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TVGame版 - 关于格斗游戏街霸、侍魂和kof对格斗技术的要求
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话题: 侍魂话题: 重斩话题: kof话题: 连续技话题: 高手
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A*******y
发帖数: 11148
1
街霸我玩的最少,只在街机上玩过二代,还有8位红白机上的8人版。印象里每个人招数
都不多,而且基本没有连续技,所以以弱胜强的可能性最大。
侍魂流传最广的是二代霸王丸地狱变,也叫真侍魂,就是PC上640X480分辨率的那个。
虽然画面不华丽,招数同样不多,但感觉可玩性极强,尽管有几个人例如桔右京和幻庵
强的有点变态。不过感觉以弱胜强的可能性不高啊?印象里我就算跟高手对决也很少会
被重斩砍到,新手随便用重斩的话,抓住破绽我用桔右京一个重斩加非剑细雪往往就晕
了,再来一下子不死也只剩一口气了。建议想成为格斗高手的朋友一定要在开始阶段好
好玩这个游戏,很培养反应和感觉。
KOF基本就是对技术要求最高的2d格斗游戏,想成为高手可以不练特别繁琐的连续技,
但必须熟用受身、cancel、闪避等技能。同时kof人物差别比较大,除了超级骨灰以外
,只能集中练有限的几个人。我是喜欢练人气高的人物,这样show起来比较帅:),比
如97的八神,99的K,01的kula,03的堕珑等等。这个游戏,新手面对高手可以说基本
没有任何机会,经常是还没有反应过来怎么回事就被连续技搞死了。
s***r
发帖数: 500
2

嘿嘿,花枫院何仲用好了很牛的,下蹲中击动作小还可以击倒
其实侍魂2是很考验技术的,或者应该叫意识,因为不是放什么
华丽大招,也没什么多少hit的连续技。新手打侍魂2都是喜欢放
各种必杀,而且没有下蹲防的习惯,所以桔右金, 幻庵这样的下蹲重斩
型角色成了新手最爱,水平提高一点的,下蹲攻击这种小伎俩没用
了,大家通常就干耗,很多时候谁都不跳,在那砍来砍去谁也伤
不到谁。侍魂2的普通攻击基本没有硬直时间,普通重斩被对方
防住也来得及回防,所以没什么危险。到了高手阶段就开始注意
意识了,靠有意无意的攻击吸引对方出剑,通常人被别人砍了
一剑防住后十有八九会下意思砍别人一下,虽然明知道100% 也
会被防住。于是后急退+前冲+摔投成了高手打破僵局最常用的手段。
侍魂2中摔投的判定极强,知道什么招能破发动中的天霸封神斩么,
呵呵,摔投可以
再之就是跳的时机跟出剑时机,侍魂2相比SF系列,滞空时间长,
距离长(几个身位),不能空防,普通人跟高手跳砍会发现自己总
是被打下来:)
到了侍魂3又全变了,有了空防,重斩威力太强了,有时候一个重斩命中
可以把对手满血击毙,不过重斩被防住后果也很严重...

【在 A*******y 的大作中提到】
: 街霸我玩的最少,只在街机上玩过二代,还有8位红白机上的8人版。印象里每个人招数
: 都不多,而且基本没有连续技,所以以弱胜强的可能性最大。
: 侍魂流传最广的是二代霸王丸地狱变,也叫真侍魂,就是PC上640X480分辨率的那个。
: 虽然画面不华丽,招数同样不多,但感觉可玩性极强,尽管有几个人例如桔右京和幻庵
: 强的有点变态。不过感觉以弱胜强的可能性不高啊?印象里我就算跟高手对决也很少会
: 被重斩砍到,新手随便用重斩的话,抓住破绽我用桔右京一个重斩加非剑细雪往往就晕
: 了,再来一下子不死也只剩一口气了。建议想成为格斗高手的朋友一定要在开始阶段好
: 好玩这个游戏,很培养反应和感觉。
: KOF基本就是对技术要求最高的2d格斗游戏,想成为高手可以不练特别繁琐的连续技,
: 但必须熟用受身、cancel、闪避等技能。同时kof人物差别比较大,除了超级骨灰以外

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