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TVGame版 - 游戏开发的真相:看似风光其实没有想的那么美
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s****n
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编者按: 在这行做了10年,我知道每年都有无数迷恋游戏的年轻朋友对我们表达,他
们是多想进入一家游戏开发公司,做自己喜欢的游戏。年轻人的理想,总因其不够现实
而闪烁着美好的光芒。
美好之余,也带着强烈的好奇。很多人想知道那些开发出伟大游戏的企业,他们是怎样
运作的,而企业里的氛围又是什么样的。在这样的企业里开发游戏,好玩么?会不会充
满激情,还是一种枯燥的折磨?
本文作者曾是我的一位同事,他在一家知名国际游戏开发企业任职关卡设计师(level
designer)长达5年,本身也是非常资深的游戏玩家,作为一个进过城也出过城的过来
人,听他聊聊游戏公司的真实情景,对于咱们这些想进游戏圈的年轻朋友们,恐怕也能
满足你们小小的窥探欲吧?又或者能对你们重新认识游戏企业有一定的帮助,那真就太
好了。
[开始]
在本文开始之前,请允许我普及一下游戏企业的常识:一、我们上班不能玩游戏;二、
我们中只有程序员才负责编程;三、大部分时候的大多数人的工作都和创意这个概念扯
不上任何关系。
当我第一次走进这家公司的时候,第一眼看到的是一个外国女人。你知道外国人在很多
时候会有许多奇妙的作用,在这种场合下,他们
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