C***t 发帖数: 10731 | 1 写在前面....
现在大家讨论的都是JRPG不行了 欧美RPG如何如何了 就突然想起来那半死不活(其实说
死了也不很过分)的国产武侠RPG 其实作为一个脑门上贴着"铁杆FF饭"的玩家 作为一个
抱着ES4 FO3照样玩得不亦乐乎的玩家 我倒从来没有像某些"同类"一样把国产武侠RPG
损得一钱不值过 毕竟制作再怎么样 那些场景和故事还是比日系和欧美RPG更加能引起
共鸣的 然而经历过大宇变故 上软倒闭 宇竣退出单机市场等等打击 眼看着国内游戏公
司一窝蜂地去做低俗快餐网游(我忍着没说垃圾两个字..) 留给我们(或者至少是我吧)
或许也就是怀旧了
1. 仙剑系列
我玩过的游戏:
仙剑奇侠传
仙剑奇侠传98柔情版
仙剑奇侠传2
仙剑奇侠传3
仙剑奇侠传3问情篇
仙剑奇侠传4
仙剑客栈
仙剑当然不是最早的一部武侠RPG 但却是很多玩家接触此类游戏的起点罢 我还记得当
年用N张软盘从同学家拷仙1的经历呢 虽然我先玩的轩2 不过仙1确实当时太震撼了 故
事剧情相当经典 游戏系统也基本脱离了早年中文RPG全盘照抄日系的感觉 包括战斗45
度视角和明雷遇敌等设计在当时都很先进 我像很多人一样把仙1打了 |
C***t 发帖数: 10731 | 2 巨汗啊 本来想随便写两句 没想到一写就长了
只好下次接着写了.. = = |
h*d 发帖数: 19309 | 3 原创么?我是长文控,原创长文都给包子的,先赞一下。
RPG
【在 C***t 的大作中提到】 : 写在前面.... : 现在大家讨论的都是JRPG不行了 欧美RPG如何如何了 就突然想起来那半死不活(其实说 : 死了也不很过分)的国产武侠RPG 其实作为一个脑门上贴着"铁杆FF饭"的玩家 作为一个 : 抱着ES4 FO3照样玩得不亦乐乎的玩家 我倒从来没有像某些"同类"一样把国产武侠RPG : 损得一钱不值过 毕竟制作再怎么样 那些场景和故事还是比日系和欧美RPG更加能引起 : 共鸣的 然而经历过大宇变故 上软倒闭 宇竣退出单机市场等等打击 眼看着国内游戏公 : 司一窝蜂地去做低俗快餐网游(我忍着没说垃圾两个字..) 留给我们(或者至少是我吧) : 或许也就是怀旧了 : 1. 仙剑系列 : 我玩过的游戏:
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a********m 发帖数: 15480 | 4 你这个都是pal系列呀。
RPG
【在 C***t 的大作中提到】 : 写在前面.... : 现在大家讨论的都是JRPG不行了 欧美RPG如何如何了 就突然想起来那半死不活(其实说 : 死了也不很过分)的国产武侠RPG 其实作为一个脑门上贴着"铁杆FF饭"的玩家 作为一个 : 抱着ES4 FO3照样玩得不亦乐乎的玩家 我倒从来没有像某些"同类"一样把国产武侠RPG : 损得一钱不值过 毕竟制作再怎么样 那些场景和故事还是比日系和欧美RPG更加能引起 : 共鸣的 然而经历过大宇变故 上软倒闭 宇竣退出单机市场等等打击 眼看着国内游戏公 : 司一窝蜂地去做低俗快餐网游(我忍着没说垃圾两个字..) 留给我们(或者至少是我吧) : 或许也就是怀旧了 : 1. 仙剑系列 : 我玩过的游戏:
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s**********n 发帖数: 2601 | 5 通篇都没标点符号,就知道是他原创......:P
【在 h*d 的大作中提到】 : 原创么?我是长文控,原创长文都给包子的,先赞一下。 : : RPG
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a********m 发帖数: 15480 | 6 哦。呵呵。
【在 C***t 的大作中提到】 : 巨汗啊 本来想随便写两句 没想到一写就长了 : 只好下次接着写了.. = =
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a********m 发帖数: 15480 | 7 你把it键盘上的逗号怎么了?
【在 s**********n 的大作中提到】 : 通篇都没标点符号,就知道是他原创......:P
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f*****w 发帖数: 2602 | |
M******k 发帖数: 27573 | 9 我感觉正相反....
【在 f*****w 的大作中提到】 : 金庸群侠传当年觉得挺好玩 : 仙剑一般般吧
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Z*****l 发帖数: 14069 | 10 赞
RPG
【在 C***t 的大作中提到】 : 写在前面.... : 现在大家讨论的都是JRPG不行了 欧美RPG如何如何了 就突然想起来那半死不活(其实说 : 死了也不很过分)的国产武侠RPG 其实作为一个脑门上贴着"铁杆FF饭"的玩家 作为一个 : 抱着ES4 FO3照样玩得不亦乐乎的玩家 我倒从来没有像某些"同类"一样把国产武侠RPG : 损得一钱不值过 毕竟制作再怎么样 那些场景和故事还是比日系和欧美RPG更加能引起 : 共鸣的 然而经历过大宇变故 上软倒闭 宇竣退出单机市场等等打击 眼看着国内游戏公 : 司一窝蜂地去做低俗快餐网游(我忍着没说垃圾两个字..) 留给我们(或者至少是我吧) : 或许也就是怀旧了 : 1. 仙剑系列 : 我玩过的游戏:
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s**********n 发帖数: 2601 | 11 挪到我自己键盘上了,:P
【在 a********m 的大作中提到】 : 你把it键盘上的逗号怎么了?
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N*C 发帖数: 1987 | |
z********i 发帖数: 2222 | 13 仙剑这些武侠rpg不就是jrpg吗,自然跟着jrpg一起衰落了。ps上的射雕是不是就是日
本人做的? |
z********i 发帖数: 2222 | 14 玩过仙剑后实在是忍受不了金庸的画面。。
【在 f*****w 的大作中提到】 : 金庸群侠传当年觉得挺好玩 : 仙剑一般般吧
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C***t 发帖数: 10731 | 15 智冠出品的特色..
