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Programming版 - Rise of the Orcs测试版发布(视频和下载链接)
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别闹了,赶紧去写程序去版权问题和反编译
is javafx mobile a big thing让你们看看国内学计算机的师弟都在想什么 (转载)
看到有人说跨平台哈多研究些问题,比如这个网站的建设问题,大家来讨论一下
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相关话题的讨论汇总
话题: orcs话题: rise话题: 下载话题: 发布话题: android
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1 (共1页)
z***e
发帖数: 5393
1
终于找到一个可以帮你用enterprise签名发布的了。
ios7以上设备可直接点击下面的链接下载安装,无需越狱:
http://www.pgyer.com/uKxI
欢迎各位下载玩玩,如果钱不够或者宝石不够,可以在这里回帖说点对游戏的意见,给
我说你的用户名,我帮你加宝石:)
A*****i
发帖数: 3587
2
不错啊,画面素质还挺高的。
这算是塔防还算即时战略啊,还是塔防战略?
z***e
发帖数: 5393
3
应该是偏即时战略,塔是一个很辅助的作用,主要是拿来丰富战场和控制难度的。

【在 A*****i 的大作中提到】
: 不错啊,画面素质还挺高的。
: 这算是塔防还算即时战略啊,还是塔防战略?

A*****i
发帖数: 3587
4
LZ这个怎么赢利?放ios上面卖么?
我觉得android平台投广告貌似更赚钱啊,不过不知道国内能不能直接用G家的服务
z***e
发帖数: 5393
5
游戏嘛,还不是卖卖宝石升级啊,卖点道具啥的。
广告也要加,那些mobile ads都是跨平台的,android/ios都一回事吧。google的admob
国内可以用。

【在 A*****i 的大作中提到】
: LZ这个怎么赢利?放ios上面卖么?
: 我觉得android平台投广告貌似更赚钱啊,不过不知道国内能不能直接用G家的服务

A*****i
发帖数: 3587
6
我是说国内的市场还是android屌丝的市场。
你我可能不在android上玩游戏,我甚至根本不怎么玩mobile游戏,玩游戏就要在电视
上才有感觉嘛。但是很多坐公交车上班的屌丝白领还都80%在用android玩游戏,光广告
的投放量就能beat ios了,但你这个只有ios版本,只是猜测如果有android的话,估计
广告收入也不能少于ios的卖道具

admob

【在 z***e 的大作中提到】
: 游戏嘛,还不是卖卖宝石升级啊,卖点道具啥的。
: 广告也要加,那些mobile ads都是跨平台的,android/ios都一回事吧。google的admob
: 国内可以用。

z***e
发帖数: 5393
7
国内因为不能用google market, android有无数个平台,麻烦要死。
一般来说ios在发布方式上简单些,曝光率更大,对初始团队比较适合(不然就要专门
去做marketing)
我自己的经验是,2013年初做了个简单的五子棋小游戏几乎同时放在google market和
app store,然后没管,一周之后google market有10个下载,app store是1000多

【在 A*****i 的大作中提到】
: 我是说国内的市场还是android屌丝的市场。
: 你我可能不在android上玩游戏,我甚至根本不怎么玩mobile游戏,玩游戏就要在电视
: 上才有感觉嘛。但是很多坐公交车上班的屌丝白领还都80%在用android玩游戏,光广告
: 的投放量就能beat ios了,但你这个只有ios版本,只是猜测如果有android的话,估计
: 广告收入也不能少于ios的卖道具
:
: admob

A*****i
发帖数: 3587
8
对了,国内不是有别的应用商店么,没法发布么?那那些安卓用户都去哪下app?

【在 z***e 的大作中提到】
: 国内因为不能用google market, android有无数个平台,麻烦要死。
: 一般来说ios在发布方式上简单些,曝光率更大,对初始团队比较适合(不然就要专门
: 去做marketing)
: 我自己的经验是,2013年初做了个简单的五子棋小游戏几乎同时放在google market和
: app store,然后没管,一周之后google market有10个下载,app store是1000多

h******b
发帖数: 6055
9
1)广告收入是零头,内购收入是大头
2)苹果商店收入是谷歌的两倍
3)安卓开发成本太高,很多小团队都是首发苹果,中国第一赚钱手游刀塔传奇那么大
一个团队仍旧是首发苹果
4)国内那么多家安卓商店,你没有能力搞marketing根本没活路
z***e
发帖数: 5393
10
嗯,楼上那位说得都差不多了。
补充一点:国内android 平台多,但是你不能自由提交,需要他们来给你安排。

【在 A*****i 的大作中提到】
: 对了,国内不是有别的应用商店么,没法发布么?那那些安卓用户都去哪下app?
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A*****i
发帖数: 3587
11
听起来好厉害的样子,果然国内市场还是和这里差很远

【在 z***e 的大作中提到】
: 嗯,楼上那位说得都差不多了。
: 补充一点:国内android 平台多,但是你不能自由提交,需要他们来给你安排。

a*f
发帖数: 1790
12
看上去挺不错的,不知道冲宝石的网络包是不是加密验证了,好多新游戏出台就死在这
个问题上面
a*f
发帖数: 1790
13
coc应该算塔防战略的极致游戏了,玩家既是游戏者,也是塔防地图的创作者

【在 A*****i 的大作中提到】
: 不错啊,画面素质还挺高的。
: 这算是塔防还算即时战略啊,还是塔防战略?

a*f
发帖数: 1790
14
是基于script engine的游戏吗?

【在 z***e 的大作中提到】
: 应该是偏即时战略,塔是一个很辅助的作用,主要是拿来丰富战场和控制难度的。
z***e
发帖数: 5393
15
no, cocos2d-x

【在 a*f 的大作中提到】
: 是基于script engine的游戏吗?
a*f
发帖数: 1790
16
不能replay战斗了?嗯,有套script engine+图形库 容易再做出其他的游戏。

【在 z***e 的大作中提到】
: no, cocos2d-x
z***e
发帖数: 5393
17
server有点改动,客户端也有些bug fix,还有对寻路做了重大改变,你可以重新下载:
http://www.pgyer.com/uKxI

【在 a*f 的大作中提到】
: 不能replay战斗了?嗯,有套script engine+图形库 容易再做出其他的游戏。
1 (共1页)
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