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Programming版 - single camera测速
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xiaoju 老师进来一下对dart各位有什么看法?
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l******n
发帖数: 9344
1
车内的single camera测车速度,用什么做参照物来做计算?现在想到的是用dash line
,但是有的路没有dash line,好像就没有办法
r****t
发帖数: 10904
2
视频边沿的optic flow就行吧,参照物不强壮。

line

【在 l******n 的大作中提到】
: 车内的single camera测车速度,用什么做参照物来做计算?现在想到的是用dash line
: ,但是有的路没有dash line,好像就没有办法

T********i
发帖数: 2416
3
3d都能搞定,frame level motion estimate。乱训练就行吧。
l*******m
发帖数: 1096
4
就是sfm, slam的简单情况。但是理论上单目测方向没问题, 绝对速度测不出来。需要
一些已知大小的参照物,或者其他tricks, 涉及一些IP问题,就不说了。

:车内的single camera测车速度,用什么做参照物来做计算?现在想到的是用dash
line,但是有的路没有dash line,好像就没有办法
l******n
发帖数: 9344
5
多谢楼上的几位,我先研究一下

line

【在 l******n 的大作中提到】
: 车内的single camera测车速度,用什么做参照物来做计算?现在想到的是用dash line
: ,但是有的路没有dash line,好像就没有办法

o**o
发帖数: 3964
6
你认为光电鼠标是靠什么dash line来测手位移的?
l******n
发帖数: 9344
7
光电鼠标照射范围的尺寸是已知的,所以不需要参照物。
*A(x,y)
I
I
#B(a,b)

C P
现在我知道物体从在t时间内从(x,y)移动到(a,b),假设camera中心P不变,可以知道AP
和水平线的夹角,BP和水平线的夹角,C是AB延长线到水平线的交点。现在这些都是
pixel来表示的,你要转化为实际的距离和速度,需要参照物来确定放缩的比列

【在 o**o 的大作中提到】
: 你认为光电鼠标是靠什么dash line来测手位移的?
l******n
发帖数: 9344
8
用optic flow计算了连续两帧的物体移动速度,然后做了个简单的nn来train
loss在每个epoch是减小的,但是在下一个epoch开始,一下增加很多,然后再减少
这是为什么么?
Epoch 1/25
637/637 [==============================] - 3186s 5s/step - loss: 6.0027
Epoch 2/25
637/637 [==============================] - 3316s 5s/step - loss: 6.0019
Epoch 3/25
637/637 [==============================] - 2722s 4s/step - loss: 6.0008
Epoch 4/25
637/637 [==============================] - 2709s 4s/step - loss: 5.9999
Epoch 5/25
637/637 [==============================] - 2714s 4s/step - loss: 5.9994
Epoch 6/25
637/637 [==============================] - 2721s 4s/step - loss: 5.9988
Epoch 7/25
637/637 [==============================] - 2728s 4s/step - loss: 5.9983
Epoch 8/25
637/637 [==============================] - 2712s 4s/step - loss: 5.9985
Epoch 9/25
637/637 [==============================] - 2710s 4s/step - loss: 5.9988
Epoch 10/25
637/637 [==============================] - 2710s 4s/step - loss: 5.9980
Epoch 11/25
637/637 [==============================] - 2710s 4s/step - loss: 5.9971
Epoch 12/25
637/637 [==============================] - 2712s 4s/step - loss: 5.9962
Epoch 13/25
637/637 [==============================] - 2712s 4s/step - loss: 5.9958
Epoch 14/25
637/637 [==============================] - 2739s 4s/step - loss: 5.9959
Epoch 15/25
637/637 [==============================] - 2782s 4s/step - loss: 5.9965
Epoch 16/25
637/637 [==============================] - 2775s 4s/step - loss: 5.9976
Epoch 17/25
637/637 [==============================] - 2769s 4s/step - loss: 5.9982
Epoch 18/25
637/637 [==============================] - 2784s 4s/step - loss: 5.9990
Epoch 19/25
637/637 [==============================] - 2776s 4s/step - loss: 6.0008
Epoch 20/25
637/637 [==============================] - 2772s 4s/step - loss: 6.0013
Epoch 21/25
637/637 [==============================] - 2767s 4s/step - loss: 6.0005
Epoch 22/25
637/637 [==============================] - 2766s 4s/step - loss: 6.0012
Epoch 23/25
637/637 [==============================] - 2771s 4s/step - loss: 6.0030
Epoch 24/25
637/637 [==============================] - 2946s 5s/step - loss: 6.0047
Epoch 25/25
236/637 [==========>...................] - ETA: 28:46 - loss: 8.7912

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【在 l******n 的大作中提到】
: 车内的single camera测车速度,用什么做参照物来做计算?现在想到的是用dash line
: ,但是有的路没有dash line,好像就没有办法

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Refactoring long class step by step (1)知道R为什么那么流行了哈哈
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