【在 z********i 的大作中提到】 : 玩过仙剑后实在是忍受不了金庸的画面。。
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z*i 发帖数: 58873 | 16 支持国货顶一个
我能记得起来的记得最早玩的是倚天屠龙记,那个时候刚有创通声卡,觉得特高科技,
后面陆陆续续的玩过的记得的有:
楚留香之雪海飘香
鹿鼎记之皇城争霸(这个非常好玩,q版)
金庸群侠(似乎这个事我能想到的最早的穿越了)
仙剑系列
轩辕剑系列
从剑侠情缘以后就真的记不住了...
RPG
【在 C***t 的大作中提到】 : 写在前面.... : 现在大家讨论的都是JRPG不行了 欧美RPG如何如何了 就突然想起来那半死不活(其实说 : 死了也不很过分)的国产武侠RPG 其实作为一个脑门上贴着"铁杆FF饭"的玩家 作为一个 : 抱着ES4 FO3照样玩得不亦乐乎的玩家 我倒从来没有像某些"同类"一样把国产武侠RPG : 损得一钱不值过 毕竟制作再怎么样 那些场景和故事还是比日系和欧美RPG更加能引起 : 共鸣的 然而经历过大宇变故 上软倒闭 宇竣退出单机市场等等打击 眼看着国内游戏公 : 司一窝蜂地去做低俗快餐网游(我忍着没说垃圾两个字..) 留给我们(或者至少是我吧) : 或许也就是怀旧了 : 1. 仙剑系列 : 我玩过的游戏:
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R***a 发帖数: 41892 | 17 三国演义I当年图像算是很不错啊,
不知道为啥vga时代烂的一塌糊涂
【在 C***t 的大作中提到】 : 智冠出品的特色..
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C***t 发帖数: 10731 | 18 恩 这些我后面都写一写把 :D
但说实话 鹿鼎记我玩一半玩不下去了 楚留香感觉特像AVG 好象是最早那款射雕的模子
【在 z*i 的大作中提到】 : 支持国货顶一个 : 我能记得起来的记得最早玩的是倚天屠龙记,那个时候刚有创通声卡,觉得特高科技, : 后面陆陆续续的玩过的记得的有: : 楚留香之雪海飘香 : 鹿鼎记之皇城争霸(这个非常好玩,q版) : 金庸群侠(似乎这个事我能想到的最早的穿越了) : 仙剑系列 : 轩辕剑系列 : 从剑侠情缘以后就真的记不住了... :
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s*******h 发帖数: 565 | 19 最喜欢的游戏 轩辕剑系列的天之痕,同系列的其他作品印象一般 |
p******s 发帖数: 938 | 20 认为枫之舞 >> 天之痕的飘过。。。
【在 s*******h 的大作中提到】 : 最喜欢的游戏 轩辕剑系列的天之痕,同系列的其他作品印象一般
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f*******i 发帖数: 8492 | 21 一个是dos那会儿的,一个是winme那会儿的
两个就不是同一时代的游戏,不好比吧
【在 p******s 的大作中提到】 : 认为枫之舞 >> 天之痕的飘过。。。
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Z*****l 发帖数: 14069 | 22 俺也记得那个鹿鼎记,是根据周星驰来的,喜欢讲大西瓜等书上没有的话,很好玩,特
别是少林寺和尚们的必杀技很有意思,战斗音乐现在也还能哼哼。缺点是皇城太大,经
常要走几个屏幕,还是同一个路线反复走,目的地有时提示不够。
【在 z*i 的大作中提到】 : 支持国货顶一个 : 我能记得起来的记得最早玩的是倚天屠龙记,那个时候刚有创通声卡,觉得特高科技, : 后面陆陆续续的玩过的记得的有: : 楚留香之雪海飘香 : 鹿鼎记之皇城争霸(这个非常好玩,q版) : 金庸群侠(似乎这个事我能想到的最早的穿越了) : 仙剑系列 : 轩辕剑系列 : 从剑侠情缘以后就真的记不住了... :
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R***a 发帖数: 41892 | 23 鹿鼎记我最后也没过去,好像是碰到bug还是啥
【在 Z*****l 的大作中提到】 : 俺也记得那个鹿鼎记,是根据周星驰来的,喜欢讲大西瓜等书上没有的话,很好玩,特 : 别是少林寺和尚们的必杀技很有意思,战斗音乐现在也还能哼哼。缺点是皇城太大,经 : 常要走几个屏幕,还是同一个路线反复走,目的地有时提示不够。
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Z*****l 发帖数: 14069 | 24 最后没有结局,是待续。
【在 R***a 的大作中提到】 : 鹿鼎记我最后也没过去,好像是碰到bug还是啥
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R***a 发帖数: 41892 | 25 我已经完全忘了情节啥了,就记得一个石灰粉和以本伤人
【在 Z*****l 的大作中提到】 : 最后没有结局,是待续。
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w***z 发帖数: 1848 | 26 second this
【在 p******s 的大作中提到】 : 认为枫之舞 >> 天之痕的飘过。。。
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P***y 发帖数: 613 | 27 三国演义I不错,而且还有语音。不过对这个系列的好感,在II就消失了(可玩性不如三
国志,还有部分原因可能是因为花了钱预定的正版。。。)
话说回来,制棺科技做的金庸改编作品可玩性在当时都属中上水平。
仙剑一胜在取巧,人物,图像,系统在当时的游戏机平台都比较常见,让电脑玩家比较
惊艳就是了。
中文RPG里,我更喜欢早期的侠影记,侠客英雄传。
【在 R***a 的大作中提到】 : 三国演义I当年图像算是很不错啊, : 不知道为啥vga时代烂的一塌糊涂
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M******k 发帖数: 27573 | 28 别开玩笑了.金庸这个牌子就是被智冠砸了的.
光玩开始那几个说明不了什么问题,等打了所谓的新神雕侠侣,新天龙八部再说吧.
