h*d 发帖数: 19309 | 1 发信人: ibriano (老玩童), 信区: TVGame
标 题: 《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》:一部善于学习的原创作品
发信站: 水木社区 (Thu Nov 19 21:03:31 2009), 站内
太久没有写东西了,再不写,估计就不会写了,呵呵。
本作算是一个学习、借鉴了各类型经典作品的游戏,玩的过程中,会感觉到很多熟
悉的经典元素。
第一个老师,非《银河战士》莫属。我猜这也是制作组最想完成的目标。虽然是
act游戏,但实际上本作的核心游戏体验来自于区域解密,而很多设定几乎完全来自于
银河战士系列。阿卡姆岛对应太空站,不同区域对应了mp中的各次级迷宫,蝙蝠侠的道
具对应着萨姐的各种能力,扫描能力对应萨姐的头盔,钻隧道对应变球,甚至连收集要
素(找各种问号),都和萨姐里找导弹和能量块类似。
至于学得怎么样?当然还是老牌的萨姐系列更成熟,流程控制更细腻。但是本作也
绝不渣,尤其是对于粗线条的欧美人来说,简直是惊喜。每个区域迷宫都结合相应能力
设计,并不是随便弄弄。而那些需要收集的问号也不再胡乱撒在地图的角落,而是每一
个都放在精心设计的位置上...总 |
x***h 发帖数: 9020 | 2 一直想玩一遍,也没完成,pc居然不能offline玩
eidos这么熟那,感觉好像有过不错的游戏
【在 h*d 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 发信人: ibriano (老玩童), 信区: TVGame : 标 题: 《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》:一部善于学习的原创作品 : 发信站: 水木社区 (Thu Nov 19 21:03:31 2009), 站内 : 太久没有写东西了,再不写,估计就不会写了,呵呵。 : 本作算是一个学习、借鉴了各类型经典作品的游戏,玩的过程中,会感觉到很多熟 : 悉的经典元素。 : 第一个老师,非《银河战士》莫属。我猜这也是制作组最想完成的目标。虽然是 : act游戏,但实际上本作的核心游戏体验来自于区域解密,而很多设定几乎完全来自于 : 银河战士系列。阿卡姆岛对应太空站,不同区域对应了mp中的各次级迷宫,蝙蝠侠的道 : 具对应着萨姐的各种能力,扫描能力对应萨姐的头盔,钻隧道对应变球,甚至连收集要
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h*d 发帖数: 19309 | 3 PC版本显然可以offline玩... eidos是做tomb raider的
【在 x***h 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 一直想玩一遍,也没完成,pc居然不能offline玩 : eidos这么熟那,感觉好像有过不错的游戏
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c******g 发帖数: 39 | 4 盟军敢死队系列吧
【在 x***h 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 一直想玩一遍,也没完成,pc居然不能offline玩 : eidos这么熟那,感觉好像有过不错的游戏
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b*****e 发帖数: 53215 | |