o**o 发帖数: 3964 | 1 看最近vi ide之争有感。我刚毕业那会儿在一个公司干过五年,一共写过的程序最多也
就1000多行。绝大多数时间在分析结构,搞清楚patch在什么地方。整个系统几十万行
吧不上百万,大部分C++,用vi。 |
c****e 发帖数: 1453 | 2 My most productive time period: 50K lines c++ in 6 month. Pretty lay back
time, 1000 lines c# per month. |
W***o 发帖数: 6519 | 3 没整明白:
1. 您写的是c++ 还是c#?
2. c++在6个月内写了5万?
3. c# 每月只写1000行?
【在 c****e 的大作中提到】 : My most productive time period: 50K lines c++ in 6 month. Pretty lay back : time, 1000 lines c# per month.
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c********1 发帖数: 421 | 4 “c# 每月只写1000行”
虽然有些夸张,还是有可能的,绝大多数时间可能就在VS里面拖拉控件,
写XML,运行各种脚本,什么的。
另外,1000行程序还是挺多的,要知道大部分ACM的难题100行内做得出来。
另外的另外,你没混过公司不知道,
在公司里面,即使不是阿三的组,也是:写email比写code重要。
所有公司,老中老美阿三,国内美国公司,都是这样
道理很简单:
写email但不写code,老板知道你虽然没有干出成果,毕竟也没犯啥错
而且至少还用心了。
写code但不写email,老板搞不好会以为:我发这么多工资给这小子
结果丫时间全耗在mitbbs上和moonlightt打情骂俏了
当然话说回来,作为底层程序猿,也不能长期只写email不写code。除非你手下有兵
【在 W***o 的大作中提到】 : 没整明白: : 1. 您写的是c++ 还是c#? : 2. c++在6个月内写了5万? : 3. c# 每月只写1000行?
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H*******g 发帖数: 6997 | 5 3个月写了15行的飘过。。。
【在 o**o 的大作中提到】 : 看最近vi ide之争有感。我刚毕业那会儿在一个公司干过五年,一共写过的程序最多也 : 就1000多行。绝大多数时间在分析结构,搞清楚patch在什么地方。整个系统几十万行 : 吧不上百万,大部分C++,用vi。
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x******y 发帖数: 361 | 6 啥公司啊. 偶一小时写15行都觉得没出活...
【在 H*******g 的大作中提到】 : 3个月写了15行的飘过。。。
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H*******g 发帖数: 6997 | 7 N个公司都这样。。。
3个月15行就这速度还被老板说要考虑同事的感受,别做太快。。。
【在 x******y 的大作中提到】 : 啥公司啊. 偶一小时写15行都觉得没出活...
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x******y 发帖数: 361 | 8 求内推. 用刷题末?
【在 H*******g 的大作中提到】 : N个公司都这样。。。 : 3个月15行就这速度还被老板说要考虑同事的感受,别做太快。。。
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H*******g 发帖数: 6997 | 9 不用,我从来没刷过题。。。我也不懂算法。。。
内推啊?站内联系吧,我睡觉先。
【在 x******y 的大作中提到】 : 求内推. 用刷题末?
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q*c 发帖数: 9453 | 10 分析静态结构 ide 不比 vi 强?
【在 o**o 的大作中提到】 : 看最近vi ide之争有感。我刚毕业那会儿在一个公司干过五年,一共写过的程序最多也 : 就1000多行。绝大多数时间在分析结构,搞清楚patch在什么地方。整个系统几十万行 : 吧不上百万,大部分C++,用vi。
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c****e 发帖数: 1453 | 11 都干过,写得多是需要表现的时候。写得少是混日子提高hourly pay的时候。
【在 W***o 的大作中提到】 : 没整明白: : 1. 您写的是c++ 还是c#? : 2. c++在6个月内写了5万? : 3. c# 每月只写1000行?
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q*x 发帖数: 683 | 12 活得难易不是行数能体现的。refactor 几千行也没啥,debug有时就一行,还只有牛人
能搞定。
【在 o**o 的大作中提到】 : 看最近vi ide之争有感。我刚毕业那会儿在一个公司干过五年,一共写过的程序最多也 : 就1000多行。绝大多数时间在分析结构,搞清楚patch在什么地方。整个系统几十万行 : 吧不上百万,大部分C++,用vi。
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k****i 发帖数: 1072 | 13 c#,6个月总行数23万
【在 o**o 的大作中提到】 : 看最近vi ide之争有感。我刚毕业那会儿在一个公司干过五年,一共写过的程序最多也 : 就1000多行。绝大多数时间在分析结构,搞清楚patch在什么地方。整个系统几十万行 : 吧不上百万,大部分C++,用vi。
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x******y 发帖数: 361 | 14 求公布这N个公司的大名, 俺好试试.