【在 P***y 的大作中提到】 : 三国演义I不错,而且还有语音。不过对这个系列的好感,在II就消失了(可玩性不如三 : 国志,还有部分原因可能是因为花了钱预定的正版。。。) : 话说回来,制棺科技做的金庸改编作品可玩性在当时都属中上水平。 : 仙剑一胜在取巧,人物,图像,系统在当时的游戏机平台都比较常见,让电脑玩家比较 : 惊艳就是了。 : 中文RPG里,我更喜欢早期的侠影记,侠客英雄传。
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M******k 发帖数: 27573 | 29 我一直认为天之痕剧情很差,非常生硬。
【在 p******s 的大作中提到】 : 认为枫之舞 >> 天之痕的飘过。。。
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m****g 发帖数: 2185 | 30 仙剑1, 枫之舞, 金庸群侠传, 都是制作精良的武侠rpg. 后期作品真正能谈得上超越的
很少. 天之痕也相当不赖, 蛮有诚意的. |
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M******k 发帖数: 27573 | 31 太大也就罢了,那个走路必须要按着鼠标才行,随便走点剧情手指头就麻了。
打这种游戏的时候真是杀人的心都有,不知道他妈的这些策划自己打不打他们的游戏。
亏得智冠还好意思在包装上写:本游戏的优点就是一鼠走天下,做个键盘支持会死吗?
这种游戏现在都有人叫好了,这国产RPG真够能锻炼人的。
【在 Z*****l 的大作中提到】 : 俺也记得那个鹿鼎记,是根据周星驰来的,喜欢讲大西瓜等书上没有的话,很好玩,特 : 别是少林寺和尚们的必杀技很有意思,战斗音乐现在也还能哼哼。缺点是皇城太大,经 : 常要走几个屏幕,还是同一个路线反复走,目的地有时提示不够。
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P***y 发帖数: 613 | 32 我指的就是早期。。。
没看我三国演义II以后就再也不跟制棺的游戏了
【在 M******k 的大作中提到】 : 别开玩笑了.金庸这个牌子就是被智冠砸了的. : 光玩开始那几个说明不了什么问题,等打了所谓的新神雕侠侣,新天龙八部再说吧.
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M******k 发帖数: 27573 | 33 加个早期的定语吧. 而且早期智冠的游戏就有制作粗糙的毛病,只不过当时没什么比较
而已,一个320*200的分辨率用了多少年没变过....
【在 P***y 的大作中提到】 : 我指的就是早期。。。 : 没看我三国演义II以后就再也不跟制棺的游戏了
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R***a 发帖数: 41892 | 34 仙剑I也是320*200吧
【在 M******k 的大作中提到】 : 加个早期的定语吧. 而且早期智冠的游戏就有制作粗糙的毛病,只不过当时没什么比较 : 而已,一个320*200的分辨率用了多少年没变过....
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h*d 发帖数: 19309 | 35 不觉得金庸群侠传制作精良的飘过,感觉那个时代只要是智冠的东西,看起来玩起来都
很粗糙,我根本玩不下去。
【在 m****g 的大作中提到】 : 仙剑1, 枫之舞, 金庸群侠传, 都是制作精良的武侠rpg. 后期作品真正能谈得上超越的 : 很少. 天之痕也相当不赖, 蛮有诚意的.
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R***a 发帖数: 41892 | 36 还是看studio,智冠发行的话,有一个当时没人敢说图像差的游戏,呵呵
【在 h*d 的大作中提到】 : 不觉得金庸群侠传制作精良的飘过,感觉那个时代只要是智冠的东西,看起来玩起来都 : 很粗糙,我根本玩不下去。
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p******s 发帖数: 938 | 37 侠客英雄传基本上就是一武侠版的DQ一代嘛。。。连最强防具的获得方法都照抄。不过
我觉得还是蛮好玩的。
【在 P***y 的大作中提到】 : 三国演义I不错,而且还有语音。不过对这个系列的好感,在II就消失了(可玩性不如三 : 国志,还有部分原因可能是因为花了钱预定的正版。。。) : 话说回来,制棺科技做的金庸改编作品可玩性在当时都属中上水平。 : 仙剑一胜在取巧,人物,图像,系统在当时的游戏机平台都比较常见,让电脑玩家比较 : 惊艳就是了。 : 中文RPG里,我更喜欢早期的侠影记,侠客英雄传。
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R***a 发帖数: 41892 | 38 还是多结局的呢
【在 p******s 的大作中提到】 : 侠客英雄传基本上就是一武侠版的DQ一代嘛。。。连最强防具的获得方法都照抄。不过 : 我觉得还是蛮好玩的。
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a********m 发帖数: 15480 | 39 群侠传是典型的玩系统的,还是挺好玩的。仙剑是情节和气氛。
【在 z********i 的大作中提到】 : 玩过仙剑后实在是忍受不了金庸的画面。。
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m****g 发帖数: 2185 | 40 呵呵, 汗, 我2007年是还能把原版和铁血苍龙版的金庸群侠传各通一遍, 画面粗糙是不
可否认的, 不过一玩进去便全无感觉.
【在 h*d 的大作中提到】 : 不觉得金庸群侠传制作精良的飘过,感觉那个时代只要是智冠的东西,看起来玩起来都 : 很粗糙,我根本玩不下去。
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w***z 发帖数: 1848 | 41 智冠的东西即使在当时也属于烂的,包括吹上天的金勇群侠。
【在 P***y 的大作中提到】 : 我指的就是早期。。。 : 没看我三国演义II以后就再也不跟制棺的游戏了
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a********m 发帖数: 15480 | 42 画面是比较粗糙。而且雷同的不少。不过群侠传算是挺好玩的,有点像mud.
【在 h*d 的大作中提到】 : 不觉得金庸群侠传制作精良的飘过,感觉那个时代只要是智冠的东西,看起来玩起来都 : 很粗糙,我根本玩不下去。
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a********m 发帖数: 15480 | 43 那当时哪个好呀。台湾的小组也就那么几个。当然比起美日的大作还是有差距。
【在 w***z 的大作中提到】 : 智冠的东西即使在当时也属于烂的,包括吹上天的金勇群侠。
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w***z 发帖数: 1848 | 44 汉堂的游戏这个分辨率用的更久,和智冠的游戏比就不是一个层次的
【在 M******k 的大作中提到】 : 加个早期的定语吧. 而且早期智冠的游戏就有制作粗糙的毛病,只不过当时没什么比较 : 而已,一个320*200的分辨率用了多少年没变过....
