L********g 发帖数: 4204 | 1 首先要谈的是这个游戏的核心combo体系,“闪躲不间断combo”(请原谅这个难听的名
字)
这个即使说,在攻击的每一个键按下的时候hold住,同时使用闪避(R2),接下来再按的
攻击键会继续原来的combo。比如说拳拳拳脚脚脚,大家都知道是三次拳头攻击之后两
个扫堂腿加最后一击的wicked weave(提出蝴蝶夫人的那个大脚),在按第三个拳的时
候不要松手,按R2闪避(或者两击R2变成豹子跑位),之后再按脚的时候仍然是扫堂腿
。这就是说,整个combo并没有因为你在中途的一次闪避而被打断,紧接着只需要再按
两下腿,就是wicked weave的大脚。
有人会问,为什么这个就牛X呢,这是因为一般的头几下攻击威力并不大,但是从第三
个腿开始是能使敌人摔倒的扫堂腿,无论是接punish(近前按拳或脚,打耳光或剁脚)
还是最后的一击wicked weave,都是伤害客观。可是平时敌人不会给你那末多机会打完
整套combo,往往在中途就有个小兵过来给你一下(hard之后尤其是,常被群殴,敌人攻
击欲超强),当然你会下意识的躲开,只时候如果你没有hold住拳或脚,就按了R2,接
下来的拳或脚又 |
d*****e 发帖数: 16730 | |
L********g 发帖数: 4204 | 3 手感的话更像鬼泣,但是我觉得很不同。忍龙讲究一击必杀(板钢流,就是那个空中摔
人的饭钢落) |
x*******u 发帖数: 1590 | 4 好,这就去练练
【在 L********g 的大作中提到】 : 首先要谈的是这个游戏的核心combo体系,“闪躲不间断combo”(请原谅这个难听的名 : 字) : 这个即使说,在攻击的每一个键按下的时候hold住,同时使用闪避(R2),接下来再按的 : 攻击键会继续原来的combo。比如说拳拳拳脚脚脚,大家都知道是三次拳头攻击之后两 : 个扫堂腿加最后一击的wicked weave(提出蝴蝶夫人的那个大脚),在按第三个拳的时 : 候不要松手,按R2闪避(或者两击R2变成豹子跑位),之后再按脚的时候仍然是扫堂腿 : 。这就是说,整个combo并没有因为你在中途的一次闪避而被打断,紧接着只需要再按 : 两下腿,就是wicked weave的大脚。 : 有人会问,为什么这个就牛X呢,这是因为一般的头几下攻击威力并不大,但是从第三 : 个腿开始是能使敌人摔倒的扫堂腿,无论是接punish(近前按拳或脚,打耳光或剁脚)
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k********n 发帖数: 182 | 5
变豹后需要hold原来的拳或脚吗?
【在 L********g 的大作中提到】 : 首先要谈的是这个游戏的核心combo体系,“闪躲不间断combo”(请原谅这个难听的名 : 字) : 这个即使说,在攻击的每一个键按下的时候hold住,同时使用闪避(R2),接下来再按的 : 攻击键会继续原来的combo。比如说拳拳拳脚脚脚,大家都知道是三次拳头攻击之后两 : 个扫堂腿加最后一击的wicked weave(提出蝴蝶夫人的那个大脚),在按第三个拳的时 : 候不要松手,按R2闪避(或者两击R2变成豹子跑位),之后再按脚的时候仍然是扫堂腿 : 。这就是说,整个combo并没有因为你在中途的一次闪避而被打断,紧接着只需要再按 : 两下腿,就是wicked weave的大脚。 : 有人会问,为什么这个就牛X呢,这是因为一般的头几下攻击威力并不大,但是从第三 : 个腿开始是能使敌人摔倒的扫堂腿,无论是接punish(近前按拳或脚,打耳光或剁脚)
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L********g 发帖数: 4204 | 6 不需要,所以是最佳逃跑技和走位必备,我经常满屏幕跑,一会东面,一会西面。而且
,从豹子变回人会追加一记爪击,帅
【在 k********n 的大作中提到】 : : 变豹后需要hold原来的拳或脚吗?
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k********n 发帖数: 182 | 7 哦,这个貌似很不错,完了试试。。
【在 L********g 的大作中提到】 : 不需要,所以是最佳逃跑技和走位必备,我经常满屏幕跑,一会东面,一会西面。而且 : ,从豹子变回人会追加一记爪击,帅
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c*****l 发帖数: 917 | |