【在 H*******g 的大作中提到】 : N个公司都这样。。。 : 3个月15行就这速度还被老板说要考虑同事的感受,别做太快。。。
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z******g 发帖数: 271 | 15 so true
【在 q*x 的大作中提到】 : 活得难易不是行数能体现的。refactor 几千行也没啥,debug有时就一行,还只有牛人 : 能搞定。
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p**r 发帖数: 5853 | 16 c#,前一天晚上睡好的话,
大概一天2,3千行,
如果没睡好,可能一行都不行,
基本不用控件,都是自己写,
前端最多丢个viewbag显示一下results。 |
m********5 发帖数: 17667 | 17 这个问题很有趣,以前从来没看过
刚才打开统计了一下,上半年py写了接近100行,C++两百多点。C和java居然只写了几
十行... 而且居然还写了几十行haskell和ruby...?! R这个破东西居然让我几天写了快
五百行,真烂!!!
【在 o**o 的大作中提到】 : 看最近vi ide之争有感。我刚毕业那会儿在一个公司干过五年,一共写过的程序最多也 : 就1000多行。绝大多数时间在分析结构,搞清楚patch在什么地方。整个系统几十万行 : 吧不上百万,大部分C++,用vi。
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z****e 发帖数: 54598 | 18 这个跟你工作性质有关
一个项目到了后期,之所以不能写更多代码
很重要一个原因是程序猿会投入很多时间在维护上
c/c++的大部分系统最后都会走向这一步
就像你说的,大部分时间都在打patch
这就是维护成本,项目失败就是因为维护成本高居不下
没有时间去发展了,光维护都成问题
java程序猿还能拼命码,一个很重要原因是维护成本被降低了
各种轮子的堆积本质就是为了将来维护方便
你应该思考一下,你的工作大部分时间花在维护上还是花在开发新功能上
如果你超过一半时间花在维护上,那你这个项目的生命已经进入成熟期
说难听点,衰退的迹象已经显现出来了,很难有啥后劲
新人也很难接盘,因为如果你花一半时间在维护上
新人花的时间只会更多,不会更少,慢慢慢慢所有人都卷入了维护的工作
这个项目就差不多就稳定在这个阶段了
面向对象的概念最早是用来造飞机的
飞机制造是一个浩瀚的工程,工程师进去之后,经常缠着各种线头出来
不胜其烦,实在受不了了,就开始强调要包装
飞机制造的大项目遇到的困难,远比软件行业要出现得早
当后来软件出现了类似的问题的时候
就跑去飞机制造行业取经,就搞了这么个经验回来
程序员能够专注于码新代码是最幸福的
次幸福的是跟客户扯蛋,讨论怎么实现,这个阶段至少还在发展
最痛苦的就是每天给legacy code擦屁股,就是所谓的屎坑 |
e********3 发帖数: 18578 | 19 这个见解很深入,学写了。
【在 z****e 的大作中提到】 : 这个跟你工作性质有关 : 一个项目到了后期,之所以不能写更多代码 : 很重要一个原因是程序猿会投入很多时间在维护上 : c/c++的大部分系统最后都会走向这一步 : 就像你说的,大部分时间都在打patch : 这就是维护成本,项目失败就是因为维护成本高居不下 : 没有时间去发展了,光维护都成问题 : java程序猿还能拼命码,一个很重要原因是维护成本被降低了 : 各种轮子的堆积本质就是为了将来维护方便 : 你应该思考一下,你的工作大部分时间花在维护上还是花在开发新功能上
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g****t 发帖数: 31659 | 20 5年之前了2页C,很多人测试了4年。
今年终于全球力推,出产值了。
也就1000多行。绝大多数时间在分析结构,搞清楚patch在什么地方。整个系统几十万行 |
o**o 发帖数: 3964 | 21 有点道理。不过觉得对新手,维护成熟的屎坑能学到很多
【在 z****e 的大作中提到】 : 这个跟你工作性质有关 : 一个项目到了后期,之所以不能写更多代码 : 很重要一个原因是程序猿会投入很多时间在维护上 : c/c++的大部分系统最后都会走向这一步 : 就像你说的,大部分时间都在打patch : 这就是维护成本,项目失败就是因为维护成本高居不下 : 没有时间去发展了,光维护都成问题 : java程序猿还能拼命码,一个很重要原因是维护成本被降低了 : 各种轮子的堆积本质就是为了将来维护方便 : 你应该思考一下,你的工作大部分时间花在维护上还是花在开发新功能上
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