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J****0 发帖数: 2400 | 45 不算什么,不看攻略打了幽城幻剑录就真的就会去杀人。
【在 M******k 的大作中提到】 : 太大也就罢了,那个走路必须要按着鼠标才行,随便走点剧情手指头就麻了。 : 打这种游戏的时候真是杀人的心都有,不知道他妈的这些策划自己打不打他们的游戏。 : 亏得智冠还好意思在包装上写:本游戏的优点就是一鼠走天下,做个键盘支持会死吗? : 这种游戏现在都有人叫好了,这国产RPG真够能锻炼人的。
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w***z 发帖数: 1848 | 46 大宇,汉堂,精讯,甚至熊猫, easily beat 智冠。
【在 a********m 的大作中提到】 : 那当时哪个好呀。台湾的小组也就那么几个。当然比起美日的大作还是有差距。
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h*d 发帖数: 19309 | 47 个人口味吧,有人挂mud看着script练级就能看好几天,我对mud没兴趣,对侠客行,金
庸群侠也喜欢不起来,看那帮人花好多时间搞左右互搏然后把野球拳练满,看不出来也
体会不出来就是数值变化带来的“成就感”。
【在 a********m 的大作中提到】 : 画面是比较粗糙。而且雷同的不少。不过群侠传算是挺好玩的,有点像mud.
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h*d 发帖数: 19309 | 48 大宇的仙剑一不错,阿猫阿狗这个小众作品我也非常喜欢,我觉得这两个各方面都很精
美。
【在 a********m 的大作中提到】 : 那当时哪个好呀。台湾的小组也就那么几个。当然比起美日的大作还是有差距。
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J****0 发帖数: 2400 | 49 打这种RPG不改的都有自虐倾向。
【在 h*d 的大作中提到】 : 个人口味吧,有人挂mud看着script练级就能看好几天,我对mud没兴趣,对侠客行,金 : 庸群侠也喜欢不起来,看那帮人花好多时间搞左右互搏然后把野球拳练满,看不出来也 : 体会不出来就是数值变化带来的“成就感”。
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J****0 发帖数: 2400 | 50 汉堂一个炎龙骑士团就能通吃智冠。
【在 w***z 的大作中提到】 : 汉堂的游戏这个分辨率用的更久,和智冠的游戏比就不是一个层次的
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h*d 发帖数: 19309 | 51 大学对门有个牛人反复的打很老的一个大富翁无数天,每天不干别的...
【在 J****0 的大作中提到】 : 打这种RPG不改的都有自虐倾向。
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a********m 发帖数: 15480 | 52 大宇做的是比较精致。智冠是以量取胜。
【在 h*d 的大作中提到】 : 大宇的仙剑一不错,阿猫阿狗这个小众作品我也非常喜欢,我觉得这两个各方面都很精 : 美。
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R***a 发帖数: 41892 | 53 大宇量也不小啊
【在 a********m 的大作中提到】 : 大宇做的是比较精致。智冠是以量取胜。
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h*d 发帖数: 19309 | 54 记得智冠游戏上来说什么智冠出品,毕属xx之类的,我就记得我的想法是毕属垃圾,看
到智冠就不碰。
【在 a********m 的大作中提到】 : 大宇做的是比较精致。智冠是以量取胜。
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a********m 发帖数: 15480 | 55 比智冠差不少吧。主要大宇还是更用心些,细节上更讲究。智冠感觉属于rush战术。
【在 R***a 的大作中提到】 : 大宇量也不小啊
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P***y 发帖数: 613 | 56 嘿嘿,当时的台湾游戏大部分都是这个分辨率吧?
印象中画面好的,都是欧美游戏,比如KQ6
【在 M******k 的大作中提到】 : 加个早期的定语吧. 而且早期智冠的游戏就有制作粗糙的毛病,只不过当时没什么比较 : 而已,一个320*200的分辨率用了多少年没变过....
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z*i 发帖数: 58873 | 57 最后就到五台山上救了老皇上,说是要出续集,然后就没下文了
【在 R***a 的大作中提到】 : 我已经完全忘了情节啥了,就记得一个石灰粉和以本伤人
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z*i 发帖数: 58873 | 58 恩,侠客英雄传更早
你岁数不小了吧
:)
【在 P***y 的大作中提到】 : 三国演义I不错,而且还有语音。不过对这个系列的好感,在II就消失了(可玩性不如三 : 国志,还有部分原因可能是因为花了钱预定的正版。。。) : 话说回来,制棺科技做的金庸改编作品可玩性在当时都属中上水平。 : 仙剑一胜在取巧,人物,图像,系统在当时的游戏机平台都比较常见,让电脑玩家比较 : 惊艳就是了。 : 中文RPG里,我更喜欢早期的侠影记,侠客英雄传。
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P***y 发帖数: 613 | 59 那个时候的台湾游戏,水平都差不多
【在 h*d 的大作中提到】 : 不觉得金庸群侠传制作精良的飘过,感觉那个时代只要是智冠的东西,看起来玩起来都 : 很粗糙,我根本玩不下去。
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P***y 发帖数: 613 | 60 DQ不能娶多个老婆
【在 p******s 的大作中提到】 : 侠客英雄传基本上就是一武侠版的DQ一代嘛。。。连最强防具的获得方法都照抄。不过 : 我觉得还是蛮好玩的。
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h*d 发帖数: 19309 | 61 技术水平也许差不多,诚意差得很远。
【在 P***y 的大作中提到】 : 那个时候的台湾游戏,水平都差不多
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R***a 发帖数: 41892 | 62 侠客英雄传也只能挑一个
【在 P***y 的大作中提到】 : DQ不能娶多个老婆
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z*i 发帖数: 58873 | 63 主要是中间那段水墨山水非常惊艳
【在 M******k 的大作中提到】 : 我一直认为天之痕剧情很差,非常生硬。
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P***y 发帖数: 613 | 64 不会吧,金勇群侠的系统还可以了。我想不出当时还有哪个游戏和他系统一样
【在 w***z 的大作中提到】 : 智冠的东西即使在当时也属于烂的,包括吹上天的金勇群侠。
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R***a 发帖数: 41892 | 65 这帮台湾rpg最烦的事情:
都两千好几年了,还只出win 98 only的游戏。
后来出了xp系统的版本还是单卖,不是以补丁形式免费发放老用户。
特别是大宇 |
z*i 发帖数: 58873 | 66 这些公司还存在么?
