i****j 发帖数: 62 | 1 微软西雅图大概分别有多少个65、66、67?一共有多少个员工? |
c*h 发帖数: 33018 | 2 这是公司的秘密吧。
【在 i****j 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 微软西雅图大概分别有多少个65、66、67?一共有多少个员工?
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k********a 发帖数: 446 | 3 以前看过一个估计,好像63+ 25%, 65+ 10%,patener+ 1%, 不过bing好像不止这个比
例...
【在 c*h 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 这是公司的秘密吧。
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i****j 发帖数: 62 | 4 65升到66, 66升到67 是不是很难的过程?一般要几年可以啊?
67到68是不是就要看运气了?
以前看过一个估计,好像63+ 25%, 65+ 10%,patener+ 1%, 不过bing好像不止这个比
例...
【在 k********a 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 以前看过一个估计,好像63+ 25%, 65+ 10%,patener+ 1%, 不过bing好像不止这个比 : 例...
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s*****n 发帖数: 742 | 5 大部分的人,在63/64就终老了。
【在 i****j 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 65升到66, 66升到67 是不是很难的过程?一般要几年可以啊? : 67到68是不是就要看运气了? : : 以前看过一个估计,好像63+ 25%, 65+ 10%,patener+ 1%, 不过bing好像不止这个比 : 例...
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i****j 发帖数: 62 | 6 那大部分评promotion就是涨工资而已??
大部分的人,在63/64就终老了。
【在 s*****n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 大部分的人,在63/64就终老了。
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G*****h 发帖数: 33134 | 7 拜托,是争取不被开路
【在 i****j 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 那大部分评promotion就是涨工资而已?? : : 大部分的人,在63/64就终老了。
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s*****n 发帖数: 742 | 8 也对,不过在为生存战斗的日日夜夜里,终老了,呵呵~
到了65-66,倒是两级分化的严重,要么飞黄腾达,要么排挤出局。想好好养个老,都
不容易。
【在 G*****h 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 拜托,是争取不被开路
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a**n 发帖数: 2431 | 9 65是不是相当于别家公司的principal了?
【在 s*****n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 也对,不过在为生存战斗的日日夜夜里,终老了,呵呵~ : 到了65-66,倒是两级分化的严重,要么飞黄腾达,要么排挤出局。想好好养个老,都 : 不容易。
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i****j 发帖数: 62 | 10 别家公司怎么个principle?啥结构?
65是不是相当于别家公司的principal了?
【在 a**n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 65是不是相当于别家公司的principal了?
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r*****g 发帖数: 9999 | 11 65不就是principal嘛,不用相当于。
【在 a**n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 65是不是相当于别家公司的principal了?
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r*****g 发帖数: 9999 | 12 位置越高越不稳定,手下几百号人呼风唤雨的大头转眼间变成光杆司令的时有发生。
【在 s*****n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 也对,不过在为生存战斗的日日夜夜里,终老了,呵呵~ : 到了65-66,倒是两级分化的严重,要么飞黄腾达,要么排挤出局。想好好养个老,都 : 不容易。
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d*******1 发帖数: 123 | 13 也可以是principal dev,不管人。。。走技术路线。。。
【在 r*****g 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 位置越高越不稳定,手下几百号人呼风唤雨的大头转眼间变成光杆司令的时有发生。
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s*****n 发帖数: 742 | 14 2009年初,有大数量级的65/66 IC 被开路(手上的活63/64足够做了),情景惨烈,不
忍目睹。
【在 d*******1 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 也可以是principal dev,不管人。。。走技术路线。。。
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d*******1 发帖数: 123 | 15 那就去amazon google吧,既然能到65/66应该水平不差。。。说到底有能力的能哪里都
能混到个工作,不说有多少,基本生活应该不愁。。。
在 susulin (susulin) 的大作中提到: 】 |
q******n 发帖数: 4479 | 16 软家也是principal呀
【在 a**n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 65是不是相当于别家公司的principal了?
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P***t 发帖数: 1006 | 17 我见过的MICROSOFT自已培养的 Principal 水平很多惨不忍睹。
【在 d*******1 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 那就去amazon google吧,既然能到65/66应该水平不差。。。说到底有能力的能哪里都 : 能混到个工作,不说有多少,基本生活应该不愁。。。 : 在 susulin (susulin) 的大作中提到: 】
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i****j 发帖数: 62 | 18 咋变的?人都到哪里去了?
位置越高越不稳定,手下几百号人呼风唤雨的大头转眼间变成光杆司令的时有发生。
【在 r*****g 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 位置越高越不稳定,手下几百号人呼风唤雨的大头转眼间变成光杆司令的时有发生。
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i****j 发帖数: 62 | 19 IC是啥?
2009年初,有大数量级的65/66 IC 被开路(手上的活63/64足够做了),情景惨烈,不
忍目睹。
【在 s*****n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 2009年初,有大数量级的65/66 IC 被开路(手上的活63/64足够做了),情景惨烈,不 : 忍目睹。
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d*******1 发帖数: 123 | 20 哦,我是说大陆出来的,听说很多烙印吹牛水平很厉害也能爬的高。。。
基本大陆出来的没几把刷子能上principal dev不是那么容易的。。。
真能靠吹牛或者混往上爬,其实情商也绝对不低,能说会道嘴皮子好也是种本事。。。
【在 P***t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 我见过的MICROSOFT自已培养的 Principal 水平很多惨不忍睹。
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i****j 发帖数: 62 | 21 65、66、67的是
1.能比较不用太怕人欺负还是要小心翼翼的做事的?
2.稍微轻松点的还是比63、64更累的?
3.很有可能地位不保的被雷的还是不出啥大差错一般没人找麻烦的?
4.比较容易改投别派换组的还是很可能成为政治牺牲品滚蛋回家的?
5.如果换组那手下人跟着一起换还是自己拍拍屁股不留一丝云彩的?
请教一下 多谢~
【在 d*******1 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 哦,我是说大陆出来的,听说很多烙印吹牛水平很厉害也能爬的高。。。 : 基本大陆出来的没几把刷子能上principal dev不是那么容易的。。。 : 真能靠吹牛或者混往上爬,其实情商也绝对不低,能说会道嘴皮子好也是种本事。。。
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f*u 发帖数: 5576 | 22 可能各个组不大一样。
在我们组,65-67竞争压力极大,也非常残酷。
在prodcut team组级别越高越累是必然的。
【在 i****j 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 65、66、67的是 : 1.能比较不用太怕人欺负还是要小心翼翼的做事的? : 2.稍微轻松点的还是比63、64更累的? : 3.很有可能地位不保的被雷的还是不出啥大差错一般没人找麻烦的? : 4.比较容易改投别派换组的还是很可能成为政治牺牲品滚蛋回家的? : 5.如果换组那手下人跟着一起换还是自己拍拍屁股不留一丝云彩的? : 请教一下 多谢~
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