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TVGame版 - 对MGS4很不感冒.
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1 (共1页)
w*****g
发帖数: 16352
1
淘了个二手MGS4, 图像是很精致, 但是节奏很成问题.
每玩10分钟左右, 便有大段大段的过场动画. 而且人物刻画很无厘头, 似乎不给长发
飘飘的一个特写就没法活一样. 刚刚建立起来的紧张气氛一下就淡化了. 比COD MW系列
那中过场, 游戏紧密结合的风格差距一下就看出来了. 比GTA4情节也不如. 谣传
小岛秀夫做MGS的原因是他一直想拍电影当导演, 但是没有进成电影学院, 所以就
做游戏自娱自乐. 看他这个水准, 拍真电影是要赔大发的.
操作一开始还行, 后来道具一大堆, 就变的很繁琐了. 我喜欢简洁. 我实际上也淘了个
MGS2, 3. 觉得MGS2很合理, 开是就一根镇静枪, 你自己看着办好了. MGS2的视野控制不
完美, 但不太影响杀人, 但是3好象CAMERA控制很有问题, 很容易错过敌人. 所以
有上网弄了个Essential collection, 听说里面的3代改进了视野.
目前稍微有些失望, 觉的和自己期望的, 听说到的有些差距.
h*d
发帖数: 19309
2
玩uc2感觉drake(?)这个倒霉催得刻画的就过了,上来那段就不重复了,后面也是好多
次他抓什么短什么

制不

【在 w*****g 的大作中提到】
: 淘了个二手MGS4, 图像是很精致, 但是节奏很成问题.
: 每玩10分钟左右, 便有大段大段的过场动画. 而且人物刻画很无厘头, 似乎不给长发
: 飘飘的一个特写就没法活一样. 刚刚建立起来的紧张气氛一下就淡化了. 比COD MW系列
: 那中过场, 游戏紧密结合的风格差距一下就看出来了. 比GTA4情节也不如. 谣传
: 小岛秀夫做MGS的原因是他一直想拍电影当导演, 但是没有进成电影学院, 所以就
: 做游戏自娱自乐. 看他这个水准, 拍真电影是要赔大发的.
: 操作一开始还行, 后来道具一大堆, 就变的很繁琐了. 我喜欢简洁. 我实际上也淘了个
: MGS2, 3. 觉得MGS2很合理, 开是就一根镇静枪, 你自己看着办好了. MGS2的视野控制不
: 完美, 但不太影响杀人, 但是3好象CAMERA控制很有问题, 很容易错过敌人. 所以
: 有上网弄了个Essential collection, 听说里面的3代改进了视野.

k**0
发帖数: 19737
3
MGS4我感觉到后来情节太多了一点, MG3 SNAKE EATER就做得很好. 没从MGS2开始玩的
人情节是搞不清楚的.
s****t
发帖数: 17096
4
welcome to the club
同是喜欢快节奏
如果是shooting/strategy games
如果是rpg可以搞慢一点
这个过场动画实在太长了,不是粉丝的话比较受不了

制不

【在 w*****g 的大作中提到】
: 淘了个二手MGS4, 图像是很精致, 但是节奏很成问题.
: 每玩10分钟左右, 便有大段大段的过场动画. 而且人物刻画很无厘头, 似乎不给长发
: 飘飘的一个特写就没法活一样. 刚刚建立起来的紧张气氛一下就淡化了. 比COD MW系列
: 那中过场, 游戏紧密结合的风格差距一下就看出来了. 比GTA4情节也不如. 谣传
: 小岛秀夫做MGS的原因是他一直想拍电影当导演, 但是没有进成电影学院, 所以就
: 做游戏自娱自乐. 看他这个水准, 拍真电影是要赔大发的.
: 操作一开始还行, 后来道具一大堆, 就变的很繁琐了. 我喜欢简洁. 我实际上也淘了个
: MGS2, 3. 觉得MGS2很合理, 开是就一根镇静枪, 你自己看着办好了. MGS2的视野控制不
: 完美, 但不太影响杀人, 但是3好象CAMERA控制很有问题, 很容易错过敌人. 所以
: 有上网弄了个Essential collection, 听说里面的3代改进了视野.

z*i
发帖数: 58873
5
exactly,不是粉丝会觉得这个游戏不太像游戏。
我觉得这个游戏的主要目的是对整个故事给个交代。所以讲故事的成分要比游戏的成分
大很多。基本是
个怀旧资料片。 作为粉丝,我觉得还是很解瘾的。还有可能就是因为出来的比较早,
有用大段即时动画
为神机做广告的嫌疑。。。

【在 s****t 的大作中提到】
: welcome to the club
: 同是喜欢快节奏
: 如果是shooting/strategy games
: 如果是rpg可以搞慢一点
: 这个过场动画实在太长了,不是粉丝的话比较受不了
:
: 制不

o******e
发帖数: 3522
6
你要玩玩metal gear online, 就知道厉害了。单机版其实还是不错的。在线实在是太
吓人了。

制不

【在 w*****g 的大作中提到】
: 淘了个二手MGS4, 图像是很精致, 但是节奏很成问题.
: 每玩10分钟左右, 便有大段大段的过场动画. 而且人物刻画很无厘头, 似乎不给长发
: 飘飘的一个特写就没法活一样. 刚刚建立起来的紧张气氛一下就淡化了. 比COD MW系列
: 那中过场, 游戏紧密结合的风格差距一下就看出来了. 比GTA4情节也不如. 谣传
: 小岛秀夫做MGS的原因是他一直想拍电影当导演, 但是没有进成电影学院, 所以就
: 做游戏自娱自乐. 看他这个水准, 拍真电影是要赔大发的.
: 操作一开始还行, 后来道具一大堆, 就变的很繁琐了. 我喜欢简洁. 我实际上也淘了个
: MGS2, 3. 觉得MGS2很合理, 开是就一根镇静枪, 你自己看着办好了. MGS2的视野控制不
: 完美, 但不太影响杀人, 但是3好象CAMERA控制很有问题, 很容易错过敌人. 所以
: 有上网弄了个Essential collection, 听说里面的3代改进了视野.

L******k
发帖数: 2945
7
这个是需要玩过以前的mgs,至少2,3得通

制不

【在 w*****g 的大作中提到】
: 淘了个二手MGS4, 图像是很精致, 但是节奏很成问题.
: 每玩10分钟左右, 便有大段大段的过场动画. 而且人物刻画很无厘头, 似乎不给长发
: 飘飘的一个特写就没法活一样. 刚刚建立起来的紧张气氛一下就淡化了. 比COD MW系列
: 那中过场, 游戏紧密结合的风格差距一下就看出来了. 比GTA4情节也不如. 谣传
: 小岛秀夫做MGS的原因是他一直想拍电影当导演, 但是没有进成电影学院, 所以就
: 做游戏自娱自乐. 看他这个水准, 拍真电影是要赔大发的.
: 操作一开始还行, 后来道具一大堆, 就变的很繁琐了. 我喜欢简洁. 我实际上也淘了个
: MGS2, 3. 觉得MGS2很合理, 开是就一根镇静枪, 你自己看着办好了. MGS2的视野控制不
: 完美, 但不太影响杀人, 但是3好象CAMERA控制很有问题, 很容易错过敌人. 所以
: 有上网弄了个Essential collection, 听说里面的3代改进了视野.

1 (共1页)
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