【在 R***a 的大作中提到】 : 这帮台湾rpg最烦的事情: : 都两千好几年了,还只出win 98 only的游戏。 : 后来出了xp系统的版本还是单卖,不是以补丁形式免费发放老用户。 : 特别是大宇
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R***a 发帖数: 41892 | 67 大宇难道已经倒闭了?
【在 z*i 的大作中提到】 : 这些公司还存在么?
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z*i 发帖数: 58873 | 68 不知道呀,我就是问问
【在 R***a 的大作中提到】 : 大宇难道已经倒闭了?
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P***y 发帖数: 613 | 69 没觉得,大宇游戏我最早玩的是zyca,比侠影记差远了。
汉堂早期的RPG风尘三侠,更烂。
熊猫就没做过RPG吧
【在 w***z 的大作中提到】 : 大宇,汉堂,精讯,甚至熊猫, easily beat 智冠。
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P***y 发帖数: 613 | 70 垃圾游戏比例是多,不过也有好的。
【在 h*d 的大作中提到】 : 记得智冠游戏上来说什么智冠出品,毕属xx之类的,我就记得我的想法是毕属垃圾,看 : 到智冠就不碰。
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P***y 发帖数: 613 | 71 嗯,老头子了。。。
【在 z*i 的大作中提到】 : 恩,侠客英雄传更早 : 你岁数不小了吧 : :)
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P***y 发帖数: 613 | 72 有谁不修改嘛?
【在 R***a 的大作中提到】 : 侠客英雄传也只能挑一个
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Z*****l 发帖数: 14069 | 73 天堂鸟 beat‘em all
【在 w***z 的大作中提到】 : 大宇,汉堂,精讯,甚至熊猫, easily beat 智冠。
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R***a 发帖数: 41892 | 74 我就没改啊。多数rpg第一次大都不修改的
【在 P***y 的大作中提到】 : 有谁不修改嘛?
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z********i 发帖数: 2222 | 75 呵呵,这个必须顶!
【在 Z*****l 的大作中提到】 : 天堂鸟 beat‘em all
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z*i 发帖数: 58873 | 76 喜欢这口的还真有
co顶
赫赫
【在 z********i 的大作中提到】 : 呵呵,这个必须顶!
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C***t 发帖数: 10731 | 77 RPG少吧 我就记得一个剑芒罗曼史
【在 Z*****l 的大作中提到】 : 天堂鸟 beat‘em all
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M******k 发帖数: 27573 | 78 侠客一也不行.
【在 P***y 的大作中提到】 : DQ不能娶多个老婆
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M******k 发帖数: 27573 | 79 很多,很多,七英雄物语还是八女神物语的.
【在 C***t 的大作中提到】 : RPG少吧 我就记得一个剑芒罗曼史
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x*****n 发帖数: 3422 | 80 国产RPG第一,永远的枫之舞
第一个总是最好的
RPG
【在 C***t 的大作中提到】 : 写在前面.... : 现在大家讨论的都是JRPG不行了 欧美RPG如何如何了 就突然想起来那半死不活(其实说 : 死了也不很过分)的国产武侠RPG 其实作为一个脑门上贴着"铁杆FF饭"的玩家 作为一个 : 抱着ES4 FO3照样玩得不亦乐乎的玩家 我倒从来没有像某些"同类"一样把国产武侠RPG : 损得一钱不值过 毕竟制作再怎么样 那些场景和故事还是比日系和欧美RPG更加能引起 : 共鸣的 然而经历过大宇变故 上软倒闭 宇竣退出单机市场等等打击 眼看着国内游戏公 : 司一窝蜂地去做低俗快餐网游(我忍着没说垃圾两个字..) 留给我们(或者至少是我吧) : 或许也就是怀旧了 : 1. 仙剑系列 : 我玩过的游戏:
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t***a 发帖数: 7982 | 81 有人玩过超任的龙之战士么,那个游戏比仙剑早,也比仙剑好玩,所以我对仙剑就没啥
评价了 |
w***z 发帖数: 1848 | 82 英雄传说阿!
【在 C***t 的大作中提到】 : RPG少吧 我就记得一个剑芒罗曼史
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w***z 发帖数: 1848 | 83 还有欢乐盒,恩!
【在 Z*****l 的大作中提到】 : 天堂鸟 beat‘em all
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C***t 发帖数: 10731 | 84 恩对 八女神玩过
其他好象都是战棋和AVG 有两个战棋还挺难的
【在 M******k 的大作中提到】 : 很多,很多,七英雄物语还是八女神物语的.
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C***t 发帖数: 10731 | 85 跑题了= =
【在 w***z 的大作中提到】 : 英雄传说阿!
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M******k 发帖数: 27573 | 86 智冠在当时来看,拥有很多好的创意,照抄日本的也好,原创的也好,但是就是制作粗
糙,不能发扬光大。
说个还没人提到的吧:笑傲江湖,实时地图战斗,说是Diablo的前身都不为过,后来出
个黄飞鸿就再没下文了...
