F***s 发帖数: 140 | 1 Tried beta last week. A lot of fun. Will be great if can form a team. |
r****x 发帖数: 3613 | 2 mpfps,supporting 256 ppl and 8 squads? |
a********m 发帖数: 15480 | 3 要等级别够了才能进入256地图。人多还是有固定小队配合容易一些。
【在 r****x 的大作中提到】 : mpfps,supporting 256 ppl and 8 squads?
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r****x 发帖数: 3613 | 4 hope the map is big enough, otherwise just like ground war in cod6,
chaos...
but i guess the game is more about real war, hope they have some commander
who can give rts support.
【在 a********m 的大作中提到】 : 要等级别够了才能进入256地图。人多还是有固定小队配合容易一些。
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C******g 发帖数: 2930 | 5 比较mmofps的样子,3个势力,10级后可以玩256人的图,256人的图是相当的大,两边
貌似各是16个squads |
o******e 发帖数: 3522 | 6 我可能会买,因为bad company考虑买pc版。ps3就玩mag算了。 |
F***s 发帖数: 140 | 7 看这个128对128的,真是热血沸腾啊http://www.youtube.com/watch?v=zmwziJeHDoo
【在 F***s 的大作中提到】 : Tried beta last week. A lot of fun. Will be great if can form a team.
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h*d 发帖数: 19309 | 8 玩过quake wars么?看起来差不多啊。
【在 F***s 的大作中提到】 : 看这个128对128的,真是热血沸腾啊http://www.youtube.com/watch?v=zmwziJeHDoo
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L******k 发帖数: 2945 | 9 我试过demo,老是不知道要干啥
【在 F***s 的大作中提到】 : 看这个128对128的,真是热血沸腾啊http://www.youtube.com/watch?v=zmwziJeHDoo
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h*d 发帖数: 19309 | 10 quakewars就这个感觉。
【在 L******k 的大作中提到】 : 我试过demo,老是不知道要干啥
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L******k 发帖数: 2945 | 11 还分小分队,每个小分队有分队长,然后我就跟着我们小分队跑,但是后来发现队长也
不知道干啥。。。
这个concept挺好的,但是得好好的做做tutorial
【在 h*d 的大作中提到】 : quakewars就这个感觉。
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h*d 发帖数: 19309 | 12 看GI介绍WOW成长历程,里面就提到当年raid门槛过高,所以现在都是30-40人的raid,
更容易组队,对fps来说,人太多了很难组织起来,也就些teenager可以一起翘课废寝
忘食的打。其实UT2004里面,MAG video clip看到的修补车辆,object这些都有,还可
以几个人link起来加速修复等等
【在 L******k 的大作中提到】 : 还分小分队,每个小分队有分队长,然后我就跟着我们小分队跑,但是后来发现队长也 : 不知道干啥。。。 : 这个concept挺好的,但是得好好的做做tutorial
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L******k 发帖数: 2945 | 13 人太多,map太大,可能会玩以后会觉得好玩,不然就是很confused
【在 h*d 的大作中提到】 : 看GI介绍WOW成长历程,里面就提到当年raid门槛过高,所以现在都是30-40人的raid, : 更容易组队,对fps来说,人太多了很难组织起来,也就些teenager可以一起翘课废寝 : 忘食的打。其实UT2004里面,MAG video clip看到的修补车辆,object这些都有,还可 : 以几个人link起来加速修复等等
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D*****I 发帖数: 8268 | 14 找不到那么多人的,地图太大,流程太长的话,普通玩家很容易丧失兴趣
【在 L******k 的大作中提到】 : 人太多,map太大,可能会玩以后会觉得好玩,不然就是很confused
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L******k 发帖数: 2945 | 15 恩,一个game时间很长,尤其是不知道应该做什么的话
【在 D*****I 的大作中提到】 : 找不到那么多人的,地图太大,流程太长的话,普通玩家很容易丧失兴趣
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