t**r 发帖数: 3428 | 1 2个月写了一个掌机模拟器,移植了各种游戏。非常厉害
白天睡眼惺忪的修几个公司的bug,4点就回家写游戏了。
也是奇葩的存在。 |
W***o 发帖数: 6519 | 2 这小本是明白人儿
【在 t**r 的大作中提到】 : 2个月写了一个掌机模拟器,移植了各种游戏。非常厉害 : 白天睡眼惺忪的修几个公司的bug,4点就回家写游戏了。 : 也是奇葩的存在。
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d********t 发帖数: 9628 | 3 明白个毛,能卖钱吗
【在 W***o 的大作中提到】 : 这小本是明白人儿
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W***o 发帖数: 6519 | 4 公司多干5小时给加班费吗?
【在 d********t 的大作中提到】 : 明白个毛,能卖钱吗
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d********t 发帖数: 9628 | 5 公司干得好可以加薪升值跳槽
【在 W***o 的大作中提到】 : 公司多干5小时给加班费吗?
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a*****g 发帖数: 19398 | 6 挺好。
【在 t**r 的大作中提到】 : 2个月写了一个掌机模拟器,移植了各种游戏。非常厉害 : 白天睡眼惺忪的修几个公司的bug,4点就回家写游戏了。 : 也是奇葩的存在。
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n*********u 发帖数: 1030 | 7 人家的爱好所在,不影响你的你管什么呢。
传说开始的马工工资都不高的,最大的工作动力都是兴趣。后来fb跟google抢人才开始
拉高价钱的。
感觉还是做自己有兴趣的项目最有意义,也最能提高自己。修100个bug也不一定有钻研
挑战出一个project学习得多。 |
z****e 发帖数: 54598 | |
j******o 发帖数: 4219 | |
L***s 发帖数: 1148 | 10 做好了可以自己开startup
【在 d********t 的大作中提到】 : 明白个毛,能卖钱吗
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z****e 发帖数: 54598 | 11 如果是写游戏->可以
写模拟器难,因为本质上是侵权的东西
尤其是ps, gba模拟器这种
没被告就不错了
【在 L***s 的大作中提到】 : 做好了可以自己开startup
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k**0 发帖数: 19737 | 12 不盈利的话没事
[在 zhaoce (米高蜥蜴) 的大作中提到:]
:如果是写游戏->可以
:写模拟器难,因为本质上是侵权的东西
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