【在 P***y 的大作中提到】 : 不会吧,金勇群侠的系统还可以了。我想不出当时还有哪个游戏和他系统一样
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h*d 发帖数: 19309 | 87 这个就见仁见智了,见过不少日系玩家说xx游戏比PAL早,比PAL好玩的,不过对我来说
PAL的中国文化氛围带来的不同感觉,是没什么别的游戏可以取代的,我玩轩辕剑就缺
乏这种感觉。
【在 t***a 的大作中提到】 : 有人玩过超任的龙之战士么,那个游戏比仙剑早,也比仙剑好玩,所以我对仙剑就没啥 : 评价了
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M******k 发帖数: 27573 | 88 龙战士是不是?早期的,不是四代。
【在 C***t 的大作中提到】 : 恩对 八女神玩过 : 其他好象都是战棋和AVG 有两个战棋还挺难的
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z********i 发帖数: 2222 | 89 笑傲是三八六时代的Arpg了吧,只记得画面挺清新的
【在 M******k 的大作中提到】 : 智冠在当时来看,拥有很多好的创意,照抄日本的也好,原创的也好,但是就是制作粗 : 糙,不能发扬光大。 : 说个还没人提到的吧:笑傲江湖,实时地图战斗,说是Diablo的前身都不为过,后来出 : 个黄飞鸿就再没下文了...
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w***z 发帖数: 1848 | 90 这有点过吧?智冠自己都不敢这么说。
:笑傲江湖,实时地图战斗,说是Diablo的前身都不为过,后来出
【在 M******k 的大作中提到】 : 龙战士是不是?早期的,不是四代。
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w***z 发帖数: 1848 | 91 PAL 和 SWORD 的风格不同吧。 枫之舞那种古朴的中国风给我印象非常深刻,无出其右。
【在 h*d 的大作中提到】 : 这个就见仁见智了,见过不少日系玩家说xx游戏比PAL早,比PAL好玩的,不过对我来说 : PAL的中国文化氛围带来的不同感觉,是没什么别的游戏可以取代的,我玩轩辕剑就缺 : 乏这种感觉。
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f****i 发帖数: 9419 | 92 仙剑1的成功主要是主创人员的认真态度,无论故事情节还是画面,音乐等配合。很多
妖怪的形象设计也可以看出创作人员有过心血,同时对中国文化有过研究。
轩辕剑系列我喜欢前面几集,二维水墨动画的画面是经典的创作。我至今还认为二维水
墨画面比所谓3D更有味道,如果能做出中国写意的泼墨的那种3D我也支持,可惜,至少
我玩游戏的时候没看到这种3D水平。 |
f****i 发帖数: 9419 | 93 轩辕剑一二的画面和故事很有中国文化的感觉。但是总体感觉DEMO小组不如狂徒小组对
中国文化浸淫更深。
【在 h*d 的大作中提到】 : 这个就见仁见智了,见过不少日系玩家说xx游戏比PAL早,比PAL好玩的,不过对我来说 : PAL的中国文化氛围带来的不同感觉,是没什么别的游戏可以取代的,我玩轩辕剑就缺 : 乏这种感觉。
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Z*****l 发帖数: 14069 | 94 好像还有个聊斋也是这样直接打,还有日夜转换系统,晚上行人变僵尸。
【在 M******k 的大作中提到】 : 智冠在当时来看,拥有很多好的创意,照抄日本的也好,原创的也好,但是就是制作粗 : 糙,不能发扬光大。 : 说个还没人提到的吧:笑傲江湖,实时地图战斗,说是Diablo的前身都不为过,后来出 : 个黄飞鸿就再没下文了...
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P***y 发帖数: 613 | 95 天堂鸟做过游戏嘛?印象中全部是代理汉化日本游戏吧。
【在 Z*****l 的大作中提到】 : 天堂鸟 beat‘em all
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f****i 发帖数: 9419 | 96 是中国文化的两种风格,轩辕剑主要突出沧海桑田变化之后的历史厚重沉淀感觉,在这
种沉淀厚重的感觉点缀个人感情,给人那种时光长卷不以个人意志为转移,而画中人不
断挣扎的无奈感。而仙剑则是在天道追寻中一种规则下的偶然悲剧性。轩辕剑取中国文
化的厚,凝,仙剑取飘、逸。轩辕剑前期(后期动画看着好看,实际味道全无)更接近
黄河中原文化,沧海桑田,刹那芳华的感觉,仙剑则是取楚、蜀文化,诡谲,神秘,飘
逸,凄美。喜欢天问九歌者,当亦喜爱仙剑1。
右。
【在 w***z 的大作中提到】 : PAL 和 SWORD 的风格不同吧。 枫之舞那种古朴的中国风给我印象非常深刻,无出其右。
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z********i 发帖数: 2222 | 97 那会喷仙剑的都是些典型的装逼犯,说仙剑的剧情是白开水。
【在 h*d 的大作中提到】 : 这个就见仁见智了,见过不少日系玩家说xx游戏比PAL早,比PAL好玩的,不过对我来说 : PAL的中国文化氛围带来的不同感觉,是没什么别的游戏可以取代的,我玩轩辕剑就缺 : 乏这种感觉。
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P***y 发帖数: 613 | 98 笑傲江湖当年听说过,没有玩过。据说片头动画比较牛。
实时地图战斗,早几年的侠影记不就已经实现了?
【在 M******k 的大作中提到】 : 智冠在当时来看,拥有很多好的创意,照抄日本的也好,原创的也好,但是就是制作粗 : 糙,不能发扬光大。 : 说个还没人提到的吧:笑傲江湖,实时地图战斗,说是Diablo的前身都不为过,后来出 : 个黄飞鸿就再没下文了...
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z*i 发帖数: 58873 | 99 恩,这个要顶一下
或者简单说就是入世和出世
【在 f****i 的大作中提到】 : 是中国文化的两种风格,轩辕剑主要突出沧海桑田变化之后的历史厚重沉淀感觉,在这 : 种沉淀厚重的感觉点缀个人感情,给人那种时光长卷不以个人意志为转移,而画中人不 : 断挣扎的无奈感。而仙剑则是在天道追寻中一种规则下的偶然悲剧性。轩辕剑取中国文 : 化的厚,凝,仙剑取飘、逸。轩辕剑前期(后期动画看着好看,实际味道全无)更接近 : 黄河中原文化,沧海桑田,刹那芳华的感觉,仙剑则是取楚、蜀文化,诡谲,神秘,飘 : 逸,凄美。喜欢天问九歌者,当亦喜爱仙剑1。 : : 右。
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P***y 发帖数: 613 | 100 轩辕剑的中国风不更浓一些?
