h*d 发帖数: 19309 | 1 好久没有听到来自业界的至理名言了。感谢Activision首席财政官Tom Tippl ,我
们又有了新的讨论话题。他在本周的BMO资本市场会议上表示,Activision准备针
对特定游戏的特定在线服务额外收费,而且这是“核心玩家”所期望的。
“用户的渴望让我们看到了新的潜力,特别是具体到在线游戏所对应的特殊运营
模式时。”Tippl在会上说:“我们的在线服务团队与暴雪的同事们之间有着非常
有益的经验交流。”
他继续补充道:“通过Xbox Live和PlayStation Network,我们在《使命召唤》
系列上也吸取了不少宝贵的经验,其中的很大一部分又被用于战网平台的建设和设
计。我相信双方是相互补充的关系。对于我们旗下的那些大作,比如《使命召唤》
,大家可以期待我们接下来测试并最终推出更多新的在线盈利模式。”
好了,看到这你可能已经忍不住到评论里去大骂“没门谁要给你再交钱”,不过
Tippl的话还有下文:
“我们的玩家告诉我们,他们还希望看到更多的服务和创新。就我们目前的分析
调查结果来看,就跟暴雪提供的所有收费服务一样,核心玩家们渴望得到更多,而
且他们愿意为 |
a********m 发帖数: 15480 | 2 。。。。。 暴雪的bn也是免费的呀。。。。mmo是另外一种商业模式,用这个来比较把
玩家都当nc呀。
【在 h*d 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 好久没有听到来自业界的至理名言了。感谢Activision首席财政官Tom Tippl ,我 : 们又有了新的讨论话题。他在本周的BMO资本市场会议上表示,Activision准备针 : 对特定游戏的特定在线服务额外收费,而且这是“核心玩家”所期望的。 : “用户的渴望让我们看到了新的潜力,特别是具体到在线游戏所对应的特殊运营 : 模式时。”Tippl在会上说:“我们的在线服务团队与暴雪的同事们之间有着非常 : 有益的经验交流。” : 他继续补充道:“通过Xbox Live和PlayStation Network,我们在《使命召唤》 : 系列上也吸取了不少宝贵的经验,其中的很大一部分又被用于战网平台的建设和设 : 计。我相信双方是相互补充的关系。对于我们旗下的那些大作,比如《使命召唤》 : ,大家可以期待我们接下来测试并最终推出更多新的在线盈利模式。”
|
L******k 发帖数: 2945 | 3 activisin越来越无耻了。。。
【在 h*d 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 好久没有听到来自业界的至理名言了。感谢Activision首席财政官Tom Tippl ,我 : 们又有了新的讨论话题。他在本周的BMO资本市场会议上表示,Activision准备针 : 对特定游戏的特定在线服务额外收费,而且这是“核心玩家”所期望的。 : “用户的渴望让我们看到了新的潜力,特别是具体到在线游戏所对应的特殊运营 : 模式时。”Tippl在会上说:“我们的在线服务团队与暴雪的同事们之间有着非常 : 有益的经验交流。” : 他继续补充道:“通过Xbox Live和PlayStation Network,我们在《使命召唤》 : 系列上也吸取了不少宝贵的经验,其中的很大一部分又被用于战网平台的建设和设 : 计。我相信双方是相互补充的关系。对于我们旗下的那些大作,比如《使命召唤》 : ,大家可以期待我们接下来测试并最终推出更多新的在线盈利模式。”
|
A***e 发帖数: 1257 | 4 好,越无耻越好
【在 L******k 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : activisin越来越无耻了。。。
|
h*d 发帖数: 19309 | 5 无耻应该偷偷摸摸,这么明目张胆太过分了。
【在 L******k 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : activisin越来越无耻了。。。
|
d*****0 发帖数: 68029 | |
a********m 发帖数: 15480 | 7 不能要求太高。要是99分俺也可以忍受。 当然年费也不要超过5刀最好。。。
【在 d*****0 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 要是游戏不收钱,可以这么搞
|
g***e 发帖数: 5292 | 8 这是他在conference call上说给股票分析师的话吧? |
d*****0 发帖数: 68029 | 9 按小时计费比较合理,毕竟多玩多花钱
【在 a********m 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 不能要求太高。要是99分俺也可以忍受。 当然年费也不要超过5刀最好。。。
|
M******k 发帖数: 27573 | 10 这个太狠了,不过我喜欢.
【在 d*****0 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 按小时计费比较合理,毕竟多玩多花钱
|
|
|
g***u 发帖数: 5413 | 11 或者按死的次数算钱,或者输的一方付钱
【在 d*****0 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 按小时计费比较合理,毕竟多玩多花钱
|
f*******i 发帖数: 8492 | 12 那我只能玩单机了~
【在 g***u 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 或者按死的次数算钱,或者输的一方付钱
|
h******n 发帖数: 749 | 13 这家伙是不是挣俩臭钱就太把自己当回事了,小心偷鸡不成 |
k**0 发帖数: 19737 | |
Z*****l 发帖数: 14069 | 15 太吃果果了,应该向苹果学习忽悠之道啊。
【在 h*d 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 好久没有听到来自业界的至理名言了。感谢Activision首席财政官Tom Tippl ,我 : 们又有了新的讨论话题。他在本周的BMO资本市场会议上表示,Activision准备针 : 对特定游戏的特定在线服务额外收费,而且这是“核心玩家”所期望的。 : “用户的渴望让我们看到了新的潜力,特别是具体到在线游戏所对应的特殊运营 : 模式时。”Tippl在会上说:“我们的在线服务团队与暴雪的同事们之间有着非常 : 有益的经验交流。” : 他继续补充道:“通过Xbox Live和PlayStation Network,我们在《使命召唤》 : 系列上也吸取了不少宝贵的经验,其中的很大一部分又被用于战网平台的建设和设 : 计。我相信双方是相互补充的关系。对于我们旗下的那些大作,比如《使命召唤》 : ,大家可以期待我们接下来测试并最终推出更多新的在线盈利模式。”
|
m*****o 发帖数: 6598 | |
a********m 发帖数: 15480 | 17 //blush...俺显然不是....
【在 m*****o 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 你们是核心玩家么,不是就别叽歪, lol
|
b*****e 发帖数: 53215 | 18 妹子,你莫要谦虚
【在 a********m 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : //blush...俺显然不是....
|