h*d 发帖数: 19309 | 1 normal single player通关,没有可以拿成就,总共加了290点的样子
一开始都不会玩了,geow里面的操作都不记得,对perfect reload没有记忆了
上来的画面很好,感觉UE3的强项在于bump mapping,人物的甲,建筑非常好
战斗气氛很足,不输于COD4,geow里面因为模型复杂,很少有人物多的场景
另外也不记得geow里面有什么大场景,geow2感觉为这方面作了努力,做了一些
远景多人物的场景,估计是简化的模型,近景机能限制,还是老样子
不过从上来的大机械平台,地下的hollow,后面的nexus,有很多很大的场景
看起来还是很不错的。中间有一次boss战有点学习日系的味道,进入大鱼嘴巴
打触角然后扔手雷到小嘴里面。后面dom老婆那段也挺惨,脚本写的很不错
地下的画面感觉明显不如古建筑的感觉,石头模型不够真实,材质也不够好
古建筑那些材质/模型都感觉很好。最后故事有些装13,然后credits结束
看到adam说的那些话,看来是为了geow3埋下伏笔,jacinto都沉下去了,故事
估计会有很大转折。哦,忘记提了,后面用brumark那段还算挺爽,之前 | b******b 发帖数: 713 | 2 GEOW 2 is a good game, but it still have some cons:
1. boss fight is stupidly easy, and only a handful of bosses. They really
should learn something from RE4 bosses.
2. Need more environment sets. Thought they change the environments, but
most of them looks similar and boring.
3. Vehicle fighting is not fun.
Still a good game, finish it multiple times with different difficulty
setting and co-op.
【在 h*d 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : normal single player通关,没有可以拿成就,总共加了290点的样子 : 一开始都不会玩了,geow里面的操作都不记得,对perfect reload没有记忆了 : 上来的画面很好,感觉UE3的强项在于bump mapping,人物的甲,建筑非常好 : 战斗气氛很足,不输于COD4,geow里面因为模型复杂,很少有人物多的场景 : 另外也不记得geow里面有什么大场景,geow2感觉为这方面作了努力,做了一些 : 远景多人物的场景,估计是简化的模型,近景机能限制,还是老样子 : 不过从上来的大机械平台,地下的hollow,后面的nexus,有很多很大的场景 : 看起来还是很不错的。中间有一次boss战有点学习日系的味道,进入大鱼嘴巴 : 打触角然后扔手雷到小嘴里面。后面dom老婆那段也挺惨,脚本写的很不错 : 地下的画面感觉明显不如古建筑的感觉,石头模型不够真实,材质也不够好
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