个人觉得轩辕比仙剑更好一些
【在 h*d 的大作中提到】 : 这个就见仁见智了,见过不少日系玩家说xx游戏比PAL早,比PAL好玩的,不过对我来说 : PAL的中国文化氛围带来的不同感觉,是没什么别的游戏可以取代的,我玩轩辕剑就缺 : 乏这种感觉。
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h*d 发帖数: 19309 | 101 所以说见仁见智,不喜欢枫之舞的画风和故事,轩辕剑系列一个都没有喜欢过
右。
【在 w***z 的大作中提到】 : PAL 和 SWORD 的风格不同吧。 枫之舞那种古朴的中国风给我印象非常深刻,无出其右。
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P***y 发帖数: 613 | 102 龙战士-- breath of fire 游戏机上的
你说的应该是龙骑士, 这个应该是欢乐盒代理的。
我只见过四代的中文版,三代的英文版。
【在 M******k 的大作中提到】 : 龙战士是不是?早期的,不是四代。
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M******k 发帖数: 27573 | 103 笔误,笔误,你说得对.
【在 P***y 的大作中提到】 : 龙战士-- breath of fire 游戏机上的 : 你说的应该是龙骑士, 这个应该是欢乐盒代理的。 : 我只见过四代的中文版,三代的英文版。
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m****g 发帖数: 2185 | 104 哈哈, 我看了前面的帖子都不敢声张了, 就像在Xbox-skyer上说几句PS3某游戏挺好玩
便要被群殴一样. 没办法, 咱那个时候小, 还不咋懂游戏公司, 只记得那个游戏好玩.
【在 P***y 的大作中提到】 : 不会吧,金勇群侠的系统还可以了。我想不出当时还有哪个游戏和他系统一样
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w***z 发帖数: 1848 | 105 金庸的系统是抄侠客游2 的吧。
【在 P***y 的大作中提到】 : 不会吧,金勇群侠的系统还可以了。我想不出当时还有哪个游戏和他系统一样
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m****g 发帖数: 2185 | 106 大哥们, 能不能玩过之后再说? 差得太远了吧? |
b*****e 发帖数: 53215 | 107 大菠萝不也这样么
【在 M******k 的大作中提到】 : 太大也就罢了,那个走路必须要按着鼠标才行,随便走点剧情手指头就麻了。 : 打这种游戏的时候真是杀人的心都有,不知道他妈的这些策划自己打不打他们的游戏。 : 亏得智冠还好意思在包装上写:本游戏的优点就是一鼠走天下,做个键盘支持会死吗? : 这种游戏现在都有人叫好了,这国产RPG真够能锻炼人的。
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L******k 发帖数: 2945 | 108 那个不是国产。。。
【在 w***z 的大作中提到】 : 英雄传说阿!
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m*****d 发帖数: 13718 | 109 我对这种走迷宫踩地雷的游戏不怎么感冒
还是金庸群侠传更好玩一点
RPG
【在 C***t 的大作中提到】 : 写在前面.... : 现在大家讨论的都是JRPG不行了 欧美RPG如何如何了 就突然想起来那半死不活(其实说 : 死了也不很过分)的国产武侠RPG 其实作为一个脑门上贴着"铁杆FF饭"的玩家 作为一个 : 抱着ES4 FO3照样玩得不亦乐乎的玩家 我倒从来没有像某些"同类"一样把国产武侠RPG : 损得一钱不值过 毕竟制作再怎么样 那些场景和故事还是比日系和欧美RPG更加能引起 : 共鸣的 然而经历过大宇变故 上软倒闭 宇竣退出单机市场等等打击 眼看着国内游戏公 : 司一窝蜂地去做低俗快餐网游(我忍着没说垃圾两个字..) 留给我们(或者至少是我吧) : 或许也就是怀旧了 : 1. 仙剑系列 : 我玩过的游戏:
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Z*****l 发帖数: 14069 | 110 where's part 2?
RPG
【在 C***t 的大作中提到】 : 写在前面.... : 现在大家讨论的都是JRPG不行了 欧美RPG如何如何了 就突然想起来那半死不活(其实说 : 死了也不很过分)的国产武侠RPG 其实作为一个脑门上贴着"铁杆FF饭"的玩家 作为一个 : 抱着ES4 FO3照样玩得不亦乐乎的玩家 我倒从来没有像某些"同类"一样把国产武侠RPG : 损得一钱不值过 毕竟制作再怎么样 那些场景和故事还是比日系和欧美RPG更加能引起 : 共鸣的 然而经历过大宇变故 上软倒闭 宇竣退出单机市场等等打击 眼看着国内游戏公 : 司一窝蜂地去做低俗快餐网游(我忍着没说垃圾两个字..) 留给我们(或者至少是我吧) : 或许也就是怀旧了 : 1. 仙剑系列 : 我玩过的游戏:
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n****o 发帖数: 14771 | 111 诶呀好怀念啊~各个楼层里面很多游戏都玩过~~不过现在已经退化到只追仙剑与轩辕
剑系列了。。。 |
p******s 发帖数: 938 | 112 龙战士和仙剑的可比性不高吧,虽然两者都是斜向45度战斗画面。
龙战士是Capcom的第一作RPG。当时的Capcom刚推出了划时代的街霸2,如日中天。龙战
士当时的想法,估计也是要打造一个强势的RPG系列,挑战DQ和FF。
作为这个系列的原点,龙战士1虽然并没有特别出彩的地方,但是完成度颇高。最大的
创新是八个主角的特殊能力。这些特殊能力直接用于推进剧情,使得每个主角的存在感
都很充实,这在当时多角色的JRPG里是很少见的。
如果横向比,龙战士的大地图,角色的特殊能力的运用,系统完成度,这些方面都比仙
剑好不少。(仙剑1的一大弱项就是没有大地图 + 很低的自由度) 美工方面各有千秋
,但是仙剑有人声音效和场景破坏,战斗的投入感更高。剧情上,龙战士1并没有摆脱
JRPG当时的俗套,而仙剑的开创性是显而易见的。
纵向比,龙战士在当时的JRPG里也只是中上水平,而仙剑在当时的中文RPG里嘛,地位
