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A*******y 发帖数: 11148 | 1 【 以下文字转载自 Game 讨论区 】
发信人: AngelCity (天使のいない12月——Another World), 信区: Game
标 题: AngelCity战棋游戏回忆录
发信站: BBS 未名空间站 (Tue Apr 21 09:54:34 2009)
在我接触电脑游戏前期的一段时间,可谓是战棋类游戏的黄金年代。新游戏层出不穷,
很多也都受到广泛的欢迎。相对于当时同样比较流行的战略类游戏,如三国演义,大时
代的故事等,战棋类游戏更多着眼于战术层面,而在当时技术条件还不足以大力发展
rts,也就抓住了特有的一类玩家群体。按大体时间顺序随便点评几个自己还有印象的
,这里说的战棋类游戏不包括《魔法门》之类的。
1、铁锁的星群
俺玩的第一个战棋游戏了,背景是星际战争,其实这游戏没什么特点,不过第一次玩到
这种类型的游戏还是觉得挺有意思的,所谓举国皆瞽,独眼者王之。
2、炎龙骑士团(I/II/风之纹章)
人设很漂亮(虽然Q版看起来都很搞笑),战斗cg也很漂亮,而且看腻了可以关上,剧
情还算凑活。
3、天使帝国
只玩了II代,据说游戏名字的来历是主设计师做梦梦见一个天使坐在一 | p******s 发帖数: 938 | 2 火纹应该算是战棋类的始祖吧。老任的产品,这个系列到今天还在,很不容易。前段时
间重温SFC上的暗黑龙战争,玩不太下去。凹点 / 练级的要求太高,自由度低,剧情弱
智。。。但是地图的设计非常赞,很多关卡利用地形,制定出好的战术,难度立刻大幅
度降低。
圣战谱系刚出的时候玩过,画面和音乐算是SFC时期的超一流了,百人斩,剑圣的强势
之类满有意思。
梦幻模拟战也是那时候非常红的战棋系列。结界和佣兵的设置非常好,让人确实有兵团
作战的感觉(不象火纹是一群流氓马仔打架)。II代的几个版本是公认经典。
机战:这个系列很牛X。作为战棋游戏,经历了近二十年,还是屹立不倒,每部的销量
都还不差。有不少粉丝会为了机战去买一台主机,比如本人。
光明系列:Sega的作品,在MD上的Shining Force I,II和SS上的三部曲。炎龙骑士团
怎么来的,玩玩这个系列就明白了。。。
Ogre战争系列:松野在Quest制作的系列,据说是基于他构思的架空小说七部曲。。。
作品都用Queen的歌名作标题。松野的三作都是绝佳的经典,尤其是II。。。神作中的
神作。 |
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