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TVGame版 - 玩大波罗mf charm
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t******o
发帖数: 5314
1
是不是就和玩rpg要搞出所有结局,或者玩console要拿到所有trophies是同一种心理?
M******k
发帖数: 27573
2
我看来是完全不一样.所有结局/trophy都有穷尽,mf这东西没有.

【在 t******o 的大作中提到】
: 是不是就和玩rpg要搞出所有结局,或者玩console要拿到所有trophies是同一种心理?
Y******e
发帖数: 20256
3
曾几何时,这些“贵重”的道具,在ebay还能卖出好价钱。
t******o
发帖数: 5314
4
你的意思是重新加到游戏里的装备可以无穷无尽?

【在 M******k 的大作中提到】
: 我看来是完全不一样.所有结局/trophy都有穷尽,mf这东西没有.
d*******g
发帖数: 3972
5
理论上来说有尽,但这个非人力可以完成。。

【在 t******o 的大作中提到】
: 你的意思是重新加到游戏里的装备可以无穷无尽?
r****x
发帖数: 3613
6
the algorithm to generate equipment is making the infinite equipment

【在 t******o 的大作中提到】
: 你的意思是重新加到游戏里的装备可以无穷无尽?
R***a
发帖数: 41892
7
low drop rate + many items combination == endless in terms of your life

【在 t******o 的大作中提到】
: 你的意思是重新加到游戏里的装备可以无穷无尽?
t******o
发帖数: 5314
8
is it just me or does the idea really sound like a cheap shot which takes
full advantage of players'mentality?
I mean, is it really hard to design such an equipment system (while keeping
a balanced game play), compared to, say, adding a dlc?

【在 R***a 的大作中提到】
: low drop rate + many items combination == endless in terms of your life
M******k
发帖数: 27573
9
if you ask me, I would say it is the cheapest.

keeping

【在 t******o 的大作中提到】
: is it just me or does the idea really sound like a cheap shot which takes
: full advantage of players'mentality?
: I mean, is it really hard to design such an equipment system (while keeping
: a balanced game play), compared to, say, adding a dlc?

r****x
发帖数: 3613
10
lord of destruction is an expansion
the idea is same for wow and other rpg games, mf the hell of it.

keeping

【在 t******o 的大作中提到】
: is it just me or does the idea really sound like a cheap shot which takes
: full advantage of players'mentality?
: I mean, is it really hard to design such an equipment system (while keeping
: a balanced game play), compared to, say, adding a dlc?

Y******e
发帖数: 20256
11
mf=muther focker!
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