和影响众所皆知了。
【在 t***a 的大作中提到】 : 有人玩过超任的龙之战士么,那个游戏比仙剑早,也比仙剑好玩,所以我对仙剑就没啥 : 评价了
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b***1 发帖数: 6 | 113
握手 我也是。。。所以不怎么喜欢玩仙剑
【在 m*****d 的大作中提到】 : 我对这种走迷宫踩地雷的游戏不怎么感冒 : 还是金庸群侠传更好玩一点 : : RPG
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m*****d 发帖数: 13718 | 114 所以能关闭地雷的剑侠情缘系列我也能打完
仙剑只打完过1代
金庸打了3,4遍,后来那个flash game也搞了几遍,呵呵
【在 b***1 的大作中提到】 : : 握手 我也是。。。所以不怎么喜欢玩仙剑
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h*d 发帖数: 19309 | 115 仙剑1是明雷,迷宫确实比较烦人,不过我对大地图乱走找地方没啥兴趣。
【在 m*****d 的大作中提到】 : 所以能关闭地雷的剑侠情缘系列我也能打完 : 仙剑只打完过1代 : 金庸打了3,4遍,后来那个flash game也搞了几遍,呵呵
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m*****d 发帖数: 13718 | 116 明雷也很烦,基本上走几步就要打一下,不过仙剑的R功能很赞,要不就更要命了
应该增加任务取代地雷练级
说起练级,不由得又想起了英杰传,哈哈
【在 h*d 的大作中提到】 : 仙剑1是明雷,迷宫确实比较烦人,不过我对大地图乱走找地方没啥兴趣。
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C***t 发帖数: 10731 | 117 R功能是后来98版才有的吧 DOS版没有这些 而且DOS版的雷要少一些 想躲过很容易
但话说当年RPG的主流就是练级 所以那时候不算缺点
【在 m*****d 的大作中提到】 : 明雷也很烦,基本上走几步就要打一下,不过仙剑的R功能很赞,要不就更要命了 : 应该增加任务取代地雷练级 : 说起练级,不由得又想起了英杰传,哈哈
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P***a 发帖数: 4213 | 118 dos版就有
【在 C***t 的大作中提到】 : R功能是后来98版才有的吧 DOS版没有这些 而且DOS版的雷要少一些 想躲过很容易 : 但话说当年RPG的主流就是练级 所以那时候不算缺点
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n*****y 发帖数: 71 | |
v****s 发帖数: 1112 | 120 金庸群侠,偶的最爱,正邪各打爆3遍。
RPG
【在 C***t 的大作中提到】 : 写在前面.... : 现在大家讨论的都是JRPG不行了 欧美RPG如何如何了 就突然想起来那半死不活(其实说 : 死了也不很过分)的国产武侠RPG 其实作为一个脑门上贴着"铁杆FF饭"的玩家 作为一个 : 抱着ES4 FO3照样玩得不亦乐乎的玩家 我倒从来没有像某些"同类"一样把国产武侠RPG : 损得一钱不值过 毕竟制作再怎么样 那些场景和故事还是比日系和欧美RPG更加能引起 : 共鸣的 然而经历过大宇变故 上软倒闭 宇竣退出单机市场等等打击 眼看着国内游戏公 : 司一窝蜂地去做低俗快餐网游(我忍着没说垃圾两个字..) 留给我们(或者至少是我吧) : 或许也就是怀旧了 : 1. 仙剑系列 : 我玩过的游戏:
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s*******e 发帖数: 15758 | 121 同感
不过仙剑是我玩的第一个RPG游戏,也是第一个通宵玩的游戏
当时只想知道情节的发展,最后见到怪物就躲
【在 s*******h 的大作中提到】 : 最喜欢的游戏 轩辕剑系列的天之痕,同系列的其他作品印象一般
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h***o 发帖数: 679 | 122 怎么没人说 幻想三国志 系列呢。幻三2我觉得故事非常好,插曲情衷也很动人(尽管
唱的不怎么样。。),总之是非常打动我的一作。 |
d*******r 发帖数: 3299 | 123 金庸的开放式很不错的啊,至少当时在国内很少很有特点
另外,我喜欢<轩辕剑>远远远远大于<仙剑>,感觉剧情都不是一个层次的东西,我承认<
仙剑>做得还是很用心的,但是总感觉玩不进去,太过言情了,没有<轩辕剑>那种沧桑
厚重的感觉,很喜欢后来的<沧之涛> |
z*i 发帖数: 58873 | 124 咱们怀旧就到这里把。
说点新的吧
认<
【在 d*******r 的大作中提到】 : 金庸的开放式很不错的啊,至少当时在国内很少很有特点 : 另外,我喜欢<轩辕剑>远远远远大于<仙剑>,感觉剧情都不是一个层次的东西,我承认< : 仙剑>做得还是很用心的,但是总感觉玩不进去,太过言情了,没有<轩辕剑>那种沧桑 : 厚重的感觉,很喜欢后来的<沧之涛>
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d********l 发帖数: 1824 | 125 记得打仙剑, 寝室的人轮流上阵, 到一个猴子那里怎么也过不去了, 转了一晚上,
后来上铺一个睡醒 的兄弟说, 猴子吃香蕉, 给它香蕉。。。
RPG
【在 C***t 的大作中提到】 : 写在前面.... : 现在大家讨论的都是JRPG不行了 欧美RPG如何如何了 就突然想起来那半死不活(其实说 : 死了也不很过分)的国产武侠RPG 其实作为一个脑门上贴着"铁杆FF饭"的玩家 作为一个 : 抱着ES4 FO3照样玩得不亦乐乎的玩家 我倒从来没有像某些"同类"一样把国产武侠RPG : 损得一钱不值过 毕竟制作再怎么样 那些场景和故事还是比日系和欧美RPG更加能引起 : 共鸣的 然而经历过大宇变故 上软倒闭 宇竣退出单机市场等等打击 眼看着国内游戏公 : 司一窝蜂地去做低俗快餐网游(我忍着没说垃圾两个字..) 留给我们(或者至少是我吧) : 或许也就是怀旧了 : 1. 仙剑系列 : 我玩过的游戏:
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