z*i 发帖数: 58873 | 1 think of it as an app console instead of a personal computer
觉得说的挺有道理的. 本质上确实跟游戏console越来越象了. 靠从content上take a
cut 发财
版上老大们Sony and ms从游戏开发商那里提什么百分点呀 |
R***a 发帖数: 41892 | 2
好像还不少,我估摸着应该比apple提得多。不然为啥根本没有
多少个人的console游戏开发者啊
【在 z*i 的大作中提到】 : think of it as an app console instead of a personal computer : 觉得说的挺有道理的. 本质上确实跟游戏console越来越象了. 靠从content上take a : cut 发财 : 版上老大们Sony and ms从游戏开发商那里提什么百分点呀
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h*d 发帖数: 19309 | 3 xbox360有些个人作品,几十个点一个,貌似有些还不错。
【在 z*i 的大作中提到】 : think of it as an app console instead of a personal computer : 觉得说的挺有道理的. 本质上确实跟游戏console越来越象了. 靠从content上take a : cut 发财 : 版上老大们Sony and ms从游戏开发商那里提什么百分点呀
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z*i 发帖数: 58873 | 4 因为游戏console把门槛做太高了
我就挺不理解为什么索尼不开放让大家在ps3上开发小破烂,比如pplive,map什么的.
如果担心canibalize 自己的话content的话像苹果那样控制和分成就是了 |
z*i 发帖数: 58873 | |
R***a 发帖数: 41892 | 6 我估计是怕盗版吧。
这东西开放了,被研究透了,盗版也就容易了
【在 z*i 的大作中提到】 : 因为游戏console把门槛做太高了 : 我就挺不理解为什么索尼不开放让大家在ps3上开发小破烂,比如pplive,map什么的. : 如果担心canibalize 自己的话content的话像苹果那样控制和分成就是了
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f******y 发帖数: 696 | 7 看你怎么定义了
pc也可以看成是app console,只不过买app的渠道比较丰富罢了
ipad/iphone无非就是限制你获得app的渠道,只能到他家买,他家不卖的东西你就搞不成
比方说这种手持设备,我就想来个能读/管理pdf文件的,直接在tablet上写写画画,完
了全存起来,有个文献管理程序更好。啥时候有什么机器支持这个功能了我就去败一个
,kindle也好,ipad也好。但我估计都够呛。
【在 z*i 的大作中提到】 : think of it as an app console instead of a personal computer : 觉得说的挺有道理的. 本质上确实跟游戏console越来越象了. 靠从content上take a : cut 发财 : 版上老大们Sony and ms从游戏开发商那里提什么百分点呀
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a********m 发帖数: 15480 | 8 官方的技术检查也有不少成本呢。那个提交费用个人恐怕也负担不起。
【在 z*i 的大作中提到】 : 因为游戏console把门槛做太高了 : 我就挺不理解为什么索尼不开放让大家在ps3上开发小破烂,比如pplive,map什么的. : 如果担心canibalize 自己的话content的话像苹果那样控制和分成就是了
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a*****e 发帖数: 1700 | 9 我用的 iRex iLiad 就有这个功能,只不过是 eInk 屏,反应有点滞后,
wacom 板,给 PDF 的标注直接另存到图片,在 PC 端也有软件直接整合。
不过我估计你不会去买的,hehe
对了,说到 eInk reader 里面对 PDF 支持最好的,就是这款了。什么
Amazon 什么 Sony,统统靠边站。
不成
【在 f******y 的大作中提到】 : 看你怎么定义了 : pc也可以看成是app console,只不过买app的渠道比较丰富罢了 : ipad/iphone无非就是限制你获得app的渠道,只能到他家买,他家不卖的东西你就搞不成 : 比方说这种手持设备,我就想来个能读/管理pdf文件的,直接在tablet上写写画画,完 : 了全存起来,有个文献管理程序更好。啥时候有什么机器支持这个功能了我就去败一个 : ,kindle也好,ipad也好。但我估计都够呛。
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f******y 发帖数: 696 | 10 谢了,第一次听说,俺去瞅瞅看
【在 a*****e 的大作中提到】 : 我用的 iRex iLiad 就有这个功能,只不过是 eInk 屏,反应有点滞后, : wacom 板,给 PDF 的标注直接另存到图片,在 PC 端也有软件直接整合。 : 不过我估计你不会去买的,hehe : 对了,说到 eInk reader 里面对 PDF 支持最好的,就是这款了。什么 : Amazon 什么 Sony,统统靠边站。 : : 不成
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z*i 发帖数: 58873 | |
r*********n 发帖数: 4553 | 12 那苹果应该和任地狱比较,XO还有PS3刚出来都是硬件赔本赚吆喝,只有老任的是一出
来就赚钱,所以不应该和MS,SONY比较。
【在 z*i 的大作中提到】 : think of it as an app console instead of a personal computer : 觉得说的挺有道理的. 本质上确实跟游戏console越来越象了. 靠从content上take a : cut 发财 : 版上老大们Sony and ms从游戏开发商那里提什么百分点呀
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r****x 发帖数: 3613 | 13 任地狱的东西便宜,老少咸宜,适应面广,水果的贵,消费对象面窄没法比
【在 r*********n 的大作中提到】 : 那苹果应该和任地狱比较,XO还有PS3刚出来都是硬件赔本赚吆喝,只有老任的是一出 : 来就赚钱,所以不应该和MS,SONY比较。
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h*d 发帖数: 19309 | 14 ipod/iphon, wii,说便宜也便宜,说贵也贵,其实很类似的。只有mb,pb这些贵。
【在 r****x 的大作中提到】 : 任地狱的东西便宜,老少咸宜,适应面广,水果的贵,消费对象面窄没法比
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z*i 发帖数: 58873 | 15 en
一两百块和一两千块的消费心理很不一样的
【在 h*d 的大作中提到】 : ipod/iphon, wii,说便宜也便宜,说贵也贵,其实很类似的。只有mb,pb这些贵。
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z*i 发帖数: 58873 | 16 回到原问题,sony and msft从第三方分成分多少呀?
