x******x 发帖数: 79 | 1 蛮喜欢的,尽管自己依然是弹幕苦手一枚,有人讨论TOUHU PROJECT吗?
喜欢它是因为它的简洁,画面美感,子弹的美,人物设定,萌系属性和,很重要的,音乐很棒.
觉得每一作都有自己的特点.
第六弹红魔乡画面较粗,控制蛮奇怪的,感觉角色的移动不怎么灵(先玩了后几作才玩这
个不习惯).
第七弹妖妖梦,画色改观,音乐的古代感增强,好听.有了结界系统.增加了一个高手喜欢
用来狂镲弹的角色十六夜.(看过一个录像,十六夜很能镲,在第7和第8弹都是).
第八弹永夜抄,觉得是系统最平衡的作品之一,画面色彩饱和度增加,有了决死的设定,被
弹打中的瞬间能消耗2颗炸弹来消掉.角色增加了,有单人和TEAM,用TEAM的话高低速运行
之间切换,并引入人妖值. 音乐也是上乘. 十六夜那一组依然是很适合镲弹
第9.5弹文花帖. 射命丸文,一个喜欢在幻想乡拿着相机到处拍八卦照然后定期出版刊物
的人,在文花帖就拿着相机躲避子弹拍不同的BOSS,另人开始领略作者ZUN的创意:
SHOOTING GAME的SHOOT既能射击又能作拍照.音乐较少.
第10弹风神录. 角色保留了原来的2各:博丽灵梦和魔丽纱.取消了镲弹系统, |
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