z***e 发帖数: 5393 | 1 终于找到一个可以帮你用enterprise签名发布的了。
ios7以上设备可直接点击下面的链接下载安装,无需越狱:
http://www.pgyer.com/uKxI
欢迎各位下载玩玩,如果钱不够或者宝石不够,可以在这里回帖说点对游戏的意见,给
我说你的用户名,我帮你加宝石:) |
A*****i 发帖数: 3587 | 2 不错啊,画面素质还挺高的。
这算是塔防还算即时战略啊,还是塔防战略? |
z***e 发帖数: 5393 | 3 应该是偏即时战略,塔是一个很辅助的作用,主要是拿来丰富战场和控制难度的。
【在 A*****i 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 不错啊,画面素质还挺高的。 : 这算是塔防还算即时战略啊,还是塔防战略?
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A*****i 发帖数: 3587 | 4 LZ这个怎么赢利?放ios上面卖么?
我觉得android平台投广告貌似更赚钱啊,不过不知道国内能不能直接用G家的服务 |
z***e 发帖数: 5393 | 5 游戏嘛,还不是卖卖宝石升级啊,卖点道具啥的。
广告也要加,那些mobile ads都是跨平台的,android/ios都一回事吧。google的admob
国内可以用。
【在 A*****i 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : LZ这个怎么赢利?放ios上面卖么? : 我觉得android平台投广告貌似更赚钱啊,不过不知道国内能不能直接用G家的服务
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A*****i 发帖数: 3587 | 6 我是说国内的市场还是android屌丝的市场。
你我可能不在android上玩游戏,我甚至根本不怎么玩mobile游戏,玩游戏就要在电视
上才有感觉嘛。但是很多坐公交车上班的屌丝白领还都80%在用android玩游戏,光广告
的投放量就能beat ios了,但你这个只有ios版本,只是猜测如果有android的话,估计
广告收入也不能少于ios的卖道具
admob
【在 z***e 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 游戏嘛,还不是卖卖宝石升级啊,卖点道具啥的。 : 广告也要加,那些mobile ads都是跨平台的,android/ios都一回事吧。google的admob : 国内可以用。
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z***e 发帖数: 5393 | 7 国内因为不能用google market, android有无数个平台,麻烦要死。
一般来说ios在发布方式上简单些,曝光率更大,对初始团队比较适合(不然就要专门
去做marketing)
我自己的经验是,2013年初做了个简单的五子棋小游戏几乎同时放在google market和
app store,然后没管,一周之后google market有10个下载,app store是1000多
【在 A*****i 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 我是说国内的市场还是android屌丝的市场。 : 你我可能不在android上玩游戏,我甚至根本不怎么玩mobile游戏,玩游戏就要在电视 : 上才有感觉嘛。但是很多坐公交车上班的屌丝白领还都80%在用android玩游戏,光广告 : 的投放量就能beat ios了,但你这个只有ios版本,只是猜测如果有android的话,估计 : 广告收入也不能少于ios的卖道具 : : admob
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A*****i 发帖数: 3587 | 8 对了,国内不是有别的应用商店么,没法发布么?那那些安卓用户都去哪下app?
【在 z***e 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 国内因为不能用google market, android有无数个平台,麻烦要死。 : 一般来说ios在发布方式上简单些,曝光率更大,对初始团队比较适合(不然就要专门 : 去做marketing) : 我自己的经验是,2013年初做了个简单的五子棋小游戏几乎同时放在google market和 : app store,然后没管,一周之后google market有10个下载,app store是1000多
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h******b 发帖数: 6055 | 9 1)广告收入是零头,内购收入是大头
2)苹果商店收入是谷歌的两倍
3)安卓开发成本太高,很多小团队都是首发苹果,中国第一赚钱手游刀塔传奇那么大
一个团队仍旧是首发苹果
4)国内那么多家安卓商店,你没有能力搞marketing根本没活路 |
z***e 发帖数: 5393 | 10 嗯,楼上那位说得都差不多了。
补充一点:国内android 平台多,但是你不能自由提交,需要他们来给你安排。
【在 A*****i 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 对了,国内不是有别的应用商店么,没法发布么?那那些安卓用户都去哪下app?
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A*****i 发帖数: 3587 | 11 听起来好厉害的样子,果然国内市场还是和这里差很远
【在 z***e 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 嗯,楼上那位说得都差不多了。 : 补充一点:国内android 平台多,但是你不能自由提交,需要他们来给你安排。
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a*f 发帖数: 1790 | 12 看上去挺不错的,不知道冲宝石的网络包是不是加密验证了,好多新游戏出台就死在这
个问题上面 |
a*f 发帖数: 1790 | 13 coc应该算塔防战略的极致游戏了,玩家既是游戏者,也是塔防地图的创作者
【在 A*****i 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 不错啊,画面素质还挺高的。 : 这算是塔防还算即时战略啊,还是塔防战略?
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a*f 发帖数: 1790 | 14 是基于script engine的游戏吗?
【在 z***e 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 应该是偏即时战略,塔是一个很辅助的作用,主要是拿来丰富战场和控制难度的。
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z***e 发帖数: 5393 | 15 no, cocos2d-x
【在 a*f 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 是基于script engine的游戏吗?
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a*f 发帖数: 1790 | 16 不能replay战斗了?嗯,有套script engine+图形库 容易再做出其他的游戏。
【在 z***e 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : no, cocos2d-x
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z***e 发帖数: 5393 | 17 server有点改动,客户端也有些bug fix,还有对寻路做了重大改变,你可以重新下载:
http://www.pgyer.com/uKxI
【在 a*f 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 不能replay战斗了?嗯,有套script engine+图形库 容易再做出其他的游戏。
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