【在 z*i 的大作中提到】 : think of it as an app console instead of a personal computer : 觉得说的挺有道理的. 本质上确实跟游戏console越来越象了. 靠从content上take a : cut 发财 : 版上老大们Sony and ms从游戏开发商那里提什么百分点呀
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a*****e 发帖数: 1700 | 17 对于 developer 来说,要经 publisher 和 platform 双重盘剥
App Store 一步卖到消费者手里,70% 无疑是最好的分成
【在 z*i 的大作中提到】 : 回到原问题,sony and msft从第三方分成分多少呀?
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h*d 发帖数: 19309 | 18 xo live arcade还是有直接卖的东西,indie games很便宜,谁买过么?
【在 a*****e 的大作中提到】 : 对于 developer 来说,要经 publisher 和 platform 双重盘剥 : App Store 一步卖到消费者手里,70% 无疑是最好的分成
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a*****e 发帖数: 1700 | 19 恩,ps3 现在也有类似的,等内部人士来讲讲分成比例
【在 h*d 的大作中提到】 : xo live arcade还是有直接卖的东西,indie games很便宜,谁买过么?
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h*d 发帖数: 19309 | 20 xo那里看到一个office啥的好像还不错,psn那里有啥?
【在 a*****e 的大作中提到】 : 恩,ps3 现在也有类似的,等内部人士来讲讲分成比例
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C***t 发帖数: 10731 | 21 水果不是已经把那个touch做成游戏机了么.. |
a********m 发帖数: 15480 | 22 搜了一下,有说法是10%。估计没有计算别的成本。注册,开发包,提交审核都是要钱的
,而且注册也不是随便就能注册。ps不知道,老任还是挺严的。it觉得你是小公司就不
让注册gc/wii开发公司,只给ds的。
【在 a*****e 的大作中提到】 : 恩,ps3 现在也有类似的,等内部人士来讲讲分成比例
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l*********a 发帖数: 978 | 23 原来好像有新闻里提到,PS/XBOX的开发工具都是要花钱买的,贵得要死。不知道indie
那些有没有优惠,不然开发游戏风险太大了…… 不知道可不可以去做一个
presentation然后得到sony/ms的赞助,免费帮你编译之类的。……不懂,乱想象的。 |
h*d 发帖数: 19309 | 24 xo arcade可以用vs.net/XDNA在PC上面开发吧,要发布的话需要一个membership fee
indie
【在 l*********a 的大作中提到】 : 原来好像有新闻里提到,PS/XBOX的开发工具都是要花钱买的,贵得要死。不知道indie : 那些有没有优惠,不然开发游戏风险太大了…… 不知道可不可以去做一个 : presentation然后得到sony/ms的赞助,免费帮你编译之类的。……不懂,乱想象的。
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a********m 发帖数: 15480 | 25 当然都是花钱买的。gs的开发工具还上千米元呢。不过这钱比起人工来说不算什么。
indie
【在 l*********a 的大作中提到】 : 原来好像有新闻里提到,PS/XBOX的开发工具都是要花钱买的,贵得要死。不知道indie : 那些有没有优惠,不然开发游戏风险太大了…… 不知道可不可以去做一个 : presentation然后得到sony/ms的赞助,免费帮你编译之类的。……不懂,乱想象的。
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l*********a 发帖数: 978 | 26 iPad那个,其实我当时的第一反应是,好了,这些小日本那些变态游戏找到理想的平台
了……
俺不好这口,纯属学术思考…… |
a********m 发帖数: 15480 | 27 全模拟?现在应该开发工具也降下来不少了。其实也不是那么贵。
【在 h*d 的大作中提到】 : xo arcade可以用vs.net/XDNA在PC上面开发吧,要发布的话需要一个membership fee : : indie
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d****e 发帖数: 251 | 28 有竞争就是好,你看Kindle不是迫于压力提高publisher的分成了么。
【在 a*****e 的大作中提到】 : 对于 developer 来说,要经 publisher 和 platform 双重盘剥 : App Store 一步卖到消费者手里,70% 无疑是最好的分成
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h*d 发帖数: 19309 | 29 都是.net,所以据说直接设定目标平台来编译,不过我没用过,看过一点点tutorial,
那个vs.net express和XDNA本身都是免费的,只不过只能在本机运行,交了那个
membership($400)就可以放到自己的xo上面运行,忘记可以不可以分享了。
【在 a********m 的大作中提到】 : 全模拟?现在应该开发工具也降下来不少了。其实也不是那么贵。
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