36 不过目测zlike那个没有垮平台,只ios
【在 m******t 的大作中提到】 : 嗯,对于游戏来说,跨平台是必须的。 : 相比起来做应用就苦逼了,每个平台的界面都不一样,使用习惯也不同,就算用 : Xamarin这个的跨平台工具,每个平台也有大量的工作要做
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m******t 发帖数: 635 | 37 不清楚,也许他资源有限,那就问他好了,大家也学习下
【在 z****e 的大作中提到】 : 不过目测zlike那个没有垮